●KaNe●, У xbox'a более мощные процессор и графическая система ( у ps3 720p / xbox360 1080p )
Не буду спорить но про то что на консоле будет лагать игра ето бред
— Чем ближе персонажи, тем быстрее переход между ними.
— У каждого персонажа есть параметры: выносливость, стрельба, силы, скрытность, полет, вождение, емкость легких, механика.
— У каждого персонажа есть специальные параметры: Франклин адреналиновый наркоман и может замедлять время при езде; у Трэвора есть ярость, во время исступления он наносит двойной урон и наносит уникальные атаки; у Майкла своя версия буллет-тайм.
— Спецвозможности показываются шкалой. Они истощаются и медленно наполняются.
— Другие навыки улучшаются по мере прохождения игры.
— Трэвор всегда будет лучшим пилотом, Франклин всегда лучшим водителем.
— Навык «скрытность» определяет различные подходы к миссиям.
— Физика волн просто прекрасная.
— В некоторых лодках есть различные экипировки, типа гидрокостюмов, ласт и баллонов для дайвинга.
— Подводная экосистема, рыбы и акулы.
— Под водой можно искать сокровища, но педы тоже будут на них охотиться. Причем, никаких указателей на них нет, вам самим придется их разыскивать.
— Круг выбора персонажей делится на четыре части: Майкл, Франкли, Трэвор и ваш мультиплеерный герой.
— В пять раз больше пешеходов, по сравнению с GTA 4.
— Можно сесть на туристический автобус и проехаться по домам знаменитостей.
— Телефон iFruit можно использовать для фоток и загружать их на Social Club. Кажется, можно даже делать видео.
— У телефона есть приложения: контакты, интернет, социальные сети, календарь и приложение воспроизведения миссий. Еще три Rockstar пока не освещают.
— Майкл с одержимостью переводит внутриигровые миссии на сцены из кино. Сцена ограбления один в один похожа на фильм «Схватка».
— Мини-кражи способствуют подготовке к большому ограблению. Игрок должен обеспечить себе транспортные средства, одежду, маски, место для того, чтобы лечь на дно и схорониться.
— Игрокам придется решать, как совершать ограбление вместе со сторонней командой. Более дешевый вариант заключается в найме неквалифицированных напарников. Профессионалы стоят дороже.
— У каждого персонажа есть работа, вы можете выполнять ее, либо отдать это искусственному интеллекту.
— Когда хотя бы один персонаж умирает, игра перезагружается к последней контрольной точке.
— Диалоговая система GTA 5 предлагает идеальные моменты для переключения между персонажами, но вы волны выбирать сами.
— Переработана система укрытий.
— Существует тюнинг автомобилей — начиная с внешнего вида и заканчивая подвеской и двигателем.
— Оружие тоже можно кастомизировать и дооснащать.
— Игроки могут позволить себе новые стрижки, одежду, татуировки.
— Вы можете покупать недвижимость, вплоть до предприятий, они будут приносить вам дополнительный доход.
GameInformer
— Есть боевой бросок путем нажатия одной кнопки.
— В режиме ярости Трэвор получает меньше повреждений.
— Камера при перестрелках теперь сдвигается к плечу, система похожа на Max Payne 3.
— Некоторые виды укрытие противников разрушаемые. Но специфика их разрушения зависит от конкретного оружия.
— Автоматическое восстановление здоровья может покрыть лишь 50% от общей шкалы. Остальное добивается мед-пакетами.
— Есть различные виды бронежилетов, которые обеспечивают разную защиту от урона.
— Общая площадь мира GTA 5 в пять раз больше RDR.
— Есть море Alamos Sea, аналог реального Salton Sea.
— В горной местности есть олени и дикие крупные кошки (пумы?).
— По заповедным паркам постоянно курсируют рейнджеры.
— Время можно убивать при помощи охоты и грабежа банкоматов. Рыбалка не реализована, к сожалению.
— Царапины, синяки и шрамы формируются динамически. Трэвор валяется на пляже, в одних трусах, без сознания, с бутылкой алкоголя в руках. А его окружают трупы байкеров из The Lost MC.
— До тех пор, пока вы не делаете резких движений, акулы не нападают на вас. Трэвор задыхается от страха и паники, когда встречается с акулой.
