я читал ток довно ну мне больше нравитьсяс ад так как у сикера мало контроль-скилов а адское землятресение +1 секунда к стану ну еще пару вкусных скилов,снятие дебафов у мора итд
Эх... 3й день контролю мир чат и не вижу, чтобы сикеры куда-нить были нужны... в гуй? Да туда там никто не ходит, он знакомая 99+ не может хроно сделать, т.к. в гуе ни разу небыла и не знает, чу там делать... на руоффе таких не встретишь. В маг нирвану кто-нить ходил уже? Если меня не подводит мое среднее знание инглиша, то [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] обсуждают проблемы со входом для сикера в эту же нирвану... Луну там фармят только ради накидки, а т.к. тут нужна скорость, то о5 таки сикеры и вары нужнее... Составил среднестатистическую куклу сикер vs син с 8 рангом и +6/+10 - дпс у второго куда выше, пока сикер сделает парочку скилов, син уже 10 раз умрет на пите. В гайде пишут связку скилов, при которой сикер танчит - извините, но бред полнейший, для какой пати она писалась? Сикер +10 пуха, у остальных дд +5? Может я и не прав, еще покачаю сикера, но чу делать с фармом на точку, камни и (самое главное!) поножи и пуху с нирваны У сина куда лучше перспективы на хай лвл по-моему.
Цитата:
Сообщение от GattoNero
Ад как видишь,лучше для пвп.А рай для пве.
Сикер и так один из лучших пве классов,уже больше делать некуда) Сикеру только в ад.
Эх... 3й день контролю мир чат и не вижу, чтобы сикеры куда-нить были нужны... в гуй? Да туда там никто не ходит, он знакомая 99+ не может хроно сделать, т.к. в гуе ни разу небыла и не знает, чу там делать... на руоффе таких не встретишь. В маг нирвану кто-нить ходил уже? Если меня не подводит мое среднее знание инглиша, то [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] обсуждают проблемы со входом для сикера в эту же нирвану... Луну там фармят только ради накидки, а т.к. тут нужна скорость, то о5 таки сикеры и вары нужнее... Составил среднестатистическую куклу сикер vs син с 8 рангом и +6/+10 - дпс у второго куда выше, пока сикер сделает парочку скилов, син уже 10 раз умрет на пите. В гайде пишут связку скилов, при которой сикер танчит - извините, но бред полнейший, для какой пати она писалась? Сикер +10 пуха, у остальных дд +5? Может я и не прав, еще покачаю сикера, но чу делать с фармом на точку, камни и (самое главное!) поножи и пуху с нирваны У сина куда лучше перспективы на хай лвл по-моему.
На Raging Tide ад сикеров видел единицы...
Если вы полностью прочитали описание танкования,то увидите,что там сказано что пати должна ждать,пока сикер надебафает и набьет первое агро.А потом равноточенный син не переагрит.
Так ждал сикеров на ру офе, но, начитавшись инфы, понимаю, что в сикерах необходимости в игре будет не более чем у магов или шамов. Нагиб классами так и остануться кастеты и сины. У синов внезапность: вышел из инвиза, шлёанул искателя и довольный поскакал себе дальше, а искатель, в свою очередь, пока помолится своими комбами.......вообщем понятно, что син его уже к тому моменту уложит.
Вар на ускореннии подбежит и станами замучает и кастетами замаслает.
И самое главное (по поводу фарма и пве игры), сейчас на ру офе самый офигенский доход это доход от фарма Нирваны. Уверен, что сикеры и там нужные не будут, как и танки, маги, шамы.
Кто-то говорил, чтобы уровнять шансы всех классов по отношению к фарму Нирваны некоторым босам введут физ имун. Так ли это? Что-то такое есть на ПВИ?
Перегиб в игре очевиден. Уверен, что сами разроботчики не могли предвидеть такого развития событий. На ру офе кто не дурак побыстрому все выкачивают синов чисто для фарма Нирваны. На Тоскуне тоже сины очень восстребованы. Да какую ежу не возьми, везде ищут кастетов и синов.
