Готовые модели персонажей - Общение и обсуждение Perfect World - Cобытия, информация, вопросы и ответы по Perfect World
19.10.2012, 01:00
#3016
Разведчик
Регистрация: 12.07.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Ребяяяят плиииз!!!(((
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Последний раз редактировалось Valery14; 19.10.2012 в 03:31 .
19.10.2012, 16:13
#3017
Разведчик
Регистрация: 04.05.2012
Сообщений: 28
Популярность: -119
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 24 раз(а) в 5 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
а эту?
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
19.10.2012, 17:07
#3018
Разведчик
Регистрация: 19.10.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Здравствуйте.
Выложите, пожалуйста, нормальную модель варки (воина-Ж) - не китайскую большеглазую фигню и подобное, а что-нибудь симпатичное и приятное.
Спасибо.
19.10.2012, 17:19
#3019
Пехотинец
Регистрация: 06.05.2010
Сообщений: 85
Популярность: 309
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 56 раз(а) в 38 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
19.10.2012, 20:16
#3020
Разведчик
Регистрация: 04.05.2012
Сообщений: 28
Популярность: -119
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 24 раз(а) в 5 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
код [3Parts]
scaleUp = 125
scaleMiddle = 64
scaleDown = 65
[BlendFace]
idFaceShape1 = 23
idFaceShape2 = 23
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 128
scaleFaceV = 127
idFaceTex = 5
[Faling]
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436
[Forehead]
offsetForeheadH = 124
offsetForeheadV = 156
offsetForeheadZ = 128
rotateForehead = 128
scaleForehead = 137
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 149
offsetYokeBoneV = 70
offsetYokeBoneZ = 128
rotateYokeBone = 128
scaleYokeBone = 128
[Cheek]
offsetCheekH = 166
offsetCheekV = 105
offsetCheekZ = 128
scaleCheek = 95
[Chain]
offsetChainV = 136
offsetChainZ = 124
rotateChain = 129
scaleChainH = 95
[Jaw]
offsetJawH = 162
offsetJawV = 138
offsetJawZ = 128
scaleJawSpecial = 128
scaleJawH = 128
scaleJawV = 128
[Eye]
idEyeBaseTex = 13
idEyeHighTex = 323
idEyeBallTex = 9
idEyeShape = 33
scaleEyeH = 126
scaleEyeV = 239
rotateEye = 121
offsetEyeH = 142
offsetEyeV = 76
offseteyeZ = 128
scaleEyeBall = 192
scaleEyeH2 = 126
scaleEyeV2 = 239
rotateEye2 = 121
offsetEyeH2 = 142
offsetEyeV2 = 76
offseteyeZ2 = 128
scaleEyeBall2 = 192
idThirdEye = 0
[Brow]
idBrowTex = 7
idBrowShape = 352
scaleBrowH = 92
scaleBrowV = 97
rotateBrow = 113
offsetBrowH = 158
offsetBrowV = 164
offsetBrowZ = 158
scaleBrowH2 = 92
scaleBrowV2 = 97
rotateBrow2 = 113
offsetBrowH2 = 158
offsetBrowV2 = 164
offsetBrowZ2 = 158
[Nose]
idNoseTex = 2
idNoseTipShape = 16
scaleNoseTipH = 71
scaleNoseTipV = 119
scaleNoseTipZ = 104
offsetNoseTipV = 121
idNoseBridgeShape = 15
scaleBridgeTipH = 99
offsetBridgeTipZ = 82
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 89
idMouthMidLipLine = 86
idMouthDownLipLine = 93
thickUpLip = 110
thickDownLip = 114
scaleMouthH = 64
offsetMouthV = 136
offsetMOuthZ = 106
idMouthTex = 14
offsetCornerOfMouthSpecial = 130
scaleMouthH2 = 64
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 130
[Ear]
idEarShape = 21
scaleEar = 116
offsetEarV = 157
[Hair]
idHairModel = 940
idHairTex = 950
[Moustache]
idMoustacheTex = 0
idMoustacheSkin = 0
idGoateeTex = 0
[Color]
colorHair = -1
colorFace = -1
colorEye = 0
colorBrow = 0
colorMouth = 16752762
colorEyeBall = 0
colorMoustache = -1
[Body]
bodyID = 2
colorBody = -461839
headScale = 121
upScale = 116
waistScale = 106
armWidth = 114
legWidth = 117
breastScale = 112
