Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Исключал их, исключал, но думаю у этих проблем ОДИН корень, а то так всех исключу
правильно действуешь, исключай их из списка. у меня тоже таких штук 16 есть, это те кто заблокирован ОКами и на сервере игровом стейты у них поломаны. при переходе через чудика к таким выйдет упс у клиента, так же и при посылке им платного подарка.
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от alser2
правильно действуешь, исключай их из списка. у меня тоже таких штук 16 есть, это те кто заблокирован ОКами и на сервере игровом стейты у них поломаны. при переходе через чудика к таким выйдет упс у клиента, так же и при посылке им платного подарка.
Да вот очкую я, у меня их уже больше 60, и если как говорил vintets, это вполне может быть из за проблем с сетью я так всех исключу, вот и вопрос в том как реализовать например что бы если ответа по gamestate нет определённое время идти дальше ну или как то ещё, если честнопростодостал
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от ripton07
Да вот очкую я, у меня их уже больше 60
возьми и ограничь френдлист этими 60, ну или возьми часть из них или даже по одному и пройдись по ним повторно. увидишь будет сбоить и сбоить на них. я так уже проверял. причину я уже назвал.
ps: у меня 16 сбойных на 300+ друзей.
Последний раз редактировалось alser2; 28.08.2015 в 22:47.
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от alser2
возьми и ограничь френдлист этими 60, ну или возьми часть из них или даже по одному и пройдись по ним повторно. увидишь будет сбоить и сбоить на них. я так уже проверял. причину я уже назвал.
ps: у меня 16 сбойных на 300+ друзей.
Ща заморочусь, отпишу потом,
Добавлено через 26 минут
Цитата:
Сообщение от ripton07
Ща заморочусь, отпишу потом,
Прогнал, реально козлопузы, с этим Всё! Остался вопрос по expected string, но тут не знаю с какого конца взяться, vintets вроде по русски пояснил, но допетрить решение не получается
Зы. сы. Ты кстати как козлопузов отлавливаешь????
Последний раз редактировалось ripton07; 28.08.2015 в 23:46.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от ripton07
vintets вроде по русски пояснил, но допетрить решение не получается
я так понял vintest про 2-й скрин и говорил, а про первый, ты случаем не несколько акков запускаешь на одном боте? у меня вроде такое было что-то с буфером связано, когда несколько акков пытались одновременно залогиниться или перестартовать.
Цитата:
Зы. сы. Ты кстати как козлопузов отлавливаешь????
прогнал несколько раз, убирая их постепенно, пока не прошел весь френдлист без единой ошибки.
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от alser2
я так понял vintest про 2-й скрин и говорил, а про первый, ты случаем не несколько акков запускаешь на одном боте? у меня вроде такое было что-то с буфером связано, когда несколько акков пытались одновременно залогиниться или перестартовать.
прогнал несколько раз, убирая их постепенно, пока не прошел весь френдлист без единой ошибки.
Не, скорее всего про первый, во втором случае никакого переполнения нет, просто возврат с ошибкой, ну а бот обрабатывать это не научен вот и сыпется. В первом нужно заставить его дожидаться какого-нибудь ответа только как? Типо
if a:
print(True)
else:
print(False)
Добавлено через 8 минут
Цитата:
прогнал несколько раз, убирая их постепенно, пока не прошел весь френдлист без единой ошибки.
Ты что же сидел и высматривал их? Меня выручал error_log, но только он после expected string обновляется гад и пролезают сволочи. Убрать бы "первый" и идти пить чай, потом всех вытащить из error_log и дело с концом
Последний раз редактировалось ripton07; 29.08.2015 в 00:54.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Юзаю бот на 2х акках, на одном открыты все острова и он по ним бегает(по бесплатным) садит, собирает, копает.
На втором открыты не все и проделывает такие же действия.
Суть в том, что на том акке где бот обходит меньше островов получает больше прибыли, чем акк который обходит большее количество островов.
Вопрос таков, кто нить подсчитывал оптимальное количество островов (посейка, сбор и вскопка) для получения наибольшего КПД? Вернее наибольшей прибыли