Регистрация Главная Пользователи Все разделы прочитаны
Сообщения за день Справка Регистрация

РУОФФ Адреса и оффсеты

-

Разработка ПО для Perfect World

- Бюро разработчиков Zhyk.Ru: создание ботов, снифферов и прочих программ для Perfect World

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.06.2015, 16:39   #1261
 Разведчик
Аватар для Yaponec1986
 
Yaponec1986 никому не известный тип
Регистрация: 05.10.2010
Сообщений: 25
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

у меня вот с таким как-то работает - но если кто доработает до совершенства буду признателен
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FoxBotOffsets xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<FreezeFunction>00D2F098</FreezeFunction>
<FreezeFlag>00D2E444</FreezeFlag>
<GameRun>D2EBE4</GameRun>
<HostPlayerStruct>28</HostPlayerStruct>
<PlayerName>6D8</PlayerName>
<PlayerHP>4CC</PlayerHP>
<PlayerMP>4D0</PlayerMP>
<PlayerMaxHP>518</PlayerMaxHP>
<PlayerMaxMP>51C</PlayerMaxMP>
<PlayerTargetID>59C</PlayerTargetID>
<TargetMobHP>130</TargetMobHP>
<TargetMobMaxHP>178</TargetMobMaxHP>
<HPPotionCD>AEC</HPPotionCD>
<MPPotionCD>AF4</MPPotionCD>
<PetStruct>12A8</PetStruct>
<PetSlotID>8</PetSlotID>
<PetHPPrc>1C</PetHPPrc>
<PetHP>38</PetHP>
</FoxBotOffsets>
  Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 17:22   #1262
 Разведчик
Аватар для likas
 
likas никому не известный тип
Регистрация: 03.11.2011
Сообщений: 11
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 4 сообщениях
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

Текущее активное окно
PWBaseAddress(0xD2E444) +0x1C + 0x10 + 8 + 0x74
  Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 23:42   #1263
 Пехотинец
Аватар для pwgamer
 
pwgamer никому не известный тип
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 67
Популярность: 16
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 8 раз(а) в 5 сообщениях
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

Цитата:
Сообщение от diagnostПосмотреть сообщение
Много что поменялось, пока то что нашел:

[inv]
count = gamer.addr +F90 +10
addr = gamer.addr +F90 +C +[I*4,0,[inv.count]]

Как понять?
ba+1c+28+f90+c+(i*4+0+10) Так что ли?
  Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 01:39   #1264
 Разведчик
Аватар для shura_luka
 
shura_luka на правильном путиshura_luka на правильном пути
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 36
Популярность: 154
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 31 раз(а) в 21 сообщениях
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

Цитата:
Сообщение от pwgamerПосмотреть сообщение
Как понять?
ba+1c+28+f90+c+(i*4+0+10) Так что ли?

Не совсем так, откуда взяли "+0"

Цитата:
Сообщение от diagnostПосмотреть сообщение
[I*4,0,[inv.count]]

Это выражение для цикла for i:=0 to inv.count do

Так будет правильней

ba+1c+28+f90+c+(i*4+10)
то что в скобках высчитывается и действует как единый оффсет притом все цифры в шестнадцатеричной форме приведены

Последний раз редактировалось shura_luka; 10.06.2015 в 01:46.
  Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
pwgamer (10.06.2015)
Старый 10.06.2015, 08:43   #1265
 Разведчик
Аватар для likas
 
likas никому не известный тип
Регистрация: 03.11.2011
Сообщений: 11
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 4 сообщениях
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

ChatStart = 0x00D34128
  Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 02:22   #1266
 Разведчик
Аватар для ukurenijboter
 
ukurenijboter скоро будет известенukurenijboter скоро будет известенukurenijboter скоро будет известенukurenijboter скоро будет известенukurenijboter скоро будет известен
Регистрация: 19.08.2011
Сообщений: 25
Популярность: 465
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 17 раз(а) в 9 сообщениях
Отправить сообщение для ukurenijboter с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

GuiFunction=0x009832E0
Массив действий: ba+1c+28+13F0
Только структура сильно поменялась, чую не будет работать старый добрый Walk Injection
________________
Skype: ScriptoZ
ЗАПРОС АВТОРИЗАЦИИ=ИГНОР
  Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 07:25   #1267
 Разведчик
Аватар для shura_luka
 
shura_luka на правильном путиshura_luka на правильном пути
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 36
Популярность: 154
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 31 раз(а) в 21 сообщениях
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

Цитата:
Сообщение от ukurenijboterПосмотреть сообщение
чую не будет работать старый добрый Walk Injection

