Регистрация Главная Сообщество
Сообщения за день Справка Регистрация
Навигация
Zhyk.org LIVE! Реклама на Zhyk.org Правила Форума Награды и достижения Доска "почета"

Для настоящих читеров.

-

Читы, баги и статьи по WoW

- Читы и баги, статьи и описания из мира WoW в этом разделе. Вопросы запрещены!

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.02.2012, 06:45   #61
 Разведчик
Аватар для zer12
 
zer12 никому не известный тип
Регистрация: 25.12.2011
Сообщений: 14
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

В папку Ruru зайди там должно быть, но скорей всего не patch-ruRU-3 тебе нужен, а patch-ruRU-4.

P.S.
Смог увеличить дистанцию мили спелов и не только мили у ДК, но остается любопытным какие столбцы, за что отвечают.

Да и да же не существенный прирост к статм, так или иначе дает преимущество над остальными.
  Ответить с цитированием
Старый 18.02.2012, 09:07   #62
 Разведчик
Аватар для Ezzhik
 
Ezzhik никому не известный тип
Регистрация: 23.05.2011
Сообщений: 2
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

Цитата:
Сообщение от zer12Посмотреть сообщение
В папку Ruru зайди там должно быть, но скорей всего не patch-ruRU-3 тебе нужен, а patch-ruRU-4.

P.S.
Смог увеличить дистанцию мили спелов и не только мили у ДК, но остается любопытным какие столбцы, за что отвечают.

Да и да же не существенный прирост к статм, так или иначе дает преимущество над остальными.

Можешь дать свой скайп?? Кое-что не понял* Буду благодариН*
  Ответить с цитированием
Старый 18.02.2012, 12:54   #63
 Разведчик
Аватар для darklord666
 
darklord666 никому не известный тип
Регистрация: 13.03.2011
Сообщений: 10
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

zer12 я об этом тоже подумал но в папке Ruru там также пусто(((
Изображения
Тип файла: jpg Безымянный.jpg (19.7 Кб, 36 просмотров)
  Ответить с цитированием
Старый 18.02.2012, 13:18   #64
 Разведчик
Аватар для zer12
 
zer12 никому не известный тип
Регистрация: 25.12.2011
Сообщений: 14
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

darklord666, Думаю можно проверить, файлы в папке Руру вручную через MPQEditor найти интересующий тебя файл.

То есть в одном из них должна быть папка DBFilesClient, а в ней spell.dbc
  Ответить с цитированием
Старый 18.02.2012, 15:19   #65
 Разведчик
Аватар для darklord666
 
darklord666 никому не известный тип
Регистрация: 13.03.2011
Сообщений: 10
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

благодарю щас буду пробовать
  Ответить с цитированием
Старый 18.02.2012, 15:42   #66
 Разведчик
Аватар для darklord666
 
darklord666 никому не известный тип
Регистрация: 13.03.2011
Сообщений: 10
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

вообщем нашёл все что нужно в папке Ruru в файле locale-Ruru далее все делал правильно по инструкции и столкнулся с тоже проблемой что и у "бандарчюк" прочитав коменты начал пробовать запускать программу от имени адмистратора и поставил совместимость все равно одну и ту же ошибку выдаёт в чём может быть проблема?
Изображения
Тип файла: jpg Безымянный.jpg (40.4 Кб, 17 просмотров)
  Ответить с цитированием
Старый 18.02.2012, 15:56   #67
 Разведчик
Аватар для zer12
 
zer12 никому не известный тип
Регистрация: 25.12.2011
Сообщений: 14
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

Вообщем решение просто, нужен файл midas, вот ссылка на полноценно работающую программу [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
  Ответить с цитированием
Старый 18.02.2012, 19:22   #68
 Разведчик
Аватар для Don_Escobar
 
Don_Escobar на правильном пути
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 18
Популярность: 48
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 31 раз(а) в 3 сообщениях
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

На катаклизме ничего не выйдет))) там другая система. Совсем по другому нужно делать.
________________
wow-x100.no-ip.biz <--- Делать нечего, д*рьмо админю
  Ответить с цитированием
Старый 18.02.2012, 21:11   #69
 Разведчик
Аватар для Don_Escobar
 
