Готовые модели персонажей - Общение и обсуждение Perfect World - Cобытия, информация, вопросы и ответы по Perfect World
04.03.2013, 12:22
#3152
Разведчик
Регистрация: 20.10.2010
Сообщений: 35
Популярность: 628
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 7 раз(а) в 4 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Можно эти две,плиз
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] и [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] вторая вроде была тут,но не нашел увы,заранее благодарен.
04.03.2013, 13:38
#3153
Разведчик
Регистрация: 26.01.2013
Сообщений: 21
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
1. Вытянуть не могу.
2. Вытянуть не могу. Возможна удалена с форума.
Последний раз редактировалось LoNyaPWNZ; 04.03.2013 в 23:53 .
04.03.2013, 13:39
#3154
Разведчик
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 3
Популярность: -5
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 6 раз(а) в 6 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
1 -
Код:
[3Parts]
scaleUp = 129
scaleMiddle = 163
scaleDown = 132
[BlendFace]
idFaceShape1 = 62
idFaceShape2 = 62
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 125
scaleFaceV = 135
idFaceTex = 44
[Faling]
idFalingSkin = 433
idFalingTex = 437
[Forehead]
offsetForeheadH = 174
offsetForeheadV = 156
offsetForeheadZ = 128
rotateForehead = 147
scaleForehead = 128
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 147
offsetYokeBoneV = 148
offsetYokeBoneZ = 128
rotateYokeBone = 128
scaleYokeBone = 128
[Cheek]
offsetCheekH = 128
offsetCheekV = 128
offsetCheekZ = 128
scaleCheek = 128
[Chain]
offsetChainV = 128
offsetChainZ = 128
rotateChain = 128
scaleChainH = 110
[Jaw]
offsetJawH = 163
offsetJawV = 149
offsetJawZ = 128
scaleJawSpecial = 118
scaleJawH = 148
scaleJawV = 149
[Eye]
idThirdEye = 0
idEyeBaseTex = 350
idEyeHighTex = 49
idEyeBallTex = 48
idEyeShape = 365
scaleEyeH = 192
scaleEyeV = 236
rotateEye = 126
offsetEyeH = 192
offsetEyeV = 192
offseteyeZ = 76
scaleEyeBall = 192
scaleEyeH2 = 192
scaleEyeV2 = 236
rotateEye2 = 126
offsetEyeH2 = 192
offsetEyeV2 = 192
offseteyeZ2 = 76
scaleEyeBall2 = 192
[Brow]
idBrowTex = 46
idBrowShape = 356
scaleBrowH = 152
scaleBrowV = 158
rotateBrow = 114
offsetBrowH = 192
offsetBrowV = 128
offsetBrowZ = 128
scaleBrowH2 = 152
scaleBrowV2 = 158
rotateBrow2 = 114
offsetBrowH2 = 192
offsetBrowV2 = 128
offsetBrowZ2 = 128
[Nose]
idNoseTex = 40
idNoseTipShape = 56
scaleNoseTipH = 169
scaleNoseTipV = 80
scaleNoseTipZ = 93
offsetNoseTipV = 85
idNoseBridgeShape = 55
scaleBridgeTipH = 92
offsetBridgeTipZ = 192
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 82
idMouthMidLipLine = 79
idMouthDownLipLine = 84
thickUpLip = 128
thickDownLip = 109
scaleMouthH = 128
offsetMouthV = 123
offsetMOuthZ = 125
idMouthTex = 52
offsetCornerOfMouthSpecial = 92
scaleMouthH2 = 128
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 92
[Ear]
idEarShape = 59
scaleEar = 129
offsetEarV = 245
[Hair]
idHairModel = 675
idHairTex = 314
[Moustache]
idMoustacheTex = 204
idMoustacheSkin = 186
idGoateeTex = 596
[Color]
colorHair = -14602708
colorFace = 2003199
colorEye = -7373743
colorBrow = -13679041
colorMouth = 2003199
colorEyeBall = -2499277
colorMoustache = -855829
[Body]
bodyID = 0
colorBody = 2003199
headScale = 110
upScale = 73
waistScale = 100
armWidth = 79
legWidth = 81
breastScale = 128
2 - автор просто решил похвастаться моделью. Код он не выставил
04.03.2013, 20:36
#3155
Разведчик
Регистрация: 20.10.2010
Сообщений: 35
Популярность: 628
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 7 раз(а) в 4 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Ruzzy,пока спасибо,набью посты,с меня тыц
08.03.2013, 14:45
#3156
Разведчик
Регистрация: 09.06.2011
Сообщений: 0
Популярность: 138
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 12 раз(а) в 4 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Вытяните синчика плиз [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
________________
Помог? Тыкни "Спасибо".
