gurin-столкнулся с таким неудобством-решил задать круг боту вокруг города(больше 70 точек),в некоторых точках бот встаёт и вертится вокруг своей оси-я понимаю что скорей всего я немного некоректно задал точку и её нетрудно перезадать,но их много , приходится считать и можно ошибиться.Просьба такая -не мог бы ты написать как коректно ставить точки(может путь не любит острых углов движения?)и пронумеровать эти точки во вкладке-- движение--,тогда по логу их легко найти можно будет.Зарание спасибо.
использовал стабильную версию с 29 числа
удобно было бы еслиб координаты точки подсвечивались по ходу движения
если выделить в маршруте имя маршрута, а потом тыкнуть во вторую колонку (на точки), то при движении программа будет выделять ту строку, на которой указана точка, к которой пытается двигаться перс
перса можно остановить, точку или удалить (CTRL+DELETE) или перезадать (привести перса в нужную точку и двойной клик левой кнопкой мышки по строке с задаваемой точкой)
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от niki73
Доброго времени суток, с водой баловался около моста, где 20+ квесты желтые делают, ток на другой стороне, выкладываю свои настройки и маршруты.
Еще заметил при тестировании прист как-то через раз хилит, иногда хп меньше половины, а прист сам себя хилит,такие ситуации возникали только когда прист в стороне был, ставил держатся на расстоянии 18, возможно когда прист далее чем на таком расстоянии, а хилить нужно вот и хилит только себя... ну это предположения
Также если фармить с воздуха наземных мобов, хороше былобы, чтоб перс возвращался на заданную высоту, после подъема лута или выкапывания реся, сейчас продолжает находится на той-же высоте где оказался, те монетки подобрала так над землей и летает
с пристом да, есть такая проблема, я немного в последней версии её поправил, но всё равно иногда сбивается
что касаемо лута, то
алгоритмически мне не совсем понятно - после каждого подбора лута возращаться в указанное место? пожалуй я пока не буду этого делать.
З.Ы. бить наземных мобов с воздуха, за исключнием боссов, мне кажется неправильным.
Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Onegin1831
Вот эта функия для фарма ботом мне ну совершенно не понятна. Я понимаю для основы интересно кто из каких гильдит и т.д., но боту.....для меня загадка.
А вот пищалку на сообщение белым в основной или синим в пм чат ну просто было бы роскошным дополнением.
Функция записи Движения не работает или работает некорректно. Хотя для меня это уже буржуйство если честно, движение по точкам было тоже боее чем удобным.
Опять же старая песня о главном: после Движения (речь идёт не о продаже лута), прибыв на место фарма, пытается оживить вполне себе живого пета вместо того чтобы призвать его, а если ещё увидела празно валяющийся лут, то она вообще обо всём забывает и впервую очередь несётся поднять его (ну а там её ждёт неприятный сюрприз в виде моба). Может можно как-то при всех прочих условиях жёстким приоритетом поставить именно призыв пета после прибытия на место фарма ?
программа не только бот, но и ассистент
т.е. ею можно пользоваться и основой, например в ХХ при битие боссов/мобов, можно также использовать в ПВП, что бы вовремя банки кушала, ну и при поиске врагов тоже не помешает. Так сказать всё в одном.
Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от WhiTer85
Возникла проблема: задал боту маршрут и поставил галку "бегать по кругу" - перс (мистик) перестал бить мобов. Без маршрута бьет, а с маршрутом нет - в чем причина???
бег по маршруту для фарма без агра, посему перс сам ни на кого нападать не станет, только если на него нападут
Добавлено через 11 минут
Цитата:
Сообщение от WhiTer85
Тоесть мобов он по маршруту бить не будет? И еще хотел спросить: можно сделать ручной ввод маршрута, а то облетать большие расстояния не очень удобно.
программа создаёт файл с расширением motion - там записаны все маршруты, можете подкорректировать его вручную, но не советую ставить точки на земле или ставить их очень точно
Вообще-то, этот файл создается при сохранении настроек бота. Предлагаю сделать кнопку оперативного "снимка" настроек и (!) текущего окружения (значение переменных, состояние флагов, содержание массивов) с автоматической генерацией имени файла с указанием времени, например, перс001-12-02-01.
Считаю что такой дебуггер просто необходим на стадии разработки и тестирования.
ЗЫ. Идея как то сама возникла, чувствую себя кепом... Буду сейчас по таким файлам искать причину глюка. Сам буду искать, потому что глюк есть, а сказать не могу, почему у меня персы в режиме ассиста в данже после убийства моба бегут в только им известную точку. Да и вижу что все пока заняты вопросом починки, продажи и маршрута... Пока до моего вопроса очередь дойдет, без нервов останусь...
Последний раз редактировалось Alen39; 01.02.2012 в 16:34.