Регистрация Главная Сообщество
Сообщения за день Справка Регистрация

Скиньте руководство.

-

Общение разработчиков

- Программирование для Perfect World, общение и обсуждене разработок

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.04.2012, 13:44   #31
 Разведчик
Аватар для zaparca
 
zaparca на правильном пути
Регистрация: 07.10.2010
Сообщений: 21
Популярность: 90
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 15 раз(а) в 14 сообщениях
 
По умолчанию Re: Скиньте руководство.

Edit3.text := x + y + z;
Edit3.text := X +', '+ Y +' '+ Z;

kx := integer(wkx); //убери
ky := integer(wky);
kz := integer(wkz);

X := FloatToStr((kx + 4000) / 10);
{=}
X := FloatToStr((wkx + 4000) / 10);
Y := FloatToStr((wky + 5500) / 10);
Z := FloatToStr((wkz) / 10);
________________
если я не ошибаюсь, а могу и ошибаться ...
too many actual parameters

Последний раз редактировалось zaparca; 29.04.2012 в 13:54.
  Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 14:00   #32
 Разведчик
Аватар для (Giga)
 
(Giga) скоро будет известен(Giga) скоро будет известен(Giga) скоро будет известен(Giga) скоро будет известен(Giga) скоро будет известен
Регистрация: 14.04.2012
Сообщений: 24
Популярность: 492
Сказал(а) спасибо: 20
Поблагодарили 14 раз(а) в 13 сообщениях
 
По умолчанию Re: Скиньте руководство.

Цитата:
Сообщение от zaparcaПосмотреть сообщение
Edit3.text := x + y + z;
Edit3.text := X +', '+ Y +' '+ Z;

kx := integer(wkx); //убери
ky := integer(wky);
kz := integer(wkz);

X := FloatToStr((kx + 4000) / 10);
{=}
X := FloatToStr((wkx + 4000) / 10);
Y := FloatToStr((wky + 5500) / 10);
Z := FloatToStr((wkz) / 10);

Может быть так, что формула расчета поменялась?!
У меня несмотря ни на что, ничего не получается
Код:
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
KlientWindow:HWND;
ProcessId:Integer;
Text:Integer;
HP,MP,MPMax,HPMax,kx,ky,kz:Integer;
hProcess,WHP,WMP,NoB,WHPMax,WMPMax:DWord;
wkx,wky,wkz:DWord;
x,y,z:string;
begin
KlientWindow := FindWindow(nil, PChar('Perfect World'));
GetWindowThreadProcessId(KlientWindow,@ProcessId);
hProcess := OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,False,ProcessId);
If  (KlientWindow > 0) then
try
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer($A571E0), @WHP, sizeof(WHP), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(WHP+$1C), @WHP, sizeof(WHP), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(WHP+$34), @WHP, sizeof(WHP), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(WHP+$494), @WHP, sizeof(WHP), NoB);
HP := Integer(WHP);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer($A571E0), @WHPMax, sizeof(WHPMax), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(WHPMax+$1C), @WHPMax, sizeof(WHPMax), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(WHPMax+$34), @WHPMax, sizeof(WHPMax), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(WHPMax+$4DC), @WHPMax, sizeof(WHPMax), NoB);
HPMax := Integer(WHPMax);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer($A571E0), @WMP, sizeof(WMP), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(WMP+$1C), @WMP, sizeof(WMP), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(WMP+$34), @WMP, sizeof(WMP), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(WMP+$498), @WMP, sizeof(WMP), NoB);
MP := Integer(WMP);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer($A571E0), @WMPMax, sizeof(WMPMax), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(WMPMax+$1C), @WMPMax, sizeof(WMPMax), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(WMPMax+$34), @WMPMax, sizeof(WMPMax), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(WMPMax+$4E0), @WMPMax, sizeof(WMPMax), NoB);
MPMax := Integer(WMPMax);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer($A571E0), @wkz, sizeof(wkz), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(wkz+$1C), @wkz, sizeof(wkz), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(wkz+$34), @wkz, sizeof(wkz), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(wkz+$040), @wkz, sizeof(wkz), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer($A571E0), @wky, sizeof(wky), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(wky+$1C), @wky, sizeof(wky), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(wky+$34), @wky, sizeof(wky), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(wky+$03C), @wky, sizeof(wky), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer($A571E0), @wkx, sizeof(wkx), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(wkx+$1C), @wkx, sizeof(wkx), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(wkx+$34), @wkx, sizeof(wkx), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(wkx+$044), @wkx, sizeof(wkx), NoB);
X := FloatToStr((wkx + 4000) / 10); X := Copy(X, 1, Pos(',', X) - 1);
Y := FloatToStr((wky + 5500) / 10); Y := Copy(Y, 1, Pos(',', Y) - 1);
Z := FloatToStr((wkz) / 10); Z := Copy(Z, 1, Pos(',', Z) - 1);
Edit1.text := IntToStr(HP);
Edit2.text := IntToStr(MP);
Gauge1.Progress := round(HP * 100 / HPMax);
Gauge2.Progress := round(MP * 100 / MPMax);
Edit3.text :=  x + ' ' + y + ' ' + z;
except

