Регистрация Главная Сообщество
Сообщения за день Справка Регистрация
Навигация
Zhyk.org LIVE! Реклама на Zhyk.org Правила Форума Награды и достижения Доска "почета"

Для настоящих читеров.

-

Читы, баги и статьи по WoW

- Читы и баги, статьи и описания из мира WoW в этом разделе. Вопросы запрещены!

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.12.2011, 19:27   #46
 Пехотинец
Аватар для игоречег
 
игоречег гордость нацииигоречег гордость нацииигоречег гордость нацииигоречег гордость нацииигоречег гордость нацииигоречег гордость нацииигоречег гордость нацииигоречег гордость нацииигоречег гордость нацииигоречег гордость нацииигоречег гордость нации
Регистрация: 19.08.2011
Сообщений: 96
Популярность: 3507
Сказал(а) спасибо: 53
Поблагодарили 30 раз(а) в 23 сообщениях
Отправить сообщение для игоречег с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

Работает только визуально, а обидно) Но скрины сделал, друзьям разослал, они даже опешили) у роги внезапный удар, 356188 дмг) неплохо)
  Ответить с цитированием
Старый 25.12.2011, 06:33   #47
 Разведчик
Аватар для Caruman
 
Caruman никому не известный тип
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 9
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

Чёйта только визуально?У дк у меня било метров с 5-10
________________
  Ответить с цитированием
Старый 13.01.2012, 03:35   #48
 Разведчик
Аватар для DeviLJeeN
 
DeviLJeeN никому не известный тип
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 7
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

Да и после того как изменил значения, надо залить .dbc файл назад в .mpq?? А то у меня после того как Spell.dbc записал в .mpq не роботает вов(

Последний раз редактировалось DeviLJeeN; 13.01.2012 в 13:06.
  Ответить с цитированием
Старый 14.01.2012, 00:07   #49
 Разведчик
Аватар для Liniychuk
 
Liniychuk никому не известный тип
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 17
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

а как увеличить атаку для ханта7 просто стрельбу лука
что пробую изменить в 46 столбике всегда 0 стоит(((

Последний раз редактировалось Liniychuk; 14.01.2012 в 00:21.
  Ответить с цитированием
Старый 15.01.2012, 19:00   #50
 Разведчик
Аватар для d3vilz
 
d3vilz никому не известный тип
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 1
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

Цитата:
Сообщение от DeviLJeeNПосмотреть сообщение
Да и после того как изменил значения, надо залить .dbc файл назад в .mpq?? А то у меня после того как Spell.dbc записал в .mpq не роботает вов(

аналогично, после любого использования файла патч-3руру при входе в игру вылетает 121 ошибка.
  Ответить с цитированием
Старый 15.01.2012, 20:24   #51
 Разведчик
Аватар для Hardmode
 
Hardmode никому не известный тип
Регистрация: 14.01.2012
Сообщений: 1
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

ребята, объясните пожалуйста, когда я открываю spell.dbc и меняю значение, что делать дальше? я нажимаю "сохранить измениения", оно мне создает папку "DBFilesClient" в папке "work", я закрываю проги, но всё равно ничего не работае=( циркуль х25=/
  Ответить с цитированием
Старый 20.01.2012, 12:20   #52
 Разведчик
Аватар для Givnyk
 
Givnyk неизвестен в этих краяхGivnyk неизвестен в этих краях
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 10
Популярность: -162
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

Цитата:
Сообщение от HardmodeПосмотреть сообщение
ребята, объясните пожалуйста, когда я открываю spell.dbc и меняю значение, что делать дальше? я нажимаю "сохранить измениения", оно мне создает папку "DBFilesClient" в папке "work", я закрываю проги, но всё равно ничего не работае=( циркуль х25=/

аналогично !

