Он нехочет кодировать, я пробовал добавить столбцы hair_tab, face_mesh, face_tex. И дальше к ним прописать уже существующие текстуры (под каждый класс и пол). Выдаётся ошибка, связанная с тем, что не может быть найден new-chargrp.dat. В общем надо подумать ещё разок, или попробовать другую идею, её раскрывать пока небуду)