Регистрация Главная Сообщество
Сообщения за день Справка Регистрация

Обсуждение Perfect World Assistant

-

Общение и обсуждение Perfect World

- Cобытия, информация, вопросы и ответы по Perfect World

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.01.2012, 18:42   #766
 Разведчик
Аватар для barracuda196
 
barracuda196 никому не известный тип
Регистрация: 26.01.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Perfect World Assistant

Можно в слейдущих версиях реализовать свертывание в трей?

пс: еслита такая функция все же есть, скажите где и как сворачивать)
  Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 18:44   #767
 Сержант
Аватар для gurin
 
gurin душа компанииgurin душа компанииgurin душа компанииgurin душа компанииgurin душа компанииgurin душа компанииgurin душа компанииgurin душа компании
Регистрация: 18.12.2009
Сообщений: 152
Популярность: 1075
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 204 раз(а) в 67 сообщениях
Отправить сообщение для gurin с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Perfect World Assistant

Цитата:
Сообщение от barracuda196Посмотреть сообщение
Можно в слейдущих версиях реализовать свертывание в трей?

пс: еслита такая функция все же есть, скажите где и как сворачивать)

можно
  Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 19:15   #768
 Разведчик
Аватар для dimatsan
 
dimatsan вызывает надежду
Регистрация: 26.12.2011
Сообщений: 41
Популярность: -44
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 11 раз(а) в 3 сообщениях
 
По умолчанию Re: Perfect World Assistant

Цитата:
Сообщение от gurinПосмотреть сообщение
Если вы не хотите, что бы Ваш перс убегал за определенный периметр, то установите галочку "Радиус" и задайте радиус фарма. Центральной точкой берется та точка, в которой находится персонаж в момент установки галочки. Значения равны десятой части единицы расстояния принятого в игре.

Не совсем понятно, все же, чему равно 1 единица при задаче радиуса в настройках? можно в игровых метрах

Кстати, неплохо бы пришить в следующей версии функцию, чтобы бот после смерти ресался в город, взлетал, набирал высоту задаваемую и летел в указанную точку и там начинал фармить. А то если использовать маршрут то это во первых долго его составлять, но основная проблема - что он может тупо недобежать, нацепляв агромобов
  Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 19:16   #769
 Разведчик
Аватар для Jordi333
 
Jordi333 никому не известный тип
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 21
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: Perfect World Assistant

Цитата:
Сообщение от wormenПосмотреть сообщение
поставь радиус поменьше, чтобы лут с земли не попадал в него

Добавлено через 2 минуты


ага, в последней версии они автоматом мочить начинают

радиус поставил на 1 пофигу ему
  Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 19:21   #770
 Разведчик
Аватар для storm181
 
storm181 никому не известный тип
Регистрация: 26.09.2011
Сообщений: 5
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Perfect World Assistant

да и было бы не плохо если использовать как прист тол чтоб прист ресал парса и авто подьём после реса
________________
БОРИСЬ С СИСТЕМОЙ
  Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 19:21   #771
 Разведчик
Аватар для wormen
 
wormen на правильном пути
Регистрация: 05.05.2010
Сообщений: 0
Популярность: 20
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
 
По умолчанию Re: Perfect World Assistant

Цитата:
Сообщение от dimatsanПосмотреть сообщение
Не совсем понятно, все же, чему равно 1 единица при задаче радиуса в настройках? можно в игровых метрах

Кстати, неплохо бы пришить в следующей версии функцию, чтобы бот после смерти ресался в город, взлетал, набирал высоту задаваемую и летел в указанную точку и там начинал фармить. А то если использовать маршрут то это во первых долго его составлять, но основная проблема - что он может тупо недобежать, нацепляв агромобов

все это давно реализовано, читайте первый пост
  Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 19:23   #772
 Разведчик
Аватар для Jordi333
 
Jordi333 никому не известный тип
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 21
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: Perfect World Assistant

проблема такая, используя самый первый бот в воздухе, о нчасто умерает (невидел почему)
используя самый новый бот он соберает лут внизу и застревает там ( радиус ставил 1-10 никакого эффекта)
  Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 19:23   #773
 Разведчик
Аватар для wormen
 
wormen на правильном пути
Регистрация: 05.05.2010
Сообщений: 0
Популярность: 20
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
 
По умолчанию Re: Perfect World Assistant

Цитата:
Сообщение от Jordi333Посмотреть сообщение
радиус поставил на 1 пофигу ему

выложите скрины настроек

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Jordi333Посмотреть сообщение
проблема такая, используя самый первый бот в воздухе, о нчасто умерает (невидел почему)
используя самый новый бот он соберает лут внизу и застревает там ( радиус ставил 1-10 никакого эффекта)

радиус высчитывается
игровой радиус*10

Последний раз редактировалось wormen; 27.01.2012 в 19:25. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 19:29   #774
 Разведчик
Аватар для dimatsan
 
dimatsan вызывает надежду
Регистрация: 26.12.2011
Сообщений: 41
Популярность: -44
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 11 раз(а) в 3 сообщениях
 
По умолчанию Re: Perfect World Assistant

Цитата:
Сообщение от wormenПосмотреть сообщение
радиус высчитывается
игровой радиус*10

Всмысле 1 ед. в боте как 10 метров в игре или как 10 точек координат в игре?

