Регистрация Главная Сообщество
Сообщения за день Справка Регистрация

Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

-

Свободное обсуждение

- Ваши идеи, вопросы и ответы на тему браузерных игр и социальных сетей

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.03.2014, 12:22   #1651
 Пехотинец
Аватар для vintets
 
vintets скоро будет известенvintets скоро будет известенvintets скоро будет известен
Регистрация: 01.08.2012
Сообщений: 95
Популярность: 255
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 54 раз(а) в 38 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от parnasПосмотреть сообщение
Ребят, подскажите, после 2-3 часов работы периодически выскакивает ошибка.
Ошибка в message_factory.ry в class Response , нашел строку, но не пойму в чем проблема...
[IMG][Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ][/IMG]
вот код на всякий случай:
class Response():
'''
This class represents a response
'''
def __init__(self, response_string):
if '$' in response_string:
crc, response = response_string.split("$", 1)
if(calcCRC(response) != crc):
raise ValueError("CRC is invalid: " + crc)
else:
response = response_string
self.__response = json.loads(response)

def getDict(self):
return self.__response


Хотелось бы беспрерывной работы =)

А фиг его знает.
Скорее всего переменная response_string возвращается типом None.
А по None не хочет искать вхождение символа '$'

Попробуй проверять переменную на None, вот только что с ней дальше делать? Ну пускай обрабатывается по else

измени строку 200 так:
PHP код:
if response_string != None and '$' in response_string
Но поможет или нет не знаю. Может нужно задать пустой ответ "" или если ответ None то ошибка по любому, т.к. сервер не ответил.
  Ответить с цитированием
Старый 27.03.2014, 13:08   #1652
 Разведчик
Аватар для parnas
 
parnas никому не известный тип
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от vintetsПосмотреть сообщение
А фиг его знает.
Скорее всего переменная response_string возвращается типом None.
А по None не хочет искать вхождение символа '$'

Попробуй проверять переменную на None, вот только что с ней дальше делать? Ну пускай обрабатывается по else

измени строку 200 так:
PHP код:
if response_string != None and '$' in response_string
Но поможет или нет не знаю. Может нужно задать пустой ответ "" или если ответ None то ошибка по любому, т.к. сервер не ответил.

Разобрался, спасибо, с начало ошибку выдавало, так как перед if' ом стер много отступов. Сейчас работает нормально, но вот будет выбивать или нет... Буду ждать...

Последний раз редактировалось parnas; 27.03.2014 в 14:57.
  Ответить с цитированием
Старый 27.03.2014, 13:49   #1653
 Разведчик
Аватар для mike4kz
 
mike4kz никому не известный тип
Регистрация: 23.08.2013
Сообщений: 1
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от dark-dragonПосмотреть сообщение
Нет, нет и нет. Не о секретках речь, а о простом копании. Секретки - отдельная тема для разбора.

Просто речь шла о кладах, поэтому я и написал. В обычном ежедневном копании я это дело тоже игнорирую, так как шанс нарваться на клад при копании определенной декорации - минимален.

Цитата:
Сообщение от dark-dragonПосмотреть сообщение
А как отслеживаешь? Программно не удалось - единственное, что пришло в голову, так это отслеживать переходы (но опять же это очень ГЕМОРРОЙНО). Да и, как по мне, не стОят секретки такого напряга.

В целом "целенаправленным кладоискательством" я тоже занимаюсь достаточно редко - времязатрат много, а "выхлоп" относительно небольшой. Хотя когда на нескольких учетных записях нужно накопать по 100-150 факелов, это достаточно полезная штука.

Что же по-поводу отслеживания... Я завел файл, где веду "учетные записи" друзей в виде:

fiend1 = {'date':'01/01/2014', islands={'island_01':123, 'island_02':99999, 'island_03':0}}

... и так далее. Таким образом я выбираю друга из списка, проверяю date, если посещал его менее чем 5 дней назад, выбираю следующего. Если к другу можно зайти, то иду по списку островов. Если счетчик для острова равен нулю (я никогда его не анализировал), то захожу, считаю объекты, обновляю запись. Если не нулевой, то решаю, заходить или нет.

Единственная "проблема", которую я решил "дешевым и сердитым" способом - если заходишь на остров, который у друга не открыт, то бот вываливается с ingame_error. Соответственно пришлось перед заходом на остров копировать его название в clipboard (буфер обмена в Виндах), потом параллельно запускать Sikuli на отлов строчки ingame error, и запускать маленький скриптик, который у этого пользователя обновляет запись для этого острова с "очень большим числом".
  Ответить с цитированием
Старый 27.03.2014, 14:48   #1654
 Пехотинец
Аватар для vintets
 
vintets скоро будет известенvintets скоро будет известенvintets скоро будет известен
Регистрация: 01.08.2012
Сообщений: 95
Популярность: 255
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 54 раз(а) в 38 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Полная ерунда творится, я ничего не понимаю.
Провожу опыты над одним фейком.
haveRemoteFertilizeFruit = True в не зависимости есть не созревшие, нет не созревших, я не поливал, я поливал.

