|
02.05.2012, 19:15
|
#46
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 29.12.2010
Сообщений: 1
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Пишем свой тренер для игр на c#
Это работает только на DMA играх?
|
|
|
02.05.2012, 19:20
|
#47
|
|
|
|
Рыцарь-защитник
|
Регистрация: 28.08.2009
Сообщений: 603
Популярность: 19129
Золото Zhyk.Ru: 500
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили 602 раз(а) в 321 сообщениях
|
Re: Пишем свой тренер для игр на c#
________________
We are Ducks. We are birds. We like bread. We cryack. Cryack.
|
|
|
07.05.2012, 22:55
|
#48
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 05.05.2012
Сообщений: 17
Популярность: 22
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
|
Re: Пишем свой тренер для игр на c#
|
|
|
08.05.2012, 13:52
|
#49
|
|
|
|
Лейтенант-командор
|
Регистрация: 12.08.2010
Сообщений: 727
Популярность: 30569
Золото Zhyk.Ru: 1
Сказал(а) спасибо: 57
Поблагодарили 645 раз(а) в 386 сообщениях
|
Re: Пишем свой тренер для игр на c#
________________
Принимаются пожертвования любых размеров в фонд поддержки начинающих программистов
Кошельки: WMZ - Z276844220882; WMR - R231028582939; WMU - U394136909210; ЯД - 410011494605270.
Perfect World: PWDatabaseScanner, Client, PWNickRenamer, PWClientRenamer, База логинов PW, Гайд по варУ, Зарабатываем репутацию.
Delphi: Авторизация на сайте с помощью Indy, Загрузка изображений с интернета в TImage с помощью Indy, Автоматическая смена стандартной версии Indy в Delphi на Indy 10.0.76 / 10.1.5, Основы парсинга с помощью Indy, Делаем Updater до программы с помощью Indy.
Other: ShowIP, FFUUU смайлы в QIP, Как играть в Minecraft (видеокурс), Как мы захватили человечество :D, Энергия в Лицемер/TopFace, PasGen.
|
|
|
15.05.2012, 11:02
|
#50
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 1
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Пишем свой тренер для игр на c#
|
|
|
18.05.2012, 14:32
|
#51
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 5
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Пишем свой тренер для игр на c#
почему C# мой ругается на DllImport?
Сама ошибка:
Атрибут DllImport должен быть указан для метода, который помечен как "static" и "extern"
вот код:
Код:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Globalization;
using System.Threading;
namespace WindowsFormsApplication9
{
public partial class Form1 : Form
{
[DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Auto)]
public extern IntPtr FindWindow(string windowtype, string windowname);
VAMemory VAM;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
IntPtr wnd;
wnd = FindWindow("", "windowName");
if (Convert.ToBoolean(wnd))
{
VAM = new VAMemory("ElementClient");
VAM.WriteByte((IntPtr)0x00A57F3C, 1);
}
else
{
label2.Text = "Нету проги";
}
}
}
}
Последний раз редактировалось НitBit; 18.05.2012 в 14:40.
|
|
|
18.05.2012, 22:10
|
#52
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 16.03.2012
Сообщений: 4
Популярность: 14
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Re: Пишем свой тренер для игр на c#
|
|
|
19.05.2012, 14:23
|
#53
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 5
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Пишем свой тренер для игр на c#
Последний раз редактировалось НitBit; 19.05.2012 в 14:41.
|
|
|
03.07.2012, 17:07
|
#54
|
|
|
|
Пехотинец
|
Регистрация: 27.11.2010
Сообщений: 84
Популярность: -1831
Сказал(а) спасибо: 249
Поблагодарили 57 раз(а) в 27 сообщениях
|
Re: Пишем свой тренер для игр на c#
У меня тип данных: Text
И нужно переходить в память по адресам: FDA4782D, FDA4783D, FDA4784D, FDA4785D, FDA4786D и изменять их hex код.
Такое возможно?
|
|
|
03.07.2012, 21:05
|
#55
|
|
|
|
Сержант
|
Регистрация: 01.10.2011
Сообщений: 128
Популярность: 5723
Сказал(а) спасибо: 25
Поблагодарили 174 раз(а) в 105 сообщениях
|
Re: Пишем свой тренер для игр на c#
XRASER, предположим что я понял о чем речь, и собственно даже понял, что такое хекс код
Код:
byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(text);
IntPtr writen;
WriteProcessMemory(pHandle, (IntPtr)0xFDA4782D, buffer, (uint)buffer.Length, out writen);
Зависит от кодировки, может придется инвертировать буфер
________________
Talk is cheap. Show me the code
— Linus Torvalds
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
07.08.2012, 23:37
|
#56
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 07.08.2012
Сообщений: 9
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Пишем свой тренер для игр на c#
Можно ли использовать этот способ для flash игр ? В игре почти все действий идут на стороне клиента .
|
|
|
06.09.2012, 14:37
|
#57
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 06.09.2012
Сообщений: 1
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Пишем свой тренер для игр на c#
Так, трейнер у меня сделать получилось, но при перезаходе в игру значение меняется. Что с этим делать?
|
|
|
06.09.2012, 21:47
|
#58
|
|
|
|
Рыцарь-защитник
|
Регистрация: 28.08.2009
Сообщений: 603
Популярность: 19129
Золото Zhyk.Ru: 500
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили 602 раз(а) в 321 сообщениях
|
Re: Пишем свой тренер для игр на c#
________________
We are Ducks. We are birds. We like bread. We cryack. Cryack.
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 15:05.
|
|