Регистрация Главная Пользователи Все разделы прочитаны
Сообщения за день Справка Регистрация

Гайды по профам.

-

Статьи и описания по Lineage 2

- Статьи, квесты, карты и описания мира Lineage 2 в этом разделе

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.04.2009, 00:14   #1
 Рыцарь-защитник
Аватар для FFForever
 
FFForever троюродный дядя Чака НоррисаFFForever троюродный дядя Чака НоррисаFFForever троюродный дядя Чака НоррисаFFForever троюродный дядя Чака НоррисаFFForever троюродный дядя Чака НоррисаFFForever троюродный дядя Чака НоррисаFFForever троюродный дядя Чака НоррисаFFForever троюродный дядя Чака НоррисаFFForever троюродный дядя Чака НоррисаFFForever троюродный дядя Чака НоррисаFFForever троюродный дядя Чака Норриса
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 617
Популярность: 8997
Сказал(а) спасибо: 79
Поблагодарили 826 раз(а) в 405 сообщениях
 
По умолчанию Гайды по профам.

КОТОВОД
Итак приступим.До 40 лвла качаемся как обычный маг , желательно не растрачивать СП направо и налево , т.к. пригодица после 40 лвл.Я лично не учил скилы такие как:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - Массовый удар огнём.После 40 и до 40 лвла особо не применяется.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]-Сон. Долгий каст , после 40 толку нет.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]-Востанавливает МП сумону.Долго думал нужен ли?Каю мана не нужна , Кэту тоже.Единственно кому может понадобица это Королеве кошек и Мяу.Но они отлично отрегенивают её сами.Вывод: экономик много SP на скиле , тем самым распределяя его на более нужные.

Итак , вы взяли профу , теперь вы Колдун (Warlock).
Эквип: Если мало денег - Кармиан [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] и комон Хомка.Если денег достаточно , то Demon Set [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] и хомка с СА на скорость каста.
Место кача: Вокруг Башни Слоновой Кости до 48 лвла используя скилы оставшиеся от мага , т.к. кот довольно слаб ещё.
48-52 лес разбойников около Орена.Берём нашего Кая и вперёд!Мобы имеют слабость к мили атаке , проблем возникнуть не должно.

И вот мы уже 52 лвл.

Эквип: Хомка или Мистический меч на скорость каста.Если вы бегали в Демон сете , то советую сменить на Авадон [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] или БВ лайт[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ].Если вы бегали в Кармиане , то можете его оставить , ведь мобы бьют Кота , а не вас.

Места кача
Зачарованая долина 2 этаж до 56-58.С каем и кубиком на паралич самое то.
58-62 Поля Брани недалеко от Адена.Или пати лучников (ведь на 58 уровне вы получаете замечательную Королеву Кошек , которая имеет вкусные бафы на крит)

И вот вы уже 62 уровень

Эквип: Тут у нас огромнейший выбор брони.Можно остаться в кармиане (но защита оставляет желать лучшего).Можно бегать в Авадон Робе пока не соберёте что-нибудь получше.Можно бегать в БВ лайте до 76 уровня.Можете собрать А грейд робу (Дарк Кристал [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] , Маджестик [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] или талум [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] ) Каст для нас очень важен , поэтому рассматривать другие нет смысла.
Хомку можно оставить , либо взять Валхалу на скорость каста.(Но зачем лишние траты , ведь хил практически не зависит от М.атаки)

Кач: С 62 по 64 можно качаться в Долине Святых.
После 64 прямая дорога в Лес Мёртвых до 69 лвла.
С 69 Раскалёные топи.
Также с 62 лвла можно кач в пати лучников , что дешевле и быстрее.

Тату. На 63 лвл советую сделать тату на скорость каста.Т.к. нуби баф кончается , а скорость каста нам нужна , чтобы успеть отхилить кота.Тут два варианта можно урезать INT (хил станет по слабее и дебафы вы будете накладывать похуже) или MEN (маны у нас будет поменьше и шанс прервать нам каст будет больше)

Гайд будет дополнятся......

Последний раз редактировалось GraNIT; 06.03.2010 в 21:00.
  Ответить с цитированием
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
BuKToP (31.12.2009), BuKycbKa (25.12.2009), FatherFrost (26.12.2009), GnomMaster (20.03.2010), GraNIT (06.03.2010), JonyD (25.12.2009), Jumper (22.12.2009), Razzor (15.04.2009)
Старый 16.04.2009, 04:10   #2
Заблокирован
 Старший сержант
Аватар для shagart
 
shagart у всех на слухуshagart у всех на слухуshagart у всех на слухуshagart у всех на слухуshagart у всех на слухуshagart у всех на слухуshagart у всех на слухуshagart у всех на слухуshagart у всех на слухуshagart у всех на слуху
Регистрация: 16.07.2008
Сообщений: 209
Популярность: 1335
Сказал(а) спасибо: 231
Поблагодарили 236 раз(а) в 134 сообщениях
Отправить сообщение для shagart с помощью ICQ Отправить сообщение для shagart с помощью Telegram Отправить сообщение для shagart с помощью Yahoo Отправить сообщение для shagart с помощью Skype™
 
По умолчанию Гайды по профам.

Итак, бишоп - это единственный хилер в игре, единственный и не повторимый. Эту профессию выбирают те, кто решился пожертвовать собственной славой, и уйти за спины героям-нагибаторам мувики от которых будут будоражить сердца игроков.

Отсюда следует вывод - бишоп ниразу не чар с большим счетчиком ПвП (ну если не считать ПвП от сабов). Но зато пати с бишопом имеет во много раз больший шанс выжить/нагнуть чем без него. Причины этому, громадное количество лечащих скиллов. Точнее все лечащие скиллы, которые есть в игре (исключая возможно Chant of Life у Варкраера, The Heart of Pa'agrio у Оверлорда и Sacrifice у Паладина). Мы не бафферы, где у каждого чего-то из баффов не хватает, у нас есть все... Все что касается хила и снятия дебаффов... В остальных отраслях мы круто отстаем от другого саппорта.

Заканчивая оду бишопам, можно добавить только одно:
если ты хочешь отвечать за жизни сопартийцев, а значит быть всегда виноватым в их гибели.
бежать на другой конец карты для того, чтоб реснуть там какого-то прибитого мобами френда.
иметь так мало времени на перекуры, что даже из туалета бежишь к компу чтоб пати не упала.
если ты готов что тебе во время романтического вечера с подругой будут названивать и требовать чтоб ты срочно явился на какое-то мероприятие.
и если тебя не пугает то, что умирать ты будешь в ПвП одним из первых, что ресать тебя на каче чаще всего будут обычными скролами или оконным ПП/ШЕ, а значит сливать ты будешь больше чем вкачивать.
Тогда бишоп идеальный чар для тебя, иначе присмотрись к другим саппортам, они тоже очень даже ничего.

Ладно начнем собсно сам гайд.

1-19 левел:
Этот промежуток с Грации 2 перестал существовать, т.е. первая профа берется за час с перекурами. Что полезного получает мистик на этих левелах:

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Mana Recovery (пассивный, c 1 левела)
Увеличивает регенерацию МП, когда персонаж одет в робу. Дается на 1 левеле больше не растет.
Не точится.

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Spellcraft (пассивный, c 1 левела)
Удваивает скорость каста, когда персонаж одет в робу. Дается на 1 левеле больше не растет.
Не точится.

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Anti Magic (пассивный, c 7 левела)
Увеличивает м.деф. Максимальный левел берется на 74.
Точится на:
Power (увеличение м.дефа)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Weapon Mastery (пассивный, c 7 левела)
Увеличивает п.атак и м.атак. Максимальный левел берется на 74.
Не точится.

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Cure Poison (активный, c 7 левела)
Снимает отравление, в зависимости от левела скилла - может снимать яд разной степени тяжести, вплоть до максимального 9 левела. Максимальный левел берется на 58, но к этому времени практически теряет актуальность.
Не точится.

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Heal (активный, c 7 левела)
Наш первый лечащий скилл. Максимальный левел берется на 35, на максимальном левеле отлечивает примерно 460 ХП.
Не точится.

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Battle Heal (активный, c 14 левела)
Скоросной хил, довольно дорогой по МП. Максимальный левел берется на 35, на максимальном левеле отлечивает примерно 460 ХП.
Не точится.

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Group Heal (активный, c 14 левела)
Первый пати хил. Максимальный левел берется на 35, на максимальном левеле отлечивает примерно 400 ХП.
Не точится.


20-39 левел:
Вы получили профессию клерик, теперь обратной дороги (по нагибаторской ветке) нет. Потенциальному бишопу в этом промежутке уже желательно найти клан и пати, хотя бы потому, что в дальнейшем ему надо будет уметь лечить, а не нюкать. Но если пати нет, то клерик завсегда может покачаться в соло в ЕГ или собрать рандомную пачку в нубокаты. Одеваться на этих левелах можно в топ коммон, все-равно Д сеты не для суппорта.

На этих левелах продолжают развиваться наши лекарские способности, но в добавок мы получаем еще несколько пассивок, пару баффов и один нюк андедов.

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Boost Mana (пассивный, c 20 левела) [подробнее]
Увеличивает максимальный запас МП на 30-40 единиц за левел скилла. Максимальный левел берется на 72.
Точится на:
Power (увеличение количества маны)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Light Armor Mastery (пассивный, c 20 левела) [подробнее]
Увеличивает п.деф, скорость каста, скорость атаки и МП регенерацию, когда персонаж одет в лайт армор. Максимальный левел берется на 74.
Точится на:
Power (увеличение п.дефа)
Power (ускорение регенерации маны)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Quick Recycle (пассивный, c 20 левела)
Уменьшает время необходимое для отката магических скилов. Максимальный левел берется на 48.
Не точится.

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Robe Mastery (пассивный, c 20 левела) [подробнее]
Увеличивает п.деф, когда персонаж одет в робу. Максимальный левел берется на 74.
Точится на:
Power (увеличение п.деф).
Mana (увеличение МП регенерации в сидячем положении).
Magic Defense (увеличение м.деф).

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Fast Mana Recovery (пассивный, c 25 левела)
Увеличивает МП регенерацию. Максимальный левел берется на 74.
Точится на:
Power (увеличение МП регенерации)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Fast Spell Casting (пассивный, c 25 левела) [подробнее]
Увеличивает скорость каста. Максимальный левел берется на 56.
Точится на:
Power (увеличение скорости каста)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Fast HP Recovery (пассивный, c 35 левела)
Увеличивает ХП регенерацию. Максимальный левел берется на 74.
Не точится

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Disrupt Undead (активный, c 20 левела)
Довольно мощный нюк по андедам с довольно быстрым откатом. Максимальный левел берется на 35.
Не точится

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Resurrection (активный, c 20 левела)
За что любят бишей погибшие на поле брани? За самый высокий в игре процент воскрешения . Максимальный левел берется на 74.
Не точится (к глубочайшему бишопскому сожалению)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Wind Walk (активный, c 20 левела)
Бафф. Увеличивает скорость передвижения. Максимальный левел берется на 30.
Точится на:
Time (увеличение длительности баффа)
Cost (уменьшение стоимости баффа)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Holy Weapon (активный, c 25 левела)
Бафф. Увеличивает атакующий холи аттрибут у цели, может быть баффнут только в пати. Максимальный левел берется на 25.
Точится на:
Time (увеличение длительности баффа)
Cost (уменьшение стоимости баффа)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Dryad Root (активный, c 25 левела)
Дебафф. Временно не дает цели двигаться. Максимальный левел берется на 35.
Не точится

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Sleep (активный, c 25 левела)
Дебафф. Прерывает текущую атаку, не дает возможность двигаться, атаковать и использовать скиллы. Дебафф снимается при первой же атаке по заслипаному таргету. Единственный недостаток - долгое время каста. Максимальный левел берется на 74.
Точится на:
Chance (увеличение базового шанса прохождения)
Cost (уменьшение стоимости баффа)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Peace (активный, c 35 левела)
Снижает общий уровень агрессии моба к окружающим игрокам, не является атакой, т.е. не агрит социальных мобов, более того не снимает уровень алианса с Кетрой/Варкой при атаке им союзников. Скилл спецально создан для прогулок по местам с низкой плотностью мобов. Максимальный левел берется на 74.
Не точится


40-55 левел:
Ну все мечта сбылась, теперь мы носим гордое имя бишопа. И тут мы сталкиваемся с первым разочарованием. Оказывается, что как хилеры мы никому не нужны, потому что есть ПП, СЕ, ЕЕ, которые тут вырываются вперед по востребованости. Наш удел на этих левелах РБ. Все остальное мы делаем пока хуже, нет нормальных баффов, хила, по речарж вобще молчу. Но не все так плохо.

Если с Д грейда ты уже обзавелся какой-никакой пати или френдами, то этот грейд ты пролетишь довольно быстро и весело. Если нет - корейцы ввели инквизитор специально для таких случаев. Но нет ничего груснее соло кача бишопом. Именно поэтому нужно наверстать упущеное и найти себе пати прямо сейчас. Благо дело многие кланы возьмут молодого перспективного биша.

Одежда: кармиан - бюджетный вариант, дивайн - для тех кто побогаче.
Пушка: Mysterious/Homunkulus's Sword с акуменом.
Бижутерия: топ коммон.
Тату: +4 КОН/-5 СТР, +4 ВИТ/-4 МЕН. Тут же можно сделать тату на ДЕКС, но это по желанию.

На 40-44 можем продолжить пинать синих мобов в ЕГ или пойти ДВ побить андедов МоХом. Есть еще вкусные по экспу квесты в круме (там даже убивать никого не надо). Открываем закладку Quest в World Info и погнали по одиночным квестам.

После 44 если все еще нет пати, бегаем с инквизитором по всем локациям с хербами. Лично от себя рекомендую Pavel Ruins.

Дальше продолжаем растить пассивки и обзоводимся кучей активных скиллов.

