В случае склеивания рамер самого елемента повышается на запакованный вес pck?
Да, конечно, может быть даже больше\меньше, зависит от степени сжатия и возможностей утилиты которой это было сделано, помню популярной в одно время была Molebox.
А они разве не запоминаются при не усиленном выходе? Насчет мини чата ничего не могу сказать, а панель пета вроде бы запоминала своё положение... на сколько я помню.
Нет не запоминаются,одно время(около года назад) панель мини чата запоминала свое положение,тогда же панель пета не перемещалась вообще,сейчас она перемещается,но как мини чат не запоминает своего положения
стоит "защита" от программ, то есть, когда ты начинаешь использовать какого-нибудь бота, она закрывается ошибкой
Зависит от самой защиты конкретного клиента от конкретного сервера. Сходи в раздел общение\обсуждение и задай свой вопрос там, путём создания новой темы и как можно более подробным описанием проблемы.
Distrib\packages\pw\pwdiff11-12\patch.7z.001 как сделать чтоб этот файл обновления распаковался корректно
А чем ты его распаковываешь? Судя по его имени, это 7z архив разбитый на части и распаковываться должен тоже 7zip`ом... наверное, в общем стоит попробовать.
[*]facedata.pck - стрёмный архив, как мне кажется пустой в любой игре, ну или почти пустой.
]
Этот архив отвечает за морду лица На случай если хочется облегчить клиент от текстур, но не нравится лысая голова и кукольная маска без глаз у персонажей, то его лучше не трогать.
Этот архив отвечает за морду лица На случай если хочется облегчить клиент от текстур, но не нравится лысая голова и кукольная маска без глаз у персонажей, то его лучше не трогать.
В момент написания заметки, я играл в Heroes of Three Kingdoms (разработчик Perfect World Co., LTD), соответственно и смотрел в его файлы и иногда сверялся с Celestial Destroyer (разработчик тот же). Пустой pck могу объяснить тем, что настройки внешности есть\были очень скудны в этих играх, не смотря на то, что движок у них один и тот же.
Цитата:
Сообщение от [eshborn]
7zip`ом и пытался распаковывать само собой,в итоге получил файлы без разшерения,а вместо имени файла числа
Числа? Хм... а нет файла с объявленными числами приравненными к base64? Если нет, я даже не знаю что предложить. Да и вообще, что это за архивы такие?
если б я знал что делать с md5 давно бы разобрался
Если бы даже знал, не помогло бы. Сейчас внимательно посмотрел, в manifest.xml хранятся контрольные суммы для проверки что ли... предположений по идентификации имен файлов в архиве пока нет.