Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
где проблема видно в ошибке , вместо
elif hasattr(readerNPC,"explorationLocations"):location s = readerNPC.locations
должно быть
elif hasattr(readerNPC,"explorationLocations"):location s = readerNPC.explorationLocations
Добавлено через 11 минут
Цитата:
Это предыдущая версия,которую выкладывали вы здесь
в той версии номер данной строки другой, нашли кому врать
Последний раз редактировалось greyzza; 28.12.2016 в 19:24.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Вот фото того что я не вру.
это мне ни о чем не говорит, но то что ошибка в 316 строке мне говорит о многом, пусть это останется на совести того кто с тобой поделился ботом, я как и прежде против чтобы бот доставался таким однодневкам , которые не понимают какая работа была проделана!!
я не прошу денег, но элементарное спасибо то должно прозвучать
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Сообщение от greyzza
восстановить никак, можно попробовать перенести грядки с подземных(сам не пробовал), а вообще в тайном ущелье на крайний случай хватит грядок, если и там снес тогда сочуствую, надо было пользоваться старым добрым zombot)) ну и удалением с умом
Удалением и экспериментами не занимался, тоже как-то грядки снесло, да и металлолом на складе красным -(минус)2млрд. не смертельно, но и приятного мало. металлолом за два года восстановится, а вот грядки ... кто восстановил - поделитесь опытом. Спасибо.
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
Удалением и экспериментами не занимался
грядки не удаляются "как-то" , удалятся они только вот так {"type":"item","objId":game_object.id,"action":"se ll"} , соответственно удалением ты занимался! восстановить теперь никак
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Кстати, предлагаю сделать авторазбор древнего острова. Как и что рубить готов рассказать и показать.
Бочки и схема их открытия на фото (собирал по кусочкам).
,
Ник в скайпе - dumprinet
Добавлено через 1 час 3 минуты
И вопрос еще такой
В game_engine.py много настроек.
Более тонкие настройки каждого действия необходимо уже искать в соответствующих файлах, отвечающих за каждое действие?
К примеру
BrewPicker, # Сбор сваренного
Значит надо еще включить поваров, выбрать рецепт, количество и т.д.
если идет сбор урожая, значит надо включить копку, посадку, настроить что и где сажать и т.д.
Это все в одном файле можно сделать, что бы комментируя и раскомментируя блоки или строку, менять логику работы в зависимости от потребностей.
Если не сложно - ткните носом, где настраивать кручение рулеток на пиратском острове. Суть такая - зашел, открыл рулетки и что бы бот их выкрутил до нуля и остановился.
Правильно понимаю - раскоментировать только RouletteRoller,
# Кручение рулеток
выключаем хождение по островам
#locations_only = []
Сами бочки и колодцы, где проверить настройки?
в roulettes.py не нашел.
Последний раз редактировалось tarrac; 17.01.2017 в 12:31.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Zombot (Клиент для игры Зомби ферма) [Обсуждение]
Цитата:
если идет сбор урожая, значит надо включить копку, посадку, настроить что и где сажать и т.д.
Это все в одном файле можно сделать
это и так в одном файле, классы только разные
включаешь ты в гейм энжине классы а не файлы, да это можно в один класс все засунуть, используя функции, и в энжине будешь включать один класс, это остались издержки от первого появления бота в сети и никто не захотел переделывать, особо это никого не напрягало видимо(поставить или убрать две решетки вместо одной)