Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от Lobotamiya
Робят, всем привет! подскажите как сделать список координат по каким нужно выставлять определенные предметы?
подскажите правильно шагаю? и как дальше шагать...
PHP код:
class PlaceFromStorage(BaseActor):
def need_put_objects(self):
needPut={
#'@ЧТО_ТО ТАМ'
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от PlayOver
скиньте пожалуйста рабочего бота, установить думаю, что смогу.
Тут одни жуки, котяток нет Даже девушке не помогли, голова опухла и не заметила, что логин/пасс неверны. Ни один ни слова не сказал об этом(( Когда есть свободное время копаю его потихоньку и тебе советую.
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от rak777
Тут никто никому нечем не обязан а уж тем более с вашими логинами паролями
совершенно согласен с тобой, кому нужно пусть читают тему, я недавно выкладывал ссылки на ботов, читаем , качаем, далее читаем тему и правим кому как надо, вот собственно и все, а ботов выкладывать здесь думаю никто не будет, у каждого свои няшки и по-своему бот написан и заточен.
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от rak777
Тут никто никому нечем не обязан а уж тем более с вашими логинами паролями
Если ты расцениваешь мою просьбу в помощи, как требование, то... Ну, наверное, с таким взглядом на жизнь проще жить. А в остальном твой комментарий ни о чем. Пукнул в лужу сам не понял чем, как говорится. Я вежливо пояснила человеку политику топика. Можешь вайнить, я проигнорирую. Извини.
ЗЫ По поводу ссылок на бота и исправлений. К сожалению они не позволяют запустить бота. Потому и копаем сами. А текущего рабочего, без начинки в виде рулеток, копания и прочего никто не выкладывал. Претензий не имею, обижать не собиралась.
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
очередной высер, а по части будь проще то в первую очередь это касается вас так разговаривать с людьми которых ты не знаешь можно получить в реале по шапке так что не думаю что тут найдутся помощники которые будут рады вам помочь, будь проще и люди потянуться как аукнется так и откликнется
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Ребят кто нибудь решил проблему с соседями на ФБ в копателе? Или хотя бы подскажитте где копать так в клиенте допустим 1500 соседей а копатель показывает 500 в копателе стоит метод получения списка соседей по методу Грейзза
PHP код:
if hasattr(self.__game_state_.get_state(),'friends'):
self.__friendsid=self.__game_state_.get_state().friends
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от Bezmen
Ребят кто нибудь решил проблему с соседями на ФБ в копателе? Или хотя бы подскажитте где копать так в клиенте допустим 1500 соседей а копатель показывает 500 в копателе стоит метод получения списка соседей по методу Грейзза
PHP код:
if hasattr(self.__game_state_.get_state(),'friends'):
self.__friendsid=self.__game_state_.get_state().friends
аха попался я то думаю где ты пропал а ты оказуваеца опять к буржуем ушел
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от Bezmen
Ребят кто нибудь решил проблему с соседями на ФБ в копателе? Или хотя бы подскажитте где копать так в клиенте допустим 1500 соседей а копатель показывает 500 в копателе стоит метод получения списка соседей по методу Грейзза
PHP код:
if hasattr(self.__game_state_.get_state(),'friends'): self.__friendsid=self.__game_state_.get_state().friends
Значит у него было меньше 500 и он не стал заморачиваться.
Наверно дело в ограничении длины ответа. В ответе API Мэйла, например, не может быть больше 1000 id. В ВКонтакте не больше 5000.
И там и там есть параметр 'offset' задающий сдвиг.
На майле при offset = 0 получаем id 1-1000, при offset = 1000 получаем 1001-2000 и т.д.
Нужно смотреть API фейсбука или как там получаются друзья и делать получение в цикле.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Цитата:
Сообщение от Bezmen
в копателе стоит метод получения списка соседей по методу Грейзза
?? это не метод получения списка соседей. Это просто чтение списка из базы бота.
Для помощи нужен код где мы этот список получаем с сервера. Возможно это сделано в fbutils.py
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от vintets
Значит у него было меньше 500 и он не стал заморачиваться.
Наверно дело в ограничении длины ответа. В ответе API Мэйла, например, не может быть больше 1000 id. В ВКонтакте не больше 5000.
И там и там есть параметр 'offset' задающий сдвиг.
На майле при offset = 0 получаем id 1-1000, при offset = 1000 получаем 1001-2000 и т.д.
Нужно смотреть API фейсбука или как там получаются друзья и делать получение в цикле.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
?? это не метод получения списка соседей. Это просто чтение списка из базы бота.
Для помощи нужен код где мы этот список получаем с сервера. Возможно это сделано в fbutils.py
Здравствуй Vint) вот так там други загружаются и на фейсе нет API, друзья в игре берутся из статы