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Greater Heal (активный, c 40 левела)
Одиночный хил. Работает одновременно и как моментальное восстановление ХП и как ХоТ (хил-овер-тайм). Рекомендуется комбинировать его с другими лечилками (Heal, Vitalize), в то время пока ХоТ составляющая работает. Максимальный левел берется на 74.
Точится на:
Power (увеличение силы скилла)
Cost (уменьшение стоимости скилла)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Greater Battle Heal (активный, c 40 левела)
Скоростной уникальный бишопский хил, спасалка наших робных жоп. Довольно дорогой, но на последнем левеле восстанавливает в районе 1150 ХП. Максимальный левел берется на 74.
Точится на:
Power (увеличение силы скилла)
Cost (уменьшение стоимости скилла)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Greater Group Heal (активный, c 40 левела)
Вторая партийная лечилка. Работает одновременно и как моментальное восстановление ХП и как ХоТ (хил-овер-тайм). Рекомендуется пользовать как можно реже, если же ситуация такова что требуется часто лечить всю пати, лучше комбинировать с обычным груп хилом (в то время пока ХоТ составляющая работает). Очень дорогой. Максимальный левел берется на 74.
Точится на:
Power (увеличение силы скилла)
Cost (уменьшение стоимости скилла)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Mass Resurrection (активный, c 40 левела)
Массовое воскрешение клан мемберов с ренджем 900. Это, дорогие друзья, полная жопа. Этот скилл делает бишопа самым опасным таргетом в пачке вартагов. Чертовски дорогой и медленный откат. Максимальный левел берется на 68.
Точится на:
Power (увеличение процента возвращаемой экспы)
Cost (уменьшение стоимости скилла)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Might of Heaven (активный, c 40 левела)
Нюк по андедам. Плюсы - быстрый откат, минусы - маленький рендж. Максимальный левел берется на 74.
Точится на:
Power (увеличение силы скилла)
Cost (уменьшение стоимости скилла)
Holy Attack (увеличение элементального атрибута скилла, базовый атрибут 20)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Requiem (активный, c 40 левела)
Бишоп не зря считается главным специалистом по андедам, этот скилл временно блокирует агросоставляющую всех андедов в радиусе, т.е. грубо говоря все агро-андеды становятся не агрессивными. К сожалению прохождение не 100% и некоторые андеды могут не поддаться на уговоры. Скилл сильно зависит от м.атаки. Максимальный левел берется на 74.
Не точится

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Repose (активный, c 44 левела)
Массовый скилл снижающий уровень агрессии андедов в радиусе вокруг кастера. Отличается от Requiem тем, что Requiem работает только на несагрившихся мобов, а Repose является аналогом массового Peace с узкой специализацией по андедам. Зависит от м.атаки. Максимальный левел берется на 74.
Точится на:
Power (увеличение силы скилла)
Cost (уменьшение стоимости скилла)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Inquisitor (активный, c 44 левела)
Эта та самая трансформация в которой бишоп может занюкать не андеда или даже поднять свой ПвП счетчик. Квест на эту трансформацию делать не надо, надо купить книжку в стартовой деревне и на 44 левеле выучить этот скилл. В трансформации доступны: одиночный и массовый нюк, два дебаффа, Holy Weapon, Hold Undead, Turn Undead, Invocation и Celestial Shield. Никакие другие скиллы (включая аугметацию) пользовать нельзя, но зато можно вызывать питомца, жрать ГЦП, элексиры и ГХП. Боевые скилы в трансформации растут вместе с левелом самостоятельно (не надо тратить СП), а соответственно растет и потребление МП на нюк.
Не точится

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Purify (активный, c 44 левела)
Снимает эффекты кровоточки, отравления и паралайза. Один из самых полезных скиллов бишопа, аналогичный скилл есть только у СЕ. Вобщем на последнем левеле этого навыка, можно смело убирать Cure Poison с панельки. Максимальный левел берется на 62.
Не точится

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Restore Life (активный, c 44 левела)
Процентное восстановление ХП, еще один уникальный хил. Не зависит от баффов/дебаффов (Angelic Icon, Zealot, Prayer) на цели, исключение - целестиал, через который этот хил не проходит. На первом левеле восстанавливает 15% на последнем 30%. Этим хилом хорошо лечить очень толстых персонажей: дестров, варлордов, танков, вражеских РБ и эпиков. Единственный минус - долгий откат. Максимальный левел берется на 56.
Точится на:
Power (увеличение процента восстановления ХП)
Cost (уменьшение стоимости скилла)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Body of Avatar (активный, c 48 левела)
Партийный бафф. Увеличивает максимальное количество ХП и отлечивает добавленное. На самом деле в Грации поменяли порядок выполнения двух частей этого баффа, теперь этот скилл сначала лечит, а потом увеличивает максимум ХП. Полный аналог профетскому БтБ (заменяет его и заменяется им), но с эффектом предварительного отхиливания. Это второй процентный хил биша, чертовски дорогой (самый дорогой бафф в игре) и с долгим откатом, но зато способный отхилить 35% ХП каждому в твоей пати (при условии что этот бафф уже на них был). Как хил я его использовал 1 раз в катакомбах с двумя камикадзе-варлордами, и то только потому что не было еще мажор хила. Не зависит от баффов/дебаффов (Angelic Icon, Zealot, Prayer) на цели. Максимальный левел берется на 72.
Точится на:
Time (увеличение длительности баффа)
Cost (уменьшение стоимости баффа)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Hold Undead (активный, c 48 левела)
Дебафф. Анкор на андедов. Максимальный левел берется на 74.
Точится на:
Chance (увеличение шанса прохождения)
Cost (уменьшение стоимости скилла)
Attack (добавление элементального урона к скиллу)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Vitalize (активный, c 48 левела)
Еще один довольно мощный хил, который помимо моментального восстановления ХП, снимает так же эффекты кровотечения и яда. Единственный нормальный хил до появления у нас Major Heal, и хотя он не является экономным по МП, но он очень хорош в связке с Greater Heal. На максимальном левеле снимает кровоточку и яд 9 левела, отлечивает немногим меньше Greater Battle Heal. Вобщем довольно полезен, например я до сих пор не убираю его с панельки, с усилением ДоТов этот скилл полезен как никогда. Максимальный левел берется на 74.
Точится на:
Power (увеличение силы скилла)
Cost (уменьшение стоимости скилла)


56-62 левел:
Этот промежуток в левелах, как бальзам на душу истосковавшегося по вниманию бишопа. Именно с 56, бишоп делает шаг вперед, и оставляет всех конкурентов глубоко сзади. Начиная с Б-грейда даже самый тугой бишоп уже должен иметь клан и пати (ну на крайняк кучу френдов: варлордов и дестров). Ну конечно мне могут возразить: "нафуя мне безфуя, если с фуем дофуя" (пер. авт. - зачем мне пати, если инквизитор рулит). Да, на инквизиторе можно вкачать себе 70 левел, а потом пойти нагибать рифт до 78-79. Только о том как работают твои скиллы ты сможешь узнать только из гайдов (в том числе и из этого), а бишоп должен быть в первую очередь практиком. Ведь никому бы не хотелось лечь на операционный стол к хирургу, который теоретически умеет делать любые по сложности операции, но никогда этого не делал, а только читал.

Вобщем, теперь соло кач я рассматривать прекращаю - только партийный кач. Состав партии может быть абсолютно разным и по левелу, и по классам. Главное что надо помнить, плохих пачек не бывает, бывает неподходящее место кача. На этих левелах очень рекомендую каты Аппостейт и Патриот (в пачке можно держать несколько комнат, а при наличии ЕЕ можно даже на стунящих), фрозен лабиринт - при хорошем дпс пати отлично будет качаться на бычках, АоЕ кач в Симетри и Гигант Кейве. Вобщем не стесняемся заглядывать Map -> World Info -> Hunting Zone.

Одежда: БВ роба без вариантов, не можете сами купить, попросите клан или френдов дать поносить. Благо дело она вам не на долго понадобится.
Оружие: лучше к этому времени перейти на Б пушку, но если в средствах сильно ограничены - ну ее нафик, хомка отличный инструмент (да и БВ приоритетнее намного).
Бижутерия: Опять таки все по средствам, есть деньги - крафтим/покупаем БО, нету - ходим в коммон Ц.
Тату: +4 КОН/-5 СТР, +4 ВИТ/-4 МЕН уже обязательны. Тут же можно сделать тату на ДЕКС, но это по желанию.

На этих левелах бишу в любом случае прийдется узнать что такое ПвП. ПвП за спот, трейн ботов в катах, попытка слить бот-протектора, затем рес в город или рес 2-м окном, рес пати и т.д. Кроме того если у клана есть активные вары - на 58+ бишоп уже представляет угрозу. Вобщем, если не заморачиваться на цифрах 85/80/80/80, то есть куча способов развлечь себя на этих левелах.

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Erase (активный, c 56 левела)
Шанс стереть саммона в порошок. Потребляет 3-5 спирит оре. Проходит только на саммонов, на петов ни прошел не разу из 20-30 попыток. Очень полезный скилл, быстрый каст, но медленный откат. Зависит от м.атаки и соотношения левелов саммона и скилла. Максимальный левел берется на 74.
Точится на:
Cost (уменьшение стоимости скилла)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Invocation (активный, c 56 левела)
Очень сильно увеличивает МП реген (примерно 150-250 МП за тик) на 30 секунд, в это время персонаж не может двигаться, кастовать, пользовать инвентарь. Более того п.деф персонажа снижается на 90% и при получении любого урона действие скилла прерывается. Очень полезный скилл, но занимет бафф-слот и имеет фиксированный откат 15 минут. Максимальный левел берется на 72.
Не точится

продолжение ниже...
  Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
FFForever (16.04.2009), GnomMaster (20.03.2010), GraNIT (06.03.2010), Ivan_32 (16.04.2009)
Старый 16.04.2009, 04:11   #3
Заблокирован
 Старший сержант
Аватар для shagart
 
shagart у всех на слухуshagart у всех на слухуshagart у всех на слухуshagart у всех на слухуshagart у всех на слухуshagart у всех на слухуshagart у всех на слухуshagart у всех на слухуshagart у всех на слухуshagart у всех на слуху
Регистрация: 16.07.2008
Сообщений: 209
Популярность: 1335
Сказал(а) спасибо: 231
Поблагодарили 236 раз(а) в 134 сообщениях
Отправить сообщение для shagart с помощью ICQ Отправить сообщение для shagart с помощью Telegram Отправить сообщение для shagart с помощью Yahoo Отправить сообщение для shagart с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Гайд по бишопу

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Magical Backfire (активный, c 56 левела)
Дебафф. Увеличивает потребление МП на любые скиллы в 3 раза. Прохождение зависит от м.атаки. Маст хев на панельке. Отличный дебафф против вражеского саппорта и даггеров. Максимальный левел берется на 74.
Точится на:
Chance (увеличение базового шанса прохождения)
Cost (уменьшение стоимости скилла)
Mana (дополнительный эффект - замедляет МП регенерацию у таргета)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Trance (активный, c 56 левела)
Дебафф. Полный аналог слипу, но имеет очень быстрый каст/откат, уменьшенное базовое время действия (слип - 30 сек., транс - 15 сек) и почти вдвое дешевле. Прохождение зависит от м.атаки. Позволяет контролить мобов, спасти свою шкуру и помогает разворачиваться к вражеским даггерам лицом. Вобшем, много чего позволяет - его место на панельне на самом видном месте. Максимальный левел берется на 74.
Точится на:
Chance (увеличение базового шанса прохождения)
Cost (уменьшение стоимости скилла)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Turn Undead (активный, c 56 левела)
Еще один скилл для издевательства над андедами. Скилл состоит из двух шансовых составляющих: Fear (отпугивает моба) и Lethal Strike (оставляет мобу 1 ХП). Друг с другом они никак не связаны, но если Fear строго зависит от м.атак, то зависимость Lethal Strike от чего-либо не изучена до сих пор. Есть версии что зависит от маг. крита, но лично я связи никакой не увидел. Максимальный левел берется на 74.
Точится на:
Power (увеличение базового шанса прохождения Fear-части)
Cost (уменьшение стоимости скилла)
Holy Attack (увеличение базового атрибута скилла) ВНИМАНИЕ!!! Этот тип заточки не добавляет дамаги к скиллу, а только увеличивает его базовый атрибут, т.е. добивать андедов все-равно надо будет
Attack (добавление атаки к скиллу)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Mana Burn (активный, c 56 левела)
Сжигает некоторое количество МП у таргета. Сильно зависит от м.атак и может критовать. Является прямой атакой, поэтому сбивает слип. Маст хев на панельке. Может помочь против даггеров, лучников или сильно дебаффающего РБ (или миньена-хилера). На саппортах и магах эффективность ниже, по причине их высокого м.дефа. Максимальный левел берется на 74.
Точится на:
Power (увеличение силы скилла)
Cost (уменьшение стоимости скилла)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Major Heal (активный, c 56 левела)
Наша святая святых, этим хилом отлечиваются практически самые серьезные повреждения. По количеству использований этот скилл оставляет позади все остальные. Быстрый каст/откат, низкая стоимость и огромное количество восстановленых жизней - делает этот хил основным. Потребляет спирит оре. Максимальный левел берется на 74.
Точится на:
Power (увеличение силы скилла)
Cost (уменьшение стоимости скилла)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Major Group Heal (активный, c 58 левела)
Уникальный бишопский групповой хил, самый мощный в игре (даже Major Heal проигрывает ему по силе). Стоимость этого скилла такая же как и Greater Group Heal, но восстанавливает он намного больше и не имеет ХоТ составляющей. Имеет большой рендж, и может спасти пару задниц, которые спрятались от биша за стенкой или за деревом. Быстрый каст/откат, сравнительно низкая стоимость и огромное количество восстановленых жизней - дает полное право забыть такой скилл как Greater Group Heal. Потребляет 4 спирит оре. Максимальный левел берется на 74.
Точится на:
Power (увеличение силы скилла)
Cost (уменьшение стоимости скилла)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Mana Storm (активный, c 58 левела)
Массовый манаберн, довольно дорогой с заниженой силой и долгим откатом. Сомнительная полезность, но всякое бывает. Максимальный левел берется на 74.
Точится на:
Power (увеличение силы скилла)
Cost (уменьшение стоимости скилла)


63-75 левел:
На последнем прыжке к третьей профе, бишопа ждет всего 3 новых скилла, но зато его лечащие способности увеличиваются с каждым новым скилл-апом довольно ощутимо. На этих левелах бишоп уже должен уверено чуствовать себя в пати, знать сильные и слабые стороны своих сопартицев. Чуствовать количество демеджа (с точностью до 10) по сопартийцу на основании изменения его красной полоски. Короче много чего биш должен. Работа такая...

Одежда: ДЦ роба - в идеале, Таллум роба - только пока собираем на ДЦ. Все топ А арморы не для нас.
Пушка: Практически не играет роли. Если богатые - бегаем с СоМом, если нет - валхалла/хомка
Бижутерия: желательно уже иметь хотя бы коммон маджестик сет (в идеале распечатаный точеный маджестик), но можно заточить БО на +3 получиться примерно тоже самое.
Тату: если не сделали еще тату на +4 ВИТ и +4 КОН, то делаем прямо после прочтения. Можно добавить еще +1 ВИТ.

Качаемся в катах (стараемся захватить 3 комнаты) или в ЛоА до 70+. Затем после 70 идем глубже в ЛоА и иногда можем заглядывать в Стакатто Нест (чертовски экстремальный кач, я был в восторге). Ну и помним про карту с закладкой Hunting Zone.

