Регистрация Главная Сообщество
Сообщения за день Справка Регистрация

Готовые модели персонажей

-

Общение и обсуждение Perfect World

- Cобытия, информация, вопросы и ответы по Perfect World

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.04.2012, 20:08   #1591
 Сержант
Аватар для 199621
 
199621 на правильном пути199621 на правильном пути
Регистрация: 13.01.2011
Сообщений: 107
Популярность: 129
Сказал(а) спасибо: 42
Поблагодарили 95 раз(а) в 48 сообщениях
 
По умолчанию Re: Готовые модели персонажей

Цитата:
Сообщение от ColorlessOneПосмотреть сообщение
Вытяните плиззззз............... Буду благодарен)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

1
[3Parts]
scaleUp = 214
scaleMiddle = 255
scaleDown = 128

[BlendFace]
idFaceShape1 = 117
idFaceShape2 = 117
blendFaceShape = 50

[Face]
scaleFaceH = 255
scaleFaceV = 141
idFaceTex = 44

[Faling]
idFalingSkin = 4633
idFalingTex = 13

[Forehead]
offsetForeheadH = 248
offsetForeheadV = 255
offsetForeheadZ = 6
rotateForehead = 76
scaleForehead = 0

[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 255
offsetYokeBoneV = 156
offsetYokeBoneZ = 255
rotateYokeBone = 0
scaleYokeBone = 255

[Cheek]
offsetCheekH = 128
offsetCheekV = 128
offsetCheekZ = 128
scaleCheek = 128

[Chain]
offsetChainV = 229
offsetChainZ = 255
rotateChain = 124
scaleChainH = 255

[Jaw]
offsetJawH = 255
offsetJawV = 255
offsetJawZ = 0
scaleJawSpecial = 0
scaleJawH = 255
scaleJawV = 0

[Eye]
idThirdEye = 0
idEyeBaseTex = 51
idEyeHighTex = 48
idEyeBallTex = 1046
idEyeShape = 76
scaleEyeH = 199
scaleEyeV = 255
rotateEye = 255
offsetEyeH = 255
offsetEyeV = 1
offseteyeZ = 140
scaleEyeBall = 255
scaleEyeH2 = 199
scaleEyeV2 = 255
rotateEye2 = 255
offsetEyeH2 = 255
offsetEyeV2 = 1
offseteyeZ2 = 140
scaleEyeBall2 = 255

[Brow]
idBrowTex = 46
idBrowShape = 355
scaleBrowH = 128
scaleBrowV = 128
rotateBrow = 128
offsetBrowH = 128
offsetBrowV = 128
offsetBrowZ = 128
scaleBrowH2 = 64
scaleBrowV2 = 64
rotateBrow2 = 128
offsetBrowH2 = 128
offsetBrowV2 = 128
offsetBrowZ2 = 128

[Nose]
idNoseTex = 41
idNoseTipShape = 58
scaleNoseTipH = 128
scaleNoseTipV = 128
scaleNoseTipZ = 128
offsetNoseTipV = 128
idNoseBridgeShape = 55
scaleBridgeTipH = 128
offsetBridgeTipZ = 128

[Mouth]
idMouthUpLipLine = 80
idMouthMidLipLine = 77
idMouthDownLipLine = 83
thickUpLip = 128
thickDownLip = 128
scaleMouthH = 128
offsetMouthV = 128
offsetMOuthZ = 157
idMouthTex = 52
offsetCornerOfMouthSpecial = 64
scaleMouthH2 = 64
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 64

[Ear]
idEarShape = 60
scaleEar = 128
offsetEarV = 128

[Hair]
idHairModel = 1204
idHairTex = 15776

[Moustache]
idMoustacheTex = 204
idMoustacheSkin = 186
idGoateeTex = 596

[Color]
colorHair = 1
colorFace = -1
colorEye = -1
colorBrow = -1
colorMouth = -1
colorEyeBall = -14540261
colorMoustache = -1

[Body]
bodyID = 3
colorBody = -1
headScale = 255
upScale = 255
waistScale = 255
armWidth = 255
legWidth = 255
breastScale = 25
2
[3Parts]
scaleUp = 118
scaleMiddle = 107
scaleDown = 117

[BlendFace]
idFaceShape1 = 166
idFaceShape2 = 166
blendFaceShape = 50

[Face]
scaleFaceH = 126
scaleFaceV = 136
idFaceTex = 40

[Faling]
idFalingSkin = 433
idFalingTex = 437

[Forehead]
offsetForeheadH = 132
offsetForeheadV = 128
offsetForeheadZ = 134
rotateForehead = 128
scaleForehead = 128

