Регистрация Главная Сообщество
Сообщения за день Справка Регистрация

РУОФФ Адреса и оффсеты

-

Разработка ПО для Perfect World

- Бюро разработчиков Zhyk.Ru: создание ботов, снифферов и прочих программ для Perfect World

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.02.2012, 09:43   #211
-= Мастер Света =-
 Рыцарь-капитан
Аватар для krukovis
 
krukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нации
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 496
Популярность: 2687
Сказал(а) спасибо: 64
Поблагодарили 324 раз(а) в 104 сообщениях
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

Цитата:
Сообщение от ChoochooПосмотреть сообщение
А если чесно не помню уже.. вроде было 4000 и 5000 ровно... Просто в теме не нашел данных и решил выложить.

Не нужно выкладывать непроверенных данных. А за проверенные можно и спасибку получить.
Вот проверенные данные:
Координата viewX= (realX/10+400)
Координата viewZ = (realZ/10)
Координата viewY = (realY/10+550)
________________
--------------------------------------------
PerfectAutoLogin v 7.4 - Совершенный автологин для Perfect World [RUOFF, PWI, Фришек 1.4.4 - 1.4.5]
--------------------------------------------
[for 1.4.6] PW Patcher 12.0 - Патч на Горны, Красный (да и любой) чат, Анфриз, Бесконечный зум, Моментальный разгон на полете для RUOFF, PWI и прочих 1.4.6 и фришек 1.4.4, 1.4.5.
--------------------------------------------
InGamePatcher 1.2 - патчер для серверов 1.4.5 и 1.4.4 работающий с включенной игрой.
--------------------------------------------
  Ответить с цитированием
Старый 12.02.2012, 13:25   #212
 Пехотинец
Аватар для Choochoo
 
Choochoo на правильном пути
Регистрация: 16.09.2010
Сообщений: 94
Популярность: 73
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 21 раз(а) в 5 сообщениях
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

Цитата:
Сообщение от krukovisПосмотреть сообщение
Не нужно выкладывать непроверенных данных. А за проверенные можно и спасибку получить.
Вот проверенные данные:
Координата viewX= (realX/10+400)
Координата viewZ = (realZ/10)
Координата viewY = (realY/10+550)

Данные проверенны, я их использую сам. Непроверенное это изменилась ли формула.
  Ответить с цитированием
Старый 12.02.2012, 22:58   #213
Читер-спонсор
 Сержант
Аватар для lcd1232
 
lcd1232 скоро будет известенlcd1232 скоро будет известенlcd1232 скоро будет известенlcd1232 скоро будет известен
Регистрация: 12.09.2010
Сообщений: 165
Популярность: 375
Сказал(а) спасибо: 70
Поблагодарили 39 раз(а) в 25 сообщениях
Отправить сообщение для lcd1232 с помощью ICQ Отправить сообщение для lcd1232 с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

Такой интересный вопрос насчет делфи. Если написать просто
Код:
x,y,z:single;
...
...
...
Label1.Caption:=inttostr(x/10+400)
компилятор выпишет ошибку. Но если написать
Код:
x,y,z:single;
...
...
...
Label1.Caption:=inttostr(round(x/10+400))
То все работает нормально. Как я понимаю функция round переводит число в тип integer?

Update 1.
Кстати, что значат следующие данные?
Цитата:
+099C Time Mining
+09A0 Time Mining Const

Лично у меня показывает 1000.

Update 2.
Также вопрос: как можно узнать стоит ли замок, сколько времени осталось до конца и насколько он стоит?
________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Последний раз редактировалось lcd1232; 12.02.2012 в 23:10. Причина: Update
  Ответить с цитированием
Старый 12.02.2012, 23:17   #214
-= Мастер Света =-
 Рыцарь-капитан
Аватар для krukovis
 
krukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нации
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 496
Популярность: 2687
Сказал(а) спасибо: 64
Поблагодарили 324 раз(а) в 104 сообщениях
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

Цитата:
Сообщение от lcd1232Посмотреть сообщение
Как я понимаю функция round переводит число в тип integer?

Для ответов на эти вопросы есть Help по делфи, а еще ближе Google.


