Готовые модели персонажей - Общение и обсуждение Perfect World - Cобытия, информация, вопросы и ответы по Perfect World
14.06.2012, 23:13
#2116
Разведчик
Регистрация: 20.11.2010
Сообщений: 25
Популярность: 877
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 26 раз(а) в 10 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
________________
Поставь спасибку-в долгу не останусь
15.06.2012, 01:10
#2117
Разведчик
Регистрация: 14.02.2012
Сообщений: 25
Популярность: 222
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 40 раз(а) в 16 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
Ув. Estat1k, глубоко сомневаюсь что сей внешность есть на сайте.
От части внешность подойдет на мага, но не 1 в 1.
15.06.2012, 01:48
#2118
Разведчик
Регистрация: 13.06.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
кому не трудно можете скинуть внешку друли на лафниан, так как там не идёт няшные внешки с китая
________________
nya nya nya nya nya nya
15.06.2012, 03:17
#2119
Разведчик
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Вытяните плиз [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
15.06.2012, 03:53
#2120
Разведчик
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 0
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Re: Готовые модели персонажей
Выкладываю небольшой пак НД-шных внешек.(те самые, загорелые, огромные глаза)
Вары, луки,присты,маги, танки.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Если кому понравится, тыкните спс)
15.06.2012, 05:14
#2121
Пехотинец
Регистрация: 16.12.2009
Сообщений: 54
Популярность: 279
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 11 раз(а) в 5 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Доброго времени суток
Интересует только одна модель - [
Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Спасибо заранее
15.06.2012, 09:13
#2122
Разведчик
Регистрация: 13.06.2012
Сообщений: 1
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
SanRuy
Цитата:
Ваш код,только одну модель смогла вытянуть остальные платные
[3Parts]
scaleUp = 114
scaleMiddle = 76
scaleDown = 64
[BlendFace]
idFaceShape1 = 66
idFaceShape2 = 66
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 89
scaleFaceV = 115
idFaceTex = 44
[Faling]
idFalingSkin = 433
idFalingTex = 437
[Forehead]
offsetForeheadH = 79
offsetForeheadV = 128
offsetForeheadZ = 134
rotateForehead = 128
scaleForehead = 128
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 54
offsetYokeBoneV = 57
offsetYokeBoneZ = 0
rotateYokeBone = 127
scaleYokeBone = 124
[Cheek]
offsetCheekH = 140
offsetCheekV = 108
offsetCheekZ = 115
scaleCheek = 115
[Chain]
offsetChainV = 162
offsetChainZ = 94
rotateChain = 156
scaleChainH = 76
[Jaw]
offsetJawH = 161
offsetJawV = 192
offsetJawZ = 128
scaleJawSpecial = 117
scaleJawH = 128
scaleJawV = 165
[Eye]
idEyeBaseTex = 51
idEyeHighTex = 562
idEyeBallTex = 48
idEyeShape = 76
scaleEyeH = 158
scaleEyeV = 238
rotateEye = 106
offsetEyeH = 126
offsetEyeV = 62
offseteyeZ = 63
scaleEyeBall = 216
scaleEyeH2 = 158
scaleEyeV2 = 238
rotateEye2 = 106
offsetEyeH2 = 126
offsetEyeV2 = 62
offseteyeZ2 = 63
scaleEyeBall2 = 216
[Brow]
