|
27.07.2012, 12:51
|
#151
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 04.06.2012
Сообщений: 19
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Arma II DayZ
|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Искать сервер без античита через фильтр.
Вот спавн вертолёта:
'Goat' createunit [[(getpos player select 0), (getpos player select 1), 50], group player,'beeeh = this', 1.0, 'PRIVATE'];
beeeh addMPEventHandler ['mpkilled',
{
vehicleToSpawn = 'UH1H_DZ';
if (isServer) then
{
(vehicleToSpawn createVehicle (position beeeh))setVariable ['ObjectID', 521, true];
dayz_serverObjectMonitor set [count dayz_serverObjectMonitor,getPos beeeh nearestObject vehicleToSpawn];
};
}];
Остальная техника DayZ:
Ikarus (Bus)
ATV_CZ_EP1 (ATV)
ATV_US_EP1 (ATV)
Old_bike_TK_CIV_EP1 (Bike)
S1203_TK_CIV_EP1 (S1203 Van)
hilux1_civil_3_open (Hilux aka Pickup)
BAF_Offroad (Military Offroad)
Ural_TK_CIV_EP1 (Ural Truck)
Volha_2_TK_CIV_EP1 (White GAZ)
M1030 (Motorcycle)
TT650_Ins (Motorcycle)
tractor (Tractor)
car_hatchback (Yellow hatchback)
UH1H_DZ (Ingame UH1H.. not a 'legit' spawn)
V3S_Civ (V3S Truck)
UAZ_CDF (UAZ.. might be UAZ_Unarmed_TK_EP1)
|
|
|
|
|
|
Почему когда я использую этот скрипт у меня спавнится....КОЗА?!
|
|
|
27.07.2012, 12:59
|
#152
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 44
Популярность: 14
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
Re: Arma II DayZ
Её нужно убить и появится техника.
________________
Продам многофункциональный hack для DayZ
|
|
|
27.07.2012, 13:10
|
#153
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 04.06.2012
Сообщений: 19
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Arma II DayZ
|
|
|
27.07.2012, 13:45
|
#154
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 14
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Arma II DayZ
Я играю на пиратке(нечего терять),на RU1,скажите как заспавнить тройку или уазик.
Парень заспавнил УАЗ и задавил меня,пока я был в шоке.
Набрали группу 6 чел,а бегать по 10км долго,выручайте.
|
|
|
27.07.2012, 13:53
|
#155
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 10.04.2009
Сообщений: 3
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Re: Arma II DayZ
может кто подскажет сделал все правильно поставил скрипт,все ок сундук появился,но вот после обновы в сикс апдейтере сундук больше не появляется.что делать как быть?
|
|
|
27.07.2012, 14:39
|
#156
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 12.07.2012
Сообщений: 4
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Arma II DayZ
|
|
|
27.07.2012, 15:12
|
#157
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 04.06.2012
Сообщений: 19
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Arma II DayZ
|
|
|
27.07.2012, 15:55
|
#158
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 05.02.2011
Сообщений: 10
Популярность: -97
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Re: Arma II DayZ
Подскажите плз возможно ли запустить 2 скрипта одновременно?
________________
No coments...
|
|
|
27.07.2012, 16:12
|
#159
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 04.06.2012
Сообщений: 19
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Arma II DayZ
yukimaru, А ты можешь сделать скрипт на ящик с оружием и парашютом?Это возможно?