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Celestial Shield (активный, c 64 левела)
Бафф. Рука чуть не дернулась написать селф-бафф, но это не правда - мы можем его баффать не только себе (но этого делать не следует). 10 секунд полной неуязвимости и фиксированый откат в 10 минут. Ни леталки от даггеров, ни станшоты от лучников, ничто не омрачает 10 секунд нашего God Mode. Но во время действия этого баффа все типы лечения кроме ХоТ-эффекта и баланса, на нас не действуют. С грации через целестиал начали проходить баффы/песни/пляски, дебаффы по прежнему не накладываются. Еще омрачает радость кенсел, который не является ни дебаффом ни атакой, поэтому прекрасно проходит через целестиал, более того имеет шанс снять сам целестиал. Максимальный левел берется на 64.
Не точится

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Benediction (активный, c 66 левела)
Уникальный 100% пати хил, вот так вот. Это наш последний аргумент когда МП нет, а пати на грани. Использовать этот скил можно только тогда, когда количество МП бишопа меньше 25% (такое себе бишопское френзи). Стоит столько же как и греатер груп хил на 66 левеле, кастуется вроде чуть медленее. Единственный минус - долгий откат (примерно 1 час). Максимальный левел берется на 66.
Точится на:
Bravery (дополнительно восстанавливает некоторое количество ЦП)
Cost (уменьшение стоимости скилла)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Prayer (активный, c 66 левела)
Партийный бафф. Усиливает непроцентные хилы. Причем работает только на того на ком этот бафф есть, т.е. если бишоп кидает хил на таргет и на таргете есть преер, то количество восстановленных жизней будет больше. Максимальный левел берется на 74.
Точится на:
Time (увеличение длительности баффа)
Cost (уменьшение стоимости баффа)


76-80 левел:
Ура! Мы достигли квинтэссенции нашего бытия. Лично я два дня беспробудно квасил, после того как получил 3-ю профу. Отмечал... А отмечать, скажу я вам, есть что. Кардинал - высший духовный сан в католической церкви, из кардиналов выбирают Папу Римского. Короче это круто быть кардиналом. В линейке кардинал становиться уже почти Гоподом Богом. Именно на этих левелах мы получаем возможность играть со смертью с улыбкой: балансировать чужие жизни, очищить любые дебаффы, бафф-резурекшн и прочие плюшки. Все шутки в сторону, кардинал в пати опасен как тысяча чертей. В старину, когда хитрые приборы были только у топ-кланов, все остальные смертные прописывали имена бишей и кардиналов в макросы, чтоб иметь возможность быстро его убить (пока он все не испортил). Тогда считалось, что если вартаги пробили твое имя в макросе, значит ты достиг вершины своей карьеры. Ты на коне, один против всех, и еще надо поспорить кто тут главное действующее лицо: даггер/глад, который всех убивает, или ты которого все хотят убить.

Ну ладно я отвлекся. Теперь я не буду рассматривать даже места кача. И не потому что лень, просто новичкам это ничего не скажет, а бывалых это не удивит не разу. Главное что когда новички доберутся до этих левелов, то они уже 100% будут знать где качаться дальше. Профессия кардинал предусматривает уже не эксп, а ПвП. И как отдых от постоянного ПвП - реденький эксп.

Одежда: ДЦ роба - в идеале заточеная на +6++, Мажор Аркана с атрибутами - для тех кто согласен жертвовать кастспидом (а значит, пусть даже и призрачной, возможностью вытащить сопартийца из фокус-атаки) во имя собственной живучести.
Пушка: Аркана Мейс с акуменом и желательно с кларити аугментом.
Бижутерия: Переточеный таттео сет или таттео с вкраплением переточеных эпиков.
Тату: +5 ВИТ и +4 КОН. Другие варианты сильно проигрывают.

Чем интересен Кардинал в бою? Ну на этот вопрос можно отвечать: убер-скиллами, но это не правда. Кардинал 79 левела без умения контролить персонажа, это ссатый-нуб (спасибо Диворке за разрешение). Поэтому левел ничто, а голова наполненая мозгами (способными к размышлению) решают. Основной свой ПвП скилл кардинал получает на 76, остальные скиллы приятное дополнение, но не более. Рассмотрим естественных врагов кардинала в ПвП:
Даггеры - это враг номер один, за счет небольшого п.дефа в робе и невозможности вставки атрибутов в ДЦ. Учтите даггеры в первую очередь убивают робы, а вы самая сладкая роба из всех. Вывод не ломитесь впереди пати с криком: "за мной мои хомячки". Сделайте так чтоб даггер бежал к вам сквозь вашу пати. Точеный транс, меджикал бекфаер и манаберн дадут вам шанс выжить (плюс пати должна помочь остановить ретивого).
Лучники - стан + залп по ассисту, делает этих зверей не менее опасными. ЕЕ в пати немного уменьшит ваши страдания, но все-равно на рендж атаки к лучникам я вам выходить бы не советовал. В узких местах, переточеный транс и манаберн могу скрасить ваши последние секунды жизни.
Маги - вортекс + слаг/крашер/бустер + сайленс + кенсел, единственное что радует - вы как мистик имеете отличную пассивку на м.деф + переточеная бижа. Иногда вортексы фейлятся, сайленс не ложится, а кенсел не проходит. Маскимизируйте свой м.деф, не стоит забывать про это.
Танки - как не странно этот класс может запороть вам все ПвП. Особенно хуман танки. От их стана не сильно помогает даже бафф ЕЕ, п.деф/м.деф у них позволяет добежать к вам даже через всю вашу пати. Лок таргета тоже не сильно приятное явление, но баланс и груп мажор хил таргета не требуют. ИК дает им практически неуязвимость к слипу, поэтому бегаем от них и молимся.
Тиранты/дестроеры - редкие гости на ПвП, но за счет своих пассивок на ментал атаки крайне хреново слипаются, а за счет своих пассивок и активок на нанесение урона - вкатывают нас в пол за 2-3 секунды. Бегаем, бегаем и еще раз бегаем. И орем в тим спик: "Помогите! Хулиганы зрения лишают!"

Ладно, давайте теперь о скиллах:

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Health (пассивный, на 76 левеле)
Увеличивает сопротивляемость к яду и кровоточке.
Точится на:
Power (увеличение сопротивления к яду)
Power (увеличение сопротивления к кровоточке)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Wisdom (пассивный, на 76 левеле)
Увеличивает сопротивляемость к слипу, руту и прочим ментал атакам (например сайленс).
Точится на:
Power (увеличение сопротивления к слипу)
Power (увеличение сопротивления к руту)
Power (увеличение сопротивления к прочим ментал атакам)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Balance Life (активный, на 76 левеле)
Аллилуя братия, этот скилл уникален. Нет, не тем что он есть только у кардинала. Просто этот скилл является хилом без хила. Действие этого скилла таково, что после его действия суммарное количиство жизней в пати остается точно таким же, просто выравнивается по проценту. Например: есть в пати кардинал с 4500 ХП и какой-то нуб с 500 ХП. допустим нуб упал с большой высоты и у него осталось 0 ХП. Делим суммарное оставшееся ХП в пати на суммарное максимальное (т.е. 4500 делим на 4500+500) получаем 0,9 (т.е. 90%). И распределяем оставшееся ХП согласно этого процента. В результате получим что после баланса у кардинала будет 4050 ХП (90% от 4500), а у нуба 450 ХП (т.е. те же 90%). Но суммарное количество не поменялось (4050 + 450 = 4500). По понятным причинам этот скилл не зависит от баффов/дебаффов и работает даже под целестиалом. Кроме того этот скилл работает на суммонов и петов в партии, и чем их больше тем лучше. Именно им мы можем вытащить сопартийца из фокуса, при условии что единоразовый демедж не превышает ХП сопартийца. Но стоит помнить, что откат этого хила довольно долгий, и спамить его не получится никак, поэтому пользуем с максимальной выгодой. Это наш козырь, не бросайтесь ими на лево и на право, иначе в момент когда он вам действительно нужен его может не оказаться. В качестве рекомендации хотел бы предложить такое комбо: на попавшего в фокус товарища бросаем греатер баттл хил (чтоб дожил до баланса), баланс и груп мажор хил. Греатер баттл хил бросаем только если видим необходимость, иначе не тратимся на него.
Не точится


[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Skill Mastery (активный, на 77 левеле)
Приятная пассивка, дающая крайне редко возможность использовать скилл без отката (у меня один раз на баланс сработала), либо шанс повесить бафф с удвоеной длительностью (мечтаю о целестиале или инвоке). Шанс срабатывания зависит от ИНТ.
Не точится

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Divine Protection (активный, на 77 левеле)
Бафф. Увеличивает элементальную защиту от дарк (на 30) и холи (на 20) атак. Это наше дополнение к профетскому элементал протекшену. Стакается с холи и анхоли резистами.
Точится на:
Time (увеличение длительности баффа)
Cost (уменьшение стоимости баффа)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Mass Block Shield (активный, на 77 левеле)
Массовый дебафф. Состоит из двух составляющих, первая просто снимает бафф шилд, вторая вешает дебафф снижающий на 10% п.деф, который не позволяте повесить шилд опять. Если не проходит снятие шилда (а такое может быть из-за сдвоеных баффов, которые увы не снимаются), тогда не проходит и вторая. Но зато этот дебафф хорошо ложится на мобов.
Точится на:
Chance (увеличение базового шанса прохождения)
Cost (уменьшение стоимости скилла)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Divine Lore (пассивный, на 78 левеле)
Немного уменьшает потребление МП на магические скиллы.
Точится на:
Power (уменьшение потребление МП)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Arcane Wisdom (тоггл, на 78 левеле)
Уменьшает потребление МП на скиллы на 30%, уменьшает скорость каста на 10% и "сьедает" 50 ХП за тик. По некоторым источникам еще увеличивает ленд-рейт дебаффов, но информация не провереная. Имеет смысл включать перед кастом БоА и сразу выключать, т.к. БоА довольно дорогой скилл и лишнее кларити "не лишнее". Либо использовать дуо в рифте. В ПвП практически не применимо. Можно попробовать таким образом сливать тиранта/дестра до лимитов в дуо, т.е. сливаешь ХП по максимуму - баланс, по идее 3-х раз должно хватить.
Точится на:
Power (увеличение эффективности тоггла)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Cleanse (активный, на 78 левеле)
Этот скилл наша палочка выручалочка, снимает все известные дебаффы, кроме РБ сайленс/петрифай и хиро-дебаффов. Имеет низкую стоимость, быстрый каст и откат. На панельке может заменить Purify (если нехватает места). Потребляет 1 Eisenhad Holy Water (продается в Ивори)
Не точится

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Mass Block Wind Walk (активный, на 78 левеле)
Массовый дебафф. Состоит из двух составляющих, первая просто снимает бафф ВВ, вторая вешает дебафф снижающий на 10% скорость, который не позволяте повесить ВВ опять. Если не проходит снятие ВВ (а такое может быть из-за сдвоеных баффов, которые увы не снимаются), тогда не проходит и вторая.
Точится на:
Chance (увеличение базового шанса прохождения)
Cost (уменьшение стоимости скилла)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Divine Power (активный, на 79 левеле)
Селф бафф. Кардинал с этим селфом восстанавливает непроцентными хилами на 1000 ХП больше, т.е. эффективность лечения возрастает. Бафф висит 15 секунд, реюз 5-10 минут (зависит от скорости каста).
Точится на:
Power (увеличение силы скилла, насколько я понимаю - увеличение количества добавочного ХП)
Cost (уменьшение стоимости баффа)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Salvation (активный, на 79 левеле)
Бафф. Некий аналог ноблес баффу, но сразу после смерти появляется окошко запроса на воскрешение. Восстанавливает 100% потеряного опыта, фулл ХП, МП и все баффы кроме нобла. Бафф висит 1 час, откатывается тоже 1 час. Потребляет 2 Einhasad Holy Water (продается в Ивори)
Не точится

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Miracle (фьюжн, на 80 левеле)
Фьюжн скилл (требующий зарядки), который полностью восстанавливает ХП у сокланов, в радиусе от кардинала. Откат 30 минут.
Не точится

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Purification Field (фьюжн, на 80 левеле)
Фьюжн скилл (требующий зарядки), который снимает все дебаффы (возможно кроме РБ сайленса и петрифая) включаяя и хиро-дебафы, с сокланов в радиусе от кардинала. Откат 10 минут.
Не точится

Victor_Cr (с)
  Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
GnomMaster (20.03.2010), GraNIT (06.03.2010), Ivan_32 (16.04.2009), kooler (25.11.2010)
Старый 27.12.2009, 23:46   #4
обжигающий
 Главнокомандующий
Аватар для object
 
object сломал счётчик популярности :(object сломал счётчик популярности :(object сломал счётчик популярности :(object сломал счётчик популярности :(object сломал счётчик популярности :(object сломал счётчик популярности :(object сломал счётчик популярности :(object сломал счётчик популярности :(object сломал счётчик популярности :(object сломал счётчик популярности :(object сломал счётчик популярности :(
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 1,062
Популярность: 64819
Золото Zhyk.Ru: 170
Сказал(а) спасибо: 1,456
Поблагодарили 2,062 раз(а) в 822 сообщениях
 
По умолчанию Гайды по поладину ,сЫру ,и бишу

Доброго времени суток

HUMAN FIGHTER

1-20 лвл

Код:
Прокачка 

до 5 лвл на волках с 5 по 10 на веревольфах возле обелиска(есть прямой порт) 
С 10 лвл бафаемся нуб бафом и идем кач на големах 13 лвл, на них качаемся до 15 лвл. С 15 лвл учим последний раз Скилы и желательно найти пати. Если нашли пати помжно идти в Элвен Руины и там качаться до 19-20 лвл. Если пати не нашли то идем на северной части острова и качаемся на пауках до19-20 лвл. 
Когда докачались идем делать Квест Human Knight(можно начинать с 19). 

Скилы 

На 5 лвл появляются первые Скилы это: 
Armor Mastery 
(повышает защиту) 

Weapon Mastery 
(увеличивает атаку) 

Relax 
(можно не качать ХП сидя восстанавливается быстро) 

Power Strike 
(можете прокачать если качаетесь соло) 

Mortal Blow 
(если предпочитаете с дагером качаться до 20 лвл то этот скил для вас) 

Power Shot 
(не стоит качать вообще) 

На 10 и 15 лвл аналогичные Скилы из них стоит обязательно качать только два это: 
Armor Mastery и Weapon Mastery, также выбранный выше вами скил для облегчения убиения моба. 