idBrowTex = 46
idBrowShape = 70
scaleBrowH = 68
scaleBrowV = 76
rotateBrow = 104
offsetBrowH = 195
offsetBrowV = 170
offsetBrowZ = 128
scaleBrowH2 = 68
scaleBrowV2 = 76
rotateBrow2 = 104
offsetBrowH2 = 195
offsetBrowV2 = 170
offsetBrowZ2 = 128
[Nose]
idNoseTex = 41
idNoseTipShape = 58
scaleNoseTipH = 51
scaleNoseTipV = 121
scaleNoseTipZ = 110
offsetNoseTipV = 208
idNoseBridgeShape = 55
scaleBridgeTipH = 63
offsetBridgeTipZ = 198
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 80
idMouthMidLipLine = 78
idMouthDownLipLine = 83
thickUpLip = 117
thickDownLip = 102
scaleMouthH = 11
offsetMouthV = 201
offsetMOuthZ = 111
idMouthTex = 52
offsetCornerOfMouthSpecial = 92
scaleMouthH2 = 11
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 92
[Ear]
idEarShape = 59
scaleEar = 128
offsetEarV = 128
[Hair]
idHairModel = 937
idHairTex = 947
[Moustache]
idMoustacheTex = 204
idMoustacheSkin = 186
idGoateeTex = 596
[Color]
colorHair = -1185329
colorFace = -1
colorEye = -15527406
colorBrow = -15132391
colorMouth = -1726303
colorEyeBall = -15658735
colorMoustache = -1
[Body]
bodyID = 0
colorBody = -1
headScale = 115
upScale = 60
waistScale = 60
armWidth = 60
legWidth = 60
breastScale = 60
15.06.2012, 11:02
#2123
Разведчик
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
помогите найти такую внешность пожалуйста
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
15.06.2012, 11:21
#2124
Разведчик
Регистрация: 13.06.2012
Сообщений: 1
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Кому там танк нужен был...
[3Parts]
scaleUp = 78
scaleMiddle = 0
scaleDown = 0
[BlendFace]
idFaceShape1 = 66
idFaceShape2 = 66
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 240
scaleFaceV = 148
idFaceTex = 60
[Faling]
idFalingSkin = 433
idFalingTex = 437
[Forehead]
offsetForeheadH = 57
offsetForeheadV = 242
offsetForeheadZ = 175
rotateForehead = 41
scaleForehead = 223
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 0
offsetYokeBoneV = 25
offsetYokeBoneZ = 255
rotateYokeBone = 121
scaleYokeBone = 0
[Cheek]
offsetCheekH = 159
offsetCheekV = 0
offsetCheekZ = 181
scaleCheek = 63
[Chain]
offsetChainV = 110
offsetChainZ = 172
rotateChain = 251
scaleChainH = 0
[Jaw]
offsetJawH = 0
offsetJawV = 0
offsetJawZ = 255
scaleJawSpecial = 0
scaleJawH = 255
scaleJawV = 0
[Eye]
idEyeBaseTex = 50
idEyeHighTex = 49
idEyeBallTex = 1117
{censored} = 48
idEyeShape = 72
scaleEyeH = 255
scaleEyeV = 255
rotateEye = 120
offsetEyeH = 157
offsetEyeV = 130
offseteyeZ = 120
scaleEyeBall = 192
{censored} = 255
scaleEyeH2 = 255
scaleEyeV2 = 255
rotateEye2 = 97
offsetEyeH2 = 157
offsetEyeV2 = 130
offseteyeZ2 = 97
scaleEyeBall2 = 192
2 = 255
[]<{censored}br> idBrowTex = 46
idBrowShape = 355
scaleBrowH = 104
scaleBrowV = 53
rotateBrow = 0
offsetBrowH = 255
offsetBrowV = 255
offsetBrowZ = 25
scaleBrowH2 = 104
scaleBrowV2 = 53
rotateBrow2 = 0
offsetBrowH2 = 255
offsetBrowV2 = 255
offsetBrowZ2 = 25
[Nose]
idNoseTex = 42
idNoseTipShape = 58
scaleNoseTipH = 33
scaleNoseTipV = 126
scaleNoseTipZ = 54
offsetNoseTipV = 255
idNoseBridgeShape = 55
scaleBridgeTipH = 178
offsetBridgeTipZ = 100
