[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] работает, если на продажу и починку не послать.
Запустил вчера версию 5_13, но я не удалял файлы, которые создаются при запуске бота "006D00690069007200720061" и чудо вылетело только 3 окна, остальные фармят. К сегодняшнему вечеру вылетело половина. Итого процентов 90% окон профармили сутки
Последний раз редактировалось nikolaskrav; 20.07.2015 в 22:07.
Поправил атаку пета у друли [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Изменил точность прохождения точек по координатам было 0,5м стало 1м
Поправил атаку пета у друли [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Изменил точность прохождения точек по координатам было 0,5м стало 1м
Блин я только 5_20 запустил (((
Такой вопрос,я временами ставлю автопилот, он работает идеально, вот только после смерти на автопилоте появляются координаты из-за которых после респа перс не может взлететь, можно это как то исправить? Кстати начинаю ставить по координатам, крашаться окна.((
Исправь прикол с автопилотом и сможешь забыть проблемы с движением )).
Последний раз редактировалось nikolaskrav; 21.07.2015 в 00:55.
Я в основном бегаю по данжам, устранено при спрыгивании небольших препятствий, бот зависал скачать [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Небольшие изменения [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ](бегаю по данжам, странно вылетает только дру(из за пета чтоли))
Последний раз редактировалось diagnost; 23.07.2015 в 15:14.
Всем привет! Ребята, а что светофоры уже больше никого не мучают?
Вчера весь день водил бота по данжам - ни одного светофора за весь день, по ассисту только плохо пет у друли сразу в атаку идет, как у пл в тагерте моб появляется. На копке ресов не проверял, попробую сегодня.
Вчера весь день водил бота по данжам - ни одного светофора за весь день, по ассисту только плохо пет у друли сразу в атаку идет, как у пл в тагерте моб появляется. На копке ресов не проверял, попробую сегодня.
Я делаю не так таргет на себя собираю мобов жду когда подбежит пати и потом переключаю таргет на моба.
Скачал версию 5_22, 3-й час 2 бота летают..Это прорыв, как мне кажется, до этой версии именно чтоб 2 бота у меня работали не более часа.Я уже с каким то маниакальным нетерпением жду когда же их выбьет, и нифига летают. Постепенно опять увеличу нагрузку до своего стандарта 4 бота 2 кота.
Заметил что диагност что-то подправил в движении, бот буквально 1-1.5 сек думает прежде чем взлететь после выкапывания реса, или повернуть по маршруту, но это совершенно не критично.
з.ы. Диагност я заметил ты строчку
[Chat]
Start =
Number =
убрал. То-есть чат не логгируется.Это целенаправленно сделано так как мешает боту?
Последний раз редактировалось 1977r; 24.07.2015 в 22:58.
Скачал версию 5_22, 3-й час 2 бота летают..Это прорыв, как мне кажется, до этой версии именно чтоб 2 бота у меня работали не более часа.Я уже с каким то маниакальным нетерпением жду когда же их выбьет, и нифига летают. Постепенно опять увеличу нагрузку до своего стандарта 4 бота 2 кота.
Заметил что диагност что-то подправил в движении, бот буквально 1-1.5 сек думает прежде чем взлететь после выкапывания реса, или повернуть по маршруту, но это совершенно не критично.
з.ы. Диагност я заметил ты строчку
[Chat]
Start =
Number =
убрал. То-есть чат не логгируется.Это целенаправленно сделано так как мешает боту?
Я чатом не пользуюсь видать при откате забыл вписать.
Добавлено через 17 минут
В общем за это время что я раскопал, почему ижект движения у нас не работает? Есть один параметр цепочка выглядит так: BA+1C+28+13F0+18+0+2C
Если посмотреть то там находиться следующее процитирую:
"насчёт параметра. да, если игрок управляет персонажем, то movetype принимает следующие состояния:
при прыжке 4.
при передвижении клавишами 3.
при передвижении щелчками мыши 0.
если щёлкать мышью не на объект, а на небо (т.е. указываем просто сторону, в которую надо бежать), то movetype равен 2.
movetype никогда не равен 1. если прописать такое значение, передвигая игрока одним из вышеописанных способов, то он стопроцентно останавливается (даже при прыжке в небе зависнет, кстати). это кроме зажатия клавиш - у них значение 3 будет перезаписываться многократно, пока клавиши нажаты.