end;

end;
  Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 14:03   #33
 Разведчик
Аватар для zaparca
 
zaparca на правильном пути
Регистрация: 07.10.2010
Сообщений: 21
Популярность: 90
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 15 раз(а) в 14 сообщениях
 
По умолчанию Re: Скиньте руководство.

а что выдает то какие данные
=========================================
Код:
....... ,BUM:DWord;//добавить
wkx,wky,wkz:single;//изменить


ReadProcessMemory (hProcess, Pointer($A571E0), @BUM, sizeof(BUM), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(BUM+$1C), @BUM, sizeof(BUM), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(BUM+$34), @BUM, sizeof(BUM), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(BUM+$040), @wkz, sizeof(wkz), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(BUM+$03C), @wky, sizeof(wky), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(BUM+$044), @wkx, sizeof(wkx), NoB);
y := FloatToStr((wky + 4000) / 10); y := Copy(y, 1, Pos(',', y) - 1);
x := FloatToStr((wkx + 5500) / 10); x := Copy(x, 1, Pos(',', x) - 1);
Z := FloatToStr((wkz) / 10); Z := Copy(Z, 1, Pos(',', Z) - 1);
***
Edit3.text :=  y + ' ' + x + ' ' + z;
________________
если я не ошибаюсь, а могу и ошибаться ...
too many actual parameters

Последний раз редактировалось zaparca; 29.04.2012 в 14:27.
  Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
(Giga) (29.04.2012)
Старый 29.04.2012, 14:28   #34
 Разведчик
Аватар для (Giga)
 
(Giga) скоро будет известен(Giga) скоро будет известен(Giga) скоро будет известен(Giga) скоро будет известен(Giga) скоро будет известен
Регистрация: 14.04.2012
Сообщений: 24
Популярность: 492
Сказал(а) спасибо: 20
Поблагодарили 14 раз(а) в 13 сообщениях
 
По умолчанию Re: Скиньте руководство.

Цитата:
Сообщение от zaparcaПосмотреть сообщение
а что выдает то какие данные

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] | [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Поменяла, как сказано выше, Delphi выдает ошибку "[Error] Unit1.pas(75): Incompatible types: 'String' and 'Integer'"
Код:
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
KlientWindow:HWND;
ProcessId:Integer;
Text:Integer;
HP,MP,MPMax,HPMax:Integer;
hProcess,WHP,WMP,NoB,WHPMax,WMPMax,BUM:DWord;
wkx,wky,wkz,x,y,z:string;

