Регистрация Главная Сообщество
Сообщения за день Справка Регистрация

Автопот ver. 2.0

-

Боты, скрипты и прочий софт для Perfect World

- Весь софт по Perfect World и все, что связано с ботоводством и скриптописанием в этом разделе. Вопросы запрещены!

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.07.2011, 20:49   #16
 Сержант
Аватар для /BES\
 
/BES\ скоро будет известен/BES\ скоро будет известен/BES\ скоро будет известен
Регистрация: 26.12.2010
Сообщений: 126
Популярность: 298
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 76 раз(а) в 35 сообщениях
 
По умолчанию Re: Автопот ver. 2.0

Цитата:
Сообщение от NitrogenПосмотреть сообщение
Я думаю что соски

Цитата:
Сообщение от VizkПосмотреть сообщение
Присоединяюсь к посту выше соски кушать по откату

Вы уж извините за нубство,но как соски в ПВ можно кушать? Это ведь "билетики" ,которые повышают атаку\защиту и активируются они при атаке или получению повреждения...Либо я чего то не понимаю,либо это значит просто активировать каждый раз...Проясните,плиз...

Цитата:
Сообщение от VizkПосмотреть сообщение
Было бы неплохо добавить по 2му условию на HР МР

Для каких целей ?
________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Последний раз редактировалось /BES\; 02.07.2011 в 22:52.
  Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 00:32   #17
 Пехотинец
Аватар для Нехристь
 
Нехристь никому не известный тип
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 55
Популярность: 14
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
 
По умолчанию Re: Автопот ver. 2.0

Цитата:
Сообщение от /BES\Посмотреть сообщение
Вы уж извините за нубство,но как соски в ПВ можно кушать? Это ведь "билетики" ,которые повышают атаку\защиту и активируются они при атаке или получению повреждения...Либо я чего то не понимаю,либо это значит просто активировать каждый раз...Проясните,плиз...

Совершенно верно. Однажды активированная деф соска, висит пока её не собьют соответствующим дамагом (физ/маг). Причём её активация не сбрасывается даже выгрузкой клиента.
Обычные автопоты юзают соски с панели ("спичка"), что не всем удобно, так-как если поставить их на цифровые кнопки (у многих эфки заняты скилами) , то при использовании чата начинается цифирный спам ))
А использование на прямую из инвентаря, решило бы эту проблему.

Или если в настройках установить значения ХП/МП больше чем они даже теоретически могут быть у чара, то всё что находится в ячейках, будет использоваться по откату?

Последний раз редактировалось Нехристь; 03.07.2011 в 00:36.
  Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 14:15   #18
 Разведчик
Аватар для 1e1
 
1e1 никому не известный тип
Регистрация: 25.12.2010
Сообщений: 3
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Автопот ver. 2.0

А в чат флудит ? (Имею ввиду когда банка в откате и он пытается сожрать следующую)
  Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 15:51   #19
 Сержант
Аватар для /BES\
 
/BES\ скоро будет известен/BES\ скоро будет известен/BES\ скоро будет известен
Регистрация: 26.12.2010
Сообщений: 126
Популярность: 298
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 76 раз(а) в 35 сообщениях
 
По умолчанию Re: Автопот ver. 2.0

Цитата:
Сообщение от НехристьПосмотреть сообщение
Или если в настройках установить значения ХП/МП больше чем они даже теоретически могут быть у чара, то всё что находится в ячейках, будет использоваться по откату?

Да.

Цитата:
Сообщение от 1e1Посмотреть сообщение
А в чат флудит ? (Имею ввиду когда банка в откате и он пытается сожрать следующую)

Нет,автопот заставляет чара есть банки не мешая переписке.

Цитата:
Сообщение от НехристьПосмотреть сообщение
Совершенно верно. Однажды активированная деф соска, висит пока её не собьют соответствующим дамагом (физ/маг). Причём её активация не сбрасывается даже выгрузкой клиента.
Обычные автопоты юзают соски с панели ("спичка"), что не всем удобно, так-как если поставить их на цифровые кнопки (у многих эфки заняты скилами) , то при использовании чата начинается цифирный спам ))
А использование на прямую из инвентаря, решило бы эту проблему.

Наверное я просто не совсем понимаю зачем это нужно...Ведь можно закинуть пачку сосок в активный режим и они висят,никому не мешая...Могу приделать галочку для сосок.Т.е. каждые 0.9 секунд программа будет пытаться активировать новые соски...

Такой вариант подходит?
________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
  Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 16:00   #20
 Разведчик
Аватар для Vizk
 
Vizk никому не известный тип
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 6
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: Автопот ver. 2.0

Поясняю в моем понимании:
1) Хотя бы, тупо, эмуляция нажатия клавиш средствами винды 1-9 (ф1-ф8), с задаваемым интервалом, да эфект от сосок висит пока не будет нанесен дамаг, но они и не жруться повторно при попытке их активации (на офе по крайней мере). Еще лучше--поедание сосок из определенных ячеек инвентаря. Тем более эта опция нужна не постоянно, а лишь на определенный срок.
2) Дополнительное условие для хп и мп с эмуляцией нажатия 1-9...(как выше) для химии или скилов джина, и чтобы не циклило, тоже прописываемый, например в милисекундах, интервал.

