Таракан выдает или при запуске PW ? если второе, значит либо бот запущен не от админа, либо не установлен DirectX или драйвер видеокарты.
Работает если создать персонажа, с неправильным логином паролем (сервер нужно указать правильный), а в файл а.XML вписать имя персонажа. Тогда запускаете PW потом таракана. А вообще вот честно скажу, чужие логины пароли мне даром не нужны, своих 60+ аккаунтов, я больше привык созидать чем разрушать.
Переустановила Директ, такая же проблема попробую что нибудь сделать с драйверами.
________________ Жмите "+" или "Спасибки" буду рада.
Может только у меня...Включал 5 персов вместе,настройки одинаковы,тарелка и гео....вошли в игру все-летают только трое.Друлька берёт тарелку и виснет не подалёку,син входит и виснет на месте в полёте.Оба ника на русском с заглавной большой буквы,однако танк с ником на русском с маленькой буквы летает норм(не знаю поможет эта инфа в решении проблеммы)Оперативки достаточно,проц на 70-80%.Все 72+
Может только у меня...Включал 5 персов вместе,настройки одинаковы,тарелка и гео....вошли в игру все-летают только трое.Друлька берёт тарелку и виснет не подалёку,син входит и виснет на месте в полёте.Оба ника на русском с заглавной большой буквы,однако танк с ником на русском с маленькой буквы летает норм(не знаю поможет эта инфа в решении проблеммы)Оперативки достаточно,проц на 70-80%.Все 72+
Тем кто не летает, не забыли взять начальный квест у старейшины ГД ? В квестовом инвинтаре должен быть Знак мечты.
Список квестов не переполнен?
Добавлено через 5 минут
И кстати, если на момент нажатия кнопки "Начать выполнение ежедневок" персонажы были не в игре, то они в игру войдут, а задания начнут делать только через 5-7 минут, после входа.
Последний раз редактировалось bespaniki; 21.12.2013 в 09:36.
Причина: Добавлено сообщение
Привет! Пишу о своих наблюдениях за ботом:
1. Если в таргете есть моб, то он должен быть прибит сразу и без задержек, и без беготни в разные стороны!
2. Если моб попал в тарет и вышел за радиус, то он должен быть прибит!
3. Если что-либо выпало из моба, то оно должно быть поднято даже если оно лежит далеко!
4. Не каждый раз бот может использовать скилл и если он не сможет вылечить пета, то он подохнет, поэтому
кнопками надёжней.
5. Нет селф бафов.
6. Было бы неплохо сделать 1 или 2 начальных скилла которые используются только 1 раз в начале атаки.
Ну а так всё работает очень даже хорошо
по поводу фарма: по кнопке скил не работает, а если выбрать скил и если моб далеко тупо стоит и не чего не делает это не есть хорошо
По кнопке работает, только что еще раз сам проверил. Про то что не бьет скилом, если моб далеко, предупреждал, исправлять буду, но чуть позже.
Цитата:
Сообщение от sszhy
Привет! Пишу о своих наблюдениях за ботом:
1. Если в таргете есть моб, то он должен быть прибит сразу и без задержек, и без беготни в разные стороны!
2. Если моб попал в тарет и вышел за радиус, то он должен быть прибит!
3. Если что-либо выпало из моба, то оно должно быть поднято даже если оно лежит далеко!
4. Не каждый раз бот может использовать скилл и если он не сможет вылечить пета, то он подохнет, поэтому
кнопками надёжней.
5. Нет селф бафов.
6. Было бы неплохо сделать 1 или 2 начальных скилла которые используются только 1 раз в начале атаки.
Ну а так всё работает очень даже хорошо
1 снимите галочку "бегать в случайном направлении" и беготни не будет. Но тогда может получится например так : моб в таргете, а персонаж за деревом каким нибудь пытается подбежать к мобу и не может. Бег в случайном направлении помогает обходить препятствия да и делает бота меньше похожим на бота я вот думаю прикрутить еще прыжки и кувырки)))
2 да с радиусом реализовано пока на простом уровне, еще буду допиливать.
3 ну об этом в руководстве сам же и сказал.
4 да, знаю о данном недочете (если питомец далеко, персонаж не побежит к нему чтобы хилить) скорее всего в след. версии исправлю.
5 такая возможность будет позже.
6 думаю это мало кому потребуется,но можно например на пару действий поставить время отката примерно равное времени за которое убивается моб.
Что качается новых версий таракана, это уже не раньше января, т.к. до нового года работаю без выходных и времени им заниматься нет, еще и на PWI обновление, поэтому приходя домой запускаю СЕ на поиск смещений и спать... Все равно спасибо за отзывы, жду новых пожеланий к функционалу таракана, описание ошибок, которые заметите, надеюсь многим бот будет полезен.
Жаль только времени у меня мало на разработку, а то есть много задумок, помимо тех о которых писал ранее, появилась еще идея (и наброски алгоритма) сделать систему "навигатор" для данжей с автоматическим прокладыванием маршрута и движением к точке назначения по аналогии с автомобильным навигатором , но это когда в отпуск пойду .
Пара вопросов
Есть ли возможность, чтобы бот делал ежи по очереди всеми персами? то есть сначала первым из списка зашел, сделал все, что надо, как закончил - вышел и зашел следующим персонажем и сделал им и так далее...
Есть ли возможность сделать, чтобы программа все делала не открывая клиент?) просто запускаешь программу, а он не открывая клиент начинает делать все задания и в статистике подробно видно где он и что он делает
Вот ещё наблюдение:
Бот (син) прибил моба, подобрал лут и стоит тупит 8 секунд
Вот если бы бот смог посчитать сколько выпало лута и подобрать лут
нажимая кнопку подбора с паузой 250мс столько раз - сколько выпало лута + 1 лишнее нажатие
И ещё хорошо бы если во вкладке "Атака" увеличить количество действий и чтобы время отката можно было написать своё, тогда можно будет бафаться.
хм странно, попробовал на втором ноутбуке, на нем работает по кнопке, на первом нет, почему? возможно из за того что на первом не разморожено окно?
нет, окно во время посылки нажатия бот сам размораживает, если конечно сторонним заморозчиком не пользуетесь.
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от sszhy
Вот ещё наблюдение:
Бот (син) прибил моба, подобрал лут и стоит тупит 8 секунд
Вот если бы бот смог посчитать сколько выпало лута и подобрать лут
нажимая кнопку подбора с паузой 250мс столько раз - сколько выпало лута + 1 лишнее нажатие
И ещё хорошо бы если во вкладке "Атака" увеличить количество действий и чтобы время отката можно было написать своё, тогда можно будет бафаться.
пока так, потом будет как положено. А для бафов будет отдельная настройка примерно как на вкладке "Патьки"
Последний раз редактировалось bespaniki; 22.12.2013 в 22:51.
Причина: Добавлено сообщение