Раньше он и 45к стоил Так, что это всё не суть) В замену неким таблеткам можно было бы, просто порезать автошот у всех физ классов в 4 раза, что вернуло бы некий баланс в игру. Популяция робников резко возросла бы, жрец уже не казался бы слабым звеном, а 5.0 сины завидно смотрели в сторону друидов и мистиков.
нус, может обновление будет затрагивать пвп часть и ни в коем случае пве
Romanov00, согласен, но с поправкой: сины исчезнут как класс, ибо качались тупо для: стан-3ци-автоатака. А варам параллельно, ибо большинство - универсалы )) (поколение гиперных варов в расчёт не беру)
Ой, совсем забыл про инт классы. Ну парни, я понимаю что собрать паузу легче чем минус 60-70% пения, но... выбор класса, имхо, дело вкуса: выбрал приста(etc.) - не плакай, что режут физики, выбрал физика - не ной, что не в состоянии добежать живым до приста/мага/дрели...
Последний раз редактировалось ratson; 07.05.2012 в 08:06.
Причина: склирос...
Ахахахахахах))
Наивные, почитайте описание таблы [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
"Урон от обычных атак снижается на 75%.
При запуске эффекта снижения урона действие зелья прекращается."
Тоесть висит то эффект 10мин, но сработает она только раз и на короткое время(я думаю врятли это будет больше 10-15сек) после чего благополучно спадет.
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от 74ser
Луки во все времена раздамаживали могли убивать танков с равным счетом побед. пример тому - скилловой лучник Prax с Таразеда, искать его мувы на ютубе.
Смешно, лук никогда не сложит контанка при равном шмоте, как бы он не усирался.
Последний раз редактировалось stone02; 07.05.2012 в 10:10.
Причина: Добавлено сообщение
Ахахахахахах))
Наивные, почитайте описание таблы [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
"Урон от обычных атак снижается на 75%.
При запуске эффекта снижения урона действие зелья прекращается."
Тоесть висит то эффект 10мин, но сработает она только раз и на короткое время(я думаю врятли это будет больше 10-15сек) после чего благополучно спадет.
Как всегда, спасибо кривым переводчикам.
Кто в 99 данж ходил и встречался с новыми питами, мог замеить, что они бафаются этой же таблеткой, но на несколько секунд.
Не спадает эффект от 1 удара.
Как всегда, спасибо кривым переводчикам.
Кто в 99 данж ходил и встречался с новыми питами, мог замеить, что они бафаются этой же таблеткой, но на несколько секунд.
Не спадает эффект от 1 удара.
stone02, аргументируй свои мысли не кривым описанием базы и не пустыми высказываниями "лук нуп!!1 никогда не нагнет контактника!!1" (это выглядело именно так)
________________
Больше не занимаюсь читами, ушёл в серверную часть. Новый ник - int 3.
P.S. Но я всё такой же добрый модератор раздела PW.
stone02, аргументируй свои мысли не кривым описанием базы и не пустыми высказываниями "лук нуп!!1 никогда не нагнет контактника!!1" (это выглядело именно так)
Где я писал про то что лук не сложит контактника?
Пост о луке и и его эффективности против контанка вообще никак не связан с таблой и ее описанием в базе
Смешно, лук никогда не сложит контанка при равном шмоте, как бы он не усирался.
С этим ясно
Цитата:
Сообщение от stone02
Пост о луке и и его эффективности против контанка вообще никак не связан с таблой и ее описанием в базе
Таблу ты аргументировал базой, а лука ты мягко говоря унизил. Я и не связывал эти две вещи, просто указал на то, что ты не привел ни одного весомого аргумента в обоих случаях.
________________
Больше не занимаюсь читами, ушёл в серверную часть. Новый ник - int 3.
P.S. Но я всё такой же добрый модератор раздела PW.
На збт всё проверяли, табла висит 10 минут.
Вот чей автошот не порезается, так это луковский
Таблетка действует на расстоянии, когда атакующий ближе, чем 5 метров.
