Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от Stels25
файл countfnyt.txt отредактируй с какого соседа начинать ходить в гости
указываем номер соседа с какого начинать ходить , не айди а просто порядковый номер, можно просто файл удалить. бот сам его создаст и начнет копать с первого соседа
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от Stels25
указываем номер соседа с какого начинать ходить , не айди а просто порядковый номер, можно просто файл удалить. бот сам его создаст и начнет копать с первого соседа
угу%) спасибо помогло теперь нужно ещё настроить так что б сначала проверял можно ли копать а потом искал декор ) а то находит декор у человека у которого нельзя копать и 40 секунд впустую тратит у человека
Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Stels25
указываем номер соседа с какого начинать ходить , не айди а просто порядковый номер, можно просто файл удалить. бот сам его создаст и начнет копать с первого соседа
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от dark-dragon
Слушай, уважаемый, ты хоть изредка заходи как положено в игру, через браузер, избавишь и себя и всех форумчан от лишних дeбильных вопросов.
так я захожу) вот зашёл а там упси.. может ты знаеш как настроить бот так что бы он сначала проверял можно ли копать у друзей ( не викопано ли у него всё) потом уже проверял есть ли декор и тогда отправлял запрос на копку а не наоборот) и всё)
и етот вопрос! http://zhyk.ru/forum/showpost.php?p=...postcount=1642 и я больше не буду надоедать
Последний раз редактировалось PriKolist666; 27.03.2014 в 00:12.
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от PriKolist666
так я захожу) вот зашёл а там упси.. может ты знаеш как настроить бот так что бы он сначала проверял можно ли копать у друзей ( не викопано ли у него всё) потом уже проверял есть ли декор и тогда отправлял запрос на копку а не наоборот) и всё)
Во-первых, тут уже не раз писали тебе, как это сделать.
Во-вторых, а какая разница? По времени выйдет тоже самое.
1-й проход - идем в гости и запрос инфы о друге. (20 секунд ждем)
2-й проход - приземлились у друга и получили о нем инфу. Поиск декора на глаз не дольше проверки на возможность копать. (20 секунд ждем)
УПСЫ УПСЫ УПСЫ. Что еще не ясно? У меня после этих упсов тоже траблы.
Цитата:
Сообщение от PriKolist666
и я больше не буду надоедать
Я точно отвечать больше не буду. Ты не надоедаешь, ты ............ (не пропустит цензура, поэтому многоточие). таких на нормальных специализированных форумах в баню отправляют пожизненно.
Последний раз редактировалось dark-dragon; 27.03.2014 в 00:20.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от dark-dragon
Во-первых, тут уже не раз писали тебе, как это сделать.
Во-вторых, а какая разница? По времени выйдет тоже самое.
1-й проход - идем в гости и запрос инфы о друге. (20 секунд ждем)
2-й проход - приземлились у друга и получили о нем инфу. Поиск декора на глаз не дольше проверки на возможность копать. (20 секунд ждем)
Нахрeна там 20 секунд - это уже второй вопрос.
Добавлено через 3 минуты
УПСЫ УПСЫ УПСЫ. Что еще не ясно? У меня после этих упсов тоже траблы.
Я точно отвечать больше не буду. Ты не надоедаешь, ты ............ (не пропустит цензура, поэтому многоточие). таких на нормальных специализированных форумах в баню отправляют пожизненно.
Понимаеш меня бот :
1)идёт к другу
2) вичисляет что у него есть необходимий декор
3) посилает запрос на копку 300 лопат ( 40 секунд) не меньше на копку воздуха воздухом..
а мне нужно:
1)идёт к другу
2)вичесляет есть ли декор и можно ли ещё копать
3) если можно то копает а если уже всё выкопано то переходит к другому пользователю!
по поводу ". Ты не надоедаешь, ты ............ " я знаю по натуре человек надоедливий)
но Блин я 1 000 раз прошу поподробнее обяснить нубу как ето сделать или что б файл скинули.за ето время можно было 100 раз мне описать всё как нужно сделать
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от vintets
1. Ну клады имеются это ещё не возможность их копать. Нужно как то затестить...
С кладами напряженка... Вернее все есть, в ответ приходит "событие" "ура!!! клад!!!". Но приходит это событие не с номером пнутого объекта, а с номером "ид" отправленного запроса. Я давно разбирался, как их можно "сопоставить". В результате сделал обработчик событий на КАЖДОЕ копание. То есть копнул - жду пару секунд - обработал событие... Если в событии пришло уведомление о кладе, то продолжаю копать, если нет, то иду к следующему объекту.
Кстати, я у себя сделал поиск кладов только по островам, где меньше 30 объектов (чтобы не тратить время и лопаты впустую). И сделал файл, где веду учет каждого друга, сколько у него объектов на каждом острове, плюс когда я его посещал последний раз (если меньше, чем пять дней назад, то нефиг там копать, кладов все равно нет). Плюс нужно отслеживать острова, которые у тебя или у него не открыты (я им ставлю счетчик 99999999, и при последующих проходах просто игнорирую).
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от dark-dragon
Не знаю такого волшебного слова. А вот haveRemoteFertilizeFruit на поверку оказалось просто индикатором возможности удобрить дерево у друга . В любом случае нужно искать деревья подходящие.
ПоЧарлите запрос... Там не указывается, какое конкретно дерево удобряешь. Просто "удобри-ка деревья".
А список тех, кого уже удобрил лежит в твоем собственном GameState.
Последний раз редактировалось mike4kz; 27.03.2014 в 05:11.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от mike4kz
С кладами напряженка... Вернее все есть, в ответ приходит "событие" "ура!!! клад!!!".
Нет, нет и нет. Не о секретках речь, а о простом копании. Секретки - отдельная тема для разбора.
Цитата:
Сообщение от mike4kz
И сделал файл, где веду учет каждого друга, сколько у него объектов на каждом острове, плюс когда я его посещал последний раз (если меньше, чем пять дней назад, то нефиг там копать, кладов все равно нет). Плюс нужно отслеживать острова, которые у тебя или у него не открыты (я им ставлю счетчик 99999999, и при последующих проходах просто игнорирую).
А как отслеживаешь? Программно не удалось - единственное, что пришло в голову, так это отслеживать переходы (но опять же это очень ГЕМОРРОЙНО). Да и, как по мне, не стОят секретки такого напряга.
Цитата:
Сообщение от mike4kz
ПоЧарлите запрос... Там не указывается, какое конкретно дерево удобряешь. Просто "удобри-ка деревья".
А список тех, кого уже удобрил лежит в твоем собственном GameState.
Это все ясно и известно, но... хотелось иметь какой-то индикатор на удобрение дерева (как в игре). Выходит, что его просто нету. Ну не велика беда, всего 20 удобрений в сутки, не проблема.
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Ребят, подскажите, после 2-3 часов работы периодически выскакивает ошибка.
Ошибка в message_factory.ry в class Response , нашел строку, но не пойму в чем проблема...
[IMG][Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ][/IMG]
вот код на всякий случай:
class Response():
'''
This class represents a response
'''
def __init__(self, response_string):
if '$' in response_string:
crc, response = response_string.split("$", 1)
if(calcCRC(response) != crc):
raise ValueError("CRC is invalid: " + crc)
else:
response = response_string
self.__response = json.loads(response)
def getDict(self):
return self.__response
Хотелось бы беспрерывной работы =)
Последний раз редактировалось parnas; 27.03.2014 в 11:59.