Квесты 

наиболее важные Квесты на этом этапе игры: 
Step into the Future 

Sword of Solidarity 

Rancher's Plea 

Cure for Fever Disease 

Квест на профу 
Human Knight 


стоит учесть что за многие квесты дают соулшоты. 
Также сделайте квест на Волка 
на каче он поможет.(будет такая своеобразная пантера) 

Эквип 

Если есть деньги: то покупаем Бронзу и можно купить бижу (хотя можно качаться с бижей, которую выбили с мобов). Если вы начали играть первый раз и нету спонсоров, 
То собирите Wooden сет (Квесты в таком случае обязательны(если рейты сервера не превышают х6 там они теряют смысл)).
HUMAN FIGHTER


20-40 лвл

Код:
Прокачка 

У нас остались Нуб бафы под ними качемся до 25 лвл. После 25 лвл ищем в пати бафера, 
На этих уровнях для нас лучшим бафером будет клерик или Шилен Оракл. 
Места кача: 
С 20 по 24 качаемся под дионом на волках, орках, медведях. Если есть пати то можно сходить в Necropolis of Sacrifice.(если у вас есть спонсор и вы в бест Д то туда можно и соло). После 24 лвл идем качаться под круму там качаетесь на стаккато, качаемся до 28 лвл. С 29 лвл по 36 можно качаться в ЕГ бегом из диона. После 36 лвл переходите качаться в Академию (порт из гирана, орена, ХВ) там качаемся до 40 лвл. Также остаеться вариант с Necropolis Pilgrims и Heretics Catacomb. Соло там уже будет трудно, поэтому прежде чем туда пойти соберите пати. В катакомбах можно качаться до 40 лвл. 
Если прошли квест на волка не забываем его качать он наносит неплохой дамаг. 
Также после 20 лвл можно уже думать о походах на Рэйд Босов. Задача танка на боссах держать самого боса. Охрана это дело магов и других дамагеров. Начинать бить РБ следует с УД, но не всех. Обязательно юзайте агрессион как можно чаще чтобы РБ не переагрился на магов. 
Скилы 

Sword Blunt Mastery 
(увеличивает п атаку при ношении топора или меча) 

Heavy Armor Mastery 
(этот скил увеличивает п деф будет качаться до 74 лвл ) 

Magic Resistance 
(этот скил увеличивает м деф также будет качаться до 74 лвл) 

Shield Mastery 
(один из самых полезных скилов для танка именно из-за него стоит носить щит. Увеличивает шанс блока щитом на: 1 лвл 50%, 2 лвл 
70%) 

Shield Stun 
(скил доступный человеческим танкам это наша гордость. Скил не наносит никакого урона, но самый высоки % стана) 

Majesty 
(1lvl-P.Def. +7%, Evasion -2) 

Ultimate Defense 
(1lvl--1800Pdef|1350Mdef) 

Deflect Arrow 
(1lvl-Bow Damage -16%|2lvl-Bow Damage -19%) 

Aggression 
(заставляет врагов атаковать вас) 

Focus Mind 
(1lvl-MP regen per tick +1.1) 

Divine Heal 
(качать не стоит) 

Drain Health 
(качать не стоит) 

Квесты 

Важные квесты: 
Yoke of the Past 

In Search of Fragments of the Dimension 

Vanquish Remnants 

Hunt of the Black Lion 

Black Swan 

Квест на профу Paladin 

Mark Trial of Duty 

Mark Testimony of Trust 

Mark Test of the Healer 

Эквип 

Если есть деньги то покупаем Бригадин (желательно сет) 
Если нету то на что позволяют финансы. Из оружия я предпочел топор, т.к. у него выше точность. Бижу можно оставить НГ, если есть деньги, то покупаем Элаен бижу. 

ПвП 

На этом этапе уже можно участвовать в ПвП. И у нас тут есть некоторые преимущества за счет Shield Stuna мы можем положить большинство классов своего лвл

PALADIN


40-52

Код:
Прокачка 

После получения второй профы кардинально меняем стиль игры. Если до 2 профы можно было качаться соло, то после ее получения это составит очень большие сложности. Поэтому ищем пати ПП, ШЕ можно уже брать в пати варкраера. 
Локации для кача: 
Branded Catacomb или Worshipers Necropolis(туда только с пати. В катах/некрополисах мы будем чувствовать себя прекрасно так как у нас появляються бонусы на нежить.) 
Если вам не нравиться(или нет возможности ) качаться в катах, то ищем локации с нежитью (а таких не мало). Можно пойти в Dragon Valley там на скелетах и безголовых рыцарей можно качаться до 52 лвл но экспы там не так уж и много. Можно пойти кА в круму на 2 этаж там тоже нежити хватает также можно и в Devil`s Isle. Но во все локации нужна пати. Так как у паладинов появляеться самый ранний аегис, нас чаще других танков будут брать на РБ. 

Скилы 

Буду писать только новые скилы 
Shield Mastery 
(3lvl-Shield Block Rate +85%) 

Ultimate Defense 
(P.Def. +3600, M.Def. +2700) 

Deflect Arrow 
(Bow Damage 3lvl-22% 4lvl-25%) 

Aggression/Aura of Hate 

Focus Mind 
(2lvl-MP regen per tick +1.5...3lvl-MP regen per tick +1.9) 

Holy Armor 
(Resistance against Darkness attribute 1lvl+7% 2lvl+10%) 

Majesty 
(2lvl-P.Def. +11%, Evasion -4) 

Holy Blade 
(Увеличивает атаку по нежити ) 

Iron Will 
(1lvl-M.Def. +15%...2lvl-M.Def. +23%) 

Aegis Stance 
(Shield Block radius 360 degrees, Shield P.Def. -40%)---самый ранний скилл у танков который позволяет танковать РБ и ОЕ мобов 
начиная с 46лвл 
Remedy и Holy Blessing учим по желанию и возможности 
Holy Strike (можно не учить (но видел палов которые брали в руку хому акум делали тату на каст и отжигаляи нежить с 2х-3х кастов (маги офигевали))). 

Книги: 

40 
Remedy 
Ivory Tower 
Enchanted Iron Golem 
40 
Holy Blessing 
Ivory Tower 
Enchanted Stone Golem 
43 
Iron Will 
Enchanted Valley 
Satyr 
46 
Holy Strike 
Enchanted Valley 
Liele Elder 

Квесты 

Важные квесты: 
Coin of Magic 

Enhance Your Weapon 

Exploration of Giants Cave, Part 1 

An Obvious Lie 

Эквип 

Лучший вариант это Фулл плейт(+269 HP, при наличии щита +5% к увеличению блока щитом), если денег нету на него то достаточно будет и Композита (+5795 к переносимому весу , при наличии щита +5 M.Def) Из оружия Самурай на фокус (если вы идете на ДД билд) или делюшен на ХП (если кон билд). Бижу топ люксор. 

ПвП 

ПВП становятся уже намного интересней ибо у всех классов появляется что то свое . 
При этом часто пвп происходят небольшими группами и силы каждой из сторон надо уметь оценивать ибо от этого зависит исход пвп 
КОН танк соло убить кого либо сложно ...ваше дело кайтить и ждать подмоги если она предвидится от ваших товарищей 
При наличии ДД в парти ...ваша задача танковать демедж юзая хейт на самых сильных противников...иногда стоит хейтить хилеров енеми ибо это сила 
при юзании агрессон обязательно стунить кого либо к примеру того же хилера при этом переходя на другую цель 
если по вашему ассисту будут работать к примеру 1-2 дагера то это будет просто замечательно ...ваше дело граммотно выбирать таргеты и делать их "беспомощными" 
за счет стуна/агрессион 
ДД танк делает все точно также НО он должен оценивать силы противника и не танковать много оппонентов ибо мало хп да и стуны часты 
Основные действия этот то же стун иногда агрессион на того же хилера и простой свой дамаг благо он довольно неплохой 

Тату 

Тут надо определиться с вашим стилем игры. Если вы предпочтаете качаться в пати то ставте -8 стр +8кон и 3 тату сделайте -4 инт +4 вит(для каста лечения). В этом случае вы будите хорошо чувствовать себя на РБ и пати кача, но ПвП не для вас.Это так называемый КОН билд. 
Если вы хотите чувствовать себя хорошо на каче то ставьте -8кон +4 стр +4 декс и -4инт +4 вит. Но на РБ вы будите себя чувствовать не очень хорошо. Это так называемый ДД билд.
PALADIN

52-61

Код:
Прокачка 

На этом этапе можно уже отбросить соло кач. Надо искать пати с ДД и БАфером. 
Локации куда иди ткач: 
Patriot Necropolis/ Catacomb of Apostate в них качаемся до 61 лвл. Также можно качаться в Devil`s Isle или Цеметрии, также можно в рифт, TOI, Devastated castle. Зависит все от партии (от ее состава и возможностей). Также незабываем ходить на РБ. 

Скилы 

Новые скилы 
Final Fortress 
(1lvl-P.Def. +116.875 when HP falls to 30% or less/2lvl+129/3lvl+141.625/4lvl+150.375) 

Sacrifice 
(жертвует собственным ХП и восстанавливает ХП любого игрока/моба) 

Shackle 
(привязывает игрка/моба к месту на 10 сек) 

Tribunal 

Angelic Icon 

P.Def. +50%, M.Def. +50%, Accuracy +6, Speed +10, Atk. Spd. +10%,HP лечение -80% 
With Fist or any kind of Blunt: Critical Damage +33% 
With Polearm or any kind of Sword: Critical +33) 

Shield Mastery 
(4lvl-Shield Block Rate +100%) 

Focus Mind 
(3lvl-MP regen per tick +2.3) 

Majesty 
(3lvl-P.Def. +15%, Evasion -6) 

Iron Will 
(3lvl-M.Def. +30%) 

Mass Shackling 
(привязка мобов на 10 сек) 

Holy Blessing 
(восстанавливает ХП любого игрока/моба) 

Sanctuary 
(понижает п атаку нежити, лучше всего использовать когда собран парик из нежити) 
Banish Undead (наносит урон по нежити, есть шанс что пройдет лета, также можно применить против саммона некроманта) 

Книги: 

Sacrifice-Unicorn Elder 

Квесты 

Важные квесты: 
Let's Become a Royal Member 

Kail's Magic Coin 

Supplier of Reagants 

Exploration of Giants Cave, Part 2 

An Arrogant Search 

Эквип 

В зависимости от билда, если вы пошли на КОН билд, то покупайте Дум хеви сет, Если вы предпочли ДД бил, то покупаемБВ хеви сет, Из оружия дамаскус с СА на фокус, если ДД билд. Если КОН билд то АоБА на ХП. Также не забываем о бижи желательно приобрести БО сет, если денег нету то оставляйте топ люксор. 

ПвП 

Основа та же ...если вы кон танк то кайтим если ДД могут помочь...если ДД танк до деремся реально оценивая свои возможности 
а они у нас с выходом С5 немного стали интересней. 
Появились 3 очень занимательных скила: 
-Shackle...дает возможность не дать убежать врагу ...от чего зависит сложно понять ибо к примеру на светлых эльфов любого класса практически не проходит 
а вот на СХ/некров/орков(без леон херта)/арчеров довольно неплохо ...будет время подробно разберу этот скилл 
-Tribunal...в связи с увеличением в интерлюдии дамага от физ.скилов стал неплохо дамажить +дебафф на -критикал который висит довольно долго 
-Angelic Icon...дает некоторое приимущество при правильном использовании...особенно хорошо если ты знаешь точное время и место начало пвп 
Вообщем зачастую в пвп 1vs1 нам сложно кого положить ибо даже у ДД танка дамаг не шибко большой а физ.абил с хорошей дамагой своих нет. 
Так что максимум кого будем убивать это нубов которые не оценили наших сил ...т.к. большинство остальных могут на 100хп к примеру от нас попросту убежать и если не пройдет 
шакля то пвп будет окончено миром...а вот если нам оставили 100хп нам намного сложнее убежать с поле боя ибо стун не всегда получается дать кайтеру а шакля не всегда проходит...т.е. зависит от рендома 
+если вы пвп ориентированный чар то вам нужен лук ...ибо любая замедлялка и вы ходячий фраг которого кайтить нефиг делать 

Тату 

Ничего не меняем как и в С гр.

PALADIN


62-76

Код:
Прокачка 

На этом этапе лучшим пати будет где много дамагеров (ДД пати). Места кача на этом этапе: Каты/некрополисы/рифт/AB/TOI/LОА/PТ/BS/IT/FG/Devastated castle. На этом этапе походы на РБ уже идут на за опытом а за дропом. Как танк вы все также должны выполнять свою функцию, а именно держать на себе РБ. 

Скилы 

Только новые Скилы 
Final Fortress 
(5lvl-P.Def. +159.250 when HP falls to 30% or less/6lvl+168.375/7lvl+177.625/8lvl+187/9lvl+196.5/10lvl+206.125/11lvl+215.750) 

Angelic Icon 
2lvl:P.Def. +50%, M.Def. +50%, Accuracy +6, Speed +20, Atk. Spd. +20%,HP restored from heals -80% 
With Fist or any kind of Blunt: Critical Damage +66% 
With Polearm or any kind of Sword: Critical +66 
With other weapons, only Speed is raised. 
Angelic Icon 3lvl:P.Def. +50%, M.Def. +50%, Accuracy +6, Speed +30, Atk. Spd. +30%,HP restored from heals -80% 
With Fist or any kind of Blunt: Critical Damage +100% 
With Polearm or any kind of Sword: Critical +100 
With other weapons, only Speed is raised. 

Focus Mind 
(5lvl-MP regen per tick +2.7...6lvl-MP regen per tick +3.1) 

Квесты 

Важные квесты: 

Нечего важного для всех кроме квеста на профу тут нет...выбирайте на свой вкус и то место где вы экспитесь 
К примеру очень хорошие квесты в ИТ или в Пагане но человеку который экспился в катах они не нужны. 

Эквип 

Также зависит от Билда. Если вы КОН танк, то одевайтесь Найтмар или ДК (последний предпочтительнее). Если вы ДД танк то либо Талум либо ДК. Бижу можно оставить БО или же, если есть деньги купите Манжестик бижу. Из оружия берм ДЛ если КОН бил СА на ХП, если ДД билд СА на рск фокус. 

ПвП 

На этих уровнях ПвП 1 на 1 уже не для нас. В масс ПвП агрим чаров вешаем стан и меняем таргет на следущего. 
Тату 

ничего не изменилось
Это был палад)

Добавлено через 2часа
Теперь гайд по Сыру

Код:
Cкилы: У СРа, как и у ФРа есть приемущественные скилы в каче, как: Defense Aura - увеличивает П.Деф, Attack Aura - увеличивает П.Атаку. (Скилы появляються ещё при 1 профе), Sprint - Увеличивает скорость бега, Spirit Barrier - Увеличивает М.Деф, Elemental Heal (Тоже очень нужный скил на малорейтах, помогает востановить, почти 30% НР), у СРа, есть 2 замедляющих скила (Hamstring Shot [Появляеться на 3-й профе] и Entangle) , с которыми большая скорость бега, являеться огромным приемуществом перед Melee классами. И наконец, пожалуй лучший скилл у Арчери класса - Rapid Fire, который увеличивает П.Атку на 100, Атак спид +20% , приэтом уменьшает радиус стрельбы. При правильном использовании, это не сильный минус. 

Тату: Долго споря, насчёт Тату, я пришол к выводу, что +5 Dex / -5 Con, являеться самым лучшим вариантом, так как параметр Dex у СРа - самый высокий, среди всех расс, следавательно бонусы от тату - самые высокие. 

Одежда и Оружее: Для малорейтов: 

С GradePlate - Броня: Leather Set (Бонус сета: +4 Str, -1 Con), если средста ограничены - можно одеться в Theca Set, или шмот из люксора. 
Оружее: Eminence Bow c SA Cheap Shot, так , как на таком лвл мало МР, и чем меньше его тариться за выстрел, тем дольше можно качаться без остановки. ; 

B Grade - Броня: Тут много споров насчёт Сета - Эконом Вариант - Zubei Light Set (+4 Evasion) или Avadon Light Set (+5795 Load, +5.25% M.Def) где-то одна и таже, Цена Doom Light Seta (Увеличенное дыхание под водой, +2.7% P.Atk, +2.5% к скорости регенерации MP, +20% к сопротивляемости отравлению, Dex +3, -2 con, 1 Str) и Blue Light Seta (+5.24% P.Def, +15% M.Aspd, +3 Men, -2 Int, -1 Wit) - примерно одинакова. Тут мой выбор (Именно мой) падает на Blue Wolf Light Set, так как нету урезания физ. параметров, которые хорошо сбалансированы у СРа, а +3 MEN (Нужные скилы от магов, резист к дебафам и т.д) и ненужные СРу -2 Int, -1 Wit. 
Оружее: Bow of Peril SA либо Cheap Shot (42%, что расход МР за выстрел будет снижен до 2-х МР), либо Guidance (+3 Точность). 