[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 105
offsetYokeBoneV = 113
offsetYokeBoneZ = 102
rotateYokeBone = 128
scaleYokeBone = 128

[Cheek]
offsetCheekH = 123
offsetCheekV = 128
offsetCheekZ = 118
scaleCheek = 128

[Chain]
offsetChainV = 128
offsetChainZ = 94
rotateChain = 128
scaleChainH = 80

[Jaw]
offsetJawH = 161
offsetJawV = 128
offsetJawZ = 128
scaleJawSpecial = 128
scaleJawH = 128
scaleJawV = 128

[Eye]
idEyeBaseTex = 50
idEyeHighTex = 49
idEyeBallTex = 48
idEyeShape = 73
scaleEyeH = 165
scaleEyeV = 215
rotateEye = 64
offsetEyeH = 128
offsetEyeV = 128
offseteyeZ = 128
scaleEyeBall = 192
scaleEyeH2 = 165
scaleEyeV2 = 215
rotateEye2 = 64
offsetEyeH2 = 128
offsetEyeV2 = 128
offseteyeZ2 = 128
scaleEyeBall2 = 192

[Brow]
idBrowTex = 46
idBrowShape = 355
scaleBrowH = 192
scaleBrowV = 64
rotateBrow = 64
offsetBrowH = 154
offsetBrowV = 125
offsetBrowZ = 161
scaleBrowH2 = 192
scaleBrowV2 = 64
rotateBrow2 = 64
offsetBrowH2 = 154
offsetBrowV2 = 125
offsetBrowZ2 = 161

[Nose]
idNoseTex = 41
idNoseTipShape = 58
scaleNoseTipH = 118
scaleNoseTipV = 124
scaleNoseTipZ = 140
offsetNoseTipV = 106
idNoseBridgeShape = 55
scaleBridgeTipH = 128
offsetBridgeTipZ = 139

[Mouth]
idMouthUpLipLine = 80
idMouthMidLipLine = 77
idMouthDownLipLine = 83
thickUpLip = 108
thickDownLip = 101
scaleMouthH = 81
offsetMouthV = 115
offsetMOuthZ = 128
idMouthTex = 52
offsetCornerOfMouthSpecial = 81
scaleMouthH2 = 64
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 81

[Ear]
idEarShape = 60
scaleEar = 120
offsetEarV = 128

[Hair]
idHairModel = 776
idHairTex = 200

[Moustache]
idMoustacheTex = 204
idMoustacheSkin = 186
idGoateeTex = 596

[Color]
colorHair = -986895
colorFace = 0
colorEye = -2829100
colorBrow = -8623542
colorMouth = -190006
colorEyeBall = -12963362
colorMoustache = -1

[Body]
bodyID = 0
colorBody = -1
headScale = 146
upScale = 146
waistScale = 146
armWidth = 146
legWidth = 146

3-
[3Parts]
scaleUp = 192
scaleMiddle = 166
scaleDown = 105

[BlendFace]
idFaceShape1 = 117
idFaceShape2 = 117
blendFaceShape = 50

[Face]
scaleFaceH = 166
scaleFaceV = 192
idFaceTex = 45

[Faling]
idFalingSkin = 4633
idFalingTex = 13

[Forehead]
offsetForeheadH = 192
offsetForeheadV = 64
offsetForeheadZ = 64
rotateForehead = 64
scaleForehead = 64

[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 64
offsetYokeBoneV = 192
offsetYokeBoneZ = 192
rotateYokeBone = 192
scaleYokeBone = 192

[Cheek]
offsetCheekH = 64
offsetCheekV = 192
offsetCheekZ = 64
scaleCheek = 192

[Chain]
offsetChainV = 140
offsetChainZ = 128
rotateChain = 128
scaleChainH = 128

[Jaw]
offsetJawH = 128
offsetJawV = 128
offsetJawZ = 128
scaleJawSpecial = 128
scaleJawH = 128
scaleJawV = 128

[Eye]
idThirdEye = 0
idEyeBaseTex = 106
idEyeHighTex = 105
idEyeBallTex = 104
idEyeShape = 126
scaleEyeH = 128
scaleEyeV = 128
rotateEye = 128
offsetEyeH = 128
offsetEyeV = 128
offseteyeZ = 128
scaleEyeBall = 128
scaleEyeH2 = 64
scaleEyeV2 = 76
rotateEye2 = 76
offsetEyeH2 = 64
offsetEyeV2 = 64
offseteyeZ2 = 128
scaleEyeBall2 = 64

