Помойму все же определенные алгоритмы есть, ведь в программе не может быть случайных событий, они уже все просчитаны, и определенные комбинации встеречаются чаще.
Лично я уверен что программа больше +7 подряд не поднимит, а если и сможет поднять то это будет довольно дорого.
должен отметить, програма дествительно точит. медленно склойяюсь от теории комб к орлу и решке.. но елемент удачи присутствует. основои слил туеву хучу камнеи и миражеи. толко сбил все. твинк на ура заточил на +7 около 10 вещеи, включая пуху. но отказался точить тушку, трусы и тапочки... любые. и точит толко на 2х терах в определенное время. слил около 160 голда, и 2к миражеи. логи виложу.
пс сорри за ошибки, писал транслитом
Добавлено через 3 минуты
кстати исползуиа подземние на +7 и выше не обиазателно должны 7 плусов подрят быть.
Последний раз редактировалось AXI; 24.08.2011 в 11:49.
Причина: Добавлено сообщение
Помойму все же определенные алгоритмы есть, ведь в программе не может быть случайных событий
Это - глубокий философский вопрос, есть ли вообще в жизни случайные события. Или любая случайность - это закономерность, вытекающая из информации, которая нам просто не известна. Может быть, если бы нам было точно известно всё об исследуемом объекте, то мы могли бы точно предсказывать его поведение, и оно не было бы для нас случайным?
На самом деле, современная наука - точнее, квантовая теория - утверждает, что в реальной жизни в самом деле существуют случайные события. Например, переход из смешанного квантового состояния в одно из чистых - действительно случаен, а не является следствием какого-то нашего незнания.
В то же время, даже если мы имеем дело не со случайными событиями, а с абсолютно закономерными, но зависящими от огромного количества факторов, которые мы не можем контролировать и напрямую наблюдать, то модель случайных событий тоже неплохо работает.
Даже самый простейший генератор псевдослучайных чисел устроен так, что заметить в последовательности выдаваемых им значений закономерность, циклы и т.д. - не так-то просто. У сервака ГПЧ гораздо хитрее: он дополнительно берёт энтропию с компьютерного железа (счетчики ЦПУ, винта, датчики температуры и т.д.). Кроме того, в последовательности чисел, которую выдаёт серверный ГПЧ, только небольшая доля чисел относится к обсчёту вашей заточки. Точить вещи можно не чаще, чем раз в секунду. За эту секунду сервер успевает обсчитать тысячи или сотни тысяч (псевдо-)случайных событий: дамаг мобов и чаров друг по другу, криты, попадания/промахи, сработка аффектов, поведение AI мобов, лут, рандомный крафт, респаун мобов и ресов и многое-многое другое. То есть между "вашими" обращениями к ГПЧ по поводу заточки всегда будет совершенно непредсказуемое и разное количество "чужих" обращений, что делает результат абсолютно непредсказуемым.
Поэтому, даже если бы исходный ГПЧ был бы написан второклассником, и представлял собой что-то простейшее, типа (++i*i*i)%100500, подгадать следующий результат заточки было бы абсолютно не реально.
После нажатия кнопки Пуск, выскакивает светофор и какаято ошибка .NET Framework, винда Vista. Хотя после перезахода в игру вижу что одно действие с заточкой программа сделать успела. В чем причина?
а под PWI серв сделать можете?а то я тут сижу и уже довольно долго пытаюсь хотя бы один шмот до +12 заточить вот сам серв [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Оффсеты есть только для клиентов текущей версии руоффа и для текущей версии PWI. Если ваша фришка использует клиент той же версии, что и PWI (что-то мне это сомнительно) - то работать скорее всего будет. В противном случае - ищите сами оффсеты.
Беда...
первый раз запустил, точнул, обрадовался
при втором и последующих запусках возникает вот такая же ситуация:
Цитата:
Сообщение от Bobsik
После нажатия кнопки Пуск, выскакивает светофор и какаято ошибка. Хотя после перезахода в игру вижу что одно действие с заточкой программа сделать успела.
хм.. попробовал изменить количество камней в инвентаре и чудесным образом заработало. не знаю как это связано)
Последний раз редактировалось Otacu12; 02.09.2011 в 14:30.