Цитата:
Сообщение от LiniychukПосмотреть сообщение
а как увеличить атаку для ханта? просто стрельбу лука
что пробую изменить в 46 столбике всегда 0 стоит(((

Тоже интересует.. можно конкретный пример что и как можно сделать полезного хантеру ... (вов сиркл х10 3.3.5а)

Последний раз редактировалось Givnyk; 20.01.2012 в 12:22.
  Ответить с цитированием
Старый 23.01.2012, 02:43   #53
 Разведчик
Аватар для igoshka
 
igoshka никому не известный тип
Регистрация: 17.03.2011
Сообщений: 8
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

всё делал по инструкции как написано и руки вроде бы прямые...но почему-то немогу с открытыми прогами войти в вов выдает какую ту ошибку
чё делать то?
  Ответить с цитированием
Старый 23.01.2012, 18:57   #54
 Разведчик
Аватар для akerpodd
 
akerpodd никому не известный тип
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 2
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

не робит( фигня...
  Ответить с цитированием
Старый 26.01.2012, 21:39   #55
 Разведчик
Аватар для 00sevens
 
00sevens никому не известный тип
Регистрация: 26.01.2012
Сообщений: 3
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

cln работает частично но чит надо скрывать во время работы! к примеру мона воспользоваться hide tool
  Ответить с цитированием
Старый 14.02.2012, 16:35   #56
 Разведчик
Аватар для Don_Escobar
 
Don_Escobar на правильном пути
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 18
Популярность: 48
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 31 раз(а) в 3 сообщениях
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

Небыл давно на форуме.... Вижу у многих получилось А те кто пишет про визуал даже не поробывав то сказать мне нечего... Но если у кого-то сработало именно на визуал то значит эта категория проверяется сервером.
________________
wow-x100.no-ip.biz <--- Делать нечего, д*рьмо админю
  Ответить с цитированием
Старый 14.02.2012, 23:47   #57
 Разведчик
Аватар для talalaec
 
talalaec никому не известный тип
Регистрация: 24.01.2012
Сообщений: 4
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

после использования файла при входе в игру вылетает 121 ошибка.
  Ответить с цитированием
Старый 15.02.2012, 20:46   #58
 Разведчик
Аватар для Don_Escobar
 
Don_Escobar на правильном пути
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 18
Популярность: 48
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 31 раз(а) в 3 сообщениях
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

uint32 Effect[3]; // 71-73 m_effect
int32 EffectDieSides[3]; // 74-76 m_effectDieSides
float EffectRealPointsPerLevel[3]; // 77-79 m_effectRealPointsPerLevel
int32 EffectBasePoints[3]; // 80-82 m_effectBasePoints (don't must be used in spell/auras explicitly, must be used cached Spell::m_currentBasePoints)