— Балласы по-прежнему сильны. Но если вы в их районе, они не нападут на вас, как прежде. Но стоит вам достать оружие, как все изменится в худшую сторону... К тому же, балласы нападают на всех полицейских, что заезжают к ним в район.
— На улицах куча импозантных пешеходов. Есть двойники, есть просто ряженые. Когда Майкл фоткает на телефон человека в костюме Космического Рейнджера, тот встает в позу.
— Побочные миссии возникают на карте динамически, в разных местах.
— Вы можете грабить что угодно, начиная с мелких алкогольных магазинов и торговцев оружием, и заканчивая настоящим крупняком.
— За всю игру у вас будет пять или шесть Великих Ограблений, на подготовку к которым вы потратите кучу времени.
— Более сложные миссии нуждаются в помощи дополнительных напарников. Например, велосипедиста, наемника или хакера. Если сторонние напарники выживают в миссии, то в дальнейшем они становятся лучше, улучшая свои навыки.
— Миссия по ограблению инкассаторов выглядит так: сначала Трэвор смотрит в бинокль и ждет машину. Затем, когда видит ее, мы переезжаем в Майкла, который блокирует улицу грузовиком. Затем мы переходим в Франклина, вид от первого лица, он за рулем эвакуатора и летит прямо в бок инкассаторского фургона. Но время на исходе, они не успевают собрать деньги из фургона, и занимают оборону, чтобы отстреливаться от полиции. У вас есть возможность переключиться на Трэвора, который со снайперкой и РПГ сидит на холме. Или на двух других героев, которые с автоматами. После уничтожения нескольких волн полицейских у героев появляется время, чтобы собрать деньги и бежать.
— Благодаря системе навыков, улучшающихся естественным путем, в первое время полеты на самолете Майклу даются с бо-о-ольшим трудом.
— Тюнинг тачек сравним с Midnight Club: Los Angeles.
— Номерные знаки кастомизируются.
— Если вы вложитесь в таксомоторный бизнес, то в дальнейшем вам не придется тратить ни копейки на такси.
Kotaku
— В игре есть девятилуночное поле для гольфа, можно играть в него и выбирать клубы.
— Демо-версию GTA 5 показывали на PlayStation 3.
— Можно очень высоко летать над сушей. Когда Франклин выпрыгивает с самолета, он летит до земли около минуты.
— Педы ловят рыбу.
— Акулы показаны точками на карте.
— Одна мини-миссия Майкла заключается в том, что он спасает какую-то актрисульку от преследующих ее папарацци. С ней в дальнейшем еще будут миссии.
— В игре есть 5-ти звездочный уровень розыска. В миссии с инкассаторами игрок зарабатывает 4 из 5.
— Вся карта открыта с самого начала, есть военные базы. На аэробусах вроде бы нельзя летать.
— У каждого героя есть свой собственный банковский счет.
— Во время розыска на карте показывается область, в которой полицейские вас видят и преследуют. Но, если раньше нам нужно было убежать из этой области и через какое-то время преследование прекращалось, то теперь можно спрятаться и внутри радиуса тревоги.
— Полицейские используют сигналы руками, чтобы скрытно общаться между собой.
— Если вы купите свой вертолет, вам нужно будет купить вертолетную площадку под него.
— Демо-версия GTA 5 выглядит хуже, чем в трейлерах.
— Есть триатлон.
Official XBOX Magazine
— Анимация лиц нечто среднее между LA Noire (не дотягивает) и GTA 4 (гораздо лучше). Анимация движения немного странная (это уже не первый журналист, который это заметил).
— Физика транспорта стала сложнее, соответственно, им стало немного сложнее управлять. Но более реалистичнее.
— Можно выполнять сложные трюки на самолетах для статистики.
— Есть три типа прицеливания: с мягкой привязкой, жесткой и свободный стиль.
— Переходы от укрытия к укрытию не такие резкие, как раньше.
OPM
— Армянина, босса Франклина, зовут Simeon Yetarian.
— Встреча Франклина с Майклом — случайная.
— Побочные миссии обозначаются значком вопроса.
— Стоимость экскурсии по Вайнвуду стоит 2 бакса.
— FIB (ФБР) просят Майкла достать им кое-что ценное из арсенала IAA (ЦРУ). Собственно, это деньги в инкассаторской машине.
— Во время перестрелки с полицией, Трэвор на холме, Майкл на крыше низкого здания, Франклин на земле.
— Из пистолета можно целиться и стрелять от бедра.