У него 16 деревьев 1 собранное и 15 созревших
перебираю объекты
PHP код:
if object.type == "fruitTree":
    print 
'fertilized = 'object.fertilized 
Он мне выдал 7 - True и 9 - False
Как будто о стену бьюсь. Единственное что работает - мои параметры
remoteFertilizeFruitTree список, кому я удобрил.

Добавлено через 46 минут
плюнул и проверил параметр object.jobFinishTime на "положительность"

Последний раз редактировалось vintets; 27.03.2014 в 15:34. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 27.03.2014, 21:43   #1655
 Разведчик
Аватар для PriKolist666
 
PriKolist666 никому не известный тип
Регистрация: 23.03.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

кто то поможет настроить бот на копку что бы он ишёл к другу вичислял есть ли декор и можно ли ещё копать
если можно копать то копает а если уже всё выкопано или игрок давно не заходил то переходит к другому пользователю!=)
а то он у меня идёт к другу! если есть декор то сразу копает воздух воздухом тратя 40 секунд времени в "5 точку" ..

Последний раз редактировалось PriKolist666; 27.03.2014 в 21:46.
  Ответить с цитированием
Старый 27.03.2014, 21:52   #1656
 Разведчик
Аватар для zw[ty
 
zw[ty на правильном пути
Регистрация: 22.04.2013
Сообщений: 5
Популярность: 85
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 13 раз(а) в 10 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Долго ли писать модуль по установке/покупке чего-либо на свободное место острова? И можно ли переделать модуль по посадке деревьев к примеру в модуль по созданию грядок или установке зомби-рабочих?
________________
Причиняй добро!
  Ответить с цитированием
Старый 27.03.2014, 21:57   #1657
 Разведчик
Аватар для lokanaft
 
lokanaft никому не известный тип
Регистрация: 03.12.2010
Сообщений: 22
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 5 раз(а) в 3 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от zw[tyПосмотреть сообщение
И можно ли переделать модуль по посадке деревьев к примеру в модуль по созданию грядок или установке зомби-рабочих?

Да, можно, там всё просто.
  Ответить с цитированием
Старый 27.03.2014, 22:10   #1658
 Разведчик
Аватар для zw[ty
 
zw[ty на правильном пути
Регистрация: 22.04.2013
Сообщений: 5
Популярность: 85
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 13 раз(а) в 10 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Да, можно, там всё просто.

Спасибо. Значит буду пробовать)
________________
Причиняй добро!
  Ответить с цитированием
Старый 27.03.2014, 22:15   #1659
 Пехотинец
Аватар для vintets
 
vintets скоро будет известенvintets скоро будет известенvintets скоро будет известен
Регистрация: 01.08.2012
Сообщений: 95
Популярность: 255
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 54 раз(а) в 38 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от zw[tyПосмотреть сообщение
Долго ли писать модуль по установке/покупке чего-либо на свободное место острова? И можно ли переделать модуль по посадке деревьев к примеру в модуль по созданию грядок или установке зомби-рабочих?

Меняешь название на GROUND.
Рабочих тоже можно, но считаю маразм. Сколько их там нужно.
  Ответить с цитированием
Старый 28.03.2014, 00:36   #1660
 Разведчик
Аватар для Fin-2014
 
Fin-2014 никому не известный тип
Регистрация: 11.01.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
кто то поможет настроить бот на копку что бы он ишёл к другу вичислял есть ли декор и можно ли ещё копать
если можно копать то копает а если уже всё выкопано или игрок давно не заходил то переходит к другому пользователю!=)
а то он у меня идёт к другу! если есть декор то сразу копает воздух воздухом тратя 40 секунд времени в "5 точку" ..


3 страницы засрал
сгинь пожалуйста)!
  Ответить с цитированием
Старый 28.03.2014, 01:30   #1661
 Разведчик
Аватар для PriKolist666
 
PriKolist666 никому не известный тип
Регистрация: 23.03.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от Fin-2014Посмотреть сообщение
3 страницы засрал
сгинь пожалуйста)!

