З.Ы. где взять информацию о вылете? чтобы помочь с разработкой а то быстрым взглядом не нашел.
Вылетает при создании потока в чужом процессе.
Код:
// ---- Создаем поток, в котором все это будет выполняться.
hThread := CreateRemoteThread(hProcess, nil, 0, ThreadAddr, ParamAddr, 0, lpThreadId);
Здесь ничего уже не сделать, надо искать 100% инжект и вылетов совсем не будет.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Это конечный вариант с борьбой по утечки памяти.
Последний раз редактировалось diagnost; 23.07.2016 в 09:25.
Мужчины, парни , ребята сделайте что нить с вылетами((( я всего 1 персом копаю трафку и он вечно вылетает((( Как то же ПВмаркет находят свежие оффсеты или как их там((
// ---- Создаем поток, в котором все это будет выполняться.
hThread := CreateRemoteThread(hProcess, nil, 0, ThreadAddr, ParamAddr, 0, lpThreadId);
Здесь ничего уже не сделать, надо искать 100% инжект и вылетов совсем не будет.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Это конечный вариант с борьбой по утечки памяти.
Мелкомягкие пишут: Если процесс выполняется в контексте частично доверительных отношений, то из-за недостаточных привилегий он может сгенерировать исключение SecurityException.
М.б. в Win 7 как раз это и происходит? (elementclient.exe стартует не из под админа)
Хм! что то я делаю не так, вот только не пойму никак что именно...
Скачал вот этот:
Цитата:
Сообщение от diagnost
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Это конечный вариант с борьбой по утечки памяти.
В результате не видит персов.
Проверил это:
Цитата:
Сообщение от diagnost
Искать еще полно, но уже можно пользоваться [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Видит но я так понимаю что это малость "недоработанная" версия.
Объясните что не так сделал. Или их надо в одну папку выкладывать?
Система ХР. между двумя попытками в настройках ничего не менялось.
Не совсем верное описание того что происходит! Персов бот видит! Вот только в выпадающее меню не заносятся имена, хотя методом перебора пустых строк и можно найти нужное, но это как то не айс. Вроде гдето было что то похожее, ткните носом пожалуйста!
PS Да, еще заметил: починку продажу сделали, а вот про покупку видимо забыли. При попытке купить выдает в чат сообщение "Ошибка запроса"
Последний раз редактировалось Drimming; 27.07.2016 в 15:36.
не видит персов только тогда, когда запущен не от имени администратора.
Простите, но пытаясь дать совет, трудитесь читать посты на которые отвечаете!
Цитата:
Сообщение от Drimming
Система ХР.
В ХР нет таких строгостей как в "Висте", "7" и "8", так что все боты у меня идут из под админа.
И, кстати, далее по тексту:
Цитата:
Сообщение от Drimming
Персов бот видит! Вот только в выпадающее меню не заносятся имена,
Так что бот, у меня, почему-то именно не выводит имена в список, хотя окна находит, к ним подключается и персов прекрасно видит и с ними работает!
В продолжение моих приключений скажу, что после подключения к "пустой" строке бот переименовывает свое окно по имени перса, окно игры, при установленной "галке" в пустую строку.
Если после подключения обновить список окон то выводятся имена всех персов из запущенных окон, а окно игры переименовывается по имени перса.
ребят, помогите, пожалуйста.
решила настроить летуна по травкам в аду. задала точки, по которым пролетать и какую травку копать. раньше вроде была опция, мол если рядом с лутом/травкой моб, сначала убить его потом подобрать лут. подозреваю что в этом боте это должно быть вшито.
так, о чем это я?... а... так вот. не поленилась, честно ручками облетела те поляны на которых нужная травка, пожмякала в закладке Движение точки (кстати, на высоте ок 29, т.е. в полёте), прилетела в начала откуда начала круг отечества и нажала старт. 5 мин - полёт нормальный - т.е. друлька честно увидев травку ломанулась ее копать, мобик был рядом - убила, полетела дальше.. я прям обрадовалась.
а вот дальше началась печалька. к близ растущим травкам друлька подлетает не поднимаясь на высоту хоть какую-нибудь. следовательно, собирает всю поляну мобов. не айс(
потом вообще какая-то фигня началась. таким образом она проползла по травкам до какого только ей ведомого предела и решила дальше не лететь а просто лупить мобов. я её это в общем-то не заставляла делать)
потом, пока я грузила браузер, заглянув что же всё-таки делает моя друлятина, смотрю она в первой точке так же всё повторяет. т.е. топчется на первых двух точках, отмеченных в настройках Движение и дальше никак(
ребят, хэлп ми плиз.
зы для пробы выбрала самые ближайшие поляны со входов в Ад, вокруг озерца
ззы версия 1.5.5.28
зззы
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ][Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ][Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Добавлено через 39 минут
ой, кажется сама нашла свой косяк? время бегания по кругу, да?
Добавлено через 56 минут
в общем, я хотела бы, что друлька просто летала по полянам, копала травку, и при необходимости (!!!) убивала мешающегося моба.
