у меня неполучается запустить никак бегает по кругу, всё по инструкции от корки до корки проделал, иногда ошибка вылетает которая ранее обговаривалась, кому несложно объясните популярно
:begin
send {tab}
if коорд цвет (хп моба)
if коорд цвет (иконки пета)
send 1 (вызов пета)
wait (время вызова)
else
goto damage
end_if
:damage
sendex ^1 (атака пета)
wait 1500 (Ждем пока пет добежит, юзаем скиллы (опционально))
sendex ^2 (скиллы пета)
wait 100
sendex ^3
wait 100
sendex ^4
If коорд цвет (хп пета)
goto jump
else
send F2 (хил пета)
end_if
:jump
send 3 (атака скиллом(опционально, можно удалить))
wait (задержка скилла)
else
send 4 (подъем лута)
wait 2000
repeat 6
send 4 (подъем лута)
wait 120
end_repeat
End_if
if коорд цвет (Своего хп)
send 5 (банка хп)
wait 50
send 6 хил (опционально, для мистика)
wait (задержка хила)
else
goto mana
end_if
:mana
if коорд цвет (маны)
send 6 (банка маны)
else
goto begin
End_if
Правда не знаю, будет работать скрипт или нет... Но вот вам пища для размышлений)
Ещё можно сделать на каждую переменную свой лист. Но есть шанс, что они одновременно сработают, и один не пройдет.
_____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____
Цитата:
Сообщение от Kris1749
"ЧТо бы через указаный период нажималась назначеная клавиша Например через 2-3 часа нажималась клавиша F5"
Как вариант, можешь попробовать запустить 2ой лист со скриптом:
А как можно решить проблему, бот поднимает только 1 кучку лута и идет сразу бить следующего моба. Как увеличить кол-во поднимаемых кучек ?
Я в 1ом скрипте написал пример с repeat, повари мозгами, может, что выйдет)
Добавлено через 2 часа 16 минут
Цитата:
Сообщение от meskal1
Так что, есть какие нибудь варианты по поводу радиуса?) Не спешите меня огорчать...Хотя бы предложите возможные варианты для задания радиуса...
есть такой вариант, поставить твинка в воздухе, включить второй лист, задать условие поиска твинка допустим каждые 5 минут, если находит допустим за 30 секунд, то опять ждет 5 минут. Если не находит, то возвращает перса на координаты.)
Хоть бы спасибку кто тыкнул, что ли)
________________ Special for zhyk.ru
Последний раз редактировалось WaRKAZz; 21.10.2012 в 20:37.
у меня неполучается запустить никак бегает по кругу, всё по инструкции от корки до корки проделал, иногда ошибка вылетает которая ранее обговаривалась, кому несложно объясните популярно
дайте кто-то ссылку на пилота 2.29 у меня на других версиях что-то координаты вообще не пашут( есть только версия 2.32 и ранние, а 2.29 не могу найти хоть убей
у меня лук вот такой скрипт
If координаты цвет
send 1
wait 1500
send 2
wait 1500
send 3
wait 1500
send 4
wait 1500
end_if
помогите мне бы надо чтобы не время ждал ну 1500, а после выполнения команды следующюю делал, как выполнит предыдущую. просто получается что я беру в лок моба вкл. 1-я команда а я еще недобежал до моба и не выстрелил, через 1500 включается 2 и т.д. до конца ну вот типа того) вроде объяснил чего хочу))
Меняем пухи через интервалы времени.
Корявенько, но всё же лучше чем ничего
Работоспособность в игре не проверялась, но скрипт отрабатывает как надо.
PHP код:
:start
If timer > 3600000 // если время работы скрипта больше часа, ток милисекунды
send f9 // нажать кнопку кнопку с новой пухой
wait 150 //пауза на всякий случай может и не нужна
goto keys2 // перейти к метке keys2
end_if
If координаты цвет
send F3
else
send F4
wait 150
send F4
wait 150
send TAB
end_if
goto start
:keys2 // после часа скрипт работает отсюда
If timer > 7200000 // если время работы скрипта больше 2ч, ток милисекунды
send f7 // нажать кнопку со второй пухой
goto keys3 // перейти к метке keys3
end_if
If координаты цвет
send F3
else
send F4
wait 150
send F4
wait 150
send TAB
end_if
goto keys2
:keys3 // после двух часов работает отсюда
If координаты цвет
send F3
else
send F4
wait 150
send F4
wait 150
send TAB
end_if
goto keys3
// Таких кусков можно сколько угодно сделать
// Можно наверное сделать и проверку по цвету сломанной пухи
Примеры с ультимы по скриптингу в пилоте, для лучшего понимания команд.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]