Цитата:
Сообщение от lcd1232Посмотреть сообщение
+099C Time Mining
+09A0 Time Mining Const

Это кулдаун копания и максимальный кулдаун копания ресурсов.
Попробуй посмотреть на эти значения когда копаешь что нибудь.
________________
--------------------------------------------
PerfectAutoLogin v 7.4 - Совершенный автологин для Perfect World [RUOFF, PWI, Фришек 1.4.4 - 1.4.5]
--------------------------------------------
[for 1.4.6] PW Patcher 12.0 - Патч на Горны, Красный (да и любой) чат, Анфриз, Бесконечный зум, Моментальный разгон на полете для RUOFF, PWI и прочих 1.4.6 и фришек 1.4.4, 1.4.5.
--------------------------------------------
InGamePatcher 1.2 - патчер для серверов 1.4.5 и 1.4.4 работающий с включенной игрой.
--------------------------------------------
  Ответить с цитированием
Старый 13.02.2012, 11:38   #215
 Пехотинец
Аватар для Jok3r666
 
Jok3r666 скоро будет известенJok3r666 скоро будет известенJok3r666 скоро будет известен
Регистрация: 17.05.2010
Сообщений: 53
Популярность: 204
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 15 раз(а) в 6 сообщениях
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

Цитата:
Сообщение от lcd1232Посмотреть сообщение
Label1.Caption:=inttostr(round(x/10+400))

При делении получается число с точкой (1.11 или 1.00) а это уже не инт а float
ЗЫ замени инттостр на floattostr
  Ответить с цитированием
Старый 14.02.2012, 21:45   #216
 Старший сержант
Аватар для sumikot
 
sumikot излучает ауруsumikot излучает ауруsumikot излучает ауруsumikot излучает ауруsumikot излучает ауруsumikot излучает ауру
Регистрация: 21.09.2009
Сообщений: 189
Популярность: 578
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 144 раз(а) в 36 сообщениях
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

Цитата:
Сообщение от krukovisПосмотреть сообщение
Подсмотрел у semoder значение Кол-во ярости для скилла, добавляю в копилку:
SkillRage = + (i * 0x4) + 0x4 + 0x4 +0x36 , где i = 0 to ActiveSkillsCount

Вот тут немного не понял - SkillsStruct + (i * 0x4) + 0x4 получается SkillID, а так как это не адрес для дальнейшего смещения, то где я неправ?
SkillsStruct = +107С ?
  Ответить с цитированием
Старый 14.02.2012, 22:02   #217
-= Мастер Света =-
 Рыцарь-капитан
Аватар для krukovis
 
krukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нации
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 496
Популярность: 2687
Сказал(а) спасибо: 64
Поблагодарили 324 раз(а) в 104 сообщениях
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

Цитата:
Сообщение от sumikotПосмотреть сообщение
SkillsStruct + (i * 0x4) + 0x4 получается SkillID

-это не ID, а указатель на структуру текущего скила. Т.к. скилы все разные, то все подумали, что это ID, но это на самом деле это структура текущего скила - CurrentSkillSturct. Я не смотрел, но там же могут быть показатели "Время каста" и прочее. А ID скилла было всегда тут : ID = SkillsStruct + (i * 0x4) + 0x8.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от sumikotПосмотреть сообщение
SkillsStruct = +107С ?

Да
________________
--------------------------------------------
PerfectAutoLogin v 7.4 - Совершенный автологин для Perfect World [RUOFF, PWI, Фришек 1.4.4 - 1.4.5]
--------------------------------------------
[for 1.4.6] PW Patcher 12.0 - Патч на Горны, Красный (да и любой) чат, Анфриз, Бесконечный зум, Моментальный разгон на полете для RUOFF, PWI и прочих 1.4.6 и фришек 1.4.4, 1.4.5.
--------------------------------------------
InGamePatcher 1.2 - патчер для серверов 1.4.5 и 1.4.4 работающий с включенной игрой.
--------------------------------------------

Последний раз редактировалось krukovis; 14.02.2012 в 22:04. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 15.02.2012, 17:11   #218
Читер-спонсор
 Сержант
Аватар для lcd1232
 
lcd1232 скоро будет известенlcd1232 скоро будет известенlcd1232 скоро будет известенlcd1232 скоро будет известен
Регистрация: 12.09.2010
Сообщений: 165
Популярность: 375
Сказал(а) спасибо: 70
Поблагодарили 39 раз(а) в 25 сообщениях
Отправить сообщение для lcd1232 с помощью ICQ Отправить сообщение для lcd1232 с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

Reputation: BaseAdress +0x1C +0x34 +0x5C8, dword
________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
  Ответить с цитированием
Старый 15.02.2012, 20:39   #219
 Разведчик
Аватар для HellD
 
HellD на правильном путиHellD на правильном пути
Регистрация: 07.02.2011
Сообщений: 38
Популярность: 143
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 20 раз(а) в 11 сообщениях
Отправить сообщение для HellD с помощью ICQ
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

//Сори, не удержался...

Цитата:
Сообщение от Vadim_nПосмотреть сообщение
найти лут рядом лежащий?