— На мобильнике можно смотреть видео.
— Можно покупать причалы.
— Демо-версия GTA 5 длилась 30 минут.
GameSpot
— В игре есть подводные нефтяные вышки.
— Вроде бы есть койоты.
— Тюнинг автомобилей в GTA 5 такой крутой, что тюнинг авто в GTA San Andreas назван скромным.Кстати, тюнинговать можно в магазинах Pay-n-Spray.
— Полицейский вертолет сбивается с одного попадания из РПГ.
Destructoid
— Южный Лос-Сантос это пристанище гангстеров. Наркодилеры и байкеры населяют пустыню.
— Во время демо-версии чуть не переехали оленя на дороге в Вайнвуде.
— Нельзя переключиться на другого персонажа, когда вы заработали уровень розыска.
[/center]
________________
Skype: gavrilan-nelu (Румыния)
Последний раз редактировалось PhOboSs1166; 15.05.2013 в 16:27.
Причина: Добавлено сообщение
●KaNe●, У xbox'a более мощные процессор и графическая система ( у ps3 720p / xbox360 1080p )
Не буду спорить но про то что на консоле будет лагать игра ето бред
— Чем ближе персонажи, тем быстрее переход между ними.
— У каждого персонажа есть параметры: выносливость, стрельба, силы, скрытность, полет, вождение, емкость легких, механика.
— У каждого персонажа есть специальные параметры: Франклин адреналиновый наркоман и может замедлять время при езде; у Трэвора есть ярость, во время исступления он наносит двойной урон и наносит уникальные атаки; у Майкла своя версия буллет-тайм.
— Спецвозможности показываются шкалой. Они истощаются и медленно наполняются.
— Другие навыки улучшаются по мере прохождения игры.
— Трэвор всегда будет лучшим пилотом, Франклин всегда лучшим водителем.
— Навык «скрытность» определяет различные подходы к миссиям.
— Физика волн просто прекрасная.
— В некоторых лодках есть различные экипировки, типа гидрокостюмов, ласт и баллонов для дайвинга.
— Подводная экосистема, рыбы и акулы.
— Под водой можно искать сокровища, но педы тоже будут на них охотиться. Причем, никаких указателей на них нет, вам самим придется их разыскивать.
— Круг выбора персонажей делится на четыре части: Майкл, Франкли, Трэвор и ваш мультиплеерный герой.
— В пять раз больше пешеходов, по сравнению с GTA 4.
— Можно сесть на туристический автобус и проехаться по домам знаменитостей.
— Телефон iFruit можно использовать для фоток и загружать их на Social Club. Кажется, можно даже делать видео.
— У телефона есть приложения: контакты, интернет, социальные сети, календарь и приложение воспроизведения миссий. Еще три Rockstar пока не освещают.
— Майкл с одержимостью переводит внутриигровые миссии на сцены из кино. Сцена ограбления один в один похожа на фильм «Схватка».
— Мини-кражи способствуют подготовке к большому ограблению. Игрок должен обеспечить себе транспортные средства, одежду, маски, место для того, чтобы лечь на дно и схорониться.
— Игрокам придется решать, как совершать ограбление вместе со сторонней командой. Более дешевый вариант заключается в найме неквалифицированных напарников. Профессионалы стоят дороже.
— У каждого персонажа есть работа, вы можете выполнять ее, либо отдать это искусственному интеллекту.
— Когда хотя бы один персонаж умирает, игра перезагружается к последней контрольной точке.
— Диалоговая система GTA 5 предлагает идеальные моменты для переключения между персонажами, но вы волны выбирать сами.
— Переработана система укрытий.
— Существует тюнинг автомобилей — начиная с внешнего вида и заканчивая подвеской и двигателем.
— Оружие тоже можно кастомизировать и дооснащать.
— Игроки могут позволить себе новые стрижки, одежду, татуировки.
— Вы можете покупать недвижимость, вплоть до предприятий, они будут приносить вам дополнительный доход.
GameInformer
— Есть боевой бросок путем нажатия одной кнопки.
— В режиме ярости Трэвор получает меньше повреждений.
— Камера при перестрелках теперь сдвигается к плечу, система похожа на Max Payne 3.
— Некоторые виды укрытие противников разрушаемые. Но специфика их разрушения зависит от конкретного оружия.
