Люди такой вопрос на нём ресоком не работает? Просто я поставил галачку копать ресы, и выделил ресы, а он стоит на месте, и да он не поднимает доспехи и пухи... Хотя галачка стоит...
Кажется нашел. Решил сразу отписаться.. Самостоятельно выбирал цели НИЖЕ УРОВНЯ ПОЛЕТА дру. И в 100 % случаев она спрыгивает с полета!!! если цель выше или на одном уровне, ну может чуть ниже то все нормально, но как только выбирается значительно ниже, то она тутже СПРЫГИВАЕТ!!!
Только что дру сама выбрала моба, находящегося значительно ниже её по высоте и спрыгнула вниз......
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от 3jhlty3
Люди такой вопрос на нём ресоком не работает? Просто я поставил галачку копать ресы, и выделил ресы, а он стоит на месте, и да он не поднимает доспехи и пухи... Хотя галачка стоит...
Скрины настроек и инвентяря выложи... А то надоело гадать на кофейной гуще...
Последний раз редактировалось TECTONIC; 28.01.2012 в 07:24.
Причина: Добавлено сообщение
Кажется нашел. Решил сразу отписаться.. Самостоятельно выбирал цели НИЖЕ УРОВНЯ ПОЛЕТА дру. И в 100 % случаев она спрыгивает с полета!!! если цель выше или на одном уровне, ну может чуть ниже то все нормально, но как только выбирается значительно ниже, то она тутже СПРЫГИВАЕТ!!!
Только что дру сама выбрала моба, находящегося значительно ниже её по высоте и спрыгнула вниз......(Тиктоник)
мне кажется я тоже самое почти выше сказал... но многие подумали что проблема в моем компе -.-"
а от обновления дру стала себя еще как то страннее вести...
мне кажется я тоже самое почти выше сказал... но многие подумали что проблема в моем компе -.-"
а от обновления дру стала себя еще как то страннее вести...
Как только я увидел этот пост то сразу решил потестить на полете эту версию... Что вышло я описал... Дело не в компе дело в логике. Где-то логика бота дает сбой и он выключает (включает) полет. А вот где??? Я автору отправил в личку и видео, и лог лист бота ... Может он что нить и придумает.... Ну а если нет то у нас есть ранние версии, которые уверенно работают в конкретных условиях.... Но хотелось бы идеал..
Еще очень не повредила бы система приоритетов при выборе
Мобы:
Предположим в толпе социальных мобов стоит 1 агресивный.
Настраиваем бить только агресивного - дохнем под толпой социальных.
Настраиваем бить всех - бьет ближайшего, но совершенно не видит что на таком же расстоянии, стоит еще и агрессивный - шанс слиться под двумя вместо толпы хоть и меньше, но тоже есть есть.
Решение: поставить приоритет, скажем 1,2,3. 1 -агрессивный, 2 - социальный, 3 - обычный.
Лут:
Предположим бьем мобов на расстоянии.
Ставим не очень большую задержку - у меня 8 сек (хватит и на подлететь/подбежать/подплыть и подбор лута). Часто не хватает - оставляет монетку по таймауту, чаще по недосмотру (согласитесь, с подбором еще не все так гладко). В конце концов, просто рядом качается донат/идиот, которому просто плевать на лут. Убивает следующего моба - летит подобрать прошлую монетку, игнорируя только что выбитую.
Ставим большую задержку 10-20 сек - подбирает свое и ломится через пол карты к еще чьему-то луту.
В обоих случаях по пути к дальнему луту существует огромный шанс собрать агров на хвост, подобрать несчастную монетку и героически сдохнуть.
Решение: поставить галочку "подбирать только свой лут" - даже при большой задержке бот не ломанет через пол карты. В ситуации с летягами и прочими "удобными" мобами - галочку можно снимать - тут уж выбор между лутом и скоростью кача пусть выбирает сам человек.
Кстати, как вариант - чередовать атакующий скилл с кнопкой подбора лута, работает далеко не всегда, поэтому прошу не предлагать.
Возникшие у меня ситуации, возможно, вы не сможете проверить - т.к. боты работают в неактивных окнах, следовательно время не самого быстрого процессора поделено между ними и другими процессами. Из-за этих переключений, возможно и начинает тупить на одном месте бот - лечится только закрытием pwa и повторным запуском и то только, если заметил... Но продумать логику моего предложения Вы все-таки могли бы - думаю многие скажут спасибо.
З.Ы. Еще раз спасибо за бота - до pwa я даже не представлял, что можно выжить где-нибудь кроме летяг...
Последний раз редактировалось Lighview; 28.01.2012 в 09:15.
Друзья, если кому понадобится версия от 26.01.2012 18.16, пишите, загружу на внешний хостинг. Считаю эту версию наиболее удачной. А то тест тестом, а фармить то нужно. Я с тестированием чуток так обеднел. Сейчас навёрстываю упущенное.
со спрыгиванием пока не понял почему происходит, что касаемо предложений не поднимать чужой лут - у меня нет информации о том чей это лут.
Добавлено через 7 минут
нашёл баг с галочкой "положение как у цели", перезалил
уберите эту галочку, укажите конкретно каких мобов бить
Цитата:
Сообщение от Onegin1831
Друзья, если кому понадобится версия от 26.01.2012 18.16, пишите, загружу на внешний хостинг. Считаю эту версию наиболее удачной. А то тест тестом, а фармить то нужно. Я с тестированием чуток так обеднел. Сейчас навёрстываю упущенное.
ну тестить никто не заставляет
Последний раз редактировалось gurin; 28.01.2012 в 10:54.
Причина: Добавлено сообщение
Друзья, если кому понадобится версия от 26.01.2012 18.16, пишите, загружу на внешний хостинг. Считаю эту версию наиболее удачной. А то тест тестом, а фармить то нужно. Я с тестированием чуток так обеднел. Сейчас навёрстываю упущенное.
А я лучше потестю, мне это доставляет больше удовольствия чем просто играть, ежи в свободное время параллельно с тестированием можно сделать.. Ну и во время тестов фарм ПРОДОЛЖАЕТСЯ... ТОлько за время тестов накосил больше 4 кк, а то что опыт сливантся, так это ерунда, такого г.... не жалко
Последний раз редактировалось TECTONIC; 28.01.2012 в 10:57.
теперь другая пробблема, новый бот когда ставишь галочку на радиусе ваще не кого не бьёт, если убрать начинает бить, но лут не поднимает
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
убрал вообще эту галочку из-за некорректно поступающей информации от клиента
когда нужно будет бить определённых мобов, то просто отметьте их галочкой в списке мобов
Цитата:
Сообщение от Jordi333
теперь другая пробблема, новый бот когда ставишь галочку на радиусе ваще не кого не бьёт, если убрать начинает бить, но лут не поднимает
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
у вашего перса Ололош (дру 34 лвл), радиус = 1.5 игрового - это очень мало, поставьте хотя бы 50, а лучше 80
а галочка поднимать лут у вас вообще не стоит
Последний раз редактировалось gurin; 28.01.2012 в 11:14.
теперь другая пробблема, новый бот когда ставишь галочку на радиусе ваще не кого не бьёт, если убрать начинает бить, но лут не поднимает
Ну скажу сразу что радиус 15 маловат, хотябы 50-80-100 надо ставить, и галочку на Лут я те ставить буду? Ололош? Конспиратор, блин..Загадка: найди имя перса в 4-х местах