Йода, ты? )
  Ответить с цитированием
Старый 18.02.2012, 02:06   #220
 Разведчик
Аватар для Пивень
 
Пивень никому не известный тип
Регистрация: 11.06.2011
Сообщений: 10
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

Цитата:
Сообщение от sumikotПосмотреть сообщение
BA +218 +4 Count, dword /Количество/
BA +218 +8 +[i*4] + (+0)^J: Clans Struct (I in [0..389])

Что это за (+0)^j?
Какие значения кроме +0 оно может принимать? У меня при любых значениях кроме +0 получается ахинея в результатах, но при этом +0 показывает не все кланы, которые попадались персонажу.
  Ответить с цитированием
Старый 18.02.2012, 07:22   #221
 Сержант
Аватар для gurin
 
gurin душа компанииgurin душа компанииgurin душа компанииgurin душа компанииgurin душа компанииgurin душа компанииgurin душа компанииgurin душа компании
Регистрация: 18.12.2009
Сообщений: 152
Популярность: 1075
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 204 раз(а) в 67 сообщениях
Отправить сообщение для gurin с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

Цитата:
Сообщение от ПивеньПосмотреть сообщение
Что это за (+0)^j?
Какие значения кроме +0 оно может принимать? У меня при любых значениях кроме +0 получается ахинея в результатах, но при этом +0 показывает не все кланы, которые попадались персонажу.

-
Цитата:
Сообщение от TBX1nПосмотреть сообщение
(+0)^J - специальный символ, отображающий количество (J) страниц (+0) в связанном списке.

Запись BA +218 +8 +[I*4] + (+0)^J +4 для разных значений J расшифровывается как:

J = 0: BA +218 +8 +[I*4] +4
J = 1: BA +218 +8 +[I*4] +0 +4
J = 2: BA +218 +8 +[I*4] +0 +0 +4
J = 3: BA +218 +8 +[I*4] +0 +0 +0 +4
J = 4: BA +218 +8 +[I*4] +0 +0 +0 +0 +4
J = 5: ...

Продолжать, пока не будут найдены все элементы. Элементы неравномерно распределены по всему массиву. Количество элементов можно посмотреть по адресу, указанному в первой строке описания каждой структуры.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от krukovisПосмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от sumikot

SkillsStruct + (i * 0x4) + 0x4 получается SkillID


-это не ID, а указатель на структуру текущего скила. Т.к. скилы все разные, то все подумали, что это ID, но это на самом деле это структура текущего скила - CurrentSkillSturct. Я не смотрел, но там же могут быть показатели "Время каста" и прочее. А ID скилла было всегда тут : ID = SkillsStruct + (i * 0x4) + 0x8.

в смысле указатель на структуру текущего скила? там же стот I, что подразумевает перечисление

Последний раз редактировалось gurin; 18.02.2012 в 10:15. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 18.02.2012, 10:54   #222
 Разведчик
Аватар для Пивень
 
Пивень никому не известный тип
Регистрация: 11.06.2011
Сообщений: 10
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

gurin, спасибо. Всё оказалось проще, чем я думал.
  Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 11:00   #223
 Разведчик
Аватар для Vadim_n
 
Vadim_n никому не известный тип
Регистрация: 05.01.2012
Сообщений: 2
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

Цитата:
Для начала обратись к первому посту данной темы,

Извините за моё сообщение выше, не заметил скрытого текста с данными.
Спасибо создателям темы!
Цитата:
У тебя русский язык - не родной?

У меня действительно с русским очень плохо.
Подскажите пожалуйста что значит - MobPTargetID (ID для Физ.атаки), MobMTargetID (ID для Маг.атаки), MagAtk /Цель для маг атаки/, PhizAtk /Цель для физ атаки/?
Ещё есть ли Count для количества символов в имени персонажа? PlayerName, wchar*8 (UText / Unicode String) на VB у меня читает по 2 байта ReadToInteger до пустого и иногда получается имя персонажа + ещё какой то текст с игры.
Есть адреса чтобы найти имя клана или ID клана другого персонажа, или как определить клан другого персонажа со структуры кланов?
Есть известные офсеты и адреса или может готовые структуры для аукциона и чата?
  Ответить с цитированием
Старый 20.02.2012, 10:46   #224
 Разведчик
Аватар для HellD
 
HellD на правильном путиHellD на правильном пути
Регистрация: 07.02.2011
Сообщений: 38
Популярность: 143
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 20 раз(а) в 11 сообщениях
Отправить сообщение для HellD с помощью ICQ
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

Цитата:
Сообщение от Vadim_nПосмотреть сообщение
Ещё есть ли Count для количества символов в имени персонажа? PlayerName, wchar*8 (UText / Unicode String) на VB у меня читает по 2 байта ReadToInteger до пустого и иногда получается имя персонажа + ещё какой то текст с игры.