A Grade - Броня: тут без Вариантов (Хотя кого устраивает и Dark Crystal Light Set) - Majestic Light Set (+8% P.Atk луков и арбалетов, +240 MP, +5759 Load, -50% шанс впасть в состояние шока, +1 Dex, -1 Con), так как зашита от Стана, и увеличение П.Атаки с луком. 
Оружее: Тут народ расходиться в мнениях: Либо Carange Bow SA Mana Up (+30% МР), либо Soul Bow SA Sheap Shot (38%, что расход МР за выстрел будет снижен до 2-х МР). C Carange Bow - Атак спид Выше, но П.Атака ниже. C Soul Bow - наоборот.В Interlude доступен Sheeyd's Bow с SA Focus - это будет лучшим вариантом, так как криты будут чаще. 

S Grade. - Броня: Определённо Draconic Leather Set (+4% P. Atk, +4% P.Aspd, +289 MP, +5759 Load, +1 Dex, +1 Str, -2 Con). 
Oружее: Draconic Bow SA Focus. 

PvP Cервера : Броня: Советую Иметь при себе Минимум 2 Сета: Draconic Leather Set (В пвп с Магами типо СХ/СпС), Majestic Light Set (В пвп с классами имеющими Stun/Shock) и возможен, как Третий вариант - Dark Crystal Light Set (В Пвп с Классами , у которых есть Anchor, а то если он пройдёт на вас - удача повернёться не в вашу сторону). Оружее: Draconic Bow + Как можно выше, SA Focus. 

Raid Boss Jewellery (Бижутерия Раид Боссов). 

Для СРа, как и для любого другого лучника лучше всего подходит: 

Earring of Antharas 

Увеличивает защиту к магии земли(Earth) на 15% 

Увеличивает защиту от кровотечений(Bleed) на 80% 

Увеличивает защиту от шока (Shock) и расстройства (Derangement) на 60% 

При лечении восстанавливает на 10% здоровья больше 

Потребление MP -5% 

Эффект вампира(Vampiric) 

Earring of Zaken 

Увеличивает защиту от кровотечений(Bleed) на 60% 

Увеличивает защиту от шока (Shock) и расстройства (Derangement) на 40% 

Лечение эффективней на 10% 

Эффект вампира(Vampiric) 4% 

Ring of Baium: 

Увеличивает защиту от ядов(Poison) на 80% 

Увеличивает защиту от сдерживания (Hold) на 60% 

Прибавляет +2 к точности (Accuracy) 

Прибавляет +15 к критическому урону (Critical Damage) 

Увеличивает скорость атаки (Atk. Spd.) на +4% 

Увеличивает скорость каста (Casting Spd.) на +4% 

Ring of Queen Ant: 

Увеличивает защиту от ядов(Poison) на 60% 

Увеличивает защиту от сдерживания (Hold) на 40% 

Прибавляет +2 к точности (Accuracy) 

Прибавляет +15 к критическому урону (Critical Damage). 

Вообщем получился такой большой-большой Гайд, для самых начинающих СРов :)))


Добавлено через 1час
Теперь Биш


Код:
Итак, бишоп - это единственный хилер в игре, единственный и не повторимый. Эту профессию выбирают те, кто решился пожертвовать собственной славой, и уйти за спины героям-нагибаторам мувики от которых будут будоражить сердца игроков. 

Отсюда следует вывод - бишоп ниразу не чар с большим счетчиком ПвП (ну если не считать ПвП от сабов). Но зато пати с бишопом имеет во много раз больший шанс выжить/нагнуть чем без него. Причины этому, громадное количество лечащих скиллов. Точнее все лечащие скиллы, которые есть в игре (исключая возможно Chant of Life у Варкраера, The Heart of Pa'agrio у Оверлорда и Sacrifice у Паладина). Мы не бафферы, где у каждого чего-то из баффов не хватает, у нас есть все... Все что касается хила и снятия дебаффов... В остальных отраслях мы круто отстаем от другого саппорта. 

Заканчивая оду бишопам, можно добавить только одно: 
если ты хочешь отвечать за жизни сопартийцев, а значит быть всегда виноватым в их гибели. 
бежать на другой конец карты для того, чтоб реснуть там какого-то прибитого мобами френда. 
иметь так мало времени на перекуры, что даже из туалета бежишь к компу чтоб пати не упала. 
если ты готов что тебе во время романтического вечера с подругой будут названивать и требовать чтоб ты срочно явился на какое-то мероприятие. 
и если тебя не пугает то, что умирать ты будешь в ПвП одним из первых, что ресать тебя на каче чаще всего будут обычными скролами или оконным ПП/ШЕ, а значит сливать ты будешь больше чем вкачивать. 
Тогда бишоп идеальный чар для тебя, иначе присмотрись к другим саппортам, они тоже очень даже ничего. 

Ладно начнем собсно сам гайд. 

1-19 левел: 
Этот промежуток с Грации 2 перестал существовать, т.е. первая профа берется за час с перекурами. Что полезного получает мистик на этих левелах: 

Mana Recovery (пассивный, c 1 левела) 
Увеличивает регенерацию МП, когда персонаж одет в робу. Дается на 1 левеле больше не растет. 
Не точится. 

Spellcraft (пассивный, c 1 левела) 
Удваивает скорость каста, когда персонаж одет в робу. Дается на 1 левеле больше не растет. 
Не точится. 

Anti Magic (пассивный, c 7 левела) 
Увеличивает м.деф. Максимальный левел берется на 74. 
Точится на: 
Power (увеличение м.дефа) 

Weapon Mastery (пассивный, c 7 левела) 
Увеличивает п.атак и м.атак. Максимальный левел берется на 74. 
Не точится. 

Cure Poison (активный, c 7 левела) 
Снимает отравление, в зависимости от левела скилла - может снимать яд разной степени тяжести, вплоть до максимального 9 левела. Максимальный левел берется на 58, но к этому времени практически теряет актуальность. 
Не точится. 

Heal (активный, c 7 левела) 
Наш первый лечащий скилл. Максимальный левел берется на 35, на максимальном левеле отлечивает примерно 460 ХП. 
Не точится. 

Battle Heal (активный, c 14 левела) 
Скоросной хил, довольно дорогой по МП. Максимальный левел берется на 35, на максимальном левеле отлечивает примерно 460 ХП. 
Не точится. 

Group Heal (активный, c 14 левела) 
Первый пати хил. Максимальный левел берется на 35, на максимальном левеле отлечивает примерно 400 ХП. 
Не точится. 

20-39 левел: 
Вы получили профессию клерик, теперь обратной дороги (по нагибаторской ветке) нет. Потенциальному бишопу в этом промежутке уже желательно найти клан и пати, хотя бы потому, что в дальнейшем ему надо будет уметь лечить, а не нюкать. Но если пати нет, то клерик завсегда может покачаться в соло в ЕГ или собрать рандомную пачку в нубокаты. Одеваться на этих левелах можно в топ коммон, все-равно Д сеты не для суппорта. 

На этих левелах продолжают развиваться наши лекарские способности, но в добавок мы получаем еще несколько пассивок, пару баффов и один нюк андедов. 

Boost Mana (пассивный, c 20 левела) [подробнее] 
Увеличивает максимальный запас МП на 30-40 единиц за левел скилла. Максимальный левел берется на 72. 
Точится на: 
Power (увеличение количества маны) 

Light Armor Mastery (пассивный, c 20 левела) [подробнее] 
Увеличивает п.деф, скорость каста, скорость атаки и МП регенерацию, когда персонаж одет в лайт армор. Максимальный левел берется на 74. 
Точится на: 
Power (увеличение п.дефа) 
Power (ускорение регенерации маны) 

Quick Recycle (пассивный, c 20 левела) 
Уменьшает время необходимое для отката магических скилов. Максимальный левел берется на 48. 
Не точится. 

Robe Mastery (пассивный, c 20 левела) [подробнее] 
Увеличивает п.деф, когда персонаж одет в робу. Максимальный левел берется на 74. 
Точится на: 
Power (увеличение п.деф). 
Mana (увеличение МП регенерации в сидячем положении). 
Magic Defense (увеличение м.деф). 

Fast Mana Recovery (пассивный, c 25 левела) 
Увеличивает МП регенерацию. Максимальный левел берется на 74. 
Точится на: 
Power (увеличение МП регенерации) 

Fast Spell Casting (пассивный, c 25 левела) [подробнее] 
Увеличивает скорость каста. Максимальный левел берется на 56. 
Точится на: 
Power (увеличение скорости каста) 

Fast HP Recovery (пассивный, c 35 левела) 
Увеличивает ХП регенерацию. Максимальный левел берется на 74. 
Не точится 

Disrupt Undead (активный, c 20 левела) 
Довольно мощный нюк по андедам с довольно быстрым откатом. Максимальный левел берется на 35. 
Не точится 

Resurrection (активный, c 20 левела) 
За что любят бишей погибшие на поле брани? За самый высокий в игре процент воскрешения . Максимальный левел берется на 74. 
Не точится (к глубочайшему бишопскому сожалению) 

Wind Walk (активный, c 20 левела) 
Бафф. Увеличивает скорость передвижения. Максимальный левел берется на 30. 
Точится на: 
Time (увеличение длительности баффа) 
Cost (уменьшение стоимости баффа) 

Holy Weapon (активный, c 25 левела) 
Бафф. Увеличивает атакующий холи аттрибут у цели, может быть баффнут только в пати. Максимальный левел берется на 25. 
Точится на: 
Time (увеличение длительности баффа) 
Cost (уменьшение стоимости баффа) 

Dryad Root (активный, c 25 левела) 
Дебафф. Временно не дает цели двигаться. Максимальный левел берется на 35. 
Не точится 

Sleep (активный, c 25 левела) 
Дебафф. Прерывает текущую атаку, не дает возможность двигаться, атаковать и использовать скиллы. Дебафф снимается при первой же атаке по заслипаному таргету. Единственный недостаток - долгое время каста. Максимальный левел берется на 74. 
Точится на: 
Chance (увеличение базового шанса прохождения) 
Cost (уменьшение стоимости баффа) 

Peace (активный, c 35 левела) 
Снижает общий уровень агрессии моба к окружающим игрокам, не является атакой, т.е. не агрит социальных мобов, более того не снимает уровень алианса с Кетрой/Варкой при атаке им союзников. Скилл спецально создан для прогулок по местам с низкой плотностью мобов. Максимальный левел берется на 74. 
Не точится 

40-55 левел: 
Ну все мечта сбылась, теперь мы носим гордое имя бишопа. И тут мы сталкиваемся с первым разочарованием. Оказывается, что как хилеры мы никому не нужны, потому что есть ПП, СЕ, ЕЕ, которые тут вырываются вперед по востребованости. Наш удел на этих левелах РБ. Все остальное мы делаем пока хуже, нет нормальных баффов, хила, по речарж вобще молчу. Но не все так плохо. 

Если с Д грейда ты уже обзавелся какой-никакой пати или френдами, то этот грейд ты пролетишь довольно быстро и весело. Если нет - корейцы ввели инквизитор специально для таких случаев. Но нет ничего груснее соло кача бишопом. Именно поэтому нужно наверстать упущеное и найти себе пати прямо сейчас. Благо дело многие кланы возьмут молодого перспективного биша. 

Одежда: кармиан - бюджетный вариант, дивайн - для тех кто побогаче. 
Пушка: Mysterious/Homunkulus's Sword с акуменом. 
Бижутерия: топ коммон. 
Тату: +4 КОН/-5 СТР, +4 ВИТ/-4 МЕН. Тут же можно сделать тату на ДЕКС, но это по желанию. 

На 40-44 можем продолжить пинать синих мобов в ЕГ или пойти ДВ побить андедов МоХом. Есть еще вкусные по экспу квесты в круме (там даже убивать никого не надо). Открываем закладку Quest в World Info и погнали по одиночным квестам. 

После 44 если все еще нет пати, бегаем с инквизитором по всем локациям с хербами. Лично от себя рекомендую Pavel Ruins. 

Дальше продолжаем растить пассивки и обзоводимся кучей активных скиллов. 

Greater Heal (активный, c 40 левела) 
Одиночный хил. Работает одновременно и как моментальное восстановление ХП и как ХоТ (хил-овер-тайм). Рекомендуется комбинировать его с другими лечилками (Heal, Vitalize), в то время пока ХоТ составляющая работает. Максимальный левел берется на 74. 
Точится на: 
Power (увеличение силы скилла) 
Cost (уменьшение стоимости скилла) 

Greater Battle Heal (активный, c 40 левела) 
Скоростной уникальный бишопский хил, спасалка наших робных жоп. Довольно дорогой, но на последнем левеле восстанавливает в районе 1150 ХП. Максимальный левел берется на 74. 
Точится на: 
Power (увеличение силы скилла) 
Cost (уменьшение стоимости скилла) 

Greater Group Heal (активный, c 40 левела) 
Вторая партийная лечилка. Работает одновременно и как моментальное восстановление ХП и как ХоТ (хил-овер-тайм). Рекомендуется пользовать как можно реже, если же ситуация такова что требуется часто лечить всю пати, лучше комбинировать с обычным груп хилом (в то время пока ХоТ составляющая работает). Очень дорогой. Максимальный левел берется на 74. 
Точится на: 
Power (увеличение силы скилла) 
Cost (уменьшение стоимости скилла) 

Mass Resurrection (активный, c 40 левела) 
Массовое воскрешение клан мемберов с ренджем 900. Это, дорогие друзья, полная жопа. Этот скилл делает бишопа самым опасным таргетом в пачке вартагов. Чертовски дорогой и медленный откат. Максимальный левел берется на 68. 
Точится на: 
Power (увеличение процента возвращаемой экспы) 
Cost (уменьшение стоимости скилла) 

Might of Heaven (активный, c 40 левела) 
Нюк по андедам. Плюсы - быстрый откат, минусы - маленький рендж. Максимальный левел берется на 74. 
Точится на: 
Power (увеличение силы скилла) 
Cost (уменьшение стоимости скилла) 
Holy Attack (увеличение элементального атрибута скилла, базовый атрибут 20) 

Requiem (активный, c 40 левела) 
Бишоп не зря считается главным специалистом по андедам, этот скилл временно блокирует агросоставляющую всех андедов в радиусе, т.е. грубо говоря все агро-андеды становятся не агрессивными. К сожалению прохождение не 100% и некоторые андеды могут не поддаться на уговоры. Скилл сильно зависит от м.атаки. Максимальный левел берется на 74. 
Не точится 

Repose (активный, c 44 левела) 
Массовый скилл снижающий уровень агрессии андедов в радиусе вокруг кастера. Отличается от Requiem тем, что Requiem работает только на несагрившихся мобов, а Repose является аналогом массового Peace с узкой специализацией по андедам. Зависит от м.атаки. Максимальный левел берется на 74. 
Точится на: 
Power (увеличение силы скилла) 
Cost (уменьшение стоимости скилла) 

Inquisitor (активный, c 44 левела) 
Эта та самая трансформация в которой бишоп может занюкать не андеда или даже поднять свой ПвП счетчик. Квест на эту трансформацию делать не надо, надо купить книжку в стартовой деревне и на 44 левеле выучить этот скилл. В трансформации доступны: одиночный и массовый нюк, два дебаффа, Holy Weapon, Hold Undead, Turn Undead, Invocation и Celestial Shield. Никакие другие скиллы (включая аугметацию) пользовать нельзя, но зато можно вызывать питомца, жрать ГЦП, элексиры и ГХП. Боевые скилы в трансформации растут вместе с левелом самостоятельно (не надо тратить СП), а соответственно растет и потребление МП на нюк. 
Не точится 