Таблу ты аргументировал базой, а лука ты мягко говоря унизил. Я и не связывал эти две вещи, просто указал на то, что ты не привел ни одного весомого аргумента в обоих случаях.
Цитата:
Сообщение от stone02
Смешно, лук никогда не сложит контанка при равном шмоте, как бы он не усирался.
Цитата:
Сообщение от stone02
Где я писал про то что лук не сложит контактника?
Разница думаю ясна.
А начсет таблы, я хоть руководствовался базой и ее кривым переводом(возможно резковато), все же отписавшиеся выше не ссылались ни на какие источники кроме своей фантазии в подробном действии этой таблы.
Цитата:
Сообщение от 74ser
На збт всё проверяли, табла висит 10 минут.
Вот чей автошот не порезается, так это луковский
Таблетка действует на расстоянии, когда атакующий ближе, чем 5 метров.
Вот тут уже похоже на достоверную иформацию, табла действительно имба против тупыхашотиров, радует что ашот луков не порезали)
Последний раз редактировалось stone02; 08.05.2012 в 22:52.
нус, может обновление будет затрагивать пвп часть и ни в коем случае пве
Я об этом и говорю, игре давно нужна реформа как пвп так и пве и приведенный мною пример урезания дамага самой автоатаки решил бы многие проблемы дисбаланса в игре. Посмотрите на соседние проекты Perfect World Co., LTD, а именно Jade Dynasty, Forsaken World, там вообще отсутствует такие понятия как аспд и снижение времени чтения заклинаний, и это никак не делает их хуже чем Perfect World, но и не лучше, хотя бы потому, что это не Perfect World, который успел всеми давно полюбится. Если взять из всех проектов всё самое лучшее, получилась бы игра которая просто не имела бы конкурентов, хотя бы потому, что подобного не было нигде. От Heroes of Three Kingdoms лучшее взято - три фракции. Но пугает тот факт, что фракции в Perfect World были введены лишь после закрытия проекта Heroes of Three Kingdoms, да и то, точно не известна причина ввода фракций, то ли это фантазия команды занимающейся разработкой Perfect World или что-то другое. Сколько бы вопросов не задавали мы сами себе, ответов на них мы не узнаем, потому, что не имеет смысла спрашивать у себя о том, что тебе не известно, в таком случае можно лишь угадать правильный ответ. Тут та же ситуация, перед нами стоит языковой барьер и не для всех преодолимая китайская стена.
Решил создать не аспидного вара в кальке, получилось так: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Бафы - селф. Такой вар будет являться неубиваемым злодеем. Сам будет бить всякими скиллами, типа замедления, шанс застанить и тд, сбивающими каст, которые будут изрядно сажать джин противника.
Противник же (равноодетый) с разряженным джином - вата, который упадет с берсокрита с копья с логом урона в 7-9к. А вар спамит по 5-6 скиллов за откат хиры, что является 100% смертью цели (не танка разумеется)
Такой вар не убьет танка в фуллбафе и в тигре, так что придется проявить отличное мастерство, поймать танка в станлок на 2 ногах, почистить И, за время какого нибудь стана раздамажить в драки, при этом знать, что танк не включит грубое
Лучник [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Это будет так же не менее опасный противник, аспид сеты просто выйдут из моды, их место займут скиллспамеры.
С новой обновой у лука появилась большая возможность кайта, вот список кайтов лука:
Парящий орел за 1чи
79_бег_антистан
79_уклон
80_прыжок_право
80_прыжок_лево
80_инвиз
В инвизе можно бафаться, прыгать, а вот включение 3чи - выбьет из инвиза. Так же нельзя перемещаться, выбьет из инвиза.
Луки во все времена раздамаживали могли убивать танков с равным счетом побед. пример тому - скилловой лучник Prax с Таразеда, искать его мувы на ютубе.
Если наделить лучника правильным джином, он будет неуязвим перед контролем в пвп.
Ассасины: Нацепить шмот этого лучника на ассасина и дать сину берсовой даггер. Скиллспамер будет просто машиной убийства, получше, чем аспид син.
Перемещаться можна скорость 0.01 м\сек , видел видео на тююбе.