P.S.
Кстати вроде теперь координаты игрока в классе BoneData немного изменены. А также теперь они наконец додумались делать класс для каждого игрока отдельно(PlayerContext), а не хранить все данные подрят в памяти(массивом структур). Раньше там были тупо данные, теперь как у людей, добавили классы
Фулл скелета нету, т.к. было лень делать, к тому же мой обход(я тоже маслёнок) не прокатил и я опять забил на PB
Последний раз редактировалось pia3333(4); 15.02.2014 в 00:58.