Purify (активный, c 44 левела) 
Снимает эффекты кровоточки, отравления и паралайза. Один из самых полезных скиллов бишопа, аналогичный скилл есть только у СЕ. Вобщем на последнем левеле этого навыка, можно смело убирать Cure Poison с панельки. Максимальный левел берется на 62. 
Не точится 

Restore Life (активный, c 44 левела) 
Процентное восстановление ХП, еще один уникальный хил. Не зависит от баффов/дебаффов (Angelic Icon, Zealot, Prayer) на цели, исключение - целестиал, через который этот хил не проходит. На первом левеле восстанавливает 15% на последнем 30%. Этим хилом хорошо лечить очень толстых персонажей: дестров, варлордов, танков, вражеских РБ и эпиков. Единственный минус - долгий откат. Максимальный левел берется на 56. 
Точится на: 
Power (увеличение процента восстановления ХП) 
Cost (уменьшение стоимости скилла) 

Body of Avatar (активный, c 48 левела) 
Партийный бафф. Увеличивает максимальное количество ХП и отлечивает добавленное. На самом деле в Грации поменяли порядок выполнения двух частей этого баффа, теперь этот скилл сначала лечит, а потом увеличивает максимум ХП. Полный аналог профетскому БтБ (заменяет его и заменяется им), но с эффектом предварительного отхиливания. Это второй процентный хил биша, чертовски дорогой (самый дорогой бафф в игре) и с долгим откатом, но зато способный отхилить 35% ХП каждому в твоей пати (при условии что этот бафф уже на них был). Как хил я его использовал 1 раз в катакомбах с двумя камикадзе-варлордами, и то только потому что не было еще мажор хила. Не зависит от баффов/дебаффов (Angelic Icon, Zealot, Prayer) на цели. Максимальный левел берется на 72. 
Точится на: 
Time (увеличение длительности баффа) 
Cost (уменьшение стоимости баффа) 

Hold Undead (активный, c 48 левела) 
Дебафф. Анкор на андедов. Максимальный левел берется на 74. 
Точится на: 
Chance (увеличение шанса прохождения) 
Cost (уменьшение стоимости скилла) 
Attack (добавление элементального урона к скиллу) 

Vitalize (активный, c 48 левела) 
Еще один довольно мощный хил, который помимо моментального восстановления ХП, снимает так же эффекты кровотечения и яда. Единственный нормальный хил до появления у нас Major Heal, и хотя он не является экономным по МП, но он очень хорош в связке с Greater Heal. На максимальном левеле снимает кровоточку и яд 9 левела, отлечивает немногим меньше Greater Battle Heal. Вобщем довольно полезен, например я до сих пор не убираю его с панельки, с усилением ДоТов этот скилл полезен как никогда. Максимальный левел берется на 74. 
Точится на: 
Power (увеличение силы скилла) 
Cost (уменьшение стоимости скилла) 

56-62 левел: 
Этот промежуток в левелах, как бальзам на душу истосковавшегося по вниманию бишопа. Именно с 56, бишоп делает шаг вперед, и оставляет всех конкурентов глубоко сзади. Начиная с Б-грейда даже самый тугой бишоп уже должен иметь клан и пати (ну на крайняк кучу френдов: варлордов и дестров). Ну конечно мне могут возразить: "нафуя мне безфуя, если с фуем дофуя" (пер. авт. - зачем мне пати, если инквизитор рулит). Да, на инквизиторе можно вкачать себе 70 левел, а потом пойти нагибать рифт до 78-79. Только о том как работают твои скиллы ты сможешь узнать только из гайдов (в том числе и из этого), а бишоп должен быть в первую очередь практиком. Ведь никому бы не хотелось лечь на операционный стол к хирургу, который теоретически умеет делать любые по сложности операции, но никогда этого не делал, а только читал. 

Вобщем, теперь соло кач я рассматривать прекращаю - только партийный кач. Состав партии может быть абсолютно разным и по левелу, и по классам. Главное что надо помнить, плохих пачек не бывает, бывает неподходящее место кача. На этих левелах очень рекомендую каты Аппостейт и Патриот (в пачке можно держать несколько комнат, а при наличии ЕЕ можно даже на стунящих), фрозен лабиринт - при хорошем дпс пати отлично будет качаться на бычках, АоЕ кач в Симетри и Гигант Кейве. Вобщем не стесняемся заглядывать Map -> World Info -> Hunting Zone. 

Одежда: БВ роба без вариантов, не можете сами купить, попросите клан или френдов дать поносить. Благо дело она вам не на долго понадобится. 
Оружие: лучше к этому времени перейти на Б пушку, но если в средствах сильно ограничены - ну ее нафик, хомка отличный инструмент (да и БВ приоритетнее намного). 
Бижутерия: Опять таки все по средствам, есть деньги - крафтим/покупаем БО, нету - ходим в коммон Ц. 
Тату: +4 КОН/-5 СТР, +4 ВИТ/-4 МЕН уже обязательны. Тут же можно сделать тату на ДЕКС, но это по желанию. 

На этих левелах бишу в любом случае прийдется узнать что такое ПвП. ПвП за спот, трейн ботов в катах, попытка слить бот-протектора, затем рес в город или рес 2-м окном, рес пати и т.д. Кроме того если у клана есть активные вары - на 58+ бишоп уже представляет угрозу. Вобщем, если не заморачиваться на цифрах 85/80/80/80, то есть куча способов развлечь себя на этих левелах. 

Erase (активный, c 56 левела) 
Шанс стереть саммона в порошок. Потребляет 3-5 спирит оре. Проходит только на саммонов, на петов ни прошел не разу из 20-30 попыток. Очень полезный скилл, быстрый каст, но медленный откат. Зависит от м.атаки и соотношения левелов саммона и скилла. Максимальный левел берется на 74. 
Точится на: 
Cost (уменьшение стоимости скилла) 

Invocation (активный, c 56 левела) 
Очень сильно увеличивает МП реген (примерно 150-250 МП за тик) на 30 секунд, в это время персонаж не может двигаться, кастовать, пользовать инвентарь. Более того п.деф персонажа снижается на 90% и при получении любого урона действие скилла прерывается. Очень полезный скилл, но занимет бафф-слот и имеет фиксированный откат 15 минут. Максимальный левел берется на 72. 
Не точится
Парт 2

Код:
Magical Backfire (активный, c 56 левела) 
Дебафф. Увеличивает потребление МП на любые скиллы в 3 раза. Прохождение зависит от м.атаки. Маст хев на панельке. Отличный дебафф против вражеского саппорта и даггеров. Максимальный левел берется на 74. 
Точится на: 
Chance (увеличение базового шанса прохождения) 
Cost (уменьшение стоимости скилла) 
Mana (дополнительный эффект - замедляет МП регенерацию у таргета) 

Trance (активный, c 56 левела) 
Дебафф. Полный аналог слипу, но имеет очень быстрый каст/откат, уменьшенное базовое время действия (слип - 30 сек., транс - 15 сек) и почти вдвое дешевле. Прохождение зависит от м.атаки. Позволяет контролить мобов, спасти свою шкуру и помогает разворачиваться к вражеским даггерам лицом. Вобшем, много чего позволяет - его место на панельне на самом видном месте. Максимальный левел берется на 74. 
Точится на: 
Chance (увеличение базового шанса прохождения) 
Cost (уменьшение стоимости скилла) 

Turn Undead (активный, c 56 левела) 
Еще один скилл для издевательства над андедами. Скилл состоит из двух шансовых составляющих: Fear (отпугивает моба) и Lethal Strike (оставляет мобу 1 ХП). Друг с другом они никак не связаны, но если Fear строго зависит от м.атак, то зависимость Lethal Strike от чего-либо не изучена до сих пор. Есть версии что зависит от маг. крита, но лично я связи никакой не увидел. Максимальный левел берется на 74. 
Точится на: 
Power (увеличение базового шанса прохождения Fear-части) 
Cost (уменьшение стоимости скилла) 
Holy Attack (увеличение базового атрибута скилла) ВНИМАНИЕ!!! Этот тип заточки не добавляет дамаги к скиллу, а только увеличивает его базовый атрибут, т.е. добивать андедов все-равно надо будет 
Attack (добавление атаки к скиллу) 

Mana Burn (активный, c 56 левела) 
Сжигает некоторое количество МП у таргета. Сильно зависит от м.атак и может критовать. Является прямой атакой, поэтому сбивает слип. Маст хев на панельке. Может помочь против даггеров, лучников или сильно дебаффающего РБ (или миньена-хилера). На саппортах и магах эффективность ниже, по причине их высокого м.дефа. Максимальный левел берется на 74. 
Точится на: 
Power (увеличение силы скилла) 
Cost (уменьшение стоимости скилла) 

Major Heal (активный, c 56 левела) 
Наша святая святых, этим хилом отлечиваются практически самые серьезные повреждения. По количеству использований этот скилл оставляет позади все остальные. Быстрый каст/откат, низкая стоимость и огромное количество восстановленых жизней - делает этот хил основным. Потребляет спирит оре. Максимальный левел берется на 74. 
Точится на: 
Power (увеличение силы скилла) 
Cost (уменьшение стоимости скилла) 

Major Group Heal (активный, c 58 левела) 
Уникальный бишопский групповой хил, самый мощный в игре (даже Major Heal проигрывает ему по силе). Стоимость этого скилла такая же как и Greater Group Heal, но восстанавливает он намного больше и не имеет ХоТ составляющей. Имеет большой рендж, и может спасти пару задниц, которые спрятались от биша за стенкой или за деревом. Быстрый каст/откат, сравнительно низкая стоимость и огромное количество восстановленых жизней - дает полное право забыть такой скилл как Greater Group Heal. Потребляет 4 спирит оре. Максимальный левел берется на 74. 
Точится на: 
Power (увеличение силы скилла) 
Cost (уменьшение стоимости скилла) 

Mana Storm (активный, c 58 левела) 
Массовый манаберн, довольно дорогой с заниженой силой и долгим откатом. Сомнительная полезность, но всякое бывает. Максимальный левел берется на 74. 
Точится на: 
Power (увеличение силы скилла) 
Cost (уменьшение стоимости скилла) 

63-75 левел: 
На последнем прыжке к третьей профе, бишопа ждет всего 3 новых скилла, но зато его лечащие способности увеличиваются с каждым новым скилл-апом довольно ощутимо. На этих левелах бишоп уже должен уверено чуствовать себя в пати, знать сильные и слабые стороны своих сопартицев. Чуствовать количество демеджа (с точностью до 10) по сопартийцу на основании изменения его красной полоски. Короче много чего биш должен. Работа такая... 

Одежда: ДЦ роба - в идеале, Таллум роба - только пока собираем на ДЦ. Все топ А арморы не для нас. 
Пушка: Практически не играет роли. Если богатые - бегаем с СоМом, если нет - валхалла/хомка 
Бижутерия: желательно уже иметь хотя бы коммон маджестик сет (в идеале распечатаный точеный маджестик), но можно заточить БО на +3 получиться примерно тоже самое. 
Тату: если не сделали еще тату на +4 ВИТ и +4 КОН, то делаем прямо после прочтения. Можно добавить еще +1 ВИТ. 

Качаемся в катах (стараемся захватить 3 комнаты) или в ЛоА до 70+. Затем после 70 идем глубже в ЛоА и иногда можем заглядывать в Стакатто Нест (чертовски экстремальный кач, я был в восторге). Ну и помним про карту с закладкой Hunting Zone. 

Celestial Shield (активный, c 64 левела) 
Бафф. Рука чуть не дернулась написать селф-бафф, но это не правда - мы можем его баффать не только себе (но этого делать не следует). 10 секунд полной неуязвимости и фиксированый откат в 10 минут. Ни леталки от даггеров, ни станшоты от лучников, ничто не омрачает 10 секунд нашего God Mode. Но во время действия этого баффа все типы лечения кроме ХоТ-эффекта и баланса, на нас не действуют. С грации через целестиал начали проходить баффы/песни/пляски, дебаффы по прежнему не накладываются. Еще омрачает радость кенсел, который не является ни дебаффом ни атакой, поэтому прекрасно проходит через целестиал, более того имеет шанс снять сам целестиал. Максимальный левел берется на 64. 
Не точится 

Benediction (активный, c 66 левела) 
Уникальный 100% пати хил, вот так вот. Это наш последний аргумент когда МП нет, а пати на грани. Использовать этот скил можно только тогда, когда количество МП бишопа меньше 25% (такое себе бишопское френзи). Стоит столько же как и греатер груп хил на 66 левеле, кастуется вроде чуть медленее. Единственный минус - долгий откат (примерно 1 час). Максимальный левел берется на 66. 
Точится на: 
Bravery (дополнительно восстанавливает некоторое количество ЦП) 
Cost (уменьшение стоимости скилла) 

Prayer (активный, c 66 левела) 
Партийный бафф. Усиливает непроцентные хилы. Причем работает только на того на ком этот бафф есть, т.е. если бишоп кидает хил на таргет и на таргете есть преер, то количество восстановленных жизней будет больше. Максимальный левел берется на 74. 
Точится на: 
Time (увеличение длительности баффа) 
Cost (уменьшение стоимости баффа) 

76-80 левел: 
Ура! Мы достигли квинтэссенции нашего бытия:hd:. Лично я два дня беспробудно квасил, после того как получил 3-ю профу. Отмечал... А отмечать, скажу я вам, есть что. Кардинал - высший духовный сан в католической церкви, из кардиналов выбирают Папу Римского. Короче это круто быть кардиналом. В линейке кардинал становиться уже почти Гоподом Богом. Именно на этих левелах мы получаем возможность играть со смертью с улыбкой: балансировать чужие жизни, очищить любые дебаффы, бафф-резурекшн и прочие плюшки. Все шутки в сторону, кардинал в пати опасен как тысяча чертей. В старину, когда хитрые приборы были только у топ-кланов, все остальные смертные прописывали имена бишей и кардиналов в макросы, чтоб иметь возможность быстро его убить (пока он все не испортил). Тогда считалось, что если вартаги пробили твое имя в макросе, значит ты достиг вершины своей карьеры. Ты на коне, один против всех, и еще надо поспорить кто тут главное действующее лицо: даггер/глад, который всех убивает, или ты которого все хотят убить. 

Ну ладно я отвлекся. Теперь я не буду рассматривать даже места кача. И не потому что лень, просто новичкам это ничего не скажет, а бывалых это не удивит не разу. Главное что когда новички доберутся до этих левелов, то они уже 100% будут знать где качаться дальше. Профессия кардинал предусматривает уже не эксп, а ПвП. И как отдых от постоянного ПвП - реденький эксп. 

Одежда: ДЦ роба - в идеале заточеная на +6++, Мажор Аркана с атрибутами - для тех кто согласен жертвовать кастспидом (а значит, пусть даже и призрачной, возможностью вытащить сопартийца из фокус-атаки) во имя собственной живучести. 
Пушка: Аркана Мейс с акуменом и желательно с кларити аугментом. 
Бижутерия: Переточеный таттео сет или таттео с вкраплением переточеных эпиков. 
Тату: +5 ВИТ и +4 КОН. Другие варианты сильно проигрывают. 