ПРосто уже сколько прошу помочь,обяснить подробнее как ето сделать
если б помогли то я бы уже давно отсюда слился..
Неужели так сложно сказать: в файле "N" помеять местами,дописать удалить логарифм "В"
и всё.. клавиатура не поламается помочь чеовеку нуждающемуся в помощи..
  Ответить с цитированием
Старый 28.03.2014, 04:46   #1662
Заблокирован
 Разведчик
Аватар для Cheater-84
 
Cheater-84 никому не известный тип
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
Отправить сообщение для Cheater-84 с помощью Skype™
 
Exclamation Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

всем привет))Друзья,полазил в game_engine и наткнулся на вот это..
PHP код:
def get_game_objects(self):
        
#open("game_location.txt","w").write(str(obj2dict(self.get_game_location())))
        #return self.get_game_location().gameObjects
        
return self.__game_objects 
для чего это сделано было?
  Ответить с цитированием
Старый 28.03.2014, 09:35   #1663
 Пехотинец
Аватар для vintets
 
vintets скоро будет известенvintets скоро будет известенvintets скоро будет известен
Регистрация: 01.08.2012
Сообщений: 95
Популярность: 255
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 54 раз(а) в 38 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от Cheater-84Посмотреть сообщение
всем привет))Друзья,полазил в game_engine и наткнулся на вот это..
PHP код:
def get_game_objects(self):
        
#open("game_location.txt","w").write(str(obj2dict(self.get_game_location())))
        #return self.get_game_location().gameObjects
        
return self.__game_objects 
для чего это сделано было?

Что именно? Вывод в лог? или сам метод?
Я так понял сам метод возвращает локальную переменную класса self.__game_objects которую напрямую не увидеть.
  Ответить с цитированием
Старый 28.03.2014, 10:17   #1664
Заблокирован
 Разведчик
Аватар для Cheater-84
 
Cheater-84 никому не известный тип
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
Отправить сообщение для Cheater-84 с помощью Skype™
 
Unhappy Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от vintetsПосмотреть сообщение
Что именно? Вывод в лог? или сам метод?
Я так понял сам метод возвращает локальную переменную класса self.__game_objects которую напрямую не увидеть.

ясно))просто меня мучает все этот колайдер...почему бот его видит как колайдер реал какой-то...
  Ответить с цитированием
Старый 28.03.2014, 10:40   #1665
 Разведчик
Аватар для parnas
 
parnas никому не известный тип
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]

Цитата:
Сообщение от vintetsПосмотреть сообщение

Попробуй проверять переменную на None, вот только что с ней дальше делать? Ну пускай обрабатывается по else

измени строку 200 так:
PHP код:
if response_string != None and '$' in response_string
Но поможет или нет не знаю. Может нужно задать пустой ответ "" или если ответ None то ошибка по любому, т.к. сервер не ответил.

vintets, еще раз спасибо за помощь, твой совет очень помог, проработал целую ночь и не выдало ни единой ошибки. Но есть еще два маленьких нюанса, которые не дают покоя. Уж очень хочется, чтоб программа была полностью дееспособной...

1) На прочь отказывается продавать указанный материал. Вписал в setting.ini строку на продажу тюльпанов sell_item = {u'P_50':1000} разкомментил в game engine.py SellBot, работает все отлично, ни единой ошибки (в командной строке указывается, что продать и сколько оставить), но ни в какую не хочет продавать (на складе было 890 шт. возросло до 14 500 шт. ). Уже вначале пробовал и в ручную продать и изменял storage.py по стандарту стояла продажа красных яблок (если правильно понял, то эти строки не обязательно изменять ), но безрезультатно. Есть вариант, что начнет продавать, после того, как закончатся монеты, но к сожалению проверить не получилось, т.к монеты почти не убавляются. Может чего не знаю?

2) При добычи ресурсов палочками-выручалочками, мигает командная строка и выскакивает ошибка...
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
ресурсы добываются, т.к зайдя в игру можно видеть оставленные сундуки.
вот код:
PHP код:
            if not resource:
                
logger.info("Все ресурсы уже добываются")
            else:
                for 
_ in range(resource.materialCount):
                    
gain_event = {"action":"magic","type":"item","objId":resource.id}
                    
logger.info("Добываем палочкой: %s",resource.type)
                    
self._get_events_sender().send_game_events( [gain_event] )
                    
resource.gainStarted True
        
else:
            
logger.info("Не осталось ресурсов для добычи"
Хотелось бы убрать этот недуг и видеть лог, а немигающую ком.строку=)
  Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[Программа] Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) AnonProger Баги игр ВКонтакте 189 26.08.2014 15:50
[Статья] Небольшие секреты игры зомби ферма haussuper Баги игр ВКонтакте 11 26.01.2013 10:54
[Информация] Зомби Ферма dekirillov Баги игр ВКонтакте 40 22.10.2011 18:25

Заявление об ответственности / Список мошенников

Часовой пояс GMT +4, время: 15:36.

Пишите нам: [email protected]
Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc.
Translate: zCarot. Webdesign by DevArt (Fox)
G-gaMe! Team production | Since 2008
Hosted by GShost.net