uint32 EffectMechanic[3]; // 83-85 m_effectMechanic
uint32 EffectImplicitTargetA[3]; // 86-88 m_implicitTargetA
uint32 EffectImplicitTargetB[3]; // 89-91 m_implicitTargetB
uint32 EffectRadiusIndex[3]; // 92-94 m_effectRadiusIndex - spellradius.dbc
uint32 EffectApplyAuraName[3]; // 95-97 m_effectAura
uint32 EffectAmplitude[3]; // 98-100 m_effectAuraPeriod
float EffectMultipleValue[3]; // 101-103 m_effectAmplitude
uint32 EffectChainTarget[3]; // 104-106 m_effectChainTargets
uint32 EffectItemType[3]; // 107-109 m_effectItemType
int32 EffectMiscValue[3]; // 110-112 m_effectMiscValue
int32 EffectMiscValueB[3]; // 113-115 m_effectMiscValueB
uint32 EffectTriggerSpell[3]; // 116-118 m_effectTriggerSpell
float EffectPointsPerComboPoint[3]; // 119-121 m_effectPointsPerCombo
uint32 EffectSpellClassMaskA[3]; // 122-124 m_effectSpellClassMaskA, effect 0
uint32 EffectSpellClassMaskB[3]; // 125-127 m_effectSpellClassMaskB, effect 1
uint32 EffectSpellClassMaskC[3]; // 128-130 m_effectSpellClassMaskC, effect 2
uint32 SpellVisual[2]; // 131-132 m_spellVisualID
uint32 SpellIconID; // 133 m_spellIconID
uint32 activeIconID; // 134 m_activeIconID
uint32 spellPriority; // 135 m_spellPriority
char* SpellName[16]; // 136-151 m_name_lang
uint32 SpellNameFlag; // 152
char* Rank[16]; // 153-168 m_nameSubtext_lang
uint32 RankFlags; // 169
char* Description[16]; // 170-185 m_description_lang
uint32 DescriptionFlags; // 186
char* ToolTip[16]; // 187-202 m_auraDescription_lang
uint32 ToolTipFlags; // 203
uint32 ManaCostPercentage; // 204 m_manaCostPct
uint32 StartRecoveryCategory; // 205 m_startRecoveryCategory
uint32 StartRecoveryTime; // 206 m_startRecoveryTime
uint32 MaxTargetLevel; // 207 m_maxTargetLevel
uint32 SpellFamilyName; // 208 m_spellClassSet
uint64 SpellFamilyFlags; // 209-210 m_spellClassMask NOTE: size is 12 bytes!!!
uint32 SpellFamilyFlags2; // 211 addition to m_spellClassMask
uint32 MaxAffectedTargets; // 212 m_maxTargets
uint32 DmgClass; // 213 m_defenseType
uint32 PreventionType; // 214 m_preventionType
uint32 StanceBarOrder; // 215 m_stanceBarOrder
float DmgMultiplier[3]; // 216-218 m_effectChainAmplitude
uint32 MinFactionId; // 219 m_minFactionID
uint32 MinReputation; // 220 m_minReputation
uint32 RequiredAuraVision; // 221 m_requiredAuraVision
uint32 TotemCategory[2]; // 222-223 m_requiredTotemCategoryID
int32 AreaGroupId; // 224 m_requiredAreaGroupId
uint32 SchoolMask; // 225 m_schoolMask
uint32 runeCostID; // 226 m_runeCostID
uint32 spellMissileID; // 227 m_spellMissileID
uint32 PowerDisplayId; // 228 PowerDisplay.dbc, new in 3.1
float unk_320_4[3]; // 229-231 3.2.0
uint32 spellDescriptionVariableID; // 232 3.2.0
uint32 SpellDifficultyId; // 233 3.3.0
};