|
|
|
27.07.2012, 16:29
|
#160
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 14
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Arma II DayZ
|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Спавн ящика(отличие моего ящика от других, он пропадает через 2 минут + добавил капкан):
_plpos = getposATL player;
veh = "USBasicAmmunitionBox" createVehiclelocal ( position player );
veh setposATL _plpos;
_dayz_wep =["M136","M16A4_acg","AKS_74_GOSHAWK","G36_C_SD_camo ","SCAR_H_CQC_CCO_SD","SCAR_L_STD_EGLM_TWS","SCAR_ L_STD_Mk4CQT","SCAR_H_STD_EGLM_Spect","M4A3_RCO_GL _EP1","M110_TWS_EP1","AKS_GOLD","M4A1_HWS_GL","M32 _EP1","M249_TWS_EP1","AA12_PMC","M14_EP1","Remingt on870_lamp","M4A3_CCO_EP1","M4A1_AIM_SD_camo","BAF _L85A2_RIS_CWS","BAF_AS50_scoped","Winchester1866" ,"LeeEnfield","revolver_EP1","FN_FAL","FN_FAL_ANPV S4","m107_DZ",
"Mk_48_DZ","DMR","M16A2","M16A2GL","bizon_silenced ","AK_74","M4A1_Aim","AKS_74_kobra","AKS_74_U","AK _47_M","M24","M1014","M4A1","MP5SD","MP5A5","hunti ngrifle","Crossbow","glock17_EP1","M9",
"M9SD","Colt1911","UZI_EP1","Binocular","Binocular _Vector","NVGoggles","ItemGPS","ItemMap","ItemComp ass","ItemWatch","ItemFlashlight","ItemFlashlightR ed","ItemKnife","ItemHatchet","ItemMatchbox",
"ItemEtool","ItemToolbox"];
_dayz_mag =["20Rnd_762x51_FNFAL","TrapBear","20Rnd_B_AA12_HE", "20Rnd_762x51_SB_SCAR","20Rnd_762x51_B_SCAR","6Rnd _HE_M203","10Rnd_127x99_m107","200Rnd_556x45_M249" ,"30Rnd_545x39_AK","30Rnd_556x45_Stanag","30Rnd_55 6x45_StanagSD","20Rnd_762x51_DMR","30Rnd_762x39_AK 47","5Rnd_762x51_M24","10Rnd_127x99_m107","8Rnd_B_ Beneli_74Slug","1Rnd_HE_M203","FlareWhite_M203",
"FlareGreen_M203","1Rnd_Smoke_M203","200Rnd_556x45 _M249","8Rnd_B_Beneli_Pellets","30Rnd_9x19_MP5","3 0Rnd_9x19_MP5SD","100Rnd_762x51_M240","15Rnd_W1866 _Slug","5x_22_LR_17_HMR",
"10x_303","15Rnd_9x19_M9","15Rnd_9x19_M9SD","7Rnd_ 45ACP_1911","17Rnd_9x19_glock17","8Rnd_9x18_Makaro v","6Rnd_45ACP","8Rnd_9x18_Makarov","BoltSteel","P ipeBomb","HandGrenade_west",
"FoodSteakRaw","FoodSteakCooked","FoodCanBakedBean s","FoodCanSardines","FoodCanPasta","ItemSodaCoke" ,"ItemSodaPepsi","ItemWaterbottle","HandRoadFlare" ,"HandChemGreen","HandChemBlue",
"HandChemRed","ItemSandbag","ItemTankTrap","ItemWi re","ItemBandage","ItemPainkiller","ItemMorphine", "ItemEpinephrine","ItemAntibiotic","ItemBloodbag", "ItemHeatPack","PartWoodPile","PartWheel",
"PartFueltank","PartGlass","PartEngine","PartGener ic","PartVRotor","ItemJerrycan","ItemGenerator","I temTent","Skin_Soldier1_DZ","Skin_Survivor2_DZ","S kin_Camo1_DZ","Skin_Sniper1_DZ"];
_dayz_bpk =["DZ_Patrol_Pack_EP1","DZ_Assault_Pack_EP1","DZ_Civ ilBackpack_EP1","DZ_ALICE_Pack_EP1","DZ_Backpack_E P1"];
{veh addWeaponCargo [_x,5];} forEach _dayz_wep;
{veh addMagazineCargo [_x,5];} forEach _dayz_mag;
{veh addBackpackCargo [_x,2];} forEach _dayz_bpk;
hint "box will disappear after 2 minutes....";
//player addWeapon "M197";
//player addWeapon "HellfireLauncher";
//player addWeapon "SidewinderLaucher_AH1Z";
//player addWeapon "FFARLauncher";
//player addMagazine "750Rnd_M197_AH1";
//player addMagazine "8Rnd_Hellfire";
//player addMagazine "38Rnd_FFAR";