Последний раз редактировалось Vizk; 03.07.2011 в 16:08.
  Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 16:27   #21
 Сержант
Аватар для /BES\
 
/BES\ скоро будет известен/BES\ скоро будет известен/BES\ скоро будет известен
Регистрация: 26.12.2010
Сообщений: 126
Популярность: 298
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 76 раз(а) в 35 сообщениях
 
По умолчанию Re: Автопот ver. 2.0

Цитата:
Сообщение от VizkПосмотреть сообщение
1) Хотя бы, тупо, эмуляция нажатия клавиш средствами винды 1-9 (ф1-ф8), с задаваемым интервалом, да эфект от сосок висит пока не будет нанесен дамаг, но они и не жруться повторно при попытке их активации (на офе по крайней мере). Еще лучше--поедание сосок из определенных ячеек инвентаря. Тем более эта опция нужна не постоянно, а лишь на определенный срок.

Зачем интервал?Не легче,чтоб он сам ежесекундно пытался активировать соски?

Цитата:
Сообщение от VizkПосмотреть сообщение
2) Дополнительное условие для хп и мп с эмуляцией нажатия 1-9...(как выше) для химии или скилов джина, и чтобы не циклило, тоже прописываемый, например в милисекундах, интервал.

Надо определиться...либо химия,либо джин,либо 2 отдельные функции...Опять же не понимаю зачем интервал...
________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
  Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 19:32   #22
 Разведчик
Аватар для donart
 
donart неизвестен в этих краяхdonart неизвестен в этих краяхdonart неизвестен в этих краях
Регистрация: 28.06.2011
Сообщений: 26
Популярность: -289
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: Автопот ver. 2.0

Очень палезная штука для всех у кого хп меньше 6к.Заменяет хирку, а с хиркой ваше непобедим.
  Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 19:41   #23
 Пехотинец
Аватар для Нехристь
 
Нехристь никому не известный тип
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 55
Популярность: 14
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
 
По умолчанию Re: Автопот ver. 2.0

Цитата:
Сообщение от /BES\Посмотреть сообщение
Да.



Нет,автопот заставляет чара есть банки не мешая переписке.



Наверное я просто не совсем понимаю зачем это нужно...Ведь можно закинуть пачку сосок в активный режим и они висят,никому не мешая...Могу приделать галочку для сосок.Т.е. каждые 0.9 секунд программа будет пытаться активировать новые соски...

Такой вариант подходит?

Да, безусловно подойдёт )
Я не до конца обьяснил принцип работы сосок. В отличии от банок, следущая соска не заюзается пока не будет сбита активированная.
По этому мануальным методом, их нужно активировать после каждого удара по чару.
Можно сделать как предложили Вы (попытка активации каждые 0.9 секунд) кстати хотелось бы по чаще.
Но я так понимаю, в уже готовом варианте можно их юзать поиграв с настройками.
В общем качаю и тестю, потом отпишусь )
  Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 19:48   #24
 Сержант
Аватар для /BES\
 
/BES\ скоро будет известен/BES\ скоро будет известен/BES\ скоро будет известен
Регистрация: 26.12.2010
Сообщений: 126
Популярность: 298
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 76 раз(а) в 35 сообщениях
 
По умолчанию Re: Автопот ver. 2.0

Цитата:
Сообщение от НехристьПосмотреть сообщение
Но я так понимаю, в уже готовом варианте можно их юзать поиграв с настройками.

Я к Вам домой приеду и руку пожму если получится...

Цитата:
Сообщение от НехристьПосмотреть сообщение
Можно сделать как предложили Вы (попытка активации каждые 0.9 секунд) кстати хотелось бы по чаще.

Могу сделать 0.8...Просто если сделать меньше,то сервер не будет какое то время взаимодействовать с вашим клиентом и у вас появится надпись "Вы отступаете сейчас" ну или что то в этом роде => Программа будет откровенно мешать.

К тому же 0.9 - та же скорость,что и сейчас стоит на поедании банок.Разве это много?) Не видел ни 1го поста ,где бы говорили,что автопот слишком медленный. Но,впрочем,если это действительно необходимо - могу поправить)
________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
  Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 20:57   #25
 Пехотинец
Аватар для Нехристь
 
Нехристь никому не известный тип
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 55
Популярность: 14
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
 
По умолчанию Re: Автопот ver. 2.0

Цитата:
Сообщение от /BES\Посмотреть сообщение
Я к Вам домой приеду и руку пожму если получится...



