Вы уж извините за нубство,но как соски в ПВ можно кушать? Это ведь "билетики" ,которые повышают атаку\защиту и активируются они при атаке или получению повреждения...Либо я чего то не понимаю,либо это значит просто активировать каждый раз...Проясните,плиз...
Цитата:
Сообщение от Vizk
Было бы неплохо добавить по 2му условию на HР МР
Для каких целей ?
________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Последний раз редактировалось /BES\; 02.07.2011 в 22:52.
Вы уж извините за нубство,но как соски в ПВ можно кушать? Это ведь "билетики" ,которые повышают атаку\защиту и активируются они при атаке или получению повреждения...Либо я чего то не понимаю,либо это значит просто активировать каждый раз...Проясните,плиз...
Совершенно верно. Однажды активированная деф соска, висит пока её не собьют соответствующим дамагом (физ/маг). Причём её активация не сбрасывается даже выгрузкой клиента.
Обычные автопоты юзают соски с панели ("спичка"), что не всем удобно, так-как если поставить их на цифровые кнопки (у многих эфки заняты скилами) , то при использовании чата начинается цифирный спам ))
А использование на прямую из инвентаря, решило бы эту проблему.
Или если в настройках установить значения ХП/МП больше чем они даже теоретически могут быть у чара, то всё что находится в ячейках, будет использоваться по откату?
Последний раз редактировалось Нехристь; 03.07.2011 в 00:36.
Или если в настройках установить значения ХП/МП больше чем они даже теоретически могут быть у чара, то всё что находится в ячейках, будет использоваться по откату?
Да.
Цитата:
Сообщение от 1e1
А в чат флудит ? (Имею ввиду когда банка в откате и он пытается сожрать следующую)
Нет,автопот заставляет чара есть банки не мешая переписке.
Цитата:
Сообщение от Нехристь
Совершенно верно. Однажды активированная деф соска, висит пока её не собьют соответствующим дамагом (физ/маг). Причём её активация не сбрасывается даже выгрузкой клиента.
Обычные автопоты юзают соски с панели ("спичка"), что не всем удобно, так-как если поставить их на цифровые кнопки (у многих эфки заняты скилами) , то при использовании чата начинается цифирный спам ))
А использование на прямую из инвентаря, решило бы эту проблему.
Наверное я просто не совсем понимаю зачем это нужно...Ведь можно закинуть пачку сосок в активный режим и они висят,никому не мешая...Могу приделать галочку для сосок.Т.е. каждые 0.9 секунд программа будет пытаться активировать новые соски...
Такой вариант подходит?
________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Поясняю в моем понимании:
1) Хотя бы, тупо, эмуляция нажатия клавиш средствами винды 1-9 (ф1-ф8), с задаваемым интервалом, да эфект от сосок висит пока не будет нанесен дамаг, но они и не жруться повторно при попытке их активации (на офе по крайней мере). Еще лучше--поедание сосок из определенных ячеек инвентаря. Тем более эта опция нужна не постоянно, а лишь на определенный срок.
2) Дополнительное условие для хп и мп с эмуляцией нажатия 1-9...(как выше) для химии или скилов джина, и чтобы не циклило, тоже прописываемый, например в милисекундах, интервал.
Последний раз редактировалось Vizk; 03.07.2011 в 16:08.
1) Хотя бы, тупо, эмуляция нажатия клавиш средствами винды 1-9 (ф1-ф8), с задаваемым интервалом, да эфект от сосок висит пока не будет нанесен дамаг, но они и не жруться повторно при попытке их активации (на офе по крайней мере). Еще лучше--поедание сосок из определенных ячеек инвентаря. Тем более эта опция нужна не постоянно, а лишь на определенный срок.
Зачем интервал?Не легче,чтоб он сам ежесекундно пытался активировать соски?
Цитата:
Сообщение от Vizk
2) Дополнительное условие для хп и мп с эмуляцией нажатия 1-9...(как выше) для химии или скилов джина, и чтобы не циклило, тоже прописываемый, например в милисекундах, интервал.
Надо определиться...либо химия,либо джин,либо 2 отдельные функции...Опять же не понимаю зачем интервал...