begin
KlientWindow := FindWindow(nil, PChar('Perfect World'));
GetWindowThreadProcessId(KlientWindow,@ProcessId);
hProcess := OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,False,ProcessId);
If  (KlientWindow > 0) then
try
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer($A571E0), @WHP, sizeof(WHP), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(WHP+$1C), @WHP, sizeof(WHP), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(WHP+$34), @WHP, sizeof(WHP), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(WHP+$494), @WHP, sizeof(WHP), NoB);
HP := Integer(WHP);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer($A571E0), @WHPMax, sizeof(WHPMax), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(WHPMax+$1C), @WHPMax, sizeof(WHPMax), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(WHPMax+$34), @WHPMax, sizeof(WHPMax), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(WHPMax+$4DC), @WHPMax, sizeof(WHPMax), NoB);
HPMax := Integer(WHPMax);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer($A571E0), @WMP, sizeof(WMP), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(WMP+$1C), @WMP, sizeof(WMP), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(WMP+$34), @WMP, sizeof(WMP), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(WMP+$498), @WMP, sizeof(WMP), NoB);
MP := Integer(WMP);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer($A571E0), @WMPMax, sizeof(WMPMax), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(WMPMax+$1C), @WMPMax, sizeof(WMPMax), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(WMPMax+$34), @WMPMax, sizeof(WMPMax), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(WMPMax+$4E0), @WMPMax, sizeof(WMPMax), NoB);
MPMax := Integer(WMPMax);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer($A571E0), @BUM, sizeof(BUM), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(BUM+$1C), @BUM, sizeof(BUM), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(BUM+$34), @BUM, sizeof(BUM), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(BUM+$040), @wkz, sizeof(wkz), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(BUM+$03C), @wky, sizeof(wky), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(BUM+$044), @wkx, sizeof(wkx), NoB);
y := FloatToStr((wky + 4000) / 10); y := Copy(y, 1, Pos(',', y) - 1);
x := FloatToStr((wkx + 5500) / 10); x := Copy(x, 1, Pos(',', x) - 1);
Z := FloatToStr((wkz) / 10); Z := Copy(Z, 1, Pos(',', Z) - 1); //Тут ошибки.
Edit1.text := IntToStr(HP);
Edit2.text := IntToStr(MP);
Gauge1.Progress := round(HP * 100 / HPMax);
Gauge2.Progress := round(MP * 100 / MPMax);
Edit3.text :=  x + ' ' + y + ' ' + z;
except

end;

end;
end.

Последний раз редактировалось (Giga); 29.04.2012 в 14:37.
  Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 14:46   #35
 Разведчик
Аватар для zaparca
 
zaparca на правильном пути
Регистрация: 07.10.2010
Сообщений: 21
Популярность: 90
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 15 раз(а) в 14 сообщениях
 
По умолчанию Re: Скиньте руководство.

Цитата:
Сообщение от zaparcaПосмотреть сообщение
wkx,wky,wkz:single;

это разные типы данных
Цитата:
Сообщение от (Giga)Посмотреть сообщение
x,y,z:string;

+

Цитата:
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer($A571E0), @BUM, sizeof(BUM), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(BUM+$1C), @BUM, sizeof(BUM), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(BUM+$34), @BUM, sizeof(BUM), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(BUM+$494), @WHP, sizeof(WHP), NoB);
HP := Integer(WHP);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(BUM+$4DC), @WHPMax, sizeof(WHPMax), NoB);
HPMax := Integer(WHPMax);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(BUM+$498), @WMP, sizeof(WMP), NoB);
MP := Integer(WMP);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(BUM+$4E0), @WMPMax, sizeof(WMPMax), NoB);
MPMax := Integer(WMPMax);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(BUM+$040), @wkz, sizeof(wkz), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(BUM+$03C), @wky, sizeof(wky), NoB);
ReadProcessMemory (hProcess, Pointer(BUM+$044), @wkx, sizeof(wkx), NoB);

________________
если я не ошибаюсь, а могу и ошибаться ...
too many actual parameters

Последний раз редактировалось zaparca; 29.04.2012 в 15:00.
  Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
(Giga) (29.04.2012), Meg(0) (18.05.2012)
Старый 29.04.2012, 15:12   #36
 Разведчик
Аватар для (Giga)
 
(Giga) скоро будет известен(Giga) скоро будет известен(Giga) скоро будет известен(Giga) скоро будет известен(Giga) скоро будет известен
Регистрация: 14.04.2012
Сообщений: 24
Популярность: 492
Сказал(а) спасибо: 20
Поблагодарили 14 раз(а) в 13 сообщениях
 
По умолчанию Re: Скиньте руководство.