Чем интересен Кардинал в бою? Ну на этот вопрос можно отвечать: убер-скиллами, но это не правда. Кардинал 79 левела без умения контролить персонажа, это ссатый-нуб (спасибо Диворке за разрешение). Поэтому левел ничто, а голова наполненая мозгами (способными к размышлению) решают. Основной свой ПвП скилл кардинал получает на 76, остальные скиллы приятное дополнение, но не более. Рассмотрим естественных врагов кардинала в ПвП: 
Даггеры - это враг номер один, за счет небольшого п.дефа в робе и невозможности вставки атрибутов в ДЦ. Учтите даггеры в первую очередь убивают робы, а вы самая сладкая роба из всех. Вывод не ломитесь впереди пати с криком: "за мной мои хомячки". Сделайте так чтоб даггер бежал к вам сквозь вашу пати. Точеный транс, меджикал бекфаер и манаберн дадут вам шанс выжить (плюс пати должна помочь остановить ретивого). 
Лучники - стан + залп по ассисту, делает этих зверей не менее опасными. ЕЕ в пати немного уменьшит ваши страдания, но все-равно на рендж атаки к лучникам я вам выходить бы не советовал. В узких местах, переточеный транс и манаберн могу скрасить ваши последние секунды жизни. 
Маги - вортекс + слаг/крашер/бустер + сайленс + кенсел, единственное что радует - вы как мистик имеете отличную пассивку на м.деф + переточеная бижа. Иногда вортексы фейлятся, сайленс не ложится, а кенсел не проходит. Маскимизируйте свой м.деф, не стоит забывать про это. 
Танки - как не странно этот класс может запороть вам все ПвП. Особенно хуман танки. От их стана не сильно помогает даже бафф ЕЕ, п.деф/м.деф у них позволяет добежать к вам даже через всю вашу пати. Лок таргета тоже не сильно приятное явление, но баланс и груп мажор хил таргета не требуют. ИК дает им практически неуязвимость к слипу, поэтому бегаем от них и молимся. 
Тиранты/дестроеры - редкие гости на ПвП, но за счет своих пассивок на ментал атаки крайне ****ово слипаются, а за счет своих пассивок и активок на нанесение урона - вкатывают нас в пол за 2-3 секунды. Бегаем, бегаем и еще раз бегаем. И орем в тим спик: "Помогите! Хулиганы зрения лишают!" 

Ладно, давайте теперь о скиллах: 

Health (пассивный, на 76 левеле) 
Увеличивает сопротивляемость к яду и кровоточке. 
Точится на: 
Power (увеличение сопротивления к яду) 
Power (увеличение сопротивления к кровоточке) 

Wisdom (пассивный, на 76 левеле) 
Увеличивает сопротивляемость к слипу, руту и прочим ментал атакам (например сайленс). 
Точится на: 
Power (увеличение сопротивления к слипу) 
Power (увеличение сопротивления к руту) 
Power (увеличение сопротивления к прочим ментал атакам) 

Balance Life (активный, на 76 левеле) 
Аллилуя братия, этот скилл уникален. Нет, не тем что он есть только у кардинала. Просто этот скилл является хилом без хила. Действие этого скилла таково, что после его действия суммарное количиство жизней в пати остается точно таким же, просто выравнивается по проценту. Например: есть в пати кардинал с 4500 ХП и какой-то нуб с 500 ХП. допустим нуб упал с большой высоты и у него осталось 0 ХП. Делим суммарное оставшееся ХП в пати на суммарное максимальное (т.е. 4500 делим на 4500+500) получаем 0,9 (т.е. 90%). И распределяем оставшееся ХП согласно этого процента. В результате получим что после баланса у кардинала будет 4050 ХП (90% от 4500), а у нуба 450 ХП (т.е. те же 90%). Но суммарное количество не поменялось (4050 + 450 = 4500). По понятным причинам этот скилл не зависит от баффов/дебаффов и работает даже под целестиалом. Кроме того этот скилл работает на суммонов и петов в партии, и чем их больше тем лучше. Именно им мы можем вытащить сопартийца из фокуса, при условии что единоразовый демедж не превышает ХП сопартийца. Но стоит помнить, что откат этого хила довольно долгий, и спамить его не получится никак, поэтому пользуем с максимальной выгодой. Это наш козырь, не бросайтесь ими на лево и на право, иначе в момент когда он вам действительно нужен его может не оказаться. В качестве рекомендации хотел бы предложить такое комбо: на попавшего в фокус товарища бросаем греатер баттл хил (чтоб дожил до баланса), баланс и груп мажор хил. Греатер баттл хил бросаем только если видим необходимость, иначе не тратимся на него. 
Не точится 

Skill Mastery (активный, на 77 левеле) 
Приятная пассивка, дающая крайне редко возможность использовать скилл без отката (у меня один раз на баланс сработала), либо шанс повесить бафф с удвоеной длительностью (мечтаю о целестиале или инвоке). Шанс срабатывания зависит от ИНТ. 
Не точится 

Divine Protection (активный, на 77 левеле) 
Бафф. Увеличивает элементальную защиту от дарк (на 30) и холи (на 20) атак. Это наше дополнение к профетскому элементал протекшену. Стакается с холи и анхоли резистами. 
Точится на: 
Time (увеличение длительности баффа) 
Cost (уменьшение стоимости баффа) 

Mass Block Shield (активный, на 77 левеле) 
Массовый дебафф. Состоит из двух составляющих, первая просто снимает бафф шилд, вторая вешает дебафф снижающий на 10% п.деф, который не позволяте повесить шилд опять. Если не проходит снятие шилда (а такое может быть из-за сдвоеных баффов, которые увы не снимаются), тогда не проходит и вторая. Но зато этот дебафф хорошо ложится на мобов. 
Точится на: 
Chance (увеличение базового шанса прохождения) 
Cost (уменьшение стоимости скилла) 

Divine Lore (пассивный, на 78 левеле) 
Немного уменьшает потребление МП на магические скиллы. 
Точится на: 
Power (уменьшение потребление МП) 

Arcane Wisdom (тоггл, на 78 левеле) 
Уменьшает потребление МП на скиллы на 30%, уменьшает скорость каста на 10% и "сьедает" 50 ХП за тик. По некоторым источникам еще увеличивает ленд-рейт дебаффов, но информация не провереная. Имеет смысл включать перед кастом БоА и сразу выключать, т.к. БоА довольно дорогой скилл и лишнее кларити "не лишнее". Либо использовать дуо в рифте. В ПвП практически не применимо. Можно попробовать таким образом сливать тиранта/дестра до лимитов в дуо, т.е. сливаешь ХП по максимуму - баланс, по идее 3-х раз должно хватить. 
Точится на: 
Power (увеличение эффективности тоггла) 

Cleanse (активный, на 78 левеле) 
Этот скилл наша палочка выручалочка, снимает все известные дебаффы, кроме РБ сайленс/петрифай и хиро-дебаффов. Имеет низкую стоимость, быстрый каст и откат. На панельке может заменить Purify (если нехватает места). Потребляет 1 Eisenhad Holy Water (продается в Ивори) 
Не точится 

Mass Block Wind Walk (активный, на 78 левеле) 
Массовый дебафф. Состоит из двух составляющих, первая просто снимает бафф ВВ, вторая вешает дебафф снижающий на 10% скорость, который не позволяте повесить ВВ опять. Если не проходит снятие ВВ (а такое может быть из-за сдвоеных баффов, которые увы не снимаются), тогда не проходит и вторая. 
Точится на: 
Chance (увеличение базового шанса прохождения) 
Cost (уменьшение стоимости скилла) 

Divine Power (активный, на 79 левеле) 
Селф бафф. Кардинал с этим селфом восстанавливает непроцентными хилами на 1000 ХП больше, т.е. эффективность лечения возрастает. Бафф висит 15 секунд, реюз 5-10 минут (зависит от скорости каста). 
Точится на: 
Power (увеличение силы скилла, насколько я понимаю - увеличение количества добавочного ХП) 
Cost (уменьшение стоимости баффа) 

Salvation (активный, на 79 левеле) 
Бафф. Некий аналог ноблес баффу, но сразу после смерти появляется окошко запроса на воскрешение. Восстанавливает 100% потеряного опыта, фулл ХП, МП и все баффы кроме нобла. Бафф висит 1 час, откатывается тоже 1 час. Потребляет 2 Einhasad Holy Water (продается в Ивори) 
Не точится 

Miracle (фьюжн, на 80 левеле) 
Фьюжн скилл (требующий зарядки), который полностью восстанавливает ХП у сокланов, в радиусе от кардинала. Откат 30 минут. 
Не точится 

Purification Field (фьюжн, на 80 левеле) 
Фьюжн скилл (требующий зарядки), который снимает все дебаффы (возможно кроме РБ сайленса и петрифая) включаяя и хиро-дебафы, с сокланов в радиусе от кардинала. Откат 10 минут. 
Не точится
Прошу строго не судить и НЕ
________________
Полные взломы игрулек VK:
Качок | Баббла Кадабра | Академия монстров | Клуб Искателей(?fix) | [HOT-NEW] Толстая птица онлайн

Последний раз редактировалось object; 27.12.2009 в 23:55. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
GnomMaster (20.03.2010), GraNIT (06.03.2010), kooler (25.11.2010)
Старый 22.02.2010, 11:00   #5
 Разведчик
Аватар для Razakel
 
Razakel на правильном пути
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 22
Популярность: 60
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 25 раз(а) в 11 сообщениях
 
По умолчанию Гайды по профам.

БЕРСЕРК
Всем привет Итак щас я расскажу вам о самом классе о тату которые вам нужны и какие есть места для соло кача)
Оглавление
1.Наши скиллы
2.Оружие и броня
3.Места для соло кача
4.Тату

1.Наши Скиллы

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]- Сокрушение тьмой.
Достаточно сильный удар слабее чем Сокрушающая Боль в 2 раза но перезарядка весьма быстрая. Расход Мп не большой что позволяет постоянно использовать его на добивание мобов.

Откат: 3 секунды
Мощьность: 3653 (без заточки на 74 уровне)
Точится: Тьма. ПВП. Расход МП.


[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]- Жизнь за душу
При использовании скила заметно отнимает здоровье идаёт души. Колличество душ даётся в зависимости от степени прокачки данного скила. Не советую качат данный скил так как пользы он не принесёт.

.

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]- Удар плечом.
При использовании данного скила вы устремляетесь на врага с бешеной скоростью. Далее 2 варианта или цель Буде оглушена, или ничего особого не произайдёт. Урон очень маленький. Шанс стана увеличивается с прокачкой данного скила.

Откат: 3 секунды.
Точится: Шанс прохождения. Расход МП. Земля.



[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]- Дух берсеркера.
Данный скил постоянно расходует МП(манну). При включении увеличивает физ.атаку, скорость атаки и точность, но при этом понижает вашу защиту и уклонение.

Откак: Включается и поедает ману. 3 МП каждые 5 секунд.
Точится: На усиление. На уменьшение траты МП.



[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]- Броня тьмы
При включении повышает ваше сопротивление тёмным атакам. Не использует МП. И как вследствии включать можно всегда.



[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]- Обезаружить
Вот этот скил не раз спасёт вам жизнь в пвп. При использовании есть шанс что у противника оружие упадёт в инвентарь на несколько секунд. Проходит не охотно. Откат довольно быстрый. Так что используйте его всегда. Особенно мне нравится смотреть на обезоруженного Тыху.

Шанс: У меня 50%. Точно сказать не льзя.
Точится: На шанс. На Уменьшение МП.



[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]- Презрение
При использовании заставляет моба вас атаковать. Действует в упор к цели.



[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]- Режущий клинок
Вот этот скил очень вкусно кормит брса. Именно он до 61 уровня даёт нам возможность солировать на париках(кучки мобов). При использовании атакует всех противников вокруг вас на дистанции в 200.

Мощьность: 2740
Откат: 3 секунды
Точится: Земля. ПВП. Расход МП.




[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]- Ответный Удар
При использование даёт шанс что физические скилы противника будут отражены ему обратно. При включении постоянно расходует МП.



[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]- Энергетичный Шаг
При включении постоянно расходует манну. Увеличивает нашу скорость бега на 20 единиц.



[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]- Отвага
Повышает сопротивление к ментальным атакам. Но не 100%. Действует 1 минуту. За это время на вас плохо ложатся такие скилы как Слип, Рут.

Откат: 3 минуты 45 секунд.


[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]- Штормовой Натиск
На бешеной скорости летите на врага. Во время полёта задеваете всех врагов находящихся по близости. Самое главное у этого навыка его БЕЗОТКАТНОСТЬ. Тоесть на одиночных мобах, при условии малого количества народу можно собирать поистине огромные паровозы.

Мощьность: 2192.
Откат: Нет.
Точится: Уменьшение МП. Земля. ПВП. Мощьность.




[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]- Дурной Характер.
Основной скил в ПВП. При использовании уменьшает физическую защиту противника. Кроме защиты уменьшает скорость каста заклинаний. Проходит довольно часто.

Откат: 1 секуна.
Точится: Шанс. Потребление МП.


[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]- Востановление тела.
При использовании полностью восстанавливает ваше ХП(Здоровье).

Откат. 15 минут.
Точится. Уменьшение времени перезарядки.



[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]- Расправить Крылья
В грации финал при использовании наносит урон всем врагам в окружности. В других версиях наносит урона позади стоящему.

Откат: 3 секунды.
Можность: 2192

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]- Защита мечём
При использовании сильно увеличивает физическую защиту. Действует 30 секунд. На это время ваша скорость очень сильно снижается. Долгий откат. Доступно толька мальчикам.

Откат: 15 минут.



[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]- Бросок стремительных клинков
При использовании вы устремляетесь на врага. Все кто попадаются на пути могут получить кровотечении. Сам скил довольно унылая вещь. Но при прохождении кровотечения мы можем использовать скил[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - инфекция.

Мощьность. Не указана.
Откат: 3 секунды.
Точится: Прохождение. Уменьшение МП. Мощьность.



[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]- Кровавая клятва
При использовании данного скила на 2 минуту увеличивает ваше и всех находящихся с вами в пати персонажей здоровье на 10%. Так же несильно увеличивает реген ХП тоже на 2 минуты.

Откат: 1 минута 15 секунд.



[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]- Яростная душа.
При использовании повышает силу и шанс критического удара, но уменьшает наше уклонение и защиту. Действует 1 минуту откат около 2 минут.

Откат: 1 минута 15 секунд.



[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]- Барьер Душ
При использовании на 10 секунд повышает магическую защиту в 2 раза. Так же сильно уменьшает урона от стрел.

Откат: 45 секунд.



[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]- Сокрушающая боль
Основной наш с вами скил. При использовании наносит очень сильный урон. Единственный его недостаток это долгий каст.

Мощьность: 7635.
Откат: 6 секунд.
Точится: Земля. Мощьность. ПВП. Уменьшение МП.



[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]- Инфекция
Удар сравнимый с но к сожалению для его использования необходимо чтобы на цели был эффект кровотечения. А так как нам это сделать очень сложно, особенно на 76+ уровнях, то этот скил мы практически не используем.