Добавлено через 6 минут
Цитата:
3-
код [3Parts]
scaleUp = 192
scaleMiddle = 192
scaleDown = 64
[BlendFace]
idFaceShape1 = 117
idFaceShape2 = 117
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 192
scaleFaceV = 163
idFaceTex = 100
[Faling]
idFalingSkin = 4633
idFalingTex = 13
[Forehead]
offsetForeheadH = 64
offsetForeheadV = 192
offsetForeheadZ = 192
rotateForehead = 121
scaleForehead = 192
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 64
offsetYokeBoneV = 192
offsetYokeBoneZ = 192
rotateYokeBone = 64
scaleYokeBone = 64
[Cheek]
offsetCheekH = 64
offsetCheekV = 64
offsetCheekZ = 192
scaleCheek = 192
[Chain]
offsetChainV = 128
offsetChainZ = 128
rotateChain = 128
scaleChainH = 128
[Jaw]
offsetJawH = 192
offsetJawV = 192
offsetJawZ = 192
scaleJawSpecial = 192
scaleJawH = 192
scaleJawV = 64
[Eye]
idEyeBaseTex = 106
idEyeHighTex = 105
idEyeBallTex = 104
idEyeShape = 126
scaleEyeH = 64
scaleEyeV = 128
rotateEye = 128
offsetEyeH = 128
offsetEyeV = 128
offseteyeZ = 128
scaleEyeBall = 128
scaleEyeH2 = 64
scaleEyeV2 = 128
rotateEye2 = 128
offsetEyeH2 = 128
offsetEyeV2 = 128
offseteyeZ2 = 128
scaleEyeBall2 = 128
idThirdEye = 0
[Brow]
idBrowTex = 101
idBrowShape = 122
scaleBrowH = 128
scaleBrowV = 128
rotateBrow = 128
offsetBrowH = 128
offsetBrowV = 128
offsetBrowZ = 128
scaleBrowH2 = 64
scaleBrowV2 = 64
rotateBrow2 = 128
offsetBrowH2 = 128
offsetBrowV2 = 128
offsetBrowZ2 = 128
[Nose]
idNoseTex = 95
idNoseTipShape = 111
scaleNoseTipH = 128
scaleNoseTipV = 128
scaleNoseTipZ = 128
offsetNoseTipV = 128
idNoseBridgeShape = 108
scaleBridgeTipH = 128
offsetBridgeTipZ = 128
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 132
idMouthMidLipLine = 129
idMouthDownLipLine = 135
thickUpLip = 128
thickDownLip = 128
scaleMouthH = 128
offsetMouthV = 128
offsetMOuthZ = 128
idMouthTex = 107
offsetCornerOfMouthSpecial = 64
scaleMouthH2 = 64
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 64
[Ear]
idEarShape = 114
scaleEar = 128
offsetEarV = 128
[Hair]
idHairModel = 1199
idHairTex = 15776
[Moustache]
idMoustacheTex = 99
idMoustacheSkin = 0
idGoateeTex = 65336
[Color]
colorHair = -131072
colorFace = -792595
colorEye = -1
colorBrow = -12624674
colorMouth = -1
colorEyeBall = -13943485
colorMoustache = -11571145
[Body]
bodyID = 3
colorBody = -1
headScale = 250
upScale = 80
waistScale = 80
armWidth = 80
legWidth = 80
breastScale = 80
Добавлено через 9 минут
Цитата:
2-платная
3-
код [3Parts]
scaleUp = 253
scaleMiddle = 125
scaleDown = 32
[BlendFace]
idFaceShape1 = 62
idFaceShape2 = 62
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 104
scaleFaceV = 136
idFaceTex = 44
[Faling]
idFalingSkin = 433
idFalingTex = 437
[Forehead]
offsetForeheadH = 89
offsetForeheadV = 128
offsetForeheadZ = 134
rotateForehead = 128
scaleForehead = 255
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 146
offsetYokeBoneV = 251
offsetYokeBoneZ = 121
rotateYokeBone = 128
scaleYokeBone = 128
[Cheek]
offsetCheekH = 123
offsetCheekV = 197
offsetCheekZ = 118
scaleCheek = 128
[Chain]
offsetChainV = 146
offsetChainZ = 94
rotateChain = 165
scaleChainH = 73
[Jaw]
offsetJawH = 137
offsetJawV = 235
offsetJawZ = 133
scaleJawSpecial = 31
scaleJawH = 181
scaleJawV = 200
[Eye]
idEyeBaseTex = 50
idEyeHighTex = 49
idEyeBallTex = 48
idEyeShape = 74
scaleEyeH = 168
scaleEyeV = 215
rotateEye = 117
offsetEyeH = 128
offsetEyeV = 154
offseteyeZ = 122
scaleEyeBall = 255
scaleEyeH2 = 168
scaleEyeV2 = 215
rotateEye2 = 117
offsetEyeH2 = 128
offsetEyeV2 = 154
offseteyeZ2 = 122
scaleEyeBall2 = 255
[Brow]
idBrowTex = 46
idBrowShape = 355
scaleBrowH = 107
scaleBrowV = 89
rotateBrow = 106
offsetBrowH = 141
offsetBrowV = 168