11.03.2013, 13:12
#3157
Разведчик
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 3
Популярность: -5
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 6 раз(а) в 6 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Платный. Лови похожего
Код:
[3Parts]
scaleUp = 192
scaleMiddle = 64
scaleDown = 78
[BlendFace]
idFaceShape1 = 62
idFaceShape2 = 62
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 112
scaleFaceV = 125
idFaceTex = 1077
[Faling]
idFalingSkin = 433
idFalingTex = 437
[Forehead]
offsetForeheadH = 128
offsetForeheadV = 128
offsetForeheadZ = 128
rotateForehead = 128
scaleForehead = 128
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 192
offsetYokeBoneV = 128
offsetYokeBoneZ = 128
rotateYokeBone = 128
scaleYokeBone = 128
[Cheek]
offsetCheekH = 192
offsetCheekV = 132
offsetCheekZ = 157
scaleCheek = 139
[Chain]
offsetChainV = 143
offsetChainZ = 73
rotateChain = 128
scaleChainH = 104
[Jaw]
offsetJawH = 178
offsetJawV = 150
offsetJawZ = 128
scaleJawSpecial = 128
scaleJawH = 129
scaleJawV = 125
[Eye]
idEyeBaseTex = 50
idEyeHighTex = 49
idEyeBallTex = 1046
idEyeShape = 76
scaleEyeH = 147
scaleEyeV = 255
rotateEye = 128
offsetEyeH = 128
offsetEyeV = 128
offseteyeZ = 122
scaleEyeBall = 192
scaleEyeH2 = 147
scaleEyeV2 = 255
rotateEye2 = 128
offsetEyeH2 = 128
offsetEyeV2 = 128
offseteyeZ2 = 122
scaleEyeBall2 = 192
idThirdEye = 0
[Brow]
idBrowTex = 45
idBrowShape = 69
scaleBrowH = 128
scaleBrowV = 90
rotateBrow = 129
offsetBrowH = 114
offsetBrowV = 192
offsetBrowZ = 128
scaleBrowH2 = 128
scaleBrowV2 = 90
rotateBrow2 = 129
offsetBrowH2 = 114
offsetBrowV2 = 192
offsetBrowZ2 = 128
[Nose]
idNoseTex = 41
idNoseTipShape = 58
scaleNoseTipH = 64
scaleNoseTipV = 64
scaleNoseTipZ = 128
offsetNoseTipV = 162
idNoseBridgeShape = 53
scaleBridgeTipH = 64
offsetBridgeTipZ = 100
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 80
idMouthMidLipLine = 77
idMouthDownLipLine = 84
thickUpLip = 92
thickDownLip = 159
scaleMouthH = 69
offsetMouthV = 160
offsetMOuthZ = 117
idMouthTex = 52
offsetCornerOfMouthSpecial = 116
scaleMouthH2 = 69
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 116
[Ear]
idEarShape = 60
scaleEar = 64
offsetEarV = 128
[Hair]
idHairModel = 1064
idHairTex = 1049
[Moustache]
idMoustacheTex = 204
idMoustacheSkin = 186
idGoateeTex = 596
[Color]
colorHair = -1054506
colorFace = -262915
colorEye = 16527149
colorBrow = 16527149
colorMouth = -1
colorEyeBall = 16527149
colorMoustache = -11571145
[Body]
bodyID = 2
colorBody = 16312504
headScale = 116
upScale = 82
waistScale = 94
armWidth = 91
legWidth = 82
breastScale = 128
11.03.2013, 16:40
#3158
Разведчик
Регистрация: 09.06.2011
Сообщений: 0
Популярность: 138
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 12 раз(а) в 4 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Эта не оч(((
________________
Помог? Тыкни "Спасибо".