— Автоматическое восстановление здоровья может покрыть лишь 50% от общей шкалы. Остальное добивается мед-пакетами.
— Есть различные виды бронежилетов, которые обеспечивают разную защиту от урона.
— Общая площадь мира GTA 5 в пять раз больше RDR.
— Есть море Alamos Sea, аналог реального Salton Sea.
— В горной местности есть олени и дикие крупные кошки (пумы?).
— По заповедным паркам постоянно курсируют рейнджеры.
— Время можно убивать при помощи охоты и грабежа банкоматов. Рыбалка не реализована, к сожалению.
— Царапины, синяки и шрамы формируются динамически. Трэвор валяется на пляже, в одних трусах, без сознания, с бутылкой алкоголя в руках. А его окружают трупы байкеров из The Lost MC.
— До тех пор, пока вы не делаете резких движений, акулы не нападают на вас. Трэвор задыхается от страха и паники, когда встречается с акулой.
— Балласы по-прежнему сильны. Но если вы в их районе, они не нападут на вас, как прежде. Но стоит вам достать оружие, как все изменится в худшую сторону... К тому же, балласы нападают на всех полицейских, что заезжают к ним в район.
— На улицах куча импозантных пешеходов. Есть двойники, есть просто ряженые. Когда Майкл фоткает на телефон человека в костюме Космического Рейнджера, тот встает в позу.
— Побочные миссии возникают на карте динамически, в разных местах.
— Вы можете грабить что угодно, начиная с мелких алкогольных магазинов и торговцев оружием, и заканчивая настоящим крупняком.
— За всю игру у вас будет пять или шесть Великих Ограблений, на подготовку к которым вы потратите кучу времени.
— Более сложные миссии нуждаются в помощи дополнительных напарников. Например, велосипедиста, наемника или хакера. Если сторонние напарники выживают в миссии, то в дальнейшем они становятся лучше, улучшая свои навыки.
— Миссия по ограблению инкассаторов выглядит так: сначала Трэвор смотрит в бинокль и ждет машину. Затем, когда видит ее, мы переезжаем в Майкла, который блокирует улицу грузовиком. Затем мы переходим в Франклина, вид от первого лица, он за рулем эвакуатора и летит прямо в бок инкассаторского фургона. Но время на исходе, они не успевают собрать деньги из фургона, и занимают оборону, чтобы отстреливаться от полиции. У вас есть возможность переключиться на Трэвора, который со снайперкой и РПГ сидит на холме. Или на двух других героев, которые с автоматами. После уничтожения нескольких волн полицейских у героев появляется время, чтобы собрать деньги и бежать.
— Благодаря системе навыков, улучшающихся естественным путем, в первое время полеты на самолете Майклу даются с бо-о-ольшим трудом.
— Тюнинг тачек сравним с Midnight Club: Los Angeles.
— Номерные знаки кастомизируются.
— Если вы вложитесь в таксомоторный бизнес, то в дальнейшем вам не придется тратить ни копейки на такси.
Kotaku
— В игре есть девятилуночное поле для гольфа, можно играть в него и выбирать клубы.
— Демо-версию GTA 5 показывали на PlayStation 3.
— Можно очень высоко летать над сушей. Когда Франклин выпрыгивает с самолета, он летит до земли около минуты.
— Педы ловят рыбу.
— Акулы показаны точками на карте.
— Одна мини-миссия Майкла заключается в том, что он спасает какую-то актрисульку от преследующих ее папарацци. С ней в дальнейшем еще будут миссии.
— В игре есть 5-ти звездочный уровень розыска. В миссии с инкассаторами игрок зарабатывает 4 из 5.
— Вся карта открыта с самого начала, есть военные базы. На аэробусах вроде бы нельзя летать.
— У каждого героя есть свой собственный банковский счет.
— Во время розыска на карте показывается область, в которой полицейские вас видят и преследуют. Но, если раньше нам нужно было убежать из этой области и через какое-то время преследование прекращалось, то теперь можно спрятаться и внутри радиуса тревоги.
— Полицейские используют сигналы руками, чтобы скрытно общаться между собой.
— Если вы купите свой вертолет, вам нужно будет купить вертолетную площадку под него.
— Демо-версия GTA 5 выглядит хуже, чем в трейлерах.
— Есть триатлон.
Official XBOX Magazine
— Анимация лиц нечто среднее между LA Noire (не дотягивает) и GTA 4 (гораздо лучше). Анимация движения немного странная (это уже не первый журналист, который это заметил).