//player addMagazine "2Rnd_Sidewinder_AH1Z";
//player addMagazine "8Rnd_Hellfire";
//player addMagazine "2Rnd_Sidewinder_AH1Z";
//player addmagazine "6Rnd_GBU12_AV8B"; player addmagazine "1350Rnd_30mmAP_A10"; player addmagazine "2000Rnd_23mm_AZP85"; player addmagazine "20Rnd_120mmSABOT_M1A2"; player addmagazine "20Rnd_120mmHE_M1A2"; player addweapon "bomblauncher"; player addweapon "AZP85"; player addweapon "GAU8"; player addweapon "M256"; player addweapon "M256";// player selectweapon "M197";
sleep 120;
deletevehicle veh;
if (true) exitWith {};
|
|
|
|
|
|
Выкинуло с ошибкой, "No entery или как там..." , при повторном входе ящик стоит рядом,но пустой!
|
|
|
27.07.2012, 16:39
|
#161
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 04.06.2012
Сообщений: 19
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Arma II DayZ
|
|
|
27.07.2012, 16:52
|
#162
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 14
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Arma II DayZ
Как правильно?
Добавлено через 2 минуты
Через НхD,открыл путь к скрипту поменял,шифт+п,что не правильно?
Последний раз редактировалось Scvadik; 27.07.2012 в 16:55.
Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
27.07.2012, 17:55
|
#163
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 44
Популярность: 14
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
Re: Arma II DayZ
Map hack:
hint "Adding Player Markers";
unitList = allUnits;
j = count unitList;
i = 0;
markPos = true;
while {markPos} do
{
unitList = allUnits;
j = count unitList;
i = 0;
for "i" from 0 to j do
{
unit = unitList select i;
pos = position unit;
deleteMarkerLocal ("playerMarker"+ (str i));
marker = "playerMarker" + (str i);
marker = createMarkerLocal [marker,pos];
marker setMarkerTypeLocal "waypoint";
marker setMarkerPosLocal (pos);
marker setMarkerColorLocal("ColorBlue");
marker setMarkerTextLocal format ["%1",name unit];
};
sleep 0.5;
};
hint "Player Marking Stopping";
nereal1234, зачем тебе парашют? Он активируется только при "выпрыгивание" из вертолёта, самолёта.
Некит45, можно. В моё скрипте примерно 10 разных читов.
________________
Продам многофункциональный hack для DayZ
Последний раз редактировалось yukimaru; 27.07.2012 в 17:57.
|
|
|
27.07.2012, 18:04
|
#164
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 14
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Arma II DayZ
yukimaru, как твой скрипт на ящик запустить?
|
|
|
27.07.2012, 18:13
|
#165
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 44
Популярность: 14
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
Re: Arma II DayZ
Scvadik,
1. Запустил ArmA 2
2. Свернул игру
3. Запустил HxD
4. Нажал ctrl+shift+R
5. Нажал ctrl+F и вставил private ["_dummy"]; _dummy = [_this,"onload"] execVM "\ca\ui\scripts\dedicatedServerInterface.sqf";
6. Выделил текст справа и правой кнопкой мыши вставляешь с заменой private ["_dummy"]; _dummy = [_this,"onload"] execVM "\MyScripts\ammo.sqf";
7. Начиная с 74 и до 3B меняешь на 0
8. Сохраняешь и открываешь игру.
________________
Продам многофункциональный hack для DayZ
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 02:21.
|
|