________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Нет,автопот заставляет чара есть банки не мешая переписке.
Наверное я просто не совсем понимаю зачем это нужно...Ведь можно закинуть пачку сосок в активный режим и они висят,никому не мешая...Могу приделать галочку для сосок.Т.е. каждые 0.9 секунд программа будет пытаться активировать новые соски...
Такой вариант подходит?
Да, безусловно подойдёт )
Я не до конца обьяснил принцип работы сосок. В отличии от банок, следущая соска не заюзается пока не будет сбита активированная.
По этому мануальным методом, их нужно активировать после каждого удара по чару.
Можно сделать как предложили Вы (попытка активации каждые 0.9 секунд) кстати хотелось бы по чаще.
Но я так понимаю, в уже готовом варианте можно их юзать поиграв с настройками.
В общем качаю и тестю, потом отпишусь )
Но я так понимаю, в уже готовом варианте можно их юзать поиграв с настройками.
Я к Вам домой приеду и руку пожму если получится...
Цитата:
Сообщение от Нехристь
Можно сделать как предложили Вы (попытка активации каждые 0.9 секунд) кстати хотелось бы по чаще.
Могу сделать 0.8...Просто если сделать меньше,то сервер не будет какое то время взаимодействовать с вашим клиентом и у вас появится надпись "Вы отступаете сейчас" ну или что то в этом роде => Программа будет откровенно мешать.
К тому же 0.9 - та же скорость,что и сейчас стоит на поедании банок.Разве это много?) Не видел ни 1го поста ,где бы говорили,что автопот слишком медленный. Но,впрочем,если это действительно необходимо - могу поправить)
________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Я к Вам домой приеду и руку пожму если получится...
Могу сделать 0.8...Просто если сделать меньше,то сервер не будет какое то время взаимодействовать с вашим клиентом и у вас появится надпись "Вы отступаете сейчас" ну или что то в этом роде => Программа будет откровенно мешать.
К тому же 0.9 - та же скорость,что и сейчас стоит на поедании банок.Разве это много?) Не видел ни 1го поста ,где бы говорили,что автопот слишком медленный. Но,впрочем,если это действительно необходимо - могу поправить)
Потестил. Банки в режиме постоянного поедания работают.
Но если заменить их на соски, моментально отсоединяет от сервера.
То есть примерно то, что Вы описали говоря про проблемы слишком быстрой скорости использования, быстрее 0.8.
В программу вшиты айди используемых предметов и другие итемы в этих ячейках она не воспринимает?
Ну тогда, на мой взгляд, будет достаточно либо добавить айди сосок в эту версию, либо сделать отдельную под эти самые соски.
И всё вроде должно работать. Но это сугубо ламерский взгляд на ситуацию )
Ну тогда, на мой взгляд, будет достаточно либо добавить айди сосок в эту версию, либо сделать отдельную под эти самые соски.
И всё вроде должно работать. Но это сугубо ламерский взгляд на ситуацию )
А я это уже сделал...Вы лишь пропустили процесс нахождения этого самого ID и перевод его в Hex...Через минут будет в конце топика и в шапке.
Хотя нет...пожалуй только в шапке...
Такс,готово.Скажу честно - я не тестил.Кто затестит - отпишитесь.Особенно меня интересует вопрос касаемо сосок...
________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Последний раз редактировалось /BES\; 04.07.2011 в 00:08.
Причина: Добавлено сообщение
Потестил, не работает.
Возможно дело в том, что я как большинство игроков ру офа использую другие соски.
А именно - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - маг деф
и [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - физ деф.
Ваши я к сожалению не смог проверить.
ЗЫ. По моим наблюдениям, фиолетовые банки практически не юзают.
Нельзя ли вместо них прописать в этих четырёх ячейках использование банок ХП, банок МП, сосок на физ деф и сосок на маг деф? Мне кажется это было бы значительно полезнее.
Последний раз редактировалось Нехристь; 04.07.2011 в 12:55.
/BES\, а не лучше находить банки по типу предмета?
вот, структура: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Код:
public struct itemStruct
{
public int uniqueId;
public int generalItemTypeId; //8 = DQ, 9 = Potion, etc
public int itemTypeId;
public int uk0xC;
public int amount;
public int maxAmount;
...
};
проверять generalItemTypeId, потом по lvlRequirementUsable выбирать те банки, которые подходят по уровню, ну и т.д.