— Физика транспорта стала сложнее, соответственно, им стало немного сложнее управлять. Но более реалистичнее.
— Можно выполнять сложные трюки на самолетах для статистики.
— Есть три типа прицеливания: с мягкой привязкой, жесткой и свободный стиль.
— Переходы от укрытия к укрытию не такие резкие, как раньше.
OPM
— Армянина, босса Франклина, зовут Simeon Yetarian.
— Встреча Франклина с Майклом — случайная.
— Побочные миссии обозначаются значком вопроса.
— Стоимость экскурсии по Вайнвуду стоит 2 бакса.
— FIB (ФБР) просят Майкла достать им кое-что ценное из арсенала IAA (ЦРУ). Собственно, это деньги в инкассаторской машине.
— Во время перестрелки с полицией, Трэвор на холме, Майкл на крыше низкого здания, Франклин на земле.
— Из пистолета можно целиться и стрелять от бедра.
— На мобильнике можно смотреть видео.
— Можно покупать причалы.
— Демо-версия GTA 5 длилась 30 минут.
GameSpot
— В игре есть подводные нефтяные вышки.
— Вроде бы есть койоты.
— Тюнинг автомобилей в GTA 5 такой крутой, что тюнинг авто в GTA San Andreas назван скромным.Кстати, тюнинговать можно в магазинах Pay-n-Spray.
— Полицейский вертолет сбивается с одного попадания из РПГ.
Destructoid
— Южный Лос-Сантос это пристанище гангстеров. Наркодилеры и байкеры населяют пустыню.
— Во время демо-версии чуть не переехали оленя на дороге в Вайнвуде.
— Нельзя переключиться на другого персонажа, когда вы заработали уровень розыска.
[/center]
Лагать - то как раз нечего и не будет, просто-навсего у пк и консолей предыдущего поколения будет большая разница в графике. Ту самую разницу можно увидеть в том же crysis 3.
— Выбор одного из протагонистов, который находился на значительном расстоянии от другого, занял около 10 секунд.
— Дикие животные гораздо лучше, чем в Red Dead Redemption. Тоже самое относится и к горам.
— Журналист был поражен графикой GTA 5, а во время падения Франклина с вертолета у него натурально закружилась голова.
Последний раз редактировалось ●KaNe●; 16.05.2013 в 12:27.
Причина: Добавлено сообщение
Компании Rockstar Games и «1С-СофтКлаб» достигли соглашения относительно локализации Grand Theft Auto V для российского рынка. Российская версия Grand Theft Auto V будет представлена в оригинальном озвучении с субтитрами на русском языке.
«1С-СофтКлаб» обещает выпустить русскоязычную версию Grand Theft Auto V для консолей PlayStation 3 и Xbox 360 17 сентября 2013 года, одновременно с мировым релизом. Отметим, что локализацией предыдущей игры серии также занималась компания «1С», но четвертая часть появилась на нашем рынке с некоторой задержкой.
________________ Сертификат на никнейм ElectroVamp, зарегистрирован - [[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Сразу две новости в одной. Вот это поворот, удивительно!
Во-первых, Rockstar Games в официальных комментариях пообещали, что в скором времени расскажут больше подробностей о мультиплеере GTA 5. Но, как известно, «скоро» из уст наших любимых разработчиков может растягиваться на долгие месяцы.
Во-вторых, 23 мая, в Москве, состоится презентация и показ демо-версии GTA 5. Проходить мероприятие будет с 15:00 до 19:00, в ресторане The Apartment.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Наконец-то появилась хоть какая-то информация о выходе долгожданной пятой части легендарной серии Grand Theft Auto на ПК. В рекламном объявлении голландско-бельгийской компании по продаже игр: Game Mania, прямым текстом сообщается - будет версия GTA 5 для ПК.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Последний раз редактировалось Ruslan4631; 20.05.2013 в 06:12.
Наконец-то появилась хоть какая-то информация о выходе долгожданной пятой части легендарной серии Grand Theft Auto на ПК. В рекламном объявлении голландско-бельгийской компании по продаже игр: Game Mania, прямым текстом сообщается - будет версия GTA 5 для ПК.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Хотелось бы добавить,что на немецком амазоне версия для пк доступна для предзаказа.