Мощьность: 7635.
Откат: 6 секунд.
Точится: Земля. Мощьность. ПВП. Уменьшение МП.

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]- Очищение души.
Очень полезный скил. При использовании снимает до 3 отрицательных эффектов лежащих на вас или на сопартийного камеля. Снимает такие эффекты как кровотечении, удержание. К сожалению применяется только на расу камель.

Откат. 15 секунд.


2.Оружие и Броня

20-40 лвл это топ Д коммон шмот:Оружие-[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] и конвертируем его в древний меч.Броня:[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Рубаха из Шкуры Саламандры
40-52. На этом лвле лучше всего собрать [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ][Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ][Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]-Латный кожаный доспех или просто ПЛ его лучше собрать НОРМАЛЬНЫЙ и с ним можно до 61 лвл побегать либо просто топ С коммон.Оружие топ С меч [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]коммон если есть деньги можно взять и нормальный)
52-61 Тут я брал ПЛ. Но если вы его не взяли то берете [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]зубей который даст +4 уклонения если денег на норм шмот нету то берем коммон аналоги.Оружие здесь берем либо Большой Меч [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]либо Меч Стража [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] если же денег нету берем коммон аналоги
61-76 Тут либо ДК [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] либо МЖ [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] если нету денег берем коммон аналоги.Оружие здесь это либо Убийца Драконов [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ],Либо Мастер Инферно [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]если нету денег берем коммон аналоги.
76+ тут выбора нету поэтому берем драконик [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ].Оружие Разделитель Небес [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

3.Места для соло кача

40-52 я выбрал каты брандед тоесть как их еще называют "Гиранские"там примерно до 46 лвла докачиваемся и идем в Лес Разбойников и там до 52 и еще можно качатся в месте под названием Каньон Танор
52-61 тут можно пойти либо под орен.Либо в Ледяной лабиринт в лед лабиринте можно качатся до 61 если будет пати где то на 58.
61-76 тут либо под годдардом и когда достигаем 64-65 можно пойти в Болото Криков либо остаемся под годдардом но где то на 68 продвинутся чуть выше к буйволам и мишкам.Еще если есть пати можно пойти в древнее поле битвы там на 63-64 качатся на скелетах а потом по достижению где то 66-67 можно пройти выше.
76+ тут уже нужно пати либо клан

4.Тату
до 61 лвл нам тату не нужно после 61 я бы взял -4 ловкости +4 выносливости это даст нам защиту к стану и добавит НР


Некоторая информация по скиллам взята с форума 4game

P.S. спасибо всем тем кому понравился мой гайд)Если что то не так модерам большая просьба подправить меня
P.S.S. Это мояпервая работа подобного рода так что если что то не так извиняйте)

КОНЕЦ

(c)Razakel Копирование без ссылки на эту тему запрещено
________________
понравилось?? тыкай Спасибку

Последний раз редактировалось GraNIT; 06.03.2010 в 20:41. Причина: Кривые руки XD
  Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
GnomMaster (20.03.2010), GraNIT (04.03.2010), hukolay (04.03.2010), kooler (25.11.2010), pref1x (16.02.2011)
Старый 01.03.2010, 13:58   #6
 Пехотинец
Аватар для Mihail1oo5oo
 
Mihail1oo5oo на правильном пути
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 60
Популярность: 48
Сказал(а) спасибо: 117
Поблагодарили 51 раз(а) в 24 сообщениях
Отправить сообщение для Mihail1oo5oo с помощью ICQ Отправить сообщение для Mihail1oo5oo с помощью Skype™
 
По умолчанию Небольшой гайд по коневоду.

Elven Mystic -> Elven Wizard -> Elemental Summoner(ЕС) -> Elemental Master(ЕМ) Или просто коневод
Начну с прокачки.
1 - 20 -> не проблема(тупо на мобах)
20 - 40 -> так же не проблема (тупо на мобах, но теперь у нас есть атакующие скиллы)
40 - 68 -> Почему 68? да потому что именно там появляется так называемый "конебаф" 3 лвл, и нас берут в пати на кач.

Кач происходит примерно так:
1 - одеваем лайт или робу и кинжал или меч
2 - ставим тату +декс+кон-стр
3 - закупаемся сосками, маговскими и воинскими
4 - суммоним суммона
5 - дальше и так понятно

Вот мы и 68. У нас есть 2 выбора:
1 - идти и просится в пати к магам
2 - продолжить качатся самому

В 1ом случае и так всё понятно, опишу 2ой.
Одеваем МЖм сет(Majestic Robe) почему его? потому что он даёт резист 50% к стану => нас не застанят и мы сможем хилять пета => будем жить
Пуху на выбор... Если есть хороший баф в окнах то хватит и хомки(хай Ц маг пуха [Acumen], нежели с бафом всё плохо - одеваем сепор(Soul Seporator А грейд кинжал, СА на выбор: Rsk. Haste или Crt. Damage)
На бижу собстна насрать, можно обойтись и Ц, если вы не расчитываете на ганги в течение кача.
Качаемся до 76, делаем профу ... -> [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Качаем 79 ради [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] скилла
Сдаём сабу, сабу лучше взять боевого мага (сорк, сс, сх) или дестра. Почему? Сабой боевого мага будет прощще набить Шарды (Moonstone Shards), А сабу дестра проще раскачать(т.к паравозы форева)

Итак... вот мы подобрались к самому интересному... Великая олимпиада.
Против ДТ(DuelisT) действуем так:
Одеваем робу(т.к дт до нас просто не добежит(желательно ДК +6 и выше)
Одеваем маг пуху(желательно АМ т.к шейкл и бан должны ещё и пройти)
1 - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
2 - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
3 - бегаем от него и нюкаем магнусом(Конь на 79)
Победа у нас в кармане.
В принципе тактика пригодна для любого милишника, только против АД будет проблема в их дэше.

Тактика против луков.
Одеваем лайт (драк сет), Можно МЖм(роба), или любой другой сет, дающий резист к стану, думаю даже лучше драка будет.
В принципе можно и МЖл, ведь неплохой П деф + резист к шок
Из оружия я бы посоветовал так же АМ(акум) ну или АС(хаст)
1 - шейкл
2 - вар бан
3 - Нюкаем конем и стараемся держать дикую дистанцию от лука

Тактика против магов.
Некры. Почему отдельно? Да потому что суммон.
Конь нюкает некра, а сам суммонер бьёт суммона.
1\2 урона коня идёт суммону - суммон быстрее умрет.
Если некр суммона ваще не использует(просто стоит суммон рядом тока ради куклы) то можно сразу накинутся на некра.

АМ/ШТС.
Тут всё намного проще. Нюкаете конем и сами режем АСом на хаст. тут уже в Драке.


ЗЫ: Не одевайте лайт и воинскую пуху, это убьёт ваш каст.
Комбинируйте:
ЛАЙТ+МАГ ПУХА = каст+п деф
ЛАЙТ+ВОИН ПУХа = атака + п деф
ХЕВИ+ВОИН ПУХА = Убогий каст + хороший П деф.
ХЕВИ+МАГ ПУХА = полнейший абсурд... но попробовать стоит... будет средний каст(т.к аркана агилити даёт хорошую прибавку к касту) + хороший П деф

Удачи!
Спасибок не жалейте!

Добавлено через 6 минут
ТАТУ ДЛЯ ФАРМА ОЛЛИ ДРУГИЕ!
Комбинируйте!
КОН - ХП, ЦП, Лимит веса, скорость регена ЦП/ХП
СТР - Сила атаки
ДЕКС - скорость бега\атаки, уворот, точность, крит рейт.
ВИТ - каст спд, маг крит рейт
МЕН - М деф и шанс прохождения дебафов на игрока(выше мен - ниже шанс)
ИНТ - Маг атк

Последний раз редактировалось GraNIT; 02.03.2010 в 20:09. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
GnomMaster (20.03.2010), GraNIT (01.03.2010), kooler (25.11.2010)
Старый 04.03.2010, 15:26   #7
 Пехотинец
Аватар для Mihail1oo5oo
 
Mihail1oo5oo на правильном пути
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 60
Популярность: 48
Сказал(а) спасибо: 117
Поблагодарили 51 раз(а) в 24 сообщениях
Отправить сообщение для Mihail1oo5oo с помощью ICQ Отправить сообщение для Mihail1oo5oo с помощью Skype™
 
По умолчанию Гайд по оверлорду.

Orc Mystic -> Overlord(овер) -> Dominator(дм)

Начну с прокачки.
1 - 20 -> не проблема(тупо на мобах)
20 - 40 -> так же не проблема (тупо на мобах, но теперь у нас есть атакующие скиллы)
40 - 74 -> Почему 74? да потому что именно на этом уровне бафы овера(не ДМа) достигают максимума. И только тогда у нас есть шанс найти пати.

АЛСО овер качается один.. всегда один...
НО(!) порой его качают сокланы\френды-титаны, т.к это незаменимый орк на осаде.

Кач происходит примерно так:
1 - одеваем лайт и кинжал
2 - ставим тату на выбор(описание тату в конце топика)
3 - закупаемся сосками, маговскими и воинскими
4 - Включаем соул край\гвард.
5 - дальше и так понятно

Вот мы и 74. У нас есть 2 выбора:
1 - идти и просится в пати
2 - продолжить качатся самому

В 1ом случае и так всё понятно, опишу 2ой.
Продолжаем бегать в лайте с ножом и тупо резать мобов.
Если серв не лагучий, комп мощный и баф в окнах отличный - можно одеть хеви и водить паравозы, но не переусердсвуйте.
Сдаём сабу, сабу лучше взять боевого мага (сорк, сс, сх) или дестра. Почему? Сабой боевого мага будет прощще набить Шарды (Moonstone Shards), А сабу дестра проще раскачать(т.к паравозы форева)

Итак... вот мы подобрались к самому интересному... Великая олимпиада.
Против ДТ(DuelisT) действуем так:
Если это тупое жвотное не успело юзануть Lionheart (львиное сердце\ЛХ)
То тогда мы тупо кидаем ему слип, и дебафаем на атк спд,сил оф диспаир.. в общем по самые "помидоры"
Бьём дрыном, 2-5 ударов хватит...
а) он просто не успеет добежать
б) он запустит пару бластов и будет всё равно лежать.
ЗЫ: Если слип не проходит с 2-3 раза - не жгите мп(!) а бейте сразу дрын, как только дт подбежит - дебаф и бежать.

Тактика против луков.
Так же слип, если не прокатил с 2-3 раза, то нюкаем и держимся КАК МОЖНО БЛИЖЕ, т.к начиная с грации(вроде бы) выстрел лука прямо пропорционально зависит от дистанции(чем больше - тем лучше)

Тактика против магов.
Так же пытаемся кинуть слип. не прокатил с 2 раза - больше не пытайтесь, т.к с магом шутки плохи.
Если прошёл - сайленс и понеслась!


ЗЫ: Не одевайте лайт и воинскую пуху(на олли), это убьёт ваш каст, а у дм он и так ник черту.
Комбинируйте:
РОБА+МАГ ПУХА= наилучший каст + ужасный п деф(но это лучшая комбинация против магов, например, против дт так же подойдет)

ЛАЙТ+МАГ ПУХА = каст+п деф
ЛАЙТ+ВОИН ПУХа = атака + п деф
ХЕВИ+ВОИН ПУХА = Убогий каст + хороший П деф.
ХЕВИ+МАГ ПУХА = полнейший абсурд... но попробовать стоит... будет средний каст(т.к аркана агилити даёт хорошую прибавку к касту) + хороший П деф

ТАТУ:
КОН - ХП, ЦП, Лимит веса, скорость регена ЦП/ХП
СТР - Сила атаки
ДЕКС - скорость бега\атаки, уворот, точность, крит рейт.
ВИТ - каст спд, маг крит рейт
МЕН - М деф и шанс прохождения дебафов на игрока(выше мен - ниже шанс)
ИНТ - Маг атк (доминатору нанести нельзя, по непонятным мне причинам)

Удачи!
Спасибок не жалейте!

Последний раз редактировалось GraNIT; 05.03.2010 в 17:27.
  Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
GnomMaster (20.03.2010), GraNIT (04.03.2010), kooler (25.11.2010), wantedboy (06.03.2010)
Старый 07.03.2010, 19:57   #8
 Пехотинец
Аватар для Mihail1oo5oo
 
Mihail1oo5oo на правильном пути
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 60
Популярность: 48
Сказал(а) спасибо: 117
Поблагодарили 51 раз(а) в 24 сообщениях
Отправить сообщение для Mihail1oo5oo с помощью ICQ Отправить сообщение для Mihail1oo5oo с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Гайды по профам.

Dark Fighter -> Bladedancer(<Д) -> Spectral Dancer(СД)

Начну с прокачки.
1 - 20 -> не проблема(тупо на мобах)
20 - 40 -> так же не проблема (тупо на мобах, но теперь у нас есть атакующие скиллы)
40 - 58 -> Почему 58? да потому что именно на этом уровне появляется Dance of fury и Dance of concetration (дающие атк спд и каст спд). И только тогда у нас есть шанс найти пати.

АЛСО бд качается в пати.. редко один...


Кач происходит примерно так:
1 - одеваем хеви и дуалы(т.к только для дуалов у бд есть мастери)
2 - ставим тату на выбор(описание тату в конце топика)
*Я бы поставил:
+4стр-4кон
+4декс-4кон
+1стр-1кон
(!)ИМХО(!)
3 - закупаемся сосками, маговскими и воинскими(маговские для каста [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]Т.к это маг скилл, с маговской соской шанс прохождения выше.
4 - Дансим всё нужное нам...
5 - дальше и так понятно

Вот мы и 58. У нас есть 2 выбора:
1 - идти и просится в пати
2 - продолжить качатся самому

В 1ом случае и так всё понятно, опишу 2ой.
Продолжаем бегать в хеви с дуалами и тупо резать мобов.
Если серв не лагучий, комп мощный и баф в окнах отличный - можно одеть пику и водить паравозы, но не переусердсвуйте.
Сдаём сабу, сабу лучше взять боевого мага (сорк, сс, сх) или дестра. Почему? Сабой боевого мага будет прощще набить Шарды (Moonstone Shards), А сабу дестра проще раскачать(т.к паравозы форева)

Итак... вот мы подобрались к самому интересному... Великая олимпиада.
Против мили:
Против мили есть смысл кидать арест, чтобы отбежать и бить из лука, если нету лука, или у мили тоже оказался с собой лук, то лучше отойти подальше для регена. Ну не без хекса конечно...
Против лука:
Бафаем есстна [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
так же кидаем арест, дабы лук не застанил и не убежал. (чем больше дистанция - тем больше дмг и крит рейт)
Против магов:
Арест, хекс.. и рубить дуалами или ножом.. я бы выбрал АС на ХАСТ, т.к выше атк спд, чаще крит, чаще будет сбит каст магу

Против ТТ(ГК), И гладов(ДТ)
Придется попотеть, т.к это воины с комбинированым типом атаки, пожалуй, если враг тупой, есть смысл включить уд, и бить по нему из лука, как бы дразня, пусть он потратит мп на скиллы, пробивая УД.
Если же враг умный, так же советую включить УД, кинуть хекс с АМ(т.к маг пуха - выше каст и выше Маг АТК) и барабанить из лука


На