Последний раз редактировалось dimatsan; 27.01.2012 в 19:32.
  Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 19:34   #775
 Пехотинец
Аватар для TECTONIC
 
TECTONIC на правильном пути
Регистрация: 21.10.2011
Сообщений: 51
Популярность: 66
Сказал(а) спасибо: 59
Поблагодарили 24 раз(а) в 15 сообщениях
Отправить сообщение для TECTONIC с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Perfect World Assistant

Цитата:
Сообщение от dimatsanПосмотреть сообщение
Кстати, неплохо бы пришить в следующей версии функцию, чтобы бот после смерти ресался в город, взлетал, набирал высоту задаваемую и летел в указанную точку и там начинал фармить. А то если использовать маршрут то это во первых долго его составлять, но основная проблема - что он может тупо недобежать, нацепляв агромобов

Он и так все это выполняет, взлетай и прокладывай маршрут по воздуху...... Хоть ранние посты почитай а потом предлагай "велосипед". Тут уже на самолетах давно летают ...
  Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 19:37   #776
 Разведчик
Аватар для wormen
 
wormen на правильном пути
Регистрация: 05.05.2010
Сообщений: 0
Популярность: 20
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
 
По умолчанию Re: Perfect World Assistant

Цитата:
Сообщение от dimatsanПосмотреть сообщение
Всмысле 1 ед. в боте как 10 метров в игре или как 10 точек координат в игре?

1м в игре, в боте это 10

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от TECTONICПосмотреть сообщение
Он и так все это выполняет, взлетай и прокладывай маршрут по воздуху...... Хоть ранние посты почитай а потом предлагай "велосипед". Тут уже на самолетах давно летают ...

ага, скоро уже на ракеты пересядем

Последний раз редактировалось wormen; 27.01.2012 в 19:39. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 19:40   #777
 Разведчик
Аватар для dimatsan
 
dimatsan вызывает надежду
Регистрация: 26.12.2011
Сообщений: 41
Популярность: -44
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 11 раз(а) в 3 сообщениях
 
По умолчанию Re: Perfect World Assistant

Цитата:
Сообщение от wormenПосмотреть сообщение
1м в игре, в боте это 10

Странно, ставил обычно радиус 50-80. Думал это в метрах, на глаз примерно в таком радиусе и работал. Если бы 1м в игре был бы 10 ед. в боте, то он бы на пятачке крутился у меня, чтото не сходится.
  Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 19:42   #778
 Разведчик
Аватар для wormen
 
wormen на правильном пути
Регистрация: 05.05.2010
Сообщений: 0
Популярность: 20
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
 
По умолчанию Re: Perfect World Assistant

Цитата:
Сообщение от dimatsanПосмотреть сообщение
Странно, ставил обычно радиус 50-80. Думал это в метрах, на глаз примерно в таком радиусе и работал. Если бы 1м в игре был бы 10 ед. в боте, то он бы на пятачке крутился у меня, чтото не сходится.

по крайней мере автор так объяснял,..если конечно ничего не изменилось....
  Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 20:05   #779
 Разведчик
Аватар для Jordi333
 
Jordi333 никому не известный тип
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 21
Популярность: 12
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: Perfect World Assistant

Цитата:
Сообщение от wormenПосмотреть сообщение
по крайней мере автор так объяснял,..если конечно ничего не изменилось....

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
  Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 20:10   #780
 Разведчик
Аватар для wormen
 
wormen на правильном пути
Регистрация: 05.05.2010
Сообщений: 0
Популярность: 20
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
 
По умолчанию Re: Perfect World Assistant

Цитата:
Сообщение от Jordi333Посмотреть сообщение
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

так у вас вообще радиус не указан
  Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Perfect World Assistant gurin Боты, скрипты и прочий софт для Perfect World 45 26.04.2012 15:51
Обсуждение Auto Perfect World Fedos1977 Общение и обсуждение Perfect World 95 11.12.2011 18:00
[Пакеты] Руссификаторы Perfect World China(Китай) и Perfect World International $2RIK$ Боты, скрипты и прочий софт для Perfect World 24 22.07.2011 10:32

Заявление об ответственности / Список мошенников

Часовой пояс GMT +4, время: 05:19.

Пишите нам: [email protected]
Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc.
Translate: zCarot. Webdesign by DevArt (Fox)
G-gaMe! Team production | Since 2008
Hosted by GShost.net