Вот у меня не че не подсвечивается! И получается что роботает токО прицел =) В чем проблема? Значение мож не правильно нашел?
Скорее всего нашёл не верные значения текстур,искать нужно чтобы подсвечивалось жёлтым.
И таким методом:
сначала навмверт для головы,потом прайм каунт для головы,и таким способом дальше.
Вписываешь в исходник текстуры таким способом
((Numvert головы && primcout головы) || (Numvert ног && primcout ног))
Последний раз редактировалось Black_Shadow; 06.05.2011 в 11:33.
Скорее всего нашёл не верные значения текстур,искать нужно чтобы подсвечивалось жёлтым.
И таким методом:
сначала навмверт для головы,потом прайм каунт для головы,и таким способом дальше.
Вписываешь в исходник текстуры таким способом
((Numvert головы && primcout головы) || (Numvert ног && primcout ног))
У меня еще вопросик. То есть мы ищем только голову и ноги? И куда записывать значение кт,а куда т я вот в этих значениях в обще потух если не сложно добався в скайп mcbestdwc буду благодарен.
У меня еще вопросик. То есть мы ищем только голову и ноги? И куда записывать значение кт,а куда т я вот в этих значениях в обще потух если не сложно добався в скайп mcbestdwc буду благодарен.
Нет мы ищем не тольго голову и ноги,мы ищем все текстуры которые нам попалаются:
То есть голову.торс,руки,ноги,бронижелет.всякие рации,кепку,волосы,шлем,ну и всякое в этом роде....
(Добавить в скайп не могу,в отьезде да 10 мая)
вопрос, а можно впихать значения stride и numverts и primcounts одновременно?
просто значения тела синего скина(52 в страйд) неподсвечивает одновременно элементы карты
как бе так:
вопрос, а можно впихать значения stride и numverts и primcounts одновременно?
просто значения тела синего скина(52 в страйд) неподсвечивает одновременно элементы карты
как бе так:
Нети занчения страйд вставляешь просто вместе со значениями num и prim,это будет выглядеть примерно так:
#define MyWallhack ((m_Stride == xx) || (NumVertices == xx && primCount == xx) || (NumVertices == xx && primCount == xx))
только нужен индефикатор для значения страйда.