Отчего же не будет, всё работает нормально :Тык

Последний раз редактировалось shura_luka; 12.06.2015 в 05:57.
  Ответить с цитированием
Старый 12.06.2015, 04:04   #1268
 Разведчик
Аватар для likas
 
likas никому не известный тип
Регистрация: 03.11.2011
Сообщений: 11
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 4 сообщениях
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

Цитата:
Сообщение от shura_lukaПосмотреть сообщение
Это не статический адрес, и его кстати уже дали только обозвали по другому

То есть, у топик-стартера он статический, а с этой обновой внезапно перестал быть таковым?
Там 4 адреса идущих подряд (ChatStart,ChatEnd,ChatMax,ChatNumber). Какое отношение медитация имеет к чату?)
  Ответить с цитированием
Старый 12.06.2015, 05:55   #1269
 Разведчик
Аватар для shura_luka
 
shura_luka на правильном путиshura_luka на правильном пути
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 36
Популярность: 154
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 31 раз(а) в 21 сообщениях
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

Цитата:
Сообщение от likasПосмотреть сообщение
То есть, у топик-стартера он статический, а с этой обновой внезапно перестал быть таковым?
Там 4 адреса идущих подряд (ChatStart,ChatEnd,ChatMax,ChatNumber). Какое отношение медитация имеет к чату?)

Дико извиняюсь на все 100% неправ. Недосмотрел, почемуто подумал CharState
  Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 19:52   #1270
 Разведчик
Аватар для Python
 
Python скоро будет известенPython скоро будет известенPython скоро будет известенPython скоро будет известен
Регистрация: 05.05.2010
Сообщений: 20
Популярность: 368
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 12 раз(а) в 10 сообщениях
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

Цитата:
[mobs]
count = game.addr +14 +20 +18
addr = game.addr +14 +20 +5С +[i*4,0,300]

А что со списком мобов случилось? Он случаем не поехал?
Раньше он имел в конце +4, как и список лута.
А сейчас что-то не хочет показывать имя моба.
________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Мой старый БОТ
  Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 20:04   #1271
 Старший сержант
Аватар для N00bSa1b0t
 
N00bSa1b0t в состоянии испепелить взглядомN00bSa1b0t в состоянии испепелить взглядомN00bSa1b0t в состоянии испепелить взглядомN00bSa1b0t в состоянии испепелить взглядомN00bSa1b0t в состоянии испепелить взглядомN00bSa1b0t в состоянии испепелить взглядомN00bSa1b0t в состоянии испепелить взглядомN00bSa1b0t в состоянии испепелить взглядомN00bSa1b0t в состоянии испепелить взглядомN00bSa1b0t в состоянии испепелить взглядомN00bSa1b0t в состоянии испепелить взглядом
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 204
Популярность: 5518
Сказал(а) спасибо: 49
Поблагодарили 512 раз(а) в 198 сообщениях
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

Цитата:
А что со списком мобов случилось? Он случаем не поехал?
Раньше он имел в конце +4, как и список лута.
А сейчас что-то не хочет показывать имя моба.

Лут - хэштаблица, там +4 есть и список неупорядоченный.
Мобы же - упорядоченный массив, +4 не нужен: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]-cофт и прочее для комфортной игры в PW.
PW Everyday Helper Bot
  Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Python (13.06.2015)
Старый 13.06.2015, 20:27   #1272
 Пехотинец
Аватар для diagnost
 
diagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражания
Регистрация: 03.01.2010
Сообщений: 95
Популярность: 1542
Сказал(а) спасибо: 110
Поблагодарили 460 раз(а) в 288 сообщениях
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

Ура!!! Нашел, час пока х,y бегает найду высоту выложу!

MOV ECX,x
MOV EAX,y
PUSH 0 // ; /Arg8 = 0
PUSH 0 // ; |Arg7 = 0
PUSH EDX // ; |Arg6 => [ARG.4]
PUSH ECX // ; |Arg5 => [ARG.3]
PUSH EAX // ; |Arg4 => [ARG.2]
MOV EAX,DWORD PTR DS:[BaseAdress] // ; |
PUSH 0 // ; |Arg3 = 0
PUSH 0 // ; |Arg2 = 0
PUSH $0E0 // ; |Arg1 = 0E0
MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+$1C] // ; |
CALL addr

Последний раз редактировалось diagnost; 14.06.2015 в 05:48.
  Ответить с цитированием
Старый 14.06.2015, 07:51   #1273
 Разведчик
Аватар для shura_luka
 
shura_luka на правильном путиshura_luka на правильном пути
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 36
Популярность: 154
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 31 раз(а) в 21 сообщениях
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

Цитата:
Сообщение от vozdaПосмотреть сообщение
Начинает движение и через пару секунд ошибка "не отправлять отчет"

Я не знаю как у Вас, но у меня всё работает можете проверить http://zhyk.ru/forum/showthread.php?t=1002185. Правда я использую немного другой принцип, есть байткод в него вставляю нужные значения и инжекчу готовый байт код функции, но сама функция таже самая просто в другом виде. Возможно вы передаёте неправильные параметры, координаты типа флоат те что считываются из клиента а не показываются в игре, flying если в воде или на полёте 1 а на поверхности 0.