Don_Escobar на правильном пути
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 18
Популярность: 48
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 31 раз(а) в 3 сообщениях
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

Народ тут же есть описание столбцов... о_О
________________
wow-x100.no-ip.biz <--- Делать нечего, д*рьмо админю
  Ответить с цитированием
Старый 18.02.2012, 21:27   #70
 Разведчик
Аватар для A'zoo
 
A'zoo никому не известный тип
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 1
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

Написал в личку.
  Ответить с цитированием
Старый 18.02.2012, 21:31   #71
 Разведчик
Аватар для zer12
 
zer12 никому не известный тип
Регистрация: 25.12.2011
Сообщений: 14
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

Цитата:
Сообщение от Don_EscobarПосмотреть сообщение
Народ тут же есть описание столбцов... о_О

скажу проще, разжуй для чайника на русском, ну непонятно.

Если ты про это конечно


uint32 Effect[3]; // 71-73 m_effect
int32 EffectDieSides[3]; // 74-76 m_effectDieSides
float EffectRealPointsPerLevel[3]; // 77-79 m_effectRealPointsPerLevel
int32 EffectBasePoints[3]; // 80-82 m_effectBasePoints (don't must be used in spell/auras explicitly, must be used cached Spell::m_currentBasePoints)
uint32 EffectMechanic[3]; // 83-85 m_effectMechanic
uint32 EffectImplicitTargetA[3]; // 86-88 m_implicitTargetA
uint32 EffectImplicitTargetB[3]; // 89-91 m_implicitTargetB
uint32 EffectRadiusIndex[3]; // 92-94 m_effectRadiusIndex - spellradius.dbc
uint32 EffectApplyAuraName[3]; // 95-97 m_effectAura
uint32 EffectAmplitude[3]; // 98-100 m_effectAuraPeriod
float EffectMultipleValue[3]; // 101-103 m_effectAmplitude
uint32 EffectChainTarget[3]; // 104-106 m_effectChainTargets
uint32 EffectItemType[3]; // 107-109 m_effectItemType
int32 EffectMiscValue[3]; // 110-112 m_effectMiscValue
int32 EffectMiscValueB[3]; // 113-115 m_effectMiscValueB
uint32 EffectTriggerSpell[3]; // 116-118 m_effectTriggerSpell
float EffectPointsPerComboPoint[3]; // 119-121 m_effectPointsPerCombo
uint32 EffectSpellClassMaskA[3]; // 122-124 m_effectSpellClassMaskA, effect 0
uint32 EffectSpellClassMaskB[3]; // 125-127 m_effectSpellClassMaskB, effect 1
uint32 EffectSpellClassMaskC[3]; // 128-130 m_effectSpellClassMaskC, effect 2
uint32 SpellVisual[2]; // 131-132 m_spellVisualID
uint32 SpellIconID; // 133 m_spellIconID
uint32 activeIconID; // 134 m_activeIconID
uint32 spellPriority; // 135 m_spellPriority
char* SpellName[16]; // 136-151 m_name_lang
uint32 SpellNameFlag; // 152
char* Rank[16]; // 153-168 m_nameSubtext_lang
uint32 RankFlags; // 169
char* Description[16]; // 170-185 m_description_lang
uint32 DescriptionFlags; // 186
char* ToolTip[16]; // 187-202 m_auraDescription_lang
uint32 ToolTipFlags; // 203
uint32 ManaCostPercentage; // 204 m_manaCostPct
uint32 StartRecoveryCategory; // 205 m_startRecoveryCategory
uint32 StartRecoveryTime; // 206 m_startRecoveryTime
uint32 MaxTargetLevel; // 207 m_maxTargetLevel
uint32 SpellFamilyName; // 208 m_spellClassSet
uint64 SpellFamilyFlags; // 209-210 m_spellClassMask NOTE: size is 12 bytes!!!
uint32 SpellFamilyFlags2; // 211 addition to m_spellClassMask
uint32 MaxAffectedTargets; // 212 m_maxTargets
uint32 DmgClass; // 213 m_defenseType
uint32 PreventionType; // 214 m_preventionType
uint32 StanceBarOrder; // 215 m_stanceBarOrder
float DmgMultiplier[3]; // 216-218 m_effectChainAmplitude
uint32 MinFactionId; // 219 m_minFactionID
uint32 MinReputation; // 220 m_minReputation
uint32 RequiredAuraVision; // 221 m_requiredAuraVision
uint32 TotemCategory[2]; // 222-223 m_requiredTotemCategoryID
int32 AreaGroupId; // 224 m_requiredAreaGroupId
uint32 SchoolMask; // 225 m_schoolMask
uint32 runeCostID; // 226 m_runeCostID
uint32 spellMissileID; // 227 m_spellMissileID
uint32 PowerDisplayId; // 228 PowerDisplay.dbc, new in 3.1
float unk_320_4[3]; // 229-231 3.2.0
uint32 spellDescriptionVariableID; // 232 3.2.0
uint32 SpellDifficultyId; // 233 3.3.0
};

