Seneka ты можешь посмотреть для одноклассников в чем там проблема Пожалуйста.Заранее благодарен.
Добавлено через 2 минуты
А где указывается??? сорри за тупость, разве ни при наведении ctrl+A
да всё правильно, Ctrl+A... посмотрел уже, там другие координаты у нужных точек.. я бы легко вписал нужные координаты, но у меня там нету персонажа, а первым уровнем могу только в первой локации ходить.
ну вот на примере того скрипта, что ты просил:
:Start
repeat 1
left 486, 367 - это кнопка "забросить удочку"
wait 4000 //ждём поклёвку
end_repeat
:do
if_not 246, 339 33023 - это точка на поплавке
goSub lovit
end_if
if_not 553, 411 13080435 - здесь я указывал точку под кнопкой "забросить удочку" на воде, где то 1 см. левее правого края кнопки
wait 2000
left 404, 159 //рейтинг - это что бы закрыть окно с рейтингом среди друзей
left 416, 174//ваш улов - закрыть окно с уловом
left 418, 300//рЫба сорвалась, не клюёт - закрыть окно "рыба сорвалась/не клюёт"
wait 2000
goto Start
end_if
goto do
:lovit
if 321, 556 1172459 - что бы настроить эту точку, нужно поймать какой нибудь мусор, что бы жёлтая полоска двигалась очень медленно, завести её чуть дальше середины шкалы, поставить курсор на желтую полоску(примерно посередине шкалы), сделать активным окно UoPilot и нажать Ctrl+A
left_up 486, 367 - кнопка "тянуть"
end_if
if 263, 548 8610122 - эта точка - в каком месте программа будет нажимать кнопку "тянуть", если жёлтая полоска идёт влево. Отмечается на пустой шкале.
left_down 486, 367 - кнопка "тянуть"
end_if
return
все точки отмечаются так: при активном окне пилота наводишь на них курсор,(но не нажимаешь), и жмёшь CTRL+A. Нужные координаты видишь в окне программы рядом с надписью "Точка (Ctrl+A), ниже рядом со словом "Цвет" видишь цвет точки.
например:
if_not 246, 339 33023 меняешь на if_not 289, 456(коорд.) 9420500(цвет)
Конечно не будет работать, после запятой - это вторая координата, она тоже обязательно нужна. Вот смотри:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
когда ты отметишь нужную точку, и нажмёшь Ctrl+A, у тебя появятся цифры (смотри скрин). Верхнее окно в красной рамке:454, 368... вот так их и надо записать в скрипт.(только вписать свои цифры), ниже это цвет точки. Правую точку (точку до которой будет бежать жёлтая полоска), нужно отмечать на жёлтом цвете, т.е. тебе нужно загнать жёлтую полоску чуть чуть правее контрольной точки, быстро сделать окно пилота активным и нажать Ctrl+A.