Готовые модели персонажей - Общение и обсуждение Perfect World - Cобытия, информация, вопросы и ответы по Perfect World
20.05.2012, 12:03
#1831
Разведчик
Регистрация: 29.02.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
[
Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
вытяните пожалуйста внешку на приста.
20.05.2012, 13:27
#1832
Разведчик
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Если возможно, вытяните, пожалуйста, вот эту внешность) [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
20.05.2012, 16:43
#1833
Разведчик
Регистрация: 12.05.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Вытяните пожалуйста эту модельку [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
20.05.2012, 19:57
#1834
Разведчик
Регистрация: 18.02.2011
Сообщений: 6
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
Код:
[3Parts]
scaleUp = 103
scaleMiddle = 100
scaleDown = 85
[BlendFace]
idFaceShape1 = 23
idFaceShape2 = 23
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 112
scaleFaceV = 133
idFaceTex = 5
[Faling]
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436
[Forehead]
offsetForeheadH = 133
offsetForeheadV = 147
offsetForeheadZ = 133
rotateForehead = 127
scaleForehead = 140
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 128
offsetYokeBoneV = 131
offsetYokeBoneZ = 128
rotateYokeBone = 128
scaleYokeBone = 128
[Cheek]
offsetCheekH = 121
offsetCheekV = 127
offsetCheekZ = 111
scaleCheek = 81
[Chain]
offsetChainV = 153
offsetChainZ = 128
rotateChain = 128
scaleChainH = 114
[Jaw]
offsetJawH = 142
offsetJawV = 139
offsetJawZ = 128
scaleJawSpecial = 128
scaleJawH = 128
scaleJawV = 128
[Eye]
idEyeBaseTex = 329
idEyeHighTex = 571
idEyeBallTex = 9
idEyeShape = 37
scaleEyeH = 114
scaleEyeV = 250
rotateEye = 81
offsetEyeH = 135
offsetEyeV = 93
offseteyeZ = 120
scaleEyeBall = 192
scaleEyeH2 = 114
scaleEyeV2 = 250
rotateEye2 = 81
offsetEyeH2 = 135
offsetEyeV2 = 93
offseteyeZ2 = 120
scaleEyeBall2 = 192
[Brow]
idBrowTex = 7
idBrowShape = 352
scaleBrowH = 100
scaleBrowV = 100
rotateBrow = 126
offsetBrowH = 144
offsetBrowV = 162
offsetBrowZ = 105
scaleBrowH2 = 100
scaleBrowV2 = 100
rotateBrow2 = 126
offsetBrowH2 = 144
offsetBrowV2 = 162
offsetBrowZ2 = 105
[Nose]
idNoseTex = 4
idNoseTipShape = 16
scaleNoseTipH = 99
scaleNoseTipV = 149
scaleNoseTipZ = 107
offsetNoseTipV = 145
idNoseBridgeShape = 15
scaleBridgeTipH = 128
offsetBridgeTipZ = 76
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 89
idMouthMidLipLine = 88
idMouthDownLipLine = 93
thickUpLip = 124
thickDownLip = 92
scaleMouthH = 64
offsetMouthV = 147
offsetMOuthZ = 128
idMouthTex = 14
offsetCornerOfMouthSpecial = 143
scaleMouthH2 = 64
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 143
[Ear]
idEarShape = 21
scaleEar = 128
offsetEarV = 128
[Hair]
idHairModel = 283
idHairTex = 311
[Moustache]
idMoustacheTex = 0
idMoustacheSkin = 0
idGoateeTex = 0
[Color]
colorHair = -923928
colo**ce = -1
colorEye = -15395310
colorBrow = -15198185
colorMouth = 167738740
colorEyeBall = -15658735
colorMoustache = -1
[Body]
bodyID = 0
colorBody = -1
headScale = 110
upScale = 88
waistScale = 88
armWidth = 88
legWidth = 88
breastScale = 88
________________
Экзюпери заблуждался.