Цитата:
Сообщение от DinmaiteПосмотреть сообщение
Код:
procedure Walk(x,y,z:single);
var aParams: TParams;
begin
ReadProcessMemory(aHandle,ptr(BaseWalkMode),@WalkMode,1,readwrite); //BaseWalkMode = GA +20 +61C
if WalkMode = 0 then aParams.Param1:=0 else aParams.Param1:=1;
aParams.Param3:=x;
aParams.Param4:=y;
aParams.Param5:=z;
InjectFunc(aHandle,@WalkCall,@aParams,SizeOf(aParams));
end;

Не знаю с чем связаны вылеты подозреваю с тем как компилятор преобразовывает функцию, у меня работает в таком вот виде:
wallk.zip
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Добавлено через 26 минут
Цитата:
Сообщение от diagnostПосмотреть сообщение
Ура!!! Нашел, час пока х,y бегает найду высоту выложу!

MOV ECX,x
MOV EAX,y
PUSH 0 // ; /Arg8 = 0
PUSH 0 // ; |Arg7 = 0
PUSH EDX // ; |Arg6 => [ARG.4]
PUSH ECX // ; |Arg5 => [ARG.3]
PUSH EAX // ; |Arg4 => [ARG.2]
MOV EAX,DWORD PTR DS:[BaseAdress] // ; |
PUSH 0 // ; |Arg3 = 0
PUSH 0 // ; |Arg2 = 0
PUSH $0E0 // ; |Arg1 = 0E0
MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+$1C] // ; |
CALL addr

Это не авто путь случаем?

Хотя нет в авто пути
1й аргумент 14E
2й,3й,8й нули
4й - 3 новый автопуть 0 старый(по прямой) 1 взлёт 2 остановка,
если 4й = 3 или 0 то
5й = коордХ (считаные из клиента а не как в игре)
6й = коордZ
7й = коордY
если 4й = 1 то
5й = высота (как в игре, целочисленная)
6й - 0 неприземлятся по прилёту, 1 приземлиться
7й = 0
если 4й = 2 то
5й 6й 7й =0

Последний раз редактировалось shura_luka; 15.06.2015 в 21:42. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
diagnost (22.06.2015), pw.lancer (13.07.2015)
Старый 14.06.2015, 10:00   #1274
 Разведчик
Аватар для likas
 
likas никому не известный тип
Регистрация: 03.11.2011
Сообщений: 11
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 4 сообщениях
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

Имя моба и дистанция уехали точно. Остальное пока некогда тыкать :з
MobName 0x254
MobDistance 0x278
  Ответить с цитированием
Старый 17.06.2015, 04:01   #1275
 Пехотинец
Аватар для diagnost
 
diagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражанияdiagnost блестящий пример для подражания
Регистрация: 03.01.2010
Сообщений: 95
Популярность: 1542
Сказал(а) спасибо: 110
Поблагодарили 460 раз(а) в 288 сообщениях
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

Сегодня случайно наткнулся на GroundReal = DC8 лежит рядом с GroundZ = DCC. Кто-то давно его искал. GroundZ это игровая плоскость она постоянная пропадает когда находишься далеко от воды.(=0)
GroundReal c помощью ее можно видеть высоту и глубину поверхности относительно GroundZ. Показывает все время положительную величину, чем-то схожа с LocZ, в полете не измена, ее можно увидеть, когда плывешь или когда прыгаешь, как это использовать каждый решает сам. Можно все ПВ отсканировать(карту местности сделать) относительно GroundZ.
  Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[Руоф] Адреса и оффсеты Kitsune Разработка ПО для Perfect World 200 27.06.2014 23:34
оффсеты Maty Общение разработчиков 8 14.03.2012 22:00
Нужны адреса и оффсеты PWI Mr_R@NDOM Общение разработчиков 8 15.09.2011 00:01
[Помогите!] Адреса и Оффсеты для клиента 1.3.4 - 1.4.1 _Wolf_ Общение разработчиков 1 23.08.2011 18:34

Заявление об ответственности / Список мошенников

Часовой пояс GMT +4, время: 19:37.

Пишите нам: [email protected]
Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc.
Translate: zCarot. Webdesign by DevArt (Fox)
G-gaMe! Team production | Since 2008
Hosted by GShost.net