13.03.2013, 09:03
#3159
Разведчик
Регистрация: 08.02.2013
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
а вытяните плиз лучника симпотного~~~ вот эти модельки.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
и вот эту
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
и эту) [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
заранее большущее пасибооо ^^
14.03.2013, 15:06
#3160
Разведчик
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 3
Популярность: -5
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 6 раз(а) в 6 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Цитата:
1-с синего сайта модели не тянутся
2-
Код:
[3Parts]
scaleUp = 182
scaleMiddle = 94
scaleDown = 74
[BlendFace]
idFaceShape1 = 66
idFaceShape2 = 66
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 130
scaleFaceV = 137
idFaceTex = 44
[Faling]
idFalingSkin = 433
idFalingTex = 437
[Forehead]
offsetForeheadH = 108
offsetForeheadV = 172
offsetForeheadZ = 159
rotateForehead = 114
scaleForehead = 19
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 162
offsetYokeBoneV = 113
offsetYokeBoneZ = 127
rotateYokeBone = 128
scaleYokeBone = 128
[Cheek]
offsetCheekH = 197
offsetCheekV = 79
offsetCheekZ = 102
scaleCheek = 95
[Chain]
offsetChainV = 181
offsetChainZ = 94
rotateChain = 128
scaleChainH = 63
[Jaw]
offsetJawH = 200
offsetJawV = 188
offsetJawZ = 181
scaleJawSpecial = 66
scaleJawH = 204
scaleJawV = 207
[Eye]
idEyeBaseTex = 50
idEyeHighTex = 49
idEyeBallTex = 1046
idEyeShape = 72
scaleEyeH = 162
scaleEyeV = 255
rotateEye = 128
offsetEyeH = 121
offsetEyeV = 106
offseteyeZ = 106
scaleEyeBall = 255
scaleEyeH2 = 162
scaleEyeV2 = 255
rotateEye2 = 128
offsetEyeH2 = 121
offsetEyeV2 = 106
offseteyeZ2 = 106
scaleEyeBall2 = 255
[Brow]
idBrowTex = 46
idBrowShape = 70
scaleBrowH = 86
scaleBrowV = 82
rotateBrow = 96
offsetBrowH = 120
offsetBrowV = 167
offsetBrowZ = 128
scaleBrowH2 = 86
scaleBrowV2 = 82
rotateBrow2 = 96
offsetBrowH2 = 120
offsetBrowV2 = 167
offsetBrowZ2 = 128
[Nose]
idNoseTex = 41
idNoseTipShape = 56
scaleNoseTipH = 45
scaleNoseTipV = 56
scaleNoseTipZ = 100
offsetNoseTipV = 184
idNoseBridgeShape = 55
scaleBridgeTipH = 73
offsetBridgeTipZ = 151
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 80
idMouthMidLipLine = 78
idMouthDownLipLine = 83
thickUpLip = 79
thickDownLip = 109
scaleMouthH = 48
offsetMouthV = 189
offsetMOuthZ = 116
idMouthTex = 52
offsetCornerOfMouthSpecial = 109
scaleMouthH2 = 48
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 109
[Ear]
idEarShape = 59
scaleEar = 167
offsetEarV = 222
[Hair]
idHairModel = 935
idHairTex = 945
[Moustache]
idMoustacheTex = 204
idMoustacheSkin = 186
idGoateeTex = 596
[Color]
colorHair = 16777107
colorFace = 16777215
colorEye = -1519954
colorBrow = -8363445
colorMouth = 16758449
colorEyeBall = -15329770
colorMoustache = -1
[Body]
bodyID = 0
colorBody = -1
headScale = 110
upScale = 72
waistScale = 80
armWidth = 65
legWidth = 62
breastScale = 90
3-
Код:
[3Parts]
scaleUp = 132
scaleMiddle = 32