20.05.2012, 20:46
#1835
Разведчик
Регистрация: 13.11.2011
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Вытяните плиз вот этих няшек=*
1) [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
2) [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
3) [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
20.05.2012, 20:57
#1836
Разведчик
Регистрация: 19.05.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
можете вытянуть вот эту няшку [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] ?заранее благодарна )
20.05.2012, 23:44
#1837
Разведчик
Регистрация: 20.05.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
можете плиз найти эту внешку, скачать не могу( [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] и [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
21.05.2012, 03:13
#1838
Разведчик
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
1- [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
2- [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Вытинити пожалуста=С
21.05.2012, 06:27
#1839
Разведчик
Регистрация: 26.03.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Вытяните плизки [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
21.05.2012, 12:23
#1840
Разведчик
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Ребята кто умеет вытяните и сделайте пожалуйста с этого чара [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] голову как у него а тело нормальное ни как ни догоню как делается всё перепробовал спасибка с меня.
21.05.2012, 13:59
#1841
Разведчик
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
скиньте пожалуйста эту внешку:3
21.05.2012, 14:35
#1842
Разведчик
Регистрация: 13.05.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Последний раз редактировалось [...Noname...]; 21.05.2012 в 14:39 .
Причина: Добавлено сообщение
21.05.2012, 15:44
#1843
Разведчик
Регистрация: 05.07.2010
Сообщений: 3
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Держи
[3Parts]
scaleUp = 108
scaleMiddle = 93
scaleDown = 117
[BlendFace]
idFaceShape1 = 62
idFaceShape2 = 62
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 113
scaleFaceV = 136
idFaceTex = 44
[Faling]
idFalingSkin = 433
idFalingTex = 437
[Forehead]
offsetForeheadH = 129
offsetForeheadV = 113
offsetForeheadZ = 188
rotateForehead = 126
scaleForehead = 144
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 117
offsetYokeBoneV = 133
offsetYokeBoneZ = 140
rotateYokeBone = 92
scaleYokeBone = 128
[Cheek]
offsetCheekH = 124
offsetCheekV = 192
offsetCheekZ = 160
scaleCheek = 169
[Chain]
offsetChainV = 194
offsetChainZ = 0
rotateChain = 153
scaleChainH = 54
[Jaw]
offsetJawH = 181
offsetJawV = 175
offsetJawZ = 168
scaleJawSpecial = 92
scaleJawH = 191
scaleJawV = 92
[Eye]
idEyeBaseTex = 350
idEyeHighTex = 347
idEyeBallTex = 48
idEyeShape = 73
scaleEyeH = 165
scaleEyeV = 255
rotateEye = 127
offsetEyeH = 102
offsetEyeV = 104
offseteyeZ = 121
scaleEyeBall = 255
scaleEyeH2 = 165
scaleEyeV2 = 255
rotateEye2 = 127
offsetEyeH2 = 102
offsetEyeV2 = 104
offseteyeZ2 = 121
scaleEyeBall2 = 255
[Brow]
idBrowTex = 46
idBrowShape = 67
scaleBrowH = 127
scaleBrowV = 82
rotateBrow = 34
offsetBrowH = 89
offsetBrowV = 148
offsetBrowZ = 114
scaleBrowH2 = 127
scaleBrowV2 = 82
rotateBrow2 = 34
offsetBrowH2 = 89
offsetBrowV2 = 148
offsetBrowZ2 = 114
[Nose]
idNoseTex = 39
idNoseTipShape = 58
scaleNoseTipH = 92
scaleNoseTipV = 118
scaleNoseTipZ = 134
offsetNoseTipV = 110
idNoseBridgeShape = 53
scaleBridgeTipH = 75
offsetBridgeTipZ = 111
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 82
idMouthMidLipLine = 77
idMouthDownLipLine = 84
thickUpLip = 76
thickDownLip = 39
scaleMouthH = 32
offsetMouthV = 126
offsetMOuthZ = 128
idMouthTex = 52
offsetCornerOfMouthSpecial = 124
scaleMouthH2 = 32
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 124
[Ear]
idEarShape = 60
scaleEar = 0
offsetEarV = 154
[Hair]
idHairModel = 881
idHairTex = 891
[Moustache]
idMoustacheTex = 209
idMoustacheSkin = 186
idGoateeTex = 596
[Color]
colorHair = -10599364
colorFace = -8433351
colorEye = -15527149
colorBrow = -10861510
colorMouth = -5015718
colorEyeBall = -15526892
colorMoustache = -15724272
[Body]
bodyID = 0
colorBody = -8433351
headScale = 166
upScale = 90
waistScale = 90
armWidth = 90
legWidth = 90
breastScale = 128
21.05.2012, 16:44
#1844
Разведчик
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
кто может кинуть модели варов для лафа?