offsetBrowZ = 99
scaleBrowH2 = 107
scaleBrowV2 = 89
rotateBrow2 = 106
offsetBrowH2 = 141
offsetBrowV2 = 168
offsetBrowZ2 = 99
[Nose]
idNoseTex = 41
idNoseTipShape = 58
scaleNoseTipH = 86
scaleNoseTipV = 124
scaleNoseTipZ = 117
offsetNoseTipV = 202
idNoseBridgeShape = 57
scaleBridgeTipH = 128
offsetBridgeTipZ = 142
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 82
idMouthMidLipLine = 77
idMouthDownLipLine = 84
thickUpLip = 97
thickDownLip = 106
scaleMouthH = 72
offsetMouthV = 208
offsetMOuthZ = 128
idMouthTex = 52
offsetCornerOfMouthSpecial = 123
scaleMouthH2 = 72
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 123
[Ear]
idEarShape = 60
scaleEar = 120
offsetEarV = 128
[Hair]
idHairModel = 935
idHairTex = 945
[Moustache]
idMoustacheTex = 204
idMoustacheSkin = 186
idGoateeTex = 596
[Color]
colorHair = -855317
colorFace = -263693
colorEye = -8947848
colorBrow = -8623542
colorMouth = -1990006
colorEyeBall = -789517
colorMoustache = -1
[Body]
bodyID = 0
colorBody = -1
headScale = 95
upScale = 70
waistScale = 70
armWidth = 70
legWidth = 70
breastScale = 78
Последний раз редактировалось Рикошет; 19.10.2012 в 20:26 .
Причина: Добавлено сообщение
19.10.2012, 22:04
#3021
Разведчик
Регистрация: 19.10.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
20.10.2012, 00:38
#3022
Разведчик
Регистрация: 12.07.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Не игнорьте плиз...(((
20.10.2012, 02:41
#3023
Пехотинец
Регистрация: 06.05.2010
Сообщений: 85
Популярность: 309
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 56 раз(а) в 38 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
20.10.2012, 08:59
#3024
Разведчик
Регистрация: 04.05.2012
Сообщений: 28
Популярность: -119
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 24 раз(а) в 5 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
1-платная по моему
2-темка удалена
20.10.2012, 10:30
#3025
Пехотинец
Регистрация: 06.05.2010
Сообщений: 85
Популярность: 309
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 56 раз(а) в 38 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
20.10.2012, 19:45
#3027
Разведчик
Регистрация: 31.03.2011
Сообщений: 2
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
подскажите как вставлять ети модельки ?
20.10.2012, 20:48
#3028
Разведчик
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 3
Популярность: -5
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 6 раз(а) в 6 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
1 платная
2 платная
3 платная
4 с синего сайта не тянутся
5 с синего сайта не тянутся
20.10.2012, 23:52
#3029
Разведчик
Регистрация: 12.07.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
подскажите как вставлять ети модельки ?
заходишь в папку Perfect World->element->userdata->character->customize
Там должны быть файлы с номерами
Вот некоторые номера папок персонажей:
Девушка воин – папка 01.
Девушка маг – папка 11.
Девушка друид – папка 31.
Девушка лучница – папка 61.
Девушка жрец – папка 71.
Мужчина воин – папка 00.
Мужчина маг – папка 10.
Мужчина лучник – папка 60.
Мужчина жрец – папка 70.
- копируем с открытой папки файл и переносим его в папку с необходимым нам номером персонажа;
- заходим в игру, выбираем необходимую расу, кликием «создать» и вверху, выше базовых моделей, появится наш сохраненный файл. Кликаем на него и получаем перенесенный на другую расу персонаж. При переходе на новый сервер все сохраненные образы появятся вверху справа выше базовых моделей
21.10.2012, 00:55
#3030
Разведчик
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] может кто вянуть? заранее спасибо
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 07:39 .