Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от vintets
Тоже дописывал и правил, но не так. Не вижу смысла переделывать на вхождение. Зачем сознательно замедлять скрипт. Согласен в одном месте будет незаметно, но по всему скрипту...
Проще присвоить в начале значения по умолчанию. Вот был мой вариант:
ну или так , и кстати не заметил разницы по времени(субьективно) , а вообще главное оба варианта будут работать правильно кому то важны доли секунды(пусть даже секунды), кто то не заморачивается
и еще вопрос к vintets по поводу коллекций(в личке спросил, может не читал) в пикапере добавляю коллекции в стату, на своих локациях все отлично при вскрытии чего либо: сундуки , разбивание ништяков со склада и т.д. все коллекции отлично добавляются в стату,если включен там обмен обменивает,если включена передача передает. А вот при копании по коллекциям не понятно(проверял словарь с коллекциями-добавляются) при попытке передачи либо обмена в ошибку уходит перезагружается. вот такие пирожки(с котятками) может подскажешь как исправить
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от maxmydjer
терь мне подкинули идею, которую, я уверен тут смогут её реализовать, в боте ходилку ввести проверку что б оно перед тем как идти по всем друзьям , сканировал их всех на возможность копать у них( короче искало зеленых друзей, создавало список этих друзей , допустим всего 1900 друзей , оно их всех просканировало,и нашло что копать можно всего у 853х ) а потом как ишло копать копало уже френдов из этого списка
Так какие проблемы, поставить первой строчкой модуля проверку, "если друг живой" (в смысле "если можно копать"). Если нет - переходить к следующему. Однако "посещение друзей" это не только копание - это и елки, это и чудовище, это и самолет... Которые не зависят от "зелености" друга. Нужно сделать быстрее - ставь проверку условий первой строчкой блока, и если условие не удовлетворяется, то игнорируй блок.
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от mike4kz
Так какие проблемы, поставить первой строчкой модуля проверку, "если друг живой" (в смысле "если можно копать"). Если нет - переходить к следующему. Однако "посещение друзей" это не только копание - это и елки, это и чудовище, это и самолет... Которые не зависят от "зелености" друга. Нужно сделать быстрее - ставь проверку условий первой строчкой блока, и если условие не удовлетворяется, то игнорируй блок.
если возможно мог бы скинуть модуль с таким копанием был бы очень признателен)))
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
ребята, может кому то понадобится для добычи кувалд на своей локации палочками-выручалочками, конечно не огромное количество штук 20 выпадет но все же в плюс.
подключаем в энжине
PHP код:
from game_actors_and_handlers.wand_build import MagicWandBuild