после нажатия кнопки Find выдал:
Call find all Offsets...
Try it with older method?
(Show but maybe it'll find same offsets)
Да / Нет
для PWGTMv1.8 и PWGTMv1.91_SRC коды не подходят
*********************************************
попробывал на другом компе, проглотил и для 1.8 и для 1.91 но подъем за текстуры так и не сработал
п.с. коды для PWgame
Последний раз редактировалось Den421; 21.11.2010 в 20:17.
Re: Offset Retriever by No0oB - узнаем Base Addres и оффсеты
Nitrogen и прочие опытные товарищи, прошу консультации по поводу чтения значений по найденным оффсетам. Использую старую добрую артмани, нахожу пару значений типа MaxHP и HP (не суть какие конкретно), далее нахожу указатели на блок памяти, содержащий эти значения (они размещаются по постоянному смещению и находятся отсеиванием с несколькими перезапусками PW). Вроде бы все логично и найденный оффсет (назову его MyBaseAddress) можно трактовать как адрес указателя на структуру с параметрами персонажа. Подставляю Custom_32_Offsets из этой темки, все значения считываются правильно, с разных экземпляров клиента (запускал до трёх штук). Казалось бы, задача решена. Однако, через некоторое время (!) MyBaseAddress теряет актуальность, такое ощущение, что после n-го перезапуска/перезагрузки/и т.д. меняется сам найденный адрес указателя на структуру. Признаю, мой опыт анализа памяти приложений крайне мал, поэтому прошу подсказки, что же я делаю не так.
Сразу оговорюсь, что я не использую Base_Address из того топика, просто потому, что не знаю, куда его прикрутить, оффсеты, добавленные к адресу, на который указывает Base_Address, ничего не дают (потому и начал искать с артмани) - так что, возможно, ответ где-то на поверхности и я блуждаю в трех соснах.
PS Попытка прочитать искомый MyBaseAddress (который, как я выяснил выше, все-таки меняется) по адресу справочного BaseAddress тоже не увенчалась успехом. Впрочем, не буду захламлять пост подробностями своих изысканий, буду очень благодарен за подсказку специалистов. Нашел ответ в соседней темке, извините за беспокойство.
Последний раз редактировалось RoboBobr; 04.12.2010 в 15:00.
Re: Offset Retriever by No0oB - узнаем Base Addres и оффсеты
Цитата:
Сообщение от Den421
нашел следующее:
[Perfect_World_Base_Address_In_Hex]
Unfreeze_Address=9273D0
BaseCall_Address=926FD4
Pet_Offset=BCC
[Custom_32_Offsets_In_Hex]
Jump_Offset=B08
...
после нажатия кнопки Find выдал:
Call find all Offsets...
Try it with older method?
(Show but maybe it'll find same offsets)
Да / Нет
для PWGTMv1.8 и PWGTMv1.91_SRC коды не подходят
Искал значит на пвп
Для пвп эта программа не актуальна,так как оффсеты всегда кривые генерирует
Используй MHS offsets-retriever вроде
Она ищет баз.адрес правильно
________________ TwinkDB - твинки любого игрока, их дата создания, последний онлайн, статус удаления и прочее
Skype - freepvps
ICQ - 412705115
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - ставкобот [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - общение в КЧ через смартфон
Re: Offset Retriever by No0oB - узнаем Base Addres и оффсеты
Доброго времени суток я понимаю что прога написана на Автоите а я пишу и понимаю только по Делфи и для моих прог было ппц как полезно самостоятельное нахождение хотябы бэйсадреса ибо апдейты и в клане срут кирпичами на тему того что прога не работает...
на сколько я понял выпишете и на автоите и на делфи и если вас не затруднит не могли бы вы перевести кусок получения бэйс адреса с автоита на делфи
Re: Offset Retriever by No0oB - узнаем Base Addres и оффсеты
а если клиент называется не elementclient.exe a elementsclient.exe не получается найти, перемеиновывал тож не получилось.
через ntKid[MHS-RETRIEVER] тож не получается, пишет что не найдена игра
Последний раз редактировалось udaffko; 18.05.2011 в 17:52.