Последний раз редактировалось Onegin1831; 27.09.2011 в 00:02.
Ну я хоть тоже и начал играть им, но роли в ПВ не понял Танк? Старые добрые обормоты куда лучше будут.
ДД? Да кого он передамажит с равной точкой? И хватит писать про то, что он сильнее варов топорщиков, таких остались единицы... и то они их юзают для драконов. В общем пока эффекта "ахтыжебыныйтынахyй", как после 4 расы нету. Покачаю еще немножко...
По поводу сикера и нирваны. Всё-таки берут или нет? Дебафы очень вкусные (особенно у рая) и, по-моему есть смысл брать сикера даже в традиционную ниврану. Что лучше: +50% к урону от всей пати или очередной бох-рап +4 и 2,8 аспид? (актуален только Руоф) А ведь, как ни странно, страж и сам дамажит...
Аналогично инт ниврана. Невижу проблем, кроме ксенофобии или незнания игроками скиллов стражей. Шанс критануть деревом +50%, когда большинство интовиков сервера (и лучше всех одетых) друиды? *ещё присты, но они врят ли будут дд. Да и в среднем одеты похуже* Я играл райским друидом с фулл скилами и помню, как нажирается чи и спамиться споля. А если я буду критовать каждые 2-3 удара? Это же адский дамаг. Считай, что один сикер в пати превращает 2 лис в 3-х.
Касательно перспектив. Например, у меня-то есть фармокастет. Так что думаю подговаривать народ в нирване попробовать заходик с сикером (которого точно буду качать). Жаль, что райских абилок ждать долго (а дебаф +30% или +50% = большая разница) но и +30% не так мало.
Касательно пвп: почти во всём больше нравятся абилки рая. Кроме комбо-стана, что чуть дольше у ада (остальные более вкусные прибавки не вижу особо значимыми. Ну кроме тени дьявола). Так же добавлю, что для мили единственный нормальный скилл-антистан ценнее, чем снятие дебафов (которые, к тому же, мы можем сдирать с себя другим скиллом). Прихожу к такому мнению по опыту игры луком и варом (а я играл почти всеми персонажами на хай-лвл, кроме танков, шаманов и магов). "Последний шанс" мне кажется почти неактуальным - если уже после отката хирки ты дал снести 60% хп, то скорее всего находишься под хорошим асистом или законтролен (а джин в откате, иначе бы сбежал раньше). Скилл только для очень хорошего хп - успеть юзануть действительно в последний момент и сбежать.
Далее. Рай-скильщика вижу как дальника, что пользуется в основном 100-м комбо и разрывом земли (+рутом, ибо там 10% неудачи. А это можно списать в шансы промахнуться).
Собственно мой взгляд на ад-сикера: комбо на стан, лдзд на джине. Итого (как базовая тактика): тп - заморозка - стан с комбо по возможности.
На рай сикера: комбо на разрыв земли и 100-й скилл. Рут по ситуации, "убирание пухи" если слишком сильно дамажат или надо законтролить милишника. Стараться начинать пвп с разрыва земли (если есть время прочитать - вы ещё не в таргете или цель не добежала. Пение тратить в самом начале точно не стоит) и потом кидать его под комбо после отката хирки. На удачу. Остальное время стараться вовремя рутить и тпшиться от противника. В случае борьбы с дальниками можно сразу сделать тп ради стана и уменьшения дистанции (дабы было сложнее убегать). Неактуально только с друидами - нам ох как плохо снятие бафов.
ПС: Но это чистая теория. Мне сикер нравится за очень большое разнообразие тактик - можно менять походу, дабы дезорентировать противника. Жаль только, что нет кнопочки "снять с себя бафы на комбо", когда хочется перейти с кунг-фу на карате.
Последний раз редактировалось Haivi; 27.09.2011 в 12:55.