Re: Заменитель процесора ракетомёт, автозапуск робота ремонтника, декулдаунер.
Цитата:
Сообщение от иван3334
Поподробнее про 2 вп мож обьяснить
а что здесь непонятного? скачиваешь две разные версиии вп ( например 663и 667) заполняишь их скриптами (обе ) и запускаешь обе версии .
Я лично сам непробовал
Re: Заменитель процесора ракетомёт, автозапуск робота ремонтника, декулдаунер.
Цитата:
Сообщение от Dizel666
кстати благодаря этому скрипту корабль не выкидывает из игры за бездействие
Да, забыл ето сказать.
Ето благодаря автозапуску робота ремонтника, он по пингу ремает, и дисконектов за бездействие не будет. Можно сказать тут ещё и антидисконект есть!
Re: Заменитель процесора ракетомёт, автозапуск робота ремонтника, декулдаунер.
Цитата:
Сообщение от valsoray
Скрипт сам отключается когда перестанешь атачить, или вне досягаемости, или то что вы атачили лопнет. Отключение таким скриптам не надо делать.
неправда)) отключение эт очень важная вещь. на пвп встречаешь какую нибуть пипу, на которую элитный ракетомет тратить жалко, а времени на переключение на неэлитные ракеты нет (т.к. они еще заряжаться будут, пипа может успеть выпрыгнуть, или если это большая пипа и имеет шанс уйти (на обычной карте около порта)). считай если это пипа, стрельнул синькой, слил, а потом еще ракетомет прилетит в ресы. поэтому надо оставить задержку чуть больше 2х секунд после начала атаки. тогда даже если первый выстрел промазал, то вторым наверняка собьешь эту пипу. а в идеале конечно кнопочка отключения))
Re: Заменитель процесора ракетомёт, автозапуск робота ремонтника, декулдаунер.
Цитата:
Сообщение от justbot
заметил что частенько во время боя ракетомёт успевает зарядить 4 а не 5 ракеток ...
Цитата:
Сообщение от daaaniiil73
неплохо было бы, если сделаешь возможность отключения- включения скрипта ракетомета с кнопки...
Цитата:
Сообщение от Eugen375
неправда)) отключение эт очень важная вещь. на пвп встречаешь какую нибуть пипу, на которую элитный ракетомет тратить жалко, а времени на переключение на неэлитные ракеты нет (т.к. они еще заряжаться будут, пипа может успеть выпрыгнуть, или если это большая пипа и имеет шанс уйти (на обычной карте около порта)). считай если это пипа, стрельнул синькой, слил, а потом еще ракетомет прилетит в ресы. поэтому надо оставить задержку чуть больше 2х секунд после начала атаки. тогда даже если первый выстрел промазал, то вторым наверняка собьешь эту пипу. а в идеале конечно кнопочка отключения))
Ваши предложения были учтены и реализированы в версии 2.0, подробности в первом посте.
Re: Заменитель процесора ракетомёт, автозапуск робота ремонтника, декулдаунер.
в 1 версии была ошибка что ракетомёт начинал стрелять через 4-5 сек после атаки..в 2 версии иногда совсем отказывается стрелять даже после ручного запуска...надеюсь исправления в 3 версии))
________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Re: Заменитель процесора ракетомёт, автозапуск робота ремонтника, декулдаунер.
Цитата:
Сообщение от justbot
в 1 версии была ошибка что ракетомёт начинал стрелять через 4-5 сек после атаки..в 2 версии иногда совсем отказывается стрелять даже после ручного запуска...надеюсь исправления в 3 версии))
попробуйте деактивировать, а потом опять активировать ракетопускатель.
Re: Заменитель процесора ракетомёт, автозапуск робота ремонтника, декулдаунер.
Цитата:
Сообщение от иван3334
Поподробнее про 2 вп мож обьяснить
Цитата:
Сообщение от pelylka
а что здесь непонятного? скачиваешь две разные версиии вп ( например 663и 667) заполняишь их скриптами (обе ) и запускаешь обе версии .
Я лично сам непробовал