GTA 5 Special Edition и Collector's Edition — предзакажи и возрадуйся!
Начиная со вчерашнего дня, по всему миру, стали доступны специальные версии GTA 5 для предзаказа: Special Edition и Collector's Edition.
Помимо этого, всем, кто ранее делал предварительный заказ или сделает его отныне, и вплоть до 17-го сентября (на любую версию GTA 5), в игре будет доступным дирижабль Atomic Blimp, производства лучшей шинной компании Лос-Сантоса, чью продукцию вы сможете купить в любом гараже LS Customs.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Grand Theft Auto V Special Edition Цена : 80$
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Содержание
— Коллекционный SteelBook с эксклюзивными, ранее не изданными, артами.
— Карта Лос-Сантоса, отпечатанная на бумаге размером 21.5” x 26.75”, с маркировкой наиболее интересных мест.
— Бустер для специальных способностей: позволяет повышать регенерацию спецспособностей Майкла, Франклина и Трэвора на 25% быстрее.
— Stunt Plane Trials: специальный режим для одиночного режима, позволяющий выполнять в небе над Лос-Сантосом головокружительные трюки.
— Бонусная одежда, тату и прочие полезности от продавцов.
— Дополнительное оружие будет доступно вам в магазинах бесплатно: Pistol .50, Bullpup Shotgun и молот для ближнего боя. Кусочек карты
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
---------------
Grand Theft Auto V Collector’s Edition Цена : 150$
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Содержание
— Сумка для перевозки денег с логотипом, плюс ключ, выточенный под стиль GTA 5. Размеры сумки 10.75” x 8.5”.
— Фирменная модная кепка 9FIFTY™ с логотипами GTA 5 и Rockstar.
— Классические персонажи серии GTA, которых можно будет использовать в Grand Theft Auto Online Character Creation System, для мультиплеера. Нико Беллик возвращается!
— Уникальные тачки и гараж: вы мгновенно получите гараж, в котором сможете хранить свой транспорт. В одиночной игре он будет снабжен Hotknife 1930 в стиле хот-род, и спортивным байком CarbonRS. В Grand Theft Auto Online игрок получит люксовый электромобиль Khamelion. Фото эектромобиля
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Оригинал: [[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
23 мая в Москве прошла закрытая презентация проекта Grand Theft Auto V, на которой побывала «Игромания.ру». Мероприятие с повышенным уровнем секретности: на входе отбирали мобильные телефоны и всю прочую аппаратуру, способную записывать видео, а в презентационном зале дежурили охранники с инфракрасными визорами, отслеживающие любые попытки заснять экран. Даже любопытно, просочатся ли в итоге кадры оттуда на YouTube?
Как бы то ни было, презентация еще немного приподняла завесу тайны над одним из главных проектов 2013 года — представители Rockstar Ричард Барнс и Федерико Клонферо показали масштаб игрового мира и то, как взаимодействуют персонажи. А заодно ответили нам на ряд уточняющих вопросов.
Во-первых, хоть это и не было никогда секретом, мир ожидается огромный. Куда больше, чем во всех предыдущих частях. И делиться он будет на две условные области: на юге расположится город Лос-Сантос, впрочем, имеющий не слишком много общего с «тезкой» из GTA: San Andreas (события этих игр разделяет двадцать лет — не диво, что все поменялось!), зато куда больше похожий на свой реальный прототип — Лос-Анджелес. Вплоть до наличия района Vinewood, где живут престарелые знаменитости, вышедшие в тираж.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Ну а север будет представлен гористо-лесистой местностью с кучей маленьких деревушек, откуда, кстати, родом один из главных героев — Тревор. Событий там будет происходить несколько меньше, но зато именно там есть где полетать на самолете или покататься по скалам на горном байке.
Собственно, и презентация началась с того, что другой главный герой — чернокожий Франклин, готовился прыгнуть с парашютом где-то над лесом. Не по сюжету, а просто так — чтоб восхищенная публика могла оценить масштаб карты и огорчиться, что нынешнее поколение консолей «тянет» только очень небольшую дистанцию видимости. Впрочем, хоть о версии для ПК, PlayStation 4 и Xbox One разработчики пока не говорят ни слова, в их выходе мы почти не сомневаемся. И уж там-то явно будет на что полюбоваться.
