|
Кликер с привязкой к окну и функцией сканирования пикселя - Боты, скрипты и прочий софт для Lineage 2 - Весь софт по Lineage 2 и все, что связано с ботоводством, скриптописанием и брутом - в этом разделе |
14.01.2015, 10:45
|
#16
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 12.11.2013
Сообщений: 16
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Кликер с привязкой к окну и функцией сканирования пикселя
|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
Для сканирования пикселя используется функция :
Код:
GetPixel(DC:HDC; X:integer; Y:integer):Cardinal; |
|
|
|
|
|
А где привязка к окну? Зачем ты привязываешь, если её не используешь?)
Указывай, что поиск пикселя идёт в конкретном окне, а не на координате экрана, тогда и будет работать с замещением.
//ошибка
Проверь привязки.
Последний раз редактировалось yoka11; 14.01.2015 в 13:29.
|
|
|
14.01.2015, 11:03
|
#17
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 19.05.2010
Сообщений: 25
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Кликер с привязкой к окну и функцией сканирования пикселя
|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
А где привязка к окну? Зачем ты привязываешь, если её не используешь?)
Указывай, что поиск пикселя идёт в конкретном окне, а не на координате экрана, тогда и будет работать с замещением.
|
|
|
|
|
|
По видимому, вам параметры функции, ни о чем не говорят. HDC - Контекст граф. устройства. Получается из указателя на окно, т.е. хендла. Функция GetPixel работает непосредственно с данным контекстом, и если дк принадлежит окну игры, то перекрыто оно или нет, сканироваться будет именно пиксель в окне игры. Однако, это не касается сворачивания окна, так как у свернутого окна, этого контекста вообще нет. Поэтому любой пиксель будет черный, по умолчанию, а соответственно изменится. Другой вопрос, получается ли контекст окна игры, или всего рабочего пространства, раз возникают такие вопросы.
|
|
|
14.01.2015, 13:26
|
#18
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 12.11.2013
Сообщений: 16
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Кликер с привязкой к окну и функцией сканирования пикселя
|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
Важно: Пока кликер запущен область окна, в которой были указаны координаты для сканирования, не должна перекрываться другими окнами(должна быть видна). Иначе кликер начнет спамить, пока цвета в выбранных точках снова не станут прежними(Я так 1 раз забыл выключить и переключился на другое окно... сожрал 5к банок цп |
|
|
|
|
|
|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
если перекрыть точки в которых сканируется пиксель - пиксель не будет соответствовать выбранному цвету , а значит будет отсылать нажатия. |
|
|
|
|
|
|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
Поэтому для корректной работы ту часть окна лучше не перекрывать(она должна быть видна). |
|
|
|
|
|
|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
По видимому, вам параметры функции, ни о чем не говорят. HDC - Контекст граф. устройства. Получается из указателя на окно, т.е. хендла. Функция GetPixel работает непосредственно с данным контекстом, и если дк принадлежит окну игры, то перекрыто оно или нет, сканироваться будет именно пиксель в окне игры. Однако, это не касается сворачивания окна, так как у свернутого окна, этого контекста вообще нет. Поэтому любой пиксель будет черный, по умолчанию, а соответственно изменится. Другой вопрос, получается ли контекст окна игры, или всего рабочего пространства, раз возникают такие вопросы. |
|
|
|
|
|
По видимому, вы читаете по диагонали. Мой вопрос - логичное следствие. Про свернутые окна речи не было, вообще.
|
|
|
14.01.2015, 13:34
|
#19
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 19.05.2010
Сообщений: 25
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Кликер с привязкой к окну и функцией сканирования пикселя
"Другой вопрос, получается ли контекст окна игры, или всего рабочего пространства, раз возникают такие вопросы."
|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
По видимому, вы читаете по диагонали. Мой вопрос - логичное следствие. Про свернутые окна речи не было, вообще.
|
|
|
|
|
|
Очевидно, кто из нас читает по диагонали. И это не оскорбление, читайте внимательнее.
P.S. По делу, тогда и правда не ясно, в чем заключается привязка. Единственный вариант, предположение, что сканирование пикселя происходит работая с контекстом всего рабочего пространства, вывод с выше приведенных цитат. А эмуляция нажатия, в указанном окне, т.е. скорее всего, это и имелось ввиду.
|
|
|
14.01.2015, 13:42
|
#20
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 07.01.2015
Сообщений: 12
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Кликер с привязкой к окну и функцией сканирования пикселя
Последний раз редактировалось Alx-Soft; 14.01.2015 в 13:50.
|
|
|
14.01.2015, 13:44
|
#21
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 12.11.2013
Сообщений: 16
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Кликер с привязкой к окну и функцией сканирования пикселя
Немного непонятно, зачем автор вообще занимается привязками к окну, учитывая, что это работает на 3.5 серверах.
На мой мнение можно забить, но я бы настоятельно советовал заняться адекватной настройкой, например, для активного окна. И проверять результаты на Иннове или Астериусе. Заняться написанием кода для порта\железа (в долгосрочной перспективе) и так далее, тому подобное.
Удачи в начинаниях
|
|
|
14.01.2015, 13:58
|
#22
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 07.01.2015
Сообщений: 12
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Кликер с привязкой к окну и функцией сканирования пикселя
|
|
|
01.02.2016, 22:47
|
#23
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 20.05.2013
Сообщений: 3
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Кликер с привязкой к окну и функцией сканирования пикселя
ждемс, а то на астериос ничего не подходит ни боты ни кликеры, раба надо нанять что бы фармил аденку ), уже пару часов ищу в просторах инета.
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 15:44.
|
|