Показал бы как читаешь ) и лучше в теме общения а не тут ) скорей всего косяк где то в коде ) у меня всегда читается на ура, включая русские символы и всякие знаки...(хоть может и не все) )) и никакой лишней инфы ))

Цитата:
Сообщение от Vadim_nПосмотреть сообщение
Есть адреса чтобы найти имя клана или ID клана другого персонажа

адрес id клана другого, такой же как и своего ) а как найти из него имя клана, вопрос поднимался уже неоднократно.. поройся ) тут дофига по этому поводу ) сам спрашивал даже ))
________________
HellD пишет отсюда, потому что больше ему писать неоткуда ((
  Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 07:22   #225
-= Мастер Света =-
 Рыцарь-капитан
Аватар для krukovis
 
krukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нацииkrukovis гордость нации
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 496
Популярность: 2687
Сказал(а) спасибо: 64
Поблагодарили 324 раз(а) в 104 сообщениях
 
По умолчанию Re: РУОФФ Адреса и оффсеты

Цитата:
Сообщение от gurinПосмотреть сообщение
в смысле указатель на структуру текущего скила? там же стот I, что подразумевает перечисление

sumikot спрашивал по поводу значения: SkillsStruct + (i * 0x4) + 0x4 , где i - номер скилла.
На певой странице это значение было обозначено как SkillID, что не верно. Это указатель на описание скилла. В этой структуре лежит значение необходимой ярости, например. Я думаю, если посмотреть на память в виде float чисел, там же лежат и остальные показатели скилла - время пения, кол-во манны и прочие показатели. Сейчас нет желания копаться в этой структуре, т.к. основной нужный показатель - кол-во Ярости (чи) для скилла - уже найден и выложен.

Добавлено через 14 минут
Цитата:
Сообщение от Vadim_nПосмотреть сообщение
MobPTargetID (ID для Физ.атаки), MobMTargetID (ID для Маг.атаки), MagAtk /Цель для маг атаки/, PhizAtk /Цель для физ атаки/?

Это значения ID цели при кастовании скилла и при физической атаке. Нужно определять на кого в данный момент направлена агрессия моба или персонажа. При проверке совместно с действием (Action = бьет физой, бьет магией, идет, стоит, и т.д.) дает ясную картину что делает моб и на кого направлена его агрессия, в случае агрессивных состояний.


Цитата:
Сообщение от Vadim_nПосмотреть сообщение
Ещё есть ли Count для количества символов в имени персонажа? PlayerName, wchar*8 (UText / Unicode String) на VB у меня читает по 2 байта ReadToInteger до пустого и иногда получается имя персонажа + ещё какой то текст с игры.

А ты не думаешь освоить VB.Net ? Для .NET программистов сделали классную DLL - PW FrameWork называется. Позволяет абстрагироваться от подобных вопросов и просто считывать данные из памяти. Поищи на форуме - если не найдешь - напиши, я тебе дам ссылку на исходники на форуме и, если нужно будет - дам исходники доработанной ДЛЛ, я добавлял туда чтение ACSII строк (мне для анализа окон было нужно).

Добавлено через 21 минуту
Цитата:
Сообщение от Vadim_nПосмотреть сообщение
Есть адреса чтобы найти имя клана или ID клана другого персонажа, или как определить клан другого персонажа со структуры кланов?

Используй смещения для СВОЕГО игрока в структуре ЧУЖОГО игрока. Это справедливо не только для кланов. Если обратишь внимание и сравнишь числа - то все смещения одинаковые.
________________
--------------------------------------------
PerfectAutoLogin v 7.4 - Совершенный автологин для Perfect World [RUOFF, PWI, Фришек 1.4.4 - 1.4.5]
--------------------------------------------
[for 1.4.6] PW Patcher 12.0 - Патч на Горны, Красный (да и любой) чат, Анфриз, Бесконечный зум, Моментальный разгон на полете для RUOFF, PWI и прочих 1.4.6 и фришек 1.4.4, 1.4.5.
--------------------------------------------
InGamePatcher 1.2 - патчер для серверов 1.4.5 и 1.4.4 работающий с включенной игрой.
--------------------------------------------

Последний раз редактировалось krukovis; 21.02.2012 в 07:44. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[Руоф] Адреса и оффсеты Kitsune Разработка ПО для Perfect World 200 27.06.2014 22:34
оффсеты Maty Общение разработчиков 8 14.03.2012 21:00
Нужны адреса и оффсеты PWI Mr_R@NDOM Общение разработчиков 8 14.09.2011 23:01
[Помогите!] Адреса и Оффсеты для клиента 1.3.4 - 1.4.1 _Wolf_ Общение разработчиков 1 23.08.2011 17:34

Заявление об ответственности / Список мошенников

Часовой пояс GMT +4, время: 00:33.

Пишите нам: [email protected]
Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc.
Translate: zCarot. Webdesign by DevArt (Fox)
G-gaMe! Team production | Since 2008
Hosted by GShost.net