Немного покружив над горами и лесами, Франклин сиганул вниз и приземлился возле горной речки. Тут же дал знать о себе живой мир — где-то неподалеку рыбачило стереотипичное семейство, приехавшее в лес в трейлере, на другом берегу реки пришел на водопой олень, а мимо героя вскоре протопала пара туристов с рюкзаками, не забыв с ним поздороваться.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Поплутав по окрестностям, чтобы публика успела рассмотреть великолепную поверхность воды и отвратительные водопады, Федерико активировал меню выбора персонажа (где, кстати, стало видно, что у героев есть улучшаемые характеристики). Переключаться между тремя героями можно в любой момент времени вне миссий, и, когда выбран один, двое других спокойно живут своей жизнью. Так что не удивляйтесь, не застав героя там, где час назад его бросили, — он вполне может уйти по своим делам в произвольный уголок карты.
Смена персонажей реализована очень красиво. Камера взмывает высоко-высоко вверх, навевая аналогии с Google Maps, а затем снова устремляется к земле — уже к другому персонажу. Вот так вот, бросив Франклина в лесу, Федерико переместился на пляж, где досыпал похмельный Тревор в одних трусах и с царапинами на груди. Их происхождение ни Федерико, ни Ричард не прокомментировали, но пообещали, что все повреждения будут появляться на героях в реальном времени в зависимости от полученных травм.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Отбросив бутылку, Тревор немного побегал по пляжу, а затем угнал чью-то моторку и отправился бороздить просторы океана. Физика движения лодки оказалась на редкость достоверной — моторка послушно подпрыгивала на волнах и честно следовала всем законам инерции. А затем Тревор нацепил акваланг с ластами и нырнул в океанские глубины.
ЭТО ИНТЕРЕСНО:Помимо выполнения заданий игра предложит массу других способов приятно провести время. В промежутке между миссиями можно заняться бейсджампингом, охотой, гольфом, теннисом и даже йогой. Дома, гаражи и прочую недвижимость можно будет скупать по всему городу, собирая прибыль с коммерческих предприятий. А в специальных салонах можно будет менять свою внешность, тюнинговать машины и модифицировать оружие.
Подводный мир — по сути, еще одна область для исследования. На дне океана можно обнаружить много интересного — от обломков кораблей до неких секретов, о которых разработчики предпочли пока умолчать. Только намекнули, что внимательность будет вознаграждаться. И еще под водой можно столкнуться с акулой.
После Тревора настала очередь Майкла, который немедля вывалился пьяным из ресторана. На сей раз действие перенеслось в ночной город, улицы которого просто кипят событиями. Видите на карте вопросительный знак — подойдите поближе, это символ случайного квеста. В частности, Майкл натолкнулся на какую-то звезду местного розлива, которая боялась подойти к собственной машине из-за дежуривших там папарацци. Не проблема — герой садится в машину, гудками разгоняет фотографов, подбирает девушку... и начинается погоня. За машиной устремляются журналисты с фотокамерами — нам предстоит стряхивать их с хвоста, не подставляясь под объективы.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Но это, конечно, миссия скорее шуточная. Следом Федерико показал кое-что посерьезнее. Дело в том, что Rockstar внедряют в игру так называемые «ограбления» (heist) — особый вид миссий для пополнения кошелька. Сначала вы придумываете план, затем расставляете всех подельников на позиции, а в нужный момент запускаете процесс собственно грабежа.
Загнав Франклина на крышу, а Тревора усадив за руль грузовика (и нацепив на них дурацкие карнавальные маски), сам Майкл под нашим контролем перегородил мусоровозом обе полосы на узкой улочке. Через некоторое время перед ним притормозил фургон инкассаторов, в бок которому со всей дури впилился Тревор. Фургон перевернулся, двери открылись, инкассаторы сбежали, оставив деньги... а героями заинтересовалась полиция.
ЭТО ВАЖНО:У каждого из трёх героев есть по особой способности, в каком-то смысле указывающей на их специализацию. Майкл способен замедлять время в процессе перестрелок, что позволяет ему точнее целиться и проще расправляться с толпами. Франклин тоже замедляет время, но будучи за рулём - таким образом ему проще маневрировать и входить в повороты. Ну а Тревор просто крепче в бою, наносит больше урона и вдобавок владеет особыми приёмами в рукопашной.
