В соревновательных играх Glow работает попеременно, какое-то время видно, какое-то не видно. ( При игре с ботами такого нет! )
Glow сделан, на основе простой записи в память. Выставлял высокий приоритет, но это не помогает. Что с этим можно сделать?
Запись делаю через EnityList, но такое ощущение, что в игре есть ещё пулы игроков, и часть из них находится в других местах...