Последний раз редактировалось zer12; 18.02.2012 в 21:34.
  Ответить с цитированием
Старый 18.02.2012, 21:54   #72
 Разведчик
Аватар для darklord666
 
darklord666 никому не известный тип
Регистрация: 13.03.2011
Сообщений: 10
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

Don_Escobar, поделись своим знаним по взлому катаклизма буду оч благодарен
  Ответить с цитированием
Старый 20.02.2012, 14:38   #73
 Разведчик
Аватар для light117
 
light117 скоро будет известенlight117 скоро будет известенlight117 скоро будет известен
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 21
Популярность: 207
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

Изменил удар чумы до 30 метров, показывает на 30 метрах что доступен спелл но все равно не бьет пишет слишком далеко. Работает только визуально, или покажите пример который реально работает
  Ответить с цитированием
Старый 20.02.2012, 15:01   #74
 Разведчик
Аватар для zer12
 
zer12 никому не известный тип
Регистрация: 25.12.2011
Сообщений: 14
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

Цитата:
Сообщение от light117Посмотреть сообщение
Изменил удар чумы до 30 метров, показывает на 30 метрах что доступен спелл но все равно не бьет пишет слишком далеко. Работает только визуально, или покажите пример который реально работает

Ну смотри стартовой значение 2, меняя на 6 ты увеличиваешь на 4м дистанцию атаки, а в спеле к примеру у меня написано 100м.

Вообщем муторно, а что делать с дамагом так и не понятно.
  Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 20:47   #75
 Разведчик
Аватар для ●mőņŧāńā●178
 
●mőņŧāńā●178 душа компании●mőņŧāńā●178 душа компании●mőņŧāńā●178 душа компании●mőņŧāńā●178 душа компании●mőņŧāńā●178 душа компании●mőņŧāńā●178 душа компании●mőņŧāńā●178 душа компании●mőņŧāńā●178 душа компании
Регистрация: 18.02.2012
Сообщений: 6
Популярность: 913
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 7 раз(а) в 5 сообщениях
Отправить сообщение для ●mőņŧāńā●178 с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Для настоящих читеров.

Цитата:
Сообщение от Don_EscobarПосмотреть сообщение
Я не сказал что рандж может быть безлимитным, а ровно в 2 раза.

спс
  Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Ищу настоящих ценителей SauZoN Общение и обсуждение, архив Point Blank 2 02.11.2011 23:25
Для настоящих профи Никита1482 Cheat Engine, модификаторы памяти 20 26.08.2011 21:41
БАГ на 11 рублей или 2 голоса (настоящих) ВКонтакте! fuzedfunk Свободное обсуждение 17 21.05.2011 11:57
[Файл] Kill Mark's - Zhyk Sty1e [Для настоящих ценителей Zhyk.ru] darks696 Тюнинг клиента Cross Fire 9 02.04.2011 21:42

Заявление об ответственности / Список мошенников

Часовой пояс GMT +4, время: 12:31.

Пишите нам: [email protected]
Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc.
Translate: zCarot. Webdesign by DevArt (Fox)
G-gaMe! Team production | Since 2008
Hosted by GShost.net