Могу сделать 0.8...Просто если сделать меньше,то сервер не будет какое то время взаимодействовать с вашим клиентом и у вас появится надпись "Вы отступаете сейчас" ну или что то в этом роде => Программа будет откровенно мешать.

К тому же 0.9 - та же скорость,что и сейчас стоит на поедании банок.Разве это много?) Не видел ни 1го поста ,где бы говорили,что автопот слишком медленный. Но,впрочем,если это действительно необходимо - могу поправить)

Потестил. Банки в режиме постоянного поедания работают.
Но если заменить их на соски, моментально отсоединяет от сервера.
То есть примерно то, что Вы описали говоря про проблемы слишком быстрой скорости использования, быстрее 0.8.

В программу вшиты айди используемых предметов и другие итемы в этих ячейках она не воспринимает?
  Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 21:55   #26
 Сержант
Аватар для /BES\
 
/BES\ скоро будет известен/BES\ скоро будет известен/BES\ скоро будет известен
Регистрация: 26.12.2010
Сообщений: 126
Популярность: 298
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 76 раз(а) в 35 сообщениях
 
По умолчанию Re: Автопот ver. 2.0

Цитата:
Сообщение от НехристьПосмотреть сообщение
В программу вшиты айди используемых предметов и другие итемы в этих ячейках она не воспринимает?

Да.
________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
  Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 23:18   #27
 Пехотинец
Аватар для Нехристь
 
Нехристь никому не известный тип
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 55
Популярность: 14
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
 
По умолчанию Re: Автопот ver. 2.0

Ну тогда, на мой взгляд, будет достаточно либо добавить айди сосок в эту версию, либо сделать отдельную под эти самые соски.
И всё вроде должно работать. Но это сугубо ламерский взгляд на ситуацию )
  Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 23:30   #28
 Сержант
Аватар для /BES\
 
/BES\ скоро будет известен/BES\ скоро будет известен/BES\ скоро будет известен
Регистрация: 26.12.2010
Сообщений: 126
Популярность: 298
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 76 раз(а) в 35 сообщениях
 
По умолчанию Re: Автопот ver. 2.0

Цитата:
Сообщение от НехристьПосмотреть сообщение
Ну тогда, на мой взгляд, будет достаточно либо добавить айди сосок в эту версию, либо сделать отдельную под эти самые соски.
И всё вроде должно работать. Но это сугубо ламерский взгляд на ситуацию )

А я это уже сделал...Вы лишь пропустили процесс нахождения этого самого ID и перевод его в Hex...Через минут будет в конце топика и в шапке.

Хотя нет...пожалуй только в шапке...

Такс,готово.Скажу честно - я не тестил.Кто затестит - отпишитесь.Особенно меня интересует вопрос касаемо сосок...
________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Последний раз редактировалось /BES\; 04.07.2011 в 00:08. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 04.07.2011, 12:47   #29
 Пехотинец
Аватар для Нехристь
 
Нехристь никому не известный тип
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 55
Популярность: 14
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
 
По умолчанию Re: Автопот ver. 2.0

Потестил, не работает.
Возможно дело в том, что я как большинство игроков ру офа использую другие соски.
А именно - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - маг деф
и [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - физ деф.
Ваши я к сожалению не смог проверить.

ЗЫ. По моим наблюдениям, фиолетовые банки практически не юзают.
Нельзя ли вместо них прописать в этих четырёх ячейках использование банок ХП, банок МП, сосок на физ деф и сосок на маг деф? Мне кажется это было бы значительно полезнее.

Последний раз редактировалось Нехристь; 04.07.2011 в 12:55.
  Ответить с цитированием
Старый 04.07.2011, 13:00   #30
 Сержант
Аватар для whoami
 
whoami на правильном путиwhoami на правильном пути
Регистрация: 07.09.2010
Сообщений: 124
Популярность: 147
Сказал(а) спасибо: 22
Поблагодарили 87 раз(а) в 18 сообщениях
 
По умолчанию Re: Автопот ver. 2.0

/BES\, а не лучше находить банки по типу предмета?

вот, структура: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Код:
public struct itemStruct
        {
            public int uniqueId;
            public int generalItemTypeId; //8 = DQ, 9 = Potion, etc
            public int itemTypeId;
            public int uk0xC;
            public int amount;
            public int maxAmount;
...
};
проверять generalItemTypeId, потом по lvlRequirementUsable выбирать те банки, которые подходят по уровню, ну и т.д.
  Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[Программа] Autopot автопот, банкосмоюзание Ya_ya Боты, скрипты и прочий софт для Perfect World 5 19.02.2010 18:46

Заявление об ответственности / Список мошенников

Часовой пояс GMT +4, время: 01:22.

Пишите нам: [email protected]
Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc.
Translate: zCarot. Webdesign by DevArt (Fox)
G-gaMe! Team production | Since 2008
Hosted by GShost.net