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 80
idMouthMidLipLine = 77
idMouthDownLipLine = 83
thickUpLip = 240
thickDownLip = 146
scaleMouthH = 180
offsetMouthV = 150
offsetMOuthZ = 150
idMouthTex = 52
offsetCornerOfMouth*Special = 130
scaleMouthH2 = 180
offsetCornerOfMouth*Special2 = 130
[Ear]
idEarShape = 60
scaleEar = 123
offsetEarV = 111
[Hair]
idHairModel = 0
idHairTex = 0
[Moustache]
idMoustacheTex = 204
idMoustacheSkin = 186
idGoateeTex = 317
[Color]
colorHair = 9127187
colorFace = 0
colorEye = 255
colorBrow = -8623542
colorMouth = -1990006
{censored} = 4286945
colorMoustache = -1
[Body]
bodyID = 0
colorBody = -1
headScale = 255
upScale = 55
waistScale = 55
armWidth = 55
legWidth = 55
breastScale =60
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Добавлено через 2 минуты
Син
[3Parts]
scaleUp = 133
scaleMiddle = 65
scaleDown = 64
[BlendFace]
idFaceShape1 = 62
idFaceShape2 = 62
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 125
scaleFaceV = 141
idFaceTex = 859
[Faling]
idFalingSkin = 433
idFalingTex = 437
[Forehead]
offsetForeheadH = 126
offsetForeheadV = 142
offsetForeheadZ = 192
rotateForehead = 158
scaleForehead = 64
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 139
offsetYokeBoneV = 113
offsetYokeBoneZ = 102
rotateYokeBone = 128
scaleYokeBone = 128
[Cheek]
offsetCheekH = 172
offsetCheekV = 128
offsetCheekZ = 128
scaleCheek = 164
[Chain]
offsetChainV = 129
offsetChainZ = 84
rotateChain = 124
scaleChainH = 81
[Jaw]
offsetJawH = 169
offsetJawV = 147
offsetJawZ = 137
scaleJawSpecial = 54
scaleJawH = 94
scaleJawV = 128
[Eye]
idEyeBaseTex = 50
idEyeHighTex = 49
idEyeBallTex = 48
idEyeShape = 73
scaleEyeH = 147
scaleEyeV = 209
rotateEye = 133
offsetEyeH = 148
offsetEyeV = 94
offseteyeZ = 68
scaleEyeBall = 255
scaleEyeH2 = 147
scaleEyeV2 = 209
rotateEye2 = 133
offsetEyeH2 = 148
offsetEyeV2 = 94
offseteyeZ2 = 68
scaleEyeBall2 = 255
[Brow]
idBrowTex = 46
idBrowShape = 355
scaleBrowH = 137
scaleBrowV = 94
rotateBrow = 136
offsetBrowH = 165
offsetBrowV = 170
offsetBrowZ = 126
scaleBrowH2 = 137
scaleBrowV2 = 94
rotateBrow2 = 136
offsetBrowH2 = 165
offsetBrowV2 = 170
offsetBrowZ2 = 126
[Nose]
idNoseTex = 41
idNoseTipShape = 58
scaleNoseTipH = 64
scaleNoseTipV = 114
scaleNoseTipZ = 108
offsetNoseTipV = 128
idNoseBridgeShape = 55
scaleBridgeTipH = 98
offsetBridgeTipZ = 140
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 80
idMouthMidLipLine = 77
idMouthDownLipLine = 83
thickUpLip = 119
thickDownLip = 145
scaleMouthH = 34
offsetMouthV = 161
offsetMOuthZ = 128
idMouthTex = 52
offsetCornerOfMouth*Special = 125
scaleMouthH2 = 34
offsetCornerOfMouth*Special2 = 125
[Ear]
idEarShape = 60
scaleEar = 4
offsetEarV = 128
[Hair]
idHairModel = 937
idHairTex = 947
[Moustache]
idMoustacheTex = 204
idMoustacheSkin = 186
idGoateeTex = 596
[Color]
colorHair = 0
colorFace = 16777200
colorEye = -1728049
colorBrow = 0
colorMouth = -1987958
colorEyeBall = 16252928
colorMoustache = -1
[Body]
bodyID = 0
colorBody = 16777200
headScale = 110
upScale = 75
waistScale = 80
armWidth = 80
legWidth = 80
breastScale = 80
Последний раз редактировалось СамантаЭшли; 15.06.2012 в 11:24 .
Причина: Добавлено сообщение
15.06.2012, 13:35
#2125
Разведчик
Регистрация: 16.04.2011
Сообщений: 1
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
СамантаЭшли, спасибки)
15.06.2012, 15:30
#2126
Пехотинец
Регистрация: 16.12.2009
Сообщений: 54
Популярность: 279
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 11 раз(а) в 5 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Вытащите, пожалуйста - [
Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Очень-очень прошу
15.06.2012, 17:58
#2128
Разведчик
Регистрация: 13.06.2012
Сообщений: 1
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Гер , платная...но вот так и быть))
[3Parts]
scaleUp = 128
scaleMiddle = 128
scaleDown = 128
[BlendFace]
idFaceShape1 = 62
idFaceShape2 = 62
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 128
scaleFaceV = 102
idFaceTex = 1041
[Faling]
idFalingSkin = 433
idFalingTex = 437
[Forehead]
offsetForeheadH = 140
offsetForeheadV = 92
offsetForeheadZ = 192
rotateForehead = 64
scaleForehead = 64
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 123
offsetYokeBoneV = 128
offsetYokeBoneZ = 124
rotateYokeBone = 128
scaleYokeBone = 123
[Cheek]
offsetCheekH = 192
offsetCheekV = 148
offsetCheekZ = 192
scaleCheek = 192
[Chain]
offsetChainV = 156
offsetChainZ = 128
rotateChain = 128
scaleChainH = 109
[Jaw]
offsetJawH = 128
offsetJawV = 128
offsetJawZ = 128
scaleJawSpecial = 128
scaleJawH = 64
scaleJawV = 64
[Eye]
idThirdEye = 1157
idEyeBaseTex = 50
idEyeHighTex = 49
idEyeBallTex = 1046
idEyeShape = 72
scaleEyeH = 130
scaleEyeV = 203
rotateEye = 135
offsetEyeH = 128
offsetEyeV = 89
offseteyeZ = 128
scaleEyeBall = 188
scaleEyeH2 = 130
scaleEyeV2 = 203
rotateEye2 = 135
offsetEyeH2 = 128
offsetEyeV2 = 89
offseteyeZ2 = 128
scaleEyeBall2 = 188
[Brow]
idBrowTex = 45
idBrowShape = 69
scaleBrowH = 128
scaleBrowV = 90
rotateBrow = 139
offsetBrowH = 114
offsetBrowV = 102
offsetBrowZ = 128
scaleBrowH2 = 128
scaleBrowV2 = 90
rotateBrow2 = 139
offsetBrowH2 = 114
offsetBrowV2 = 102
offsetBrowZ2 = 128
[Nose]
idNoseTex = 41
idNoseTipShape = 58
scaleNoseTipH = 104
scaleNoseTipV = 125
scaleNoseTipZ = 128
offsetNoseTipV = 178
idNoseBridgeShape = 57
scaleBridgeTipH = 94
offsetBridgeTipZ = 90
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 80
idMouthMidLipLine = 77
idMouthDownLipLine = 84
thickUpLip = 117
thickDownLip = 111
scaleMouthH = 64
offsetMouthV = 192
offsetMOuthZ = 139
idMouthTex = 52
offsetCornerOfMouthSpecial = 132
scaleMouthH2 = 65
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 132
[Ear]
idEarShape = 60
scaleEar = 128
offsetEarV = 128
[Hair]
idHairModel = 877
idHairTex = 887
[Moustache]
idMoustacheTex = 204
idMoustacheSkin = 186
idGoateeTex = 596
[Color]
colorHair = 16312504
colorFace = 16316664
colorEye = -1
colorBrow = -12624674
colorMouth = 10824234
colorEyeBall = 0
colorMoustache = -11571145
[Body]
bodyID = 0
colorBody = -1
headScale = 120
upScale = 90
waistScale = 90
armWidth = 90
legWidth = 90
breastScale = 90
Добавлено через 6 минут
Ookami , первая
[3Parts]
scaleUp = 143
scaleMiddle = 96
scaleDown = 52
[BlendFace]
idFaceShape1 = 62
idFaceShape2 = 62
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 91
scaleFaceV = 139
idFaceTex = 44
[Faling]
idFalingSkin = 433
idFalingTex = 437
[Forehead]
offsetForeheadH = 143
offsetForeheadV = 128
offsetForeheadZ = 184
rotateForehead = 128
scaleForehead = 128
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 132
offsetYokeBoneV = 150
offsetYokeBoneZ = 151
rotateYokeBone = 91
scaleYokeBone = 152
[Cheek]
offsetCheekH = 192
offsetCheekV = 81
offsetCheekZ = 64
scaleCheek = 64
[Chain]
offsetChainV = 169
offsetChainZ = 116
rotateChain = 136
scaleChainH = 64
[Jaw]
offsetJawH = 192
offsetJawV = 185
offsetJawZ = 192
scaleJawSpecial = 96
scaleJawH = 192
scaleJawV = 192
[Eye]
idEyeBaseTex = 50
idEyeHighTex = 49
idEyeBallTex = 48
idEyeShape = 72
scaleEyeH = 172
scaleEyeV = 255
rotateEye = 124
offsetEyeH = 122
offsetEyeV = 108
offseteyeZ = 118
scaleEyeBall = 228
scaleEyeH2 = 172
scaleEyeV2 = 255
rotateEye2 = 124
offsetEyeH2 = 122
offsetEyeV2 = 108
offseteyeZ2 = 118
scaleEyeBall2 = 228
[Brow]
idBrowTex = 46
idBrowShape = 70
scaleBrowH = 65
scaleBrowV = 64
rotateBrow = 64
offsetBrowH = 155
offsetBrowV = 155
offsetBrowZ = 138
scaleBrowH2 = 65
scaleBrowV2 = 64
rotateBrow2 = 64
offsetBrowH2 = 155
offsetBrowV2 = 155
offsetBrowZ2 = 128
[Nose]
idNoseTex = 41
idNoseTipShape = 56
scaleNoseTipH = 64
scaleNoseTipV = 81
scaleNoseTipZ = 123
offsetNoseTipV = 170
idNoseBridgeShape = 55
scaleBridgeTipH = 64
offsetBridgeTipZ = 148
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 80
idMouthMidLipLine = 77
idMouthDownLipLine = 83
thickUpLip = 106
thickDownLip = 100
scaleMouthH = 26
offsetMouthV = 192
offsetMOuthZ = 118
idMouthTex = 52
offsetCornerOfMouthSpecial = 132
scaleMouthH2 = 26
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 132
[Ear]
idEarShape = 59
scaleEar = 166
offsetEarV = 128
[Hair]
idHairModel = 879
idHairTex = 889
[Moustache]
idMoustacheTex = 204
idMoustacheSkin = 186
idGoateeTex = 596
[Color]
colorHair = -1318974
colorFace = -1
colorEye = -1708593
colorBrow = -6328746
colorMouth = 16758449
colorEyeBall = -15395563
colorMoustache = -1
[Body]
bodyID = 0
colorBody = -263693
headScale = 126
upScale = 65
waistScale = 65
armWidth = 65
legWidth = 65
breastScale = 65
Добавлено через 9 минут
вторая
[3Parts]
scaleUp = 143
scaleMiddle = 96
scaleDown = 52
[BlendFace]
idFaceShape1 = 62
idFaceShape2 = 62
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 91
scaleFaceV = 139
idFaceTex = 44
[Faling]
idFalingSkin = 433
idFalingTex = 437
[Forehead]
offsetForeheadH = 143
offsetForeheadV = 128
offsetForeheadZ = 184
rotateForehead = 128
scaleForehead = 128
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 132
offsetYokeBoneV = 150
offsetYokeBoneZ = 151
rotateYokeBone = 91
scaleYokeBone = 152
[Cheek]
offsetCheekH = 192
offsetCheekV = 81
offsetCheekZ = 64
scaleCheek = 64
[Chain]
offsetChainV = 169
offsetChainZ = 116
rotateChain = 136
scaleChainH = 64
[Jaw]
offsetJawH = 192
offsetJawV = 185
offsetJawZ = 192
scaleJawSpecial = 96
scaleJawH = 192
scaleJawV = 192
[Eye]
idEyeBaseTex = 50
idEyeHighTex = 49
idEyeBallTex = 48
idEyeShape = 72
scaleEyeH = 172
scaleEyeV = 255
rotateEye = 124
offsetEyeH = 122
offsetEyeV = 108
offseteyeZ = 118
scaleEyeBall = 228
scaleEyeH2 = 172
scaleEyeV2 = 255
rotateEye2 = 124
offsetEyeH2 = 122
offsetEyeV2 = 108
offseteyeZ2 = 118
scaleEyeBall2 = 228
[Brow]
idBrowTex = 46
idBrowShape = 70
scaleBrowH = 65
scaleBrowV = 64
rotateBrow = 64
offsetBrowH = 155
offsetBrowV = 155
offsetBrowZ = 138
scaleBrowH2 = 65
scaleBrowV2 = 64
rotateBrow2 = 64
offsetBrowH2 = 155
offsetBrowV2 = 155
offsetBrowZ2 = 128
[Nose]
idNoseTex = 41
idNoseTipShape = 56
scaleNoseTipH = 64
scaleNoseTipV = 81
scaleNoseTipZ = 123
offsetNoseTipV = 170
idNoseBridgeShape = 55
scaleBridgeTipH = 64
offsetBridgeTipZ = 148
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 80
idMouthMidLipLine = 77
idMouthDownLipLine = 83
thickUpLip = 106
thickDownLip = 100
scaleMouthH = 26
offsetMouthV = 192
offsetMOuthZ = 118
idMouthTex = 52
offsetCornerOfMouthSpecial = 132
scaleMouthH2 = 26
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 132
[Ear]
idEarShape = 59
scaleEar = 166
offsetEarV = 128
[Hair]
idHairModel = 881
idHairTex = 891
[Moustache]
idMoustacheTex = 204
idMoustacheSkin = 186
idGoateeTex = 596
[Color]
colorHair = -1318974
colorFace = -1
colorEye = -1708593
colorBrow = -6328746
colorMouth = 16758449
colorEyeBall = -15395563
colorMoustache = -1
[Body]
bodyID = 0
colorBody = -263693
headScale = 126
upScale = 65
waistScale = 65
armWidth = 65
legWidth = 65
breastScale = 65
Добавлено через 12 минут
Третья и четвертая были в теме,поищи
Последний раз редактировалось СамантаЭшли; 15.06.2012 в 18:10 .
Причина: Добавлено сообщение
15.06.2012, 20:51
#2129
Пехотинец
Регистрация: 16.12.2009
Сообщений: 54
Популярность: 279
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 11 раз(а) в 5 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
СамантаЭшли , пасибо большущее))
15.06.2012, 21:32
#2130
Разведчик
Регистрация: 29.05.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
СамантаЭшли , спасибо огромное ^_^
у меня голова уже пухнет от этой темы Т_Т не могли бы вы хотя бы последнюю выложить? :с
Последний раз редактировалось Ookami; 15.06.2012 в 21:40 .
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 20:56 .