вот такие вот дела."
Дело в том, что при использовании инжекта движения у нас там постоянно "1"(движение по точкам) и не только у нас, есть предположение, что сервер через N часов воспринимает как ошибку и клиент вылетает. В принципе по этому параметру можно судить пользуются клавиатурой или мышкой иначе словить бан. Как это обойти -- не знаю.Если есть какое-то другое мнение высказывайтесь.
Последний раз редактировалось diagnost; 25.07.2015 в 01:22.
Причина: Добавлено сообщение
Насчет бана наврядли. Например я не знаю ни одного человека, и не видел ни одного поста чтоб забанили за использование того же Everyday Helper Bot, а там же тоже перс летает по точкам(нипам) и сдает гео. Насчет сервера который воспринимает инжект как ошибку..Мне кажется что вылеты были строго через какой-то промежуток времени, а у нас боты вылетают рандомно (у когото через 5-6 часов, у меня через 1-2 вылетали). Первоначально автор бота ведь тоже столкнулся с вылетами геобота(я писал об этом) но как то он быстро это решил, ну это то и понятно так как программный код то он сам и писал, а в пва просто ты пытаешся подстроить чужой программный код под обнову..
Добавлено через 3 минуты
Кстати вот несколько минут назад выбило 1 бота 2-й летает, получается 7 часов непрерывной работы и то 1 бот все еще летает.Это с учетом того что комп не перегружался уже 2 дня 10 часов 36 минут
Я считаю это большим успехом! Я так понимаю ты потихоньку нащупал проблему
Последний раз редактировалось 1977r; 25.07.2015 в 03:11.
Причина: Добавлено сообщение
Гео бот использует Автопилот, там инжект движения совсем другой, он нам не подходит, там строго идет подъем на высоту, потом летит к другому нипу.(используется автопилот)(Ну если сильно упрощенно идет нажатие пробела, а потом мышкой тыкают по координатам)Такой метод движения палевно для нашего бота, особенно если по кругу будет летать. Пытаюсь запустить через структуру действий используя код фли
Это понятно что палево..Но можно бота замаскировать под официального бота. Это сейчас не знаю насколько актуально с обесцениванием ДК, но до "Дыхание тьмы" многие втупую просто выбивали ДК тем самым обеспечивая себе пускай небольшой, но постоянный заработок. Ну и то все зависит от серьезности подхода к вопросу. Я неоднократно замечал в локациях целые кучИ друлей (5-6) выбивающих те самые ДК, еду для петов и ресы для крафта/прокачки ремесел (ну по типу незатвердевающей смазки например). Не удивлюсь если эти боты принадлежали 1 человеку и совместно вся эта армия друлек думаю достаточно приличный доход обеспечивала своему хозяину. Но в этом вопросе намного опытней меня уважаемый nikolaskrav, он как раз работает/работал именно по такому принципу исходя из его рассказов про запуск 25-30 окон. Я лишь частично представляю себе какой примерно заработок это приносит исходя из этапов прокачки своих ботов до 90+ лвл. Насколько помню примерно за 3-4 дня бот на тупо мободроче зарабатывал от 4кк на 75-80 лвл. Сами считайте сколько за 3 дня приносит 20 таких ботов.Но это уже детали да и в чужой карман смотреть нехорошо. У меня лично нет возможности запускать такое кол-во окон, поэтому я работаю по принципу копки ресов.
Кстати хотелось спросить у тех кто пользует пва для пати. Интересно а какой вы профит от хождений солопатей имеете? На ум приходит что-то типа крабства МН в одну каску своими ботоперсами, или ХХ, или тот же гуй..ну или той же цитадели..Но тут есть существенное препятствие..Это наличие целого парка персов типа во как у него(вообще поражаюсь усидчивости человека):
GreenDIe Лучник м 103
GreenDIE Убийца м 101
GreеnDIE Страж м 101
GrеenDiе Друид ж 101
GrееnDie Шаман м 101
GrееnDIE Оборотень м 101
GrееnDIЕ Оборотень м 101
GrEenDie Воин м 100
GreenDIЕ Убийца м 100
GrееnDiе Маг м 100
Greendie Оборотень м 89
GrеenDIE Воин м 51
(инфа взята с pwchars.info)