21.05.2012, 17:03
#1845
Разведчик
Регистрация: 25.09.2011
Сообщений: 3
Популярность: 18
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
2.
Код:
[3Parts]
scaleUp = 120
scaleMiddle = 67
scaleDown = 67
[BlendFace]
idFaceShape1 = 62
idFaceShape2 = 62
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 102
scaleFaceV = 137
idFaceTex = 44
[Faling]
idFalingSkin = 433
idFalingTex = 437
[Forehead]
offsetForeheadH = 124
offsetForeheadV = 114
offsetForeheadZ = 156
rotateForehead = 153
scaleForehead = 153
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 117
offsetYokeBoneV = 159
offsetYokeBoneZ = 124
rotateYokeBone = 102
scaleYokeBone = 136
[Cheek]
offsetCheekH = 140
offsetCheekV = 121
offsetCheekZ = 111
scaleCheek = 127
[Chain]
offsetChainV = 146
offsetChainZ = 102
rotateChain = 137
scaleChainH = 95
[Jaw]
offsetJawH = 162
offsetJawV = 162
offsetJawZ = 117
scaleJawSpecial = 114
scaleJawH = 130
scaleJawV = 127
[Eye]
idThirdEye = 0
idEyeBaseTex = 50
idEyeHighTex = 49
idEyeBallTex = 48
idEyeShape = 76
scaleEyeH = 184
scaleEyeV = 255
rotateEye = 134
offsetEyeH = 130
offsetEyeV = 155
offseteyeZ = 53
scaleEyeBall = 240
scaleEyeH2 = 184
scaleEyeV2 = 255
rotateEye2 = 134
offsetEyeH2 = 130
offsetEyeV2 = 155
offseteyeZ2 = 53
scaleEyeBall2 = 240
[Brow]
idBrowTex = 46
idBrowShape = 355
scaleBrowH = 86
scaleBrowV = 72
rotateBrow = 138
offsetBrowH = 153
offsetBrowV = 219
offsetBrowZ = 28
scaleBrowH2 = 86
scaleBrowV2 = 72
rotateBrow2 = 138
offsetBrowH2 = 153
offsetBrowV2 = 219
offsetBrowZ2 = 28
[Nose]
idNoseTex = 42
idNoseTipShape = 58
scaleNoseTipH = 59
scaleNoseTipV = 93
scaleNoseTipZ = 137
offsetNoseTipV = 138
idNoseBridgeShape = 57
scaleBridgeTipH = 60
offsetBridgeTipZ = 109
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 80
idMouthMidLipLine = 79
idMouthDownLipLine = 83
thickUpLip = 89
thickDownLip = 106
scaleMouthH = 32
offsetMouthV = 174
offsetMOuthZ = 113
idMouthTex = 52
offsetCornerOfMouthSpecial = 104
scaleMouthH2 = 32
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 104
[Ear]
idEarShape = 59
scaleEar = 128
offsetEarV = 128
[Hair]
idHairModel = 937
idHairTex = 947
[Moustache]
idMoustacheTex = 204
idMoustacheSkin = 186
idGoateeTex = 596
[Color]
colorHair = 14745599
colorFace = -198148
colorEye = -1862444
colorBrow = -15395563
colorMouth = 16752762
colorEyeBall = -15658734
colorMoustache = -7039852
[Body]
bodyID = 0
colorBody = -198148
headScale = 105
upScale = 65
waistScale = 65
armWidth = 65
legWidth = 65
breastScale = 65
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Код:
[3Parts]
scaleUp = 185
scaleMiddle = 40
scaleDown = 0
[BlendFace]
idFaceShape1 = 117
idFaceShape2 = 117
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 127
scaleFaceV = 72
idFaceTex = 44
[Faling]
idFalingSkin = 4633
idFalingTex = 13
[Forehead]
offsetForeheadH = 128
offsetForeheadV = 0
offsetForeheadZ = 140
rotateForehead = 146
scaleForehead = 0
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 128
offsetYokeBoneV = 128
offsetYokeBoneZ = 0
rotateYokeBone = 251
scaleYokeBone = 255
[Cheek]
offsetCheekH = 95
offsetCheekV = 184
offsetCheekZ = 0
scaleCheek = 82
[Chain]
offsetChainV = 128
offsetChainZ = 128
rotateChain = 128
scaleChainH = 128
[Jaw]
offsetJawH = 128
offsetJawV = 128
offsetJawZ = 128
scaleJawSpecial = 128
scaleJawH = 128
scaleJawV = 255
[Eye]
idThirdEye = 0
idEyeBaseTex = 51
idEyeHighTex = 48
idEyeBallTex = 48
idEyeShape = 76
scaleEyeH = 255
scaleEyeV = 255
rotateEye = 255
offsetEyeH = 86
offsetEyeV = 127
offseteyeZ = 80
scaleEyeBall = 255
scaleEyeH2 = 255
scaleEyeV2 = 255
rotateEye2 = 255
offsetEyeH2 = 86
offsetEyeV2 = 127
offseteyeZ2 = 80
scaleEyeBall2 = 255
[Brow]
idBrowTex = 46
idBrowShape = 355
scaleBrowH = 131
scaleBrowV = 75
rotateBrow = 0
offsetBrowH = 170
offsetBrowV = 255
offsetBrowZ = 0
scaleBrowH2 = 131
scaleBrowV2 = 75
rotateBrow2 = 0
offsetBrowH2 = 170
offsetBrowV2 = 255
offsetBrowZ2 = 0
[Nose]
idNoseTex = 41
idNoseTipShape = 58
scaleNoseTipH = 113
scaleNoseTipV = 255
scaleNoseTipZ = 59
offsetNoseTipV = 255
idNoseBridgeShape = 55
scaleBridgeTipH = 189
offsetBridgeTipZ = 255
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 80
idMouthMidLipLine = 77
idMouthDownLipLine = 83
thickUpLip = 255
thickDownLip = 185
scaleMouthH = 172
offsetMouthV = 0
offsetMOuthZ = 128
idMouthTex = 52
offsetCornerOfMouthSpecial = 255
scaleMouthH2 = 172
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 255
[Ear]
idEarShape = 60
scaleEar = 161
offsetEarV = 69
[Hair]
idHairModel = 1
idHairTex = 1
[Moustache]
idMoustacheTex = 204
idMoustacheSkin = 186
idGoateeTex = 596
[Color]
colorHair =16445670
colorFace = -1
colorEye = -1
colorBrow = -1
colorMouth = -1
colorEyeBall = -12090920
colorMoustache = -1
[Body]
bodyID = 0
colorBody = -1
headScale = 255
upScale = 110
waistScale = 110
armWidth = 110
legWidth = 110
breastScale = 110
________________
Шутка не является смешной, если в ней никто не умер.
Последний раз редактировалось Lylamei; 21.05.2012 в 19:32 .
Причина: Добавлено сообщение
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 23:28 .