Дамаг увеличить нельзя говорите? :facepalm:
________________
wow-x100.no-ip.biz <--- Делать нечего, д*рьмо админю
  Ответить с цитированием
Старый 16.02.2012, 14:27   #59
 Разведчик
Аватар для Ezzhik
 
Ezzhik никому не известный тип
Регистрация: 23.05.2011
Сообщений: 2
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

Цитата:
Сообщение от Don_EscobarПосмотреть сообщение
uint32 Effect[3]; // 71-73 m_effect
int32 EffectDieSides[3]; // 74-76 m_effectDieSides
float EffectRealPointsPerLevel[3]; // 77-79 m_effectRealPointsPerLevel
int32 EffectBasePoints[3]; // 80-82 m_effectBasePoints (don't must be used in spell/auras explicitly, must be used cached Spell::m_currentBasePoints)
uint32 EffectMechanic[3]; // 83-85 m_effectMechanic
uint32 EffectImplicitTargetA[3]; // 86-88 m_implicitTargetA
uint32 EffectImplicitTargetB[3]; // 89-91 m_implicitTargetB
uint32 EffectRadiusIndex[3]; // 92-94 m_effectRadiusIndex - spellradius.dbc
uint32 EffectApplyAuraName[3]; // 95-97 m_effectAura
uint32 EffectAmplitude[3]; // 98-100 m_effectAuraPeriod
float EffectMultipleValue[3]; // 101-103 m_effectAmplitude
uint32 EffectChainTarget[3]; // 104-106 m_effectChainTargets
uint32 EffectItemType[3]; // 107-109 m_effectItemType
int32 EffectMiscValue[3]; // 110-112 m_effectMiscValue
int32 EffectMiscValueB[3]; // 113-115 m_effectMiscValueB
uint32 EffectTriggerSpell[3]; // 116-118 m_effectTriggerSpell
float EffectPointsPerComboPoint[3]; // 119-121 m_effectPointsPerCombo
uint32 EffectSpellClassMaskA[3]; // 122-124 m_effectSpellClassMaskA, effect 0
uint32 EffectSpellClassMaskB[3]; // 125-127 m_effectSpellClassMaskB, effect 1
uint32 EffectSpellClassMaskC[3]; // 128-130 m_effectSpellClassMaskC, effect 2
uint32 SpellVisual[2]; // 131-132 m_spellVisualID
uint32 SpellIconID; // 133 m_spellIconID
uint32 activeIconID; // 134 m_activeIconID
uint32 spellPriority; // 135 m_spellPriority
char* SpellName[16]; // 136-151 m_name_lang
uint32 SpellNameFlag; // 152
char* Rank[16]; // 153-168 m_nameSubtext_lang
uint32 RankFlags; // 169
char* Description[16]; // 170-185 m_description_lang
uint32 DescriptionFlags; // 186
char* ToolTip[16]; // 187-202 m_auraDescription_lang
uint32 ToolTipFlags; // 203
uint32 ManaCostPercentage; // 204 m_manaCostPct
uint32 StartRecoveryCategory; // 205 m_startRecoveryCategory
uint32 StartRecoveryTime; // 206 m_startRecoveryTime
uint32 MaxTargetLevel; // 207 m_maxTargetLevel
uint32 SpellFamilyName; // 208 m_spellClassSet
uint64 SpellFamilyFlags; // 209-210 m_spellClassMask NOTE: size is 12 bytes!!!
uint32 SpellFamilyFlags2; // 211 addition to m_spellClassMask
uint32 MaxAffectedTargets; // 212 m_maxTargets
uint32 DmgClass; // 213 m_defenseType
uint32 PreventionType; // 214 m_preventionType
uint32 StanceBarOrder; // 215 m_stanceBarOrder
float DmgMultiplier[3]; // 216-218 m_effectChainAmplitude
uint32 MinFactionId; // 219 m_minFactionID
uint32 MinReputation; // 220 m_minReputation
uint32 RequiredAuraVision; // 221 m_requiredAuraVision
uint32 TotemCategory[2]; // 222-223 m_requiredTotemCategoryID
int32 AreaGroupId; // 224 m_requiredAreaGroupId
uint32 SchoolMask; // 225 m_schoolMask
uint32 runeCostID; // 226 m_runeCostID
uint32 spellMissileID; // 227 m_spellMissileID
uint32 PowerDisplayId; // 228 PowerDisplay.dbc, new in 3.1
float unk_320_4[3]; // 229-231 3.2.0
uint32 spellDescriptionVariableID; // 232 3.2.0
uint32 SpellDifficultyId; // 233 3.3.0
};

Дамаг увеличить нельзя говорите? :facepalm:

Дай скайп свой плиз
  Ответить с цитированием
Старый 18.02.2012, 02:40   #60
 Разведчик
Аватар для darklord666
 
darklord666 никому не известный тип
Регистрация: 13.03.2011
Сообщений: 10
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

люди а кто нибуть пробовал это на кате? если да то подскажите в 3ем пункте по инструкции на какой файл нажимать нада? ибо patch-ruRU-3 или что нибуть вооще со словом патч таких файлов нету в папке Ruru тоже. А заместо них какая то не чистая ахинея подскажите пожалуста что мне делать? т.к хочу попробовать вынести циркуль х100
Изображения
Тип файла: jpg Безымянный.jpg (95.7 Кб, 45 просмотров)
  Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Ищу настоящих ценителей SauZoN Общение и обсуждение, архив Point Blank 2 02.11.2011 23:25
Для настоящих профи Никита1482 Cheat Engine, модификаторы памяти 20 26.08.2011 21:41
БАГ на 11 рублей или 2 голоса (настоящих) ВКонтакте! fuzedfunk Свободное обсуждение 17 21.05.2011 11:57
[Файл] Kill Mark's - Zhyk Sty1e [Для настоящих ценителей Zhyk.ru] darks696 Тюнинг клиента Cross Fire 9 02.04.2011 21:42

Заявление об ответственности / Список мошенников

Часовой пояс GMT +4, время: 20:23.

Пишите нам: [email protected]
Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc.
Translate: zCarot. Webdesign by DevArt (Fox)
G-gaMe! Team production | Since 2008
Hosted by GShost.net