scaleDown = 93
[BlendFace]
idFaceShape1 = 62
idFaceShape2 = 62
blendFaceShape = 50
[Face]
scaleFaceH = 95
scaleFaceV = 198
idFaceTex = 44
[Faling]
idFalingSkin = 433
idFalingTex = 437
[Forehead]
offsetForeheadH = 92
offsetForeheadV = 82
offsetForeheadZ = 143
rotateForehead = 128
scaleForehead = 117
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 255
offsetYokeBoneV = 111
offsetYokeBoneZ = 156
rotateYokeBone = 128
scaleYokeBone = 127
[Cheek]
offsetCheekH = 255
offsetCheekV = 127
offsetCheekZ = 162
scaleCheek = 51
[Chain]
offsetChainV = 194
offsetChainZ = 98
rotateChain = 128
scaleChainH = 73
[Jaw]
offsetJawH = 191
offsetJawV = 98
offsetJawZ = 146
scaleJawSpecial = 47
scaleJawH = 207
scaleJawV = 149
[Eye]
idThirdEye = 0
idEyeBaseTex = 51
idEyeHighTex = 346
idEyeBallTex = 48
idEyeShape = 73
scaleEyeH = 170
scaleEyeV = 229
rotateEye = 134
offsetEyeH = 128
offsetEyeV = 187
offseteyeZ = 113
scaleEyeBall = 233
scaleEyeH2 = 170
scaleEyeV2 = 229
rotateEye2 = 134
offsetEyeH2 = 128
offsetEyeV2 = 187
offseteyeZ2 = 113
scaleEyeBall2 = 233
[Brow]
idBrowTex = 47
idBrowShape = 68
scaleBrowH = 154
scaleBrowV = 36
rotateBrow = 134
offsetBrowH = 141
offsetBrowV = 213
offsetBrowZ = 90
scaleBrowH2 = 154
scaleBrowV2 = 36
rotateBrow2 = 134
offsetBrowH2 = 141
offsetBrowV2 = 213
offsetBrowZ2 = 90
[Nose]
idNoseTex = 41
idNoseTipShape = 58
scaleNoseTipH = 82
scaleNoseTipV = 104
scaleNoseTipZ = 127
offsetNoseTipV = 58
idNoseBridgeShape = 57
scaleBridgeTipH = 99
offsetBridgeTipZ = 134
[Mouth]
idMouthUpLipLine = 80
idMouthMidLipLine = 77
idMouthDownLipLine = 84
thickUpLip = 81
thickDownLip = 81
scaleMouthH = 38
offsetMouthV = 56
offsetMOuthZ = 141
idMouthTex = 52
offsetCornerOfMouthSpecial = 144
scaleMouthH2 = 38
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 144
[Ear]
idEarShape = 59
scaleEar = 85
offsetEarV = 169
[Hair]
idHairModel = 935
idHairTex = 945
[Moustache]
idMoustacheTex = 204
idMoustacheSkin = 186
idGoateeTex = 596
[Color]
colorHair = -1515090
colorFace = -856855
colorEye = -2035475
colorBrow = -8956088
colorMouth = -1992826
colorEyeBall = -11980723
colorMoustache = -1258550
[Body]
bodyID = 0
colorBody = -856855
headScale = 100
upScale = 85
waistScale = 104
armWidth = 86
legWidth = 101
breastScale = 128
14.03.2013, 16:39
#3161
Разведчик
Регистрация: 14.03.2013
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
есть у кого внешки с парящего на друидов ?
17.03.2013, 10:40
#3162
Разведчик
Регистрация: 09.09.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
вытяните оба пожалуйсто))))
20.03.2013, 23:26
#3164
Разведчик
Регистрация: 20.03.2013
Сообщений: 1
Популярность: -30
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Юзать китайские внехи, это как стащить у них ракету и "первыми" покорить космос
21.03.2013, 14:19
#3165
Разведчик
Регистрация: 22.08.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Re: Готовые модели персонажей
Вытяните внешки на мага мж, буду благодарен)
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 18:01 .