Добавлено через 1 час 18 минут
так.. методом научного втыка, кажется поняла - убрала галку "автотаргет" - перестала лупить ненужных мобов.
осталось разобраться - как заставить ее лететь на высоте, а не стелиться по земле?
Добавлено через 2 часа 8 минут
ну не хочет летать по кругу( топчется на одной поляне и всё тут(
Последний раз редактировалось Voxtelka; 03.08.2016 в 11:09.
Причина: Добавлено сообщение
может быть так:
вкладка атака - бить только мобов - отмеченных в списке
вкладка мобы - не отмечать никого
также попробовать на главной снять галочку "атака"
ребят, помогите, пожалуйста.
решила настроить летуна по травкам в аду. задала точки, по которым пролетать и какую травку копать. раньше вроде была опция, мол если рядом с лутом/травкой моб, сначала убить его потом подобрать лут. подозреваю что в этом боте это должно быть вшито.
так, о чем это я?... а... так вот. не поленилась, честно ручками облетела те поляны на которых нужная травка, пожмякала в закладке Движение точки (кстати, на высоте ок 29, т.е. в полёте), прилетела в начала откуда начала круг отечества и нажала старт. 5 мин - полёт нормальный - т.е. друлька честно увидев травку ломанулась ее копать, мобик был рядом - убила, полетела дальше.. я прям обрадовалась.
а вот дальше началась печалька. к близ растущим травкам друлька подлетает не поднимаясь на высоту хоть какую-нибудь. следовательно, собирает всю поляну мобов. не айс(
потом вообще какая-то фигня началась. таким образом она проползла по травкам до какого только ей ведомого предела и решила дальше не лететь а просто лупить мобов. я её это в общем-то не заставляла делать)
потом, пока я грузила браузер, заглянув что же всё-таки делает моя друлятина, смотрю она в первой точке так же всё повторяет. т.е. топчется на первых двух точках, отмеченных в настройках Движение и дальше никак(
ребят, хэлп ми плиз.
зы для пробы выбрала самые ближайшие поляны со входов в Ад, вокруг озерца
ззы версия 1.5.5.28
зззы
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ][Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ][Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Добавлено через 39 минут
ой, кажется сама нашла свой косяк? время бегания по кругу, да?
Добавлено через 56 минут
в общем, я хотела бы, что друлька просто летала по полянам, копала травку, и при необходимости (!!!) убивала мешающегося моба.
Добавлено через 1 час 18 минут
так.. методом научного втыка, кажется поняла - убрала галку "автотаргет" - перестала лупить ненужных мобов.
осталось разобраться - как заставить ее лететь на высоте, а не стелиться по земле?
Добавлено через 2 часа 8 минут
ну не хочет летать по кругу( топчется на одной поляне и всё тут(
Чтобы поднималась на заданную высоту, это нужно было еще одну точку задать
Т.е., ты задала главную точку (начало), поднимаешься на высоту, которая тебе нужна - задаешь точку; затем летишь к ресу - задаешь точку (т.е., на высоте, а не на земле); а потом уже спрыгиваешь с полета - задаешь точку. Получается, (не считая первую точку(начало)), у каждого места реса должны быть три точки: на высоте, на земле(спустился), снова на высоте(поднялся). Вот и все)
В итоге у тебя должно получится вот так: перс поднимается на нужную высоту, как поднялся - летит к ресу; прилетел - спрыгивает с полета; копает рес. Затем снова поднимает на высоту, поднялся - летит к следующему ресу, прилетел - спрыгивает с полета, копает. И т.д.)
P.S.: Вам еще повезло =) У Вас хотя бы собирает\копает. А у меня летает по маршруту, все правильно, но ничего (!!!) не копает. =/
осталось разобраться - как заставить ее лететь на высоте, а не стелиться по земле?
Вопрос с летанием на высоте, лично я решал при помощи промежуточной точки. т.е.:
1 точка - на высоте где рес не видится ботом;
2 точка - спуск на высоту откуда видим рес;
3 точка - подъем на высоту облета (рес не видим);
4 точка - перелет к новому ресу;
...повторяем пока не облетим все точки...
последняя точка недалеко от места старта (как сейчас не знаю, но в боте было ограничение по дальности полета от точки к точке, а маршрут может вас завести довольно далеко)
Цитата:
Сообщение от Natata7
а потом уже спрыгиваешь с полета - задаешь точку
Прыгать с полета не обязательно, можно просто медленно и печально опуститься на полете
Последний раз редактировалось Drimming; 04.08.2016 в 20:34.
помогите, пожалуйста, с оптимизацией цпу
10 клиентов занимает 75-100% процессора
пробовал переключать клиенты на 1 процессор и на все 4, особо ничего не меняется((
выставил в nvidia inspector ограничение на fps, но помогло не сильно
Добавлено через 5 минут
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Последний раз редактировалось sanerrr; 09.08.2016 в 10:22.
Причина: Добавлено сообщение
Заметил одну особенность. Клиент вылетает только при копке ресов. Убираешь галочку "копать" и бот с теми же настройками может лупить мобов по трое суток.