Завязался бой, в ходе которого выяснилось, что переключаться между персонажами можно и прямо в ходе миссии! Немного постреляв от лица Майкла, Федерико активировал сидящего на крыше Франклина и из снайперской винтовки перебил большую часть врагов, а вертолет и пару машин взорвал из базуки. Затем уже Тревор с автоматом зачистил все углы внизу, и, пока не прибыли свежие силы полиции, налетчики сбежали с места преступления.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Хоть Ричард с Федерико и сообщили, что пока не вправе ничего сказать о мультиплеере, такой подход к управлению тремя героями просто вопиет о появлении кооператива. В мирное время персонажи перемещаются по городу независимо друг от друга, в миссиях (хоть и не всегда) действуют сообща, выполняя каждый свои задачи. Впрочем, подробности мы узнаем уже со дня на день, а пока остается запастись терпением да посокрушаться, что на нынешнем поколении консолей игра выглядит гораздо хуже, чем могла бы. Тут вам и «лесенки» из-за слабого сглаживания, и подгружающиеся прямо на глазах текстуры, и бабочки, которые взлетают из кустов и немедленно растворяются в воздухе...
Впрочем, так ли это важно, если геймплей обещается быть увлекательным до безобразия?
**=**=**=**
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Стадия разработки:Близится к завершению, релиз должен состояться осенью без переносов.
________________ Сертификат на никнейм ElectroVamp, зарегистрирован - [[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]]
Grand Theft Auto 5 показывали в темноте закрытого ресторана, версия для PS3, пущенная через проектор на экран.
Русский IGN крайне сомнительно отозвался о данной презентации и суть вот в чем: при всей открытости и красоте игры, миссия с ограблением инкассаторов получилась слишком нелепой. Во-первых, все подготовка была излишне заскриптованной, то есть, Франклину нужно было нажать на педаль и сбить фургон. Трэвору нужно было посмотреть в бинокль. Майклу нужно было оставить мусоровоз в конкретном месте, без вариантов.
Во-вторых, странными показались и волны полицейских, от которых отбивались главные герои. Они резко начались, резко закончились, и после этого наша дружная троица спокойно отправилась уничтожать улики, как будто ничего и не было.
Gameru.Net оказался более благодушным. Выяснилось, что случайные персонажи (туристы, в нашем случае) приветствуют игрока. Камера, при переключением между персонажами, рывками взлетает и рывками опускается.
Волны не похожи одна на другую и очень реалистичны, как и физика воды. Поиск сокровищ — не единственное дело, которым можно занять себя под водой.
Но есть и замечения — не была показана физика повреждений машин, так как сотрудник Rockstar, что показывал демо-версию, намеренно ни во что не врезался. Мини-карта показалась неудобной и непривычной, она выполнена в стиле GPS из усредненного навигатора в вакууме. То есть, местность там показывается не просто сверху, а под наклоном, и это еще ничего, когда вы едете на автомобиле. Но когда вы идете пешком и у вас GPS-навигатор в качестве карты...
Ну и, в конце, были негативно отмечены недоработанные, «легкие» взрывы машин (кстати, чтобы взорвать машину, нужно выстрелить в нее не более чем 10 пулями).
Канобу:
— Олени сбиваются в стаи.
— Одежда мнется при ходьбе, на земле остаются следы в пыли.
— Затонувший корабль называется Safety First.
— Перестрелки с полицией в миссии с ограблением неинтересные и однообразные.
— Можно выбирать определенное место, куда вы будете отступать после ограбления и где будет стоять ваша незасвеченная, «чистая», машина. Поэтому тут нельзя ошибиться с расстоянием и окружающим ландшафтом.
Что интересно, в превью от Канобу, журналист перепутал Космического Рейнджера с Мастером Чифом из Halo.
+ от PressXToWin:
— Фоновая музыка, которая сопровождает в определенных местах главных героев, оркестровая.
— Журналист посчитал море Лос-Сантоса «самым красивым морем из всех, что ранее были в видеоиграх».
+ от Игромании
— От Rockstar на презентации присутствовали Ричард Барнс и Федерико Клонферо.
— В лесу олени приходят на водопой.
— Все повреждения будут появляться на главных героях в реальном времени, в зависимости от типов травм.
— Из минусов GTA 5: плохое сглаживание объектов («лесенки»), текстуры, появляющиеся прямо перед вами, а бабочки, взмывающие из кустов, растворяются в воздухе (видимо, чтобы не напрягать и так напряженное железо PlayStation 3).