[Полный гайд] По логеру текстур (D3D9_Model_Logger) - Скрипты и прочий софт для Point Blank - Весь софт для Point Blank и все, что связано со скриптописанием - в этом разделе. Темы с вопросами/просьбами запрещены!
16.09.2011, 12:21
#16
Рыцарь
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 369
Популярность: 11508
Сказал(а) спасибо: 342
Поблагодарили 784 раз(а) в 257 сообщениях
Re: [Полный гайд] По логеру текстур (D3D9_Model_Logger)
16.09.2011, 14:36
#17
Разведчик
Регистрация: 14.06.2011
Сообщений: 13
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Re: [Полный гайд] По логеру текстур (D3D9_Model_Logger)
как средние и дальние текстуры искать ? а то только ближние нашёл !!! а дальние и средние понятия не имею !!!
и если нашёл например ближние я их вписал вот так >>>
Код:
(NumVertices == хх && primCount == хх)
а потом нашёл средние и дальние и я их должен вписать вот так >>>
Код:
это ближние(NumVertices == хх && primCount == хх)
это средние(NumVertices == хх && primCount == хх)
это дальние(NumVertices == хх && primCount == хх)
вот так надо ???
16.09.2011, 15:18
#18
Рыцарь
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 369
Популярность: 11508
Сказал(а) спасибо: 342
Поблагодарили 784 раз(а) в 257 сообщениях
Re: [Полный гайд] По логеру текстур (D3D9_Model_Logger)
16.09.2011, 15:38
#19
Разведчик
Регистрация: 14.06.2011
Сообщений: 13
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Re: [Полный гайд] По логеру текстур (D3D9_Model_Logger)
*StiV* , не понял ! напиши пример как должно быть что бы видно было через стену на ближнем на средним и дальним растояние !
16.09.2011, 19:39
#20
Разведчик
Регистрация: 12.08.2011
Сообщений: 9
Популярность: 252
Сказал(а) спасибо: 4,294,967,288
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Re: [Полный гайд] По логеру текстур (D3D9_Model_Logger)
нет, вот так
Код:
((NumVertices == хх && primCount == хх)\
(NumVertices == хх && primCount == хх)\
(NumVertices == хх && primCount == хх))
22.09.2011, 17:58
#21
Разведчик
Регистрация: 03.09.2011
Сообщений: 32
Популярность: 410
Сказал(а) спасибо: 162
Поблагодарили 55 раз(а) в 11 сообщениях
Re: [Полный гайд] По логеру текстур (D3D9_Model_Logger)
SkyKillers , потому что их нет,ты включи StartIndex,с помощью данной функции подсвечиваются все текстуры,а моряка и свата нет,значит даже смысла искать их нет)
30.09.2011, 12:31
#22
Разведчик
Регистрация: 18.05.2011
Сообщений: 3
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Re: [Полный гайд] По логеру текстур (D3D9_Model_Logger)
*StiV* , Привет,я собираюсь создать вх,можешь мне перекинуть файлы которые нужны для создания вх
30.09.2011, 12:52
#23
Рыцарь
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 369
Популярность: 11508
Сказал(а) спасибо: 342
Поблагодарили 784 раз(а) в 257 сообщениях
Re: [Полный гайд] По логеру текстур (D3D9_Model_Logger)
Black7Nitralgin , а самому скачать не как?
Пользователь сказал cпасибо:
07.10.2011, 13:05
#24
Разведчик
Регистрация: 09.01.2011
Сообщений: 5
Популярность: 16
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 9 раз(а) в 8 сообщениях
Re: [Полный гайд] По логеру текстур (D3D9_Model_Logger)
я словил
07.10.2011, 18:57
#25
Разведчик
Регистрация: 11.09.2011
Сообщений: 15
Популярность: 99
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 8 раз(а) в 8 сообщениях
Re: [Полный гайд] По логеру текстур (D3D9_Model_Logger)
Поздравляю! А куда словил? В руки, в яйца?
Ну лан лан! У моряка только нашифку клана удалось найти=)
07.10.2011, 19:08
#26
Рыцарь
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 322
Популярность: 8314
Золото Zhyk.Ru: 3
Сказал(а) спасибо: 603
Поблагодарили 535 раз(а) в 248 сообщениях
Re: [Полный гайд] По логеру текстур (D3D9_Model_Logger)
________________
И репу мне обнулили
07.10.2011, 20:09
#27
Разведчик
Регистрация: 06.08.2011
Сообщений: 12
Популярность: 24
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
Re: [Полный гайд] По логеру текстур (D3D9_Model_Logger)
А че моряк по другому рисуется?
Че это он такой особенный?
07.10.2011, 20:16
#28
Пехотинец
Регистрация: 25.12.2010
Сообщений: 53
Популярность: 464
Сказал(а) спасибо: 122
Поблагодарили 73 раз(а) в 35 сообщениях
Re: [Полный гайд] По логеру текстур (D3D9_Model_Logger)
люди хелп.не могу проинжектить ничего в d3d9 Test
________________
Не флудим, модераторы тоже люди. кнопка "Спасибо" расположена под сообщением и появляется поле набора 10 сообщений.
09.10.2011, 02:27
#29
Разведчик
Регистрация: 06.08.2011
Сообщений: 12
Популярность: 24
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
Re: [Полный гайд] По логеру текстур (D3D9_Model_Logger)
Подозрительное совпадение:
MD5 хеш логгера текстур = MD5 хешу gameshielddll.dll из dllWhiteList.wl
Это специально чтобы не забанили по хешу чтоль?
25.10.2011, 12:12
#30
Пехотинец
Регистрация: 07.09.2011
Сообщений: 83
Популярность: 364
Сказал(а) спасибо: 40
Поблагодарили 68 раз(а) в 55 сообщениях
Re: [Полный гайд] По логеру текстур (D3D9_Model_Logger)
Я вот нашол текстуры не немогу понять как их закинуть выдаёт ошибку
________________
WallHack по дешовке
[
Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
Похожие темы
Тема
Автор
Раздел
Ответов
Последнее сообщение
[Статья] Полный гайд по M7
bagintr
Баги, читы и статьи по Point Blank
0
24.04.2010 12:33
[Статья] Полный Гайд для ад1 и ад2
Vlad1749
Статьи, квесты и описания по Perfect World
0
17.04.2010 08:50
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 07:36 .