[Brow]
idBrowTex = 101
idBrowShape = 122
scaleBrowH = 128
scaleBrowV = 128
rotateBrow = 128
offsetBrowH = 128
offsetBrowV = 128
offsetBrowZ = 128
scaleBrowH2 = 64
scaleBrowV2 = 64
rotateBrow2 = 128
offsetBrowH2 = 128
offsetBrowV2 = 128
offsetBrowZ2 = 128

[Nose]
idNoseTex = 95
idNoseTipShape = 111
scaleNoseTipH = 128
scaleNoseTipV = 128
scaleNoseTipZ = 128
offsetNoseTipV = 128
idNoseBridgeShape = 108
scaleBridgeTipH = 128
offsetBridgeTipZ = 128

[Mouth]
idMouthUpLipLine = 132
idMouthMidLipLine = 129
idMouthDownLipLine = 135
thickUpLip = 128
thickDownLip = 128
scaleMouthH = 128
offsetMouthV = 128
offsetMOuthZ = 128
idMouthTex = 107
offsetCornerOfMouthSpecial = 64
scaleMouthH2 = 64
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 64

[Ear]
idEarShape = 114
scaleEar = 128
offsetEarV = 128

[Hair]
idHairModel = 982
idHairTex = 15776

[Moustache]
idMoustacheTex = 99
idMoustacheSkin = 0
idGoateeTex = 65336

[Color]
colorHair = 16777215
colorFace = -792595
colorEye = -1
colorBrow = -12624674
colorMouth = -1
colorEyeBall = -12370134
colorMoustache = -11571145

[Body]
bodyID = 1
colorBody = -1
headScale = -1
upScale = -1
waistScale = -1
armWidth = -1
legWidth = -1
breastScale = -1
4-
[3Parts]
scaleUp = 200
scaleMiddle = 128
scaleDown = 128

[BlendFace]
idFaceShape1 = 117
idFaceShape2 = 117
blendFaceShape = 50

[Face]
scaleFaceH = 128
scaleFaceV = 128
idFaceTex = 100

[Faling]
idFalingSkin = 4633
idFalingTex = 13

[Forehead]
offsetForeheadH = 128
offsetForeheadV = 128
offsetForeheadZ = 128
rotateForehead = 128
scaleForehead = 128

[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 128
offsetYokeBoneV = 128
offsetYokeBoneZ = 128
rotateYokeBone = 128
scaleYokeBone = 128

[Cheek]
offsetCheekH = 128
offsetCheekV = 128
offsetCheekZ = 128
scaleCheek = 128

[Chain]
offsetChainV = 128
offsetChainZ = 128
rotateChain = 128
scaleChainH = 128

[Jaw]
offsetJawH = 128
offsetJawV = 128
offsetJawZ = 128
scaleJawSpecial = 128
scaleJawH = 128
scaleJawV = 128

[Eye]
idEyeBaseTex = 106
idEyeHighTex = 105
idEyeBallTex = 104
idEyeShape = 126
scaleEyeH = 128
scaleEyeV = 128
rotateEye = 128
offsetEyeH = 128
offsetEyeV = 128
offseteyeZ = 128
scaleEyeBall = 128
scaleEyeH2 = 64
scaleEyeV2 = 76
rotateEye2 = 76
offsetEyeH2 = 64
offsetEyeV2 = 64
offseteyeZ2 = 128
scaleEyeBall2 = 64

[Brow]
idBrowTex = 101
idBrowShape = 122
scaleBrowH = 128
scaleBrowV = 128
rotateBrow = 128
offsetBrowH = 128
offsetBrowV = 128
offsetBrowZ = 128
scaleBrowH2 = 64
scaleBrowV2 = 64
rotateBrow2 = 128
offsetBrowH2 = 128
offsetBrowV2 = 128
offsetBrowZ2 = 128

[Nose]
idNoseTex = 95
idNoseTipShape = 111
scaleNoseTipH = 128
scaleNoseTipV = 128
scaleNoseTipZ = 128
offsetNoseTipV = 128
idNoseBridgeShape = 108
scaleBridgeTipH = 128
offsetBridgeTipZ = 128

[Mouth]
idMouthUpLipLine = 132
idMouthMidLipLine = 129
idMouthDownLipLine = 135
thickUpLip = 128
thickDownLip = 128
scaleMouthH = 128
offsetMouthV = 128
offsetMOuthZ = 128
idMouthTex = 107
offsetCornerOfMouthSpecial = 64
scaleMouthH2 = 64
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 64

