Можно в первый пост дополнить описание про мода? все таки интересно узнать что это, а новые пользователи даже незнают даже что это.
Pro mod включает в себя : заменен рельеф на серый каркас с отмеченой квадратной сеткой,
полностью убран игровой интерфейс,
показан радиус атаки вышек,
дальность скилов Nevermore,
mortred полностью видима,
деревья изменены на темные палки,
cooldown показан цифрами,
на карте отмечены блокираторы обзора,
также отмечены на каждом лайне странные маленькие шарики которые могут вам подгадить если в него пустить скил когда на нем стоит вражеский гер,
следы крипов, враг героев показаны,
день\ночь отмечены полоской в низу,
Не является читом.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ][Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Заменен рельеф на серый каркас с отмеченой квадратной сеткой,
полностью убран игровой интерфейс,
показан радиус атаки вышек,
дальность скилов Nevermore,
mortred полностью видима,
деревья изменены на темные палки,
cooldown показан цифрами,
на карте отмечены блокираторы обзора,
следы крипов, вражеских героев показаны,
день\ночь отмечены полоской в низу,
Не является читом.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
by Master-chan.
*** Русская версия Dota Pro Mode 6.72b
*** Ландшафт как в оригинальном ПМ
*** Деревья как в оригинальном ПМ
*** Радиусы вышек и указание их цели как в оригинальном ПМ
*** Все надписи исправлены (например, версия в верхнем правом углу соответствующая; исправлены некоторые мелкие ошибки)
*** Интерфейс (индивидуальный для нежити, эльфов и нейтралов) НЕ заменял на серый из ПМ - мне кажется, что это сильнее отвлекает, да и выглядит некрасиво.
*** Модели всех героев как в оригинальном ПМ (в том числе невермор, морта, висп...)
*** Все следы (от героев, крипов...) как в оригинальном ПМ (розовые)
(с)Kael5.Invoker
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Changelog (по сравнению с v6.72b):
* Изменено отображение кулдауна скиллов.
* Исправлены некоторые ошибки.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
This version is reworked PM patch with new-style graphics.
Changelog:
- Reworked terrain textures and trees
- Reworked Phantom Lancer texture (my working-for-food-photoshop-slave has done a good work!)
- Some improovments on interface elements.
- Removed cattails on Sentinel side.
- Removed statues with "KZP.IN" sign
- Greatly reduced map size
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] (c)Master-chan