Цитата:
Сообщение от zaparcaПосмотреть сообщение
это разные типы данных


+

Огромное спасибо!!!
Подскажите пожалуйста, как реализовать передвижение к шахте и начать ее копать?! Или это ещё крайне сложная для меня задача?!
  Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 15:20   #37
 Разведчик
Аватар для zaparca
 
zaparca на правильном пути
Регистрация: 07.10.2010
Сообщений: 21
Популярность: 90
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 15 раз(а) в 14 сообщениях
 
По умолчанию Re: Скиньте руководство.

Код:
// ====Движение к луту + сбор лута (PickWalk): © gen-ostr===

procedure PickWalkCall(aPParams: PParams); stdcall;
var
 WID, Typ: DWord;
 CallAddress: DWord;
begin
 CallAddress := $00469B40; //sumikot  Cтарый:$004656F0
 WID := aPParams^.WID;
 Typ := aPParams^.Typ;
 asm
 pushad
 mov ecx, dword ptr [game_add]
 mov ecx, dword ptr [ecx+$34]              //старый 20
 push Typ // 0 - Сбор лута, 1 - Сбор шахт
 push WID // SN ресурса
 call CallAddress
 popad
 end;
end;

procedure PickWalk(WID, Typ: DWord);
var
 aParams: TParams;
begin
 aParams.WID := WID;
 aParams.Typ := Typ;
 InjectFunc(hProcess, @PickWalkCall, @aParams, sizeof(aParams));
end;
// =====конец Движение к луту + сбор лута====
пока не знаю рабочие ли адреса еще все инжеты в этой теме [Руоф] Код для инжекта в память.

+ РУОФФ Адреса и оффсеты

собственно
Цитата:
Структура лута, ресов

BA +0x1C +0x1C +0x28 +0x14 Count, dword /Количество/
BA +0x1C +0x1C +0x28 +0x18 +(i*0x4) +0x4 /i = 0 - 0x300/
+0X3C LocX,float /Координата X/ (X/10+400)
+0x44 LocY,float /Координата Y/ (Y/10+550)
+0x40 LocZ,float /Координата Z/ (Z/10)
+0x110 WID, dword
+0x114 ID, dword
+0x150 Type, 2byte
+0x154 Lvl, dword
+0x158 Distance, float
+0x168 +0x0 Name, wchar (UText / Unicode String)

________________
если я не ошибаюсь, а могу и ошибаться ...
too many actual parameters

Последний раз редактировалось zaparca; 29.04.2012 в 15:34.
  Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Lermontov (09.05.2012)
Старый 29.04.2012, 15:40   #38
 Разведчик
Аватар для (Giga)
 
(Giga) скоро будет известен(Giga) скоро будет известен(Giga) скоро будет известен(Giga) скоро будет известен(Giga) скоро будет известен
Регистрация: 14.04.2012
Сообщений: 24
Популярность: 492
Сказал(а) спасибо: 20
Поблагодарили 14 раз(а) в 13 сообщениях
 
По умолчанию Re: Скиньте руководство.

Спасибо, буду пробовать.
Добавлю, код абсолютно непонятен. Увы*( Может у кого-нибудь есть желание объяснить содержимое?! Желательно примером.

Последний раз редактировалось (Giga); 29.04.2012 в 15:56.
  Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 16:41   #39
 Разведчик
Аватар для zaparca
 
zaparca на правильном пути
Регистрация: 07.10.2010
Сообщений: 21
Популярность: 90
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 15 раз(а) в 14 сообщениях
 
По умолчанию Re: Скиньте руководство.

поиск предметов вокруг переделайте под себя
________________
если я не ошибаюсь, а могу и ошибаться ...
too many actual parameters
  Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 18:42   #40
 Разведчик
Аватар для (Giga)
 
(Giga) скоро будет известен(Giga) скоро будет известен(Giga) скоро будет известен(Giga) скоро будет известен(Giga) скоро будет известен
Регистрация: 14.04.2012
Сообщений: 24
Популярность: 492
Сказал(а) спасибо: 20
Поблагодарили 14 раз(а) в 13 сообщениях
 
По умолчанию Re: Скиньте руководство.