[Ear]
idEarShape = 114
scaleEar = 128
offsetEarV = 128

[Hair]
idHairModel = 265
idHairTex = 313

[Moustache]
idMoustacheTex = 99
idMoustacheSkin = 0
idGoateeTex = 65336

[Color]
colorHair = -131072
colorFace = -792595
colorEye = -1
colorBrow = -12624674
colorMouth = -1
colorEyeBall = -13943485
colorMoustache = -11571145

[Body]
bodyID = 3
colorBody = -1
headScale = 250
upScale = 80
waistScale = 80
armWidth = 80
legWidth = 80
breastScale = 80

Последний раз редактировалось 199621; 23.04.2012 в 14:53.
  Ответить с цитированием
Старый 22.04.2012, 22:53   #1592
 Разведчик
Аватар для Siamy
 
Siamy никому не известный тип
Регистрация: 27.05.2010
Сообщений: 1
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: Готовые модели персонажей

Вытяните, пожалуйста...
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Заранее спасибо!
  Ответить с цитированием
Старый 22.04.2012, 23:12   #1593
 Разведчик
Аватар для Zyknya
 
Zyknya никому не известный тип
Регистрация: 22.04.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Готовые модели персонажей

На Ворде Клиент 1.9.2 Прошу если есть внешки дайте Для вара (
  Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 00:27   #1594
 Пехотинец
Аватар для Saratov
 
Saratov скоро будет известенSaratov скоро будет известенSaratov скоро будет известенSaratov скоро будет известен
Регистрация: 06.05.2010
Сообщений: 85
Популярность: 309
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 56 раз(а) в 38 сообщениях
Отправить сообщение для Saratov с помощью ICQ Отправить сообщение для Saratov с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Готовые модели персонажей

Цитата:
Сообщение от ZyknyaПосмотреть сообщение
На Ворде Клиент 1.9.2 Прошу если есть внешки дайте Для вара

MAX версия клиента, доступная в мире - 1.4.5
  Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 10:39   #1595
 Разведчик
Аватар для MaximkaOlolo
 
MaximkaOlolo никому не известный тип
Регистрация: 20.01.2011
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для MaximkaOlolo с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Готовые модели персонажей

Привет всем, долго читал эту тему и гуглил но не чего толкового не нашел по поводу внешки луков...
Хотелось бы попросить лог и пасс от этого сайта либо вытянуть мне пару внешек.
1.[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
2.[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
3.[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
4.[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Спасибку не могу поставить но пожалуйста уже голова кипит...
  Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 14:26   #1596
 Пехотинец
Аватар для Saratov
 
Saratov скоро будет известенSaratov скоро будет известенSaratov скоро будет известенSaratov скоро будет известен
Регистрация: 06.05.2010
Сообщений: 85
Популярность: 309
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 56 раз(а) в 38 сообщениях
Отправить сообщение для Saratov с помощью ICQ Отправить сообщение для Saratov с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Готовые модели персонажей

MaximkaOlolo, держи:

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Код


[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Код


[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Код


[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Код
  Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 14:54   #1597
 Сержант
Аватар для 199621
 
199621 на правильном пути199621 на правильном пути
Регистрация: 13.01.2011
Сообщений: 107
Популярность: 129
Сказал(а) спасибо: 42
Поблагодарили 95 раз(а) в 48 сообщениях
 
По умолчанию Re: Готовые модели персонажей

Цитата:
Сообщение от SiamyПосмотреть сообщение
Вытяните, пожалуйста...
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Заранее спасибо!

[3Parts]
scaleUp = 225
scaleMiddle = 30
scaleDown = 41

[BlendFace]
idFaceShape1 = 23
idFaceShape2 = 23
blendFaceShape = 50

[Face]
scaleFaceH = 131
scaleFaceV = 103
idFaceTex = 5

[Faling]
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436

[Forehead]
offsetForeheadH = 113
offsetForeheadV = 70
offsetForeheadZ = 175
rotateForehead = 137
scaleForehead = 255

[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 172
offsetYokeBoneV = 102
offsetYokeBoneZ = 108
rotateYokeBone = 128
scaleYokeBone = 128

[Cheek]
offsetCheekH = 200
offsetCheekV = 128
offsetCheekZ = 153
scaleCheek = 70

[Chain]
offsetChainV = 156
offsetChainZ = 82
rotateChain = 128
scaleChainH = 73

[Jaw]
offsetJawH = 194
offsetJawV = 136
offsetJawZ = 162
scaleJawSpecial = 82
scaleJawH = 143
scaleJawV = 143

[Eye]
idEyeBaseTex = 330
idEyeHighTex = 323
idEyeBallTex = 1117
idEyeShape = 362
scaleEyeH = 133
scaleEyeV = 232
rotateEye = 145
offsetEyeH = 117
offsetEyeV = 106
offseteyeZ = 97
scaleEyeBall = 238
scaleEyeH2 = 133
scaleEyeV2 = 232
rotateEye2 = 145
offsetEyeH2 = 117
offsetEyeV2 = 106
offseteyeZ2 = 97
scaleEyeBall2 = 238

[Brow]
idBrowTex = 7
idBrowShape = 31
scaleBrowH = 92
scaleBrowV = 75
rotateBrow = 117
offsetBrowH = 128
offsetBrowV = 201
offsetBrowZ = 89
scaleBrowH2 = 92
scaleBrowV2 = 75
rotateBrow2 = 117
offsetBrowH2 = 128
offsetBrowV2 = 201
offsetBrowZ2 = 89

[Nose]
idNoseTex = 1
idNoseTipShape = 16
scaleNoseTipH = 28
scaleNoseTipV = 66
scaleNoseTipZ = 94
offsetNoseTipV = 199
idNoseBridgeShape = 15
scaleBridgeTipH = 77
offsetBridgeTipZ = 93

[Mouth]
idMouthUpLipLine = 89
idMouthMidLipLine = 87
idMouthDownLipLine = 93
thickUpLip = 31
thickDownLip = 134
scaleMouthH = 0
offsetMouthV = 229
offsetMOuthZ = 110
idMouthTex = 14
offsetCornerOfMouthSpecial = 97
scaleMouthH2 = 0
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 97

[Ear]
idEarShape = 22
scaleEar = 137
offsetEarV = 170

[Hair]
idHairModel = 511
idHairTex = 311

[Moustache]
idMoustacheTex = 0
idMoustacheSkin = 0
idGoateeTex = 0

[Color]
colorHair = -1853036
colorFace = -2
colorEye = -15527406
colorBrow = -5872040
colorMouth = 16753291
colorEyeBall = -13163208
colorMoustache = -1

[Body]
bodyID = 0
colorBody = -2
headScale = 120
upScale = 65
waistScale = 65
armWidth = 65
legWidth = 65
breastScale = 70
  Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 15:09   #1598
 Разведчик
Аватар для TeklA
 
TeklA никому не известный тип
Регистрация: 23.04.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Готовые модели персонажей

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Если не трудно вытяните эту
  Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 15:13   #1599
 Разведчик
Аватар для raiko_keiko
 
raiko_keiko никому не известный тип
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Готовые модели персонажей

Цитата:
Сообщение от raiko_keikoПосмотреть сообщение
Помогите пожалуйста с этими внешками :3
Спасибку конечно тыкнуть у меня не получится, потому что сообщений нет, но большое человеческое спасибо заранее.)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Хотя мне что-то подсказывает, что все три платные.(

Пожалуйста (
  Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 15:19   #1600
 Разведчик
Аватар для MaximkaOlolo
 
MaximkaOlolo никому не известный тип
Регистрация: 20.01.2011
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для MaximkaOlolo с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Готовые модели персонажей

Саратов спасибо)
  Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 16:33   #1601
 Сержант
Аватар для 199621
 
199621 на правильном пути199621 на правильном пути
Регистрация: 13.01.2011
Сообщений: 107
Популярность: 129
Сказал(а) спасибо: 42
Поблагодарили 95 раз(а) в 48 сообщениях
 
По умолчанию Re: Готовые модели персонажей

Цитата:
Сообщение от TeklAПосмотреть сообщение
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Если не трудно вытяните эту

[3Parts]
scaleUp = 255
scaleMiddle = 0
scaleDown = 75

[BlendFace]
idFaceShape1 = 25
idFaceShape2 = 25
blendFaceShape = 50

[Face]
scaleFaceH = 130
scaleFaceV = 100
idFaceTex = 5

[Faling]
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436

[Forehead]
offsetForeheadH = 130
offsetForeheadV = 30
offsetForeheadZ = 130
rotateForehead = 118
scaleForehead = 255

[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 168
offsetYokeBoneV = 90
offsetYokeBoneZ = 90
rotateYokeBone = 140
scaleYokeBone = 128

[Cheek]
offsetCheekH = 197
offsetCheekV = 150
offsetCheekZ = 110
scaleCheek = 117

[Chain]
offsetChainV = 175
offsetChainZ = 0
rotateChain = 137
scaleChainH = 35

[Jaw]
offsetJawH = 197
offsetJawV = 170
offsetJawZ = 111
scaleJawSpecial = 108
scaleJawH = 161
scaleJawV = 127

[Eye]
idEyeBaseTex = 330
idEyeHighTex = 567
idEyeBallTex = 1117
idEyeShape = 33
scaleEyeH = 135
scaleEyeV = 255
rotateEye = 124
offsetEyeH = 128
offsetEyeV = 127
offseteyeZ = 53
scaleEyeBall = 255
scaleEyeH2 = 135
scaleEyeV2 = 255
rotateEye2 = 124
offsetEyeH2 = 128
offsetEyeV2 = 127
offseteyeZ2 = 53
scaleEyeBall2 = 255

[Brow]
idBrowTex = 7
idBrowShape = 30
scaleBrowH = 114
scaleBrowV = 83
rotateBrow = 96
offsetBrowH = 149
offsetBrowV = 255
offsetBrowZ = 128
scaleBrowH2 = 114
scaleBrowV2 = 83
rotateBrow2 = 96
offsetBrowH2 = 149
offsetBrowV2 = 255
offsetBrowZ2 = 128

[Nose]
idNoseTex = 4
idNoseTipShape = 16
scaleNoseTipH = 8
scaleNoseTipV = 56
scaleNoseTipZ = 90
offsetNoseTipV = 207
idNoseBridgeShape = 15
scaleBridgeTipH = 36
offsetBridgeTipZ = 96

[Mouth]
idMouthUpLipLine = 91
idMouthMidLipLine = 87
idMouthDownLipLine = 93
thickUpLip = 24
thickDownLip = 79
scaleMouthH = 1
offsetMouthV = 255
offsetMOuthZ = 90
idMouthTex = 14
offsetCornerOfMouthSpecial = 120
scaleMouthH2 = 1
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 120

[Ear]
idEarShape = 22
scaleEar = 162
offsetEarV = 165

[Hair]
idHairModel = 511
idHairTex = 311

[Moustache]
idMoustacheTex = 0
idMoustacheSkin = 0
idGoateeTex = 0

[Color]
colorHair = -1321280
colorFace = -1
colorEye = -15001061
colorBrow = -7183277
colorMouth = 16758464
colorEyeBall = -2279869
colorMoustache = 0

[Body]
bodyID = 0
colorBody = -1
headScale = 115
upScale = 75
waistScale = 75
armWidth = 75
legWidth = 75
breastScale = 75
  Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 17:52   #1602
 Разведчик
Аватар для Miky)
 
Miky) никому не известный тип
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Готовые модели персонажей

Если не платная вытяните пожалуйста :с
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
  Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 18:11   #1603
 Разведчик
Аватар для panosss96
 
panosss96 никому не известный тип
Регистрация: 05.11.2011
Сообщений: 2
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для panosss96 с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Готовые модели персонажей

Цитата:
Сообщение от Miky)Посмотреть сообщение
Если не платная вытяните пожалуйста :с
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Платная
________________
  Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 19:12   #1604
 Разведчик
Аватар для Sonny2010
 
Sonny2010 никому не известный тип
Регистрация: 19.10.2010
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Готовые модели персонажей

Вытяните плс , Очень прошу ...Спасибо
Эту - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
  Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 23:23   #1605
 Разведчик
Аватар для TeklA
 
TeklA никому не известный тип
Регистрация: 23.04.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Готовые модели персонажей

Ребятки прошу выташите мне вот эту((ато девушка задалбала тролить хочу,хочу(((
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
  Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
готовые настройки для UltimateBruteforce cunt85 Архив 47 06.01.2012 22:53
Макросы для Х7...(готовые) Lolito Общение и обсуждение, архив Point Blank 17 05.07.2011 12:42
Если готовые читы для фроста rader Вопросы и ответы: RF Online 1 19.03.2010 14:37
[Программа] Готовые sql запросы GraNIT Lineage 2 0 31.10.2009 16:54

Заявление об ответственности / Список мошенников

Часовой пояс GMT +4, время: 15:13.

Пишите нам: [email protected]
Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc.
Translate: zCarot. Webdesign by DevArt (Fox)
G-gaMe! Team production | Since 2008
Hosted by GShost.net