Цитата:
Сообщение от zaparcaПосмотреть сообщение
поиск предметов вокруг переделайте под себя

Было-бы идеально с переменными, ибо я не всегда верно определяю, какого "формата" они должны быть
P.S. Спасибо, без вас бы я наверное умерла, так и не познав истины.
P.S.S. Переменные уже не нужны... Как мне кажется, я начинаю понимать принцип работы.
_____________________________________

Объясните кто-нибудь вот это:
Цитата:
Сообщение от sumikotПосмотреть сообщение
+0x150 Type, 2byte
0000 0000 0000 0001 - Лут
0000 0000 0000 0010 - Шахты
0000 0000 0000 0011 - Монеты
0000 0001 0000 0001 - Синька, Фиол
0001 0001 0000 0001 - Голд, Грин

Отлично... Количество лежащих вокруг меня ресов мне удалось. Но как сделать тоже самое с шахтами? И главное, как заставить персонажа двигаться к этим координатам?

Последний раз редактировалось (Giga); 29.04.2012 в 19:19.
  Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 20:09   #41
-= Мастер Света =-
 Пехотинец
Аватар для rufat2005
 
rufat2005 излучает ауруrufat2005 излучает ауруrufat2005 излучает ауруrufat2005 излучает ауруrufat2005 излучает ауруrufat2005 излучает ауру
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 98
Популярность: 650
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 150 раз(а) в 45 сообщениях
Отправить сообщение для rufat2005 с помощью ICQ Отправить сообщение для rufat2005 с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Скиньте руководство.

Цитата:
Сообщение от (Giga)Посмотреть сообщение
Было-бы идеально с переменными, ибо я не всегда верно определяю, какого "формата" они должны быть
P.S. Спасибо, без вас бы я наверное умерла, так и не познав истины.
P.S.S. Переменные уже не нужны... Как мне кажется, я начинаю понимать принцип работы.
_____________________________________

Объясните кто-нибудь вот это:
Отлично... Количество лежащих вокруг меня ресов мне удалось. Но как сделать тоже самое с шахтами? И главное, как заставить персонажа двигаться к этим координатам?


Вот несколько исходников разработчиков...
Помоему легче научится на примерах)
Вложения
Тип файла: zip 4but.zip (204.8 Кб, 38 просмотров)
Тип файла: zip bao.zip (379.4 Кб, 38 просмотров)
Тип файла: zip foxdrot.zip (1.57 Мб, 26 просмотров)
Тип файла: zip PWA2Source.zip (11.5 Кб, 28 просмотров)
Тип файла: zip pwasource.zip (115.3 Кб, 29 просмотров)
Тип файла: rar RB_Genesis.rar (47.8 Кб, 33 просмотров)
Тип файла: rar Test.rar (3.0 Кб, 27 просмотров)
________________
PWA for PWPVP
Автор программы PwRuf - Bot и PwRuf - Crafter
  Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 20:12   #42
-= Мастер Света =-
 Пехотинец
Аватар для rufat2005
 
rufat2005 излучает ауруrufat2005 излучает ауруrufat2005 излучает ауруrufat2005 излучает ауруrufat2005 излучает ауруrufat2005 излучает ауру
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 98
Популярность: 650
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 150 раз(а) в 45 сообщениях
Отправить сообщение для rufat2005 с помощью ICQ Отправить сообщение для rufat2005 с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Скиньте руководство.

а еще парочка сайтов которыми я пользуюсь частенька
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Основные программы с помощью которых получаю/отправляю информации
PW PacketListener
ну и CE ))
________________
PWA for PWPVP
Автор программы PwRuf - Bot и PwRuf - Crafter
  Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 20:27   #43
 Разведчик
Аватар для (Giga)
 
(Giga) скоро будет известен(Giga) скоро будет известен(Giga) скоро будет известен(Giga) скоро будет известен(Giga) скоро будет известен
Регистрация: 14.04.2012
Сообщений: 24
Популярность: 492
Сказал(а) спасибо: 20
Поблагодарили 14 раз(а) в 13 сообщениях
 
По умолчанию Re: Скиньте руководство.

Цитата:
Сообщение от rufat2005Посмотреть сообщение
Вот несколько исходников разработчиков...
Помоему легче научится на примерах)

Я пожалуй с вами соглашусь, однако ни одного стоящего или понятного исходника я не нашла. Увы... Мне-бы что-нибудь попроще. Что-то среднее между Auto-Potter и Ресокопом
  Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 20:29   #44
 Пехотинец
Аватар для dwa83
 
dwa83 определенно авторитетная личностьdwa83 определенно авторитетная личностьdwa83 определенно авторитетная личностьdwa83 определенно авторитетная личностьdwa83 определенно авторитетная личностьdwa83 определенно авторитетная личностьdwa83 определенно авторитетная личностьdwa83 определенно авторитетная личностьdwa83 определенно авторитетная личность
Регистрация: 21.03.2012
Сообщений: 83
Популярность: 1178
Сказал(а) спасибо: 18
Поблагодарили 101 раз(а) в 53 сообщениях
 
По умолчанию Re: Скиньте руководство.

Цитата:
Сообщение от (Giga)Посмотреть сообщение
Но как сделать тоже самое с шахтами?

Лут лежащий вокруг включает в себя вещи, деньги, траву, сундуки, ресы и тд. То-есть всё что можно собрать с киркой либо без. Каждый из этих обьектов вокруг имеет свой тип
0000 0000 0000 0001 - Лут
0000 0000 0000 0010 - Шахты
0000 0000 0000 0011 - Монеты
0000 0001 0000 0001 - Синька, Фиол
0001 0001 0000 0001 - Голд, Грин

Для получения именно шахты из списка окружающих предметов, нужно в цикле пройтись по всем предметам и сравнить Type с 0000 0000 0000 0010. Все предметы, у которых тип совпадёт - это шахты(трава вроде тоже сюда относится).

PS:
0000 0000 0000 0001 = 1
0000 0000 0000 0010 = 2
0000 0000 0000 0011 = 3
0000 0001 0000 0001 = 257
0001 0001 0000 0001 = 4353
двоичное - десятичное
________________
╔═╗
ˑ ˑ ╬ ╬
╚═╝

Последний раз редактировалось dwa83; 29.04.2012 в 20:37.
  Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 20:36   #45
-= Мастер Света =-
 Пехотинец
Аватар для rufat2005
 
rufat2005 излучает ауруrufat2005 излучает ауруrufat2005 излучает ауруrufat2005 излучает ауруrufat2005 излучает ауруrufat2005 излучает ауру
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 98
Популярность: 650
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 150 раз(а) в 45 сообщениях
Отправить сообщение для rufat2005 с помощью ICQ Отправить сообщение для rufat2005 с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Скиньте руководство.

Цитата:
Сообщение от (Giga)Посмотреть сообщение
Я пожалуй с вами соглашусь, однако ни одного стоящего или понятного исходника я не нашла. Увы... Мне-бы что-нибудь попроще. Что-то среднее между Auto-Potter и Ресокопом

http://zhyk.ru/forum/showthread.php?...52#post2829352

мой бот) в котором есть функция автопота) простенький)
который ищет указанный предмет в инвентаре и юзает его)
ну и юзает скиллы)
конечно код написан не особо умно) но главное работает)
________________
PWA for PWPVP
Автор программы PwRuf - Bot и PwRuf - Crafter
  Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[Статья] Руководство по ВПЕ! maxxx Читы, баги и статьи по WoW 143 08.11.2015 11:24
[Руководство] Руководство по разводу remcoms R2 Online 4 30.01.2012 00:13
руководство по Assassin Mr.RiSs Статьи и руководства по Aion 0 28.01.2011 00:14

Заявление об ответственности / Список мошенников

Часовой пояс GMT +4, время: 10:31.

Пишите нам: [email protected]
Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc.
Translate: zCarot. Webdesign by DevArt (Fox)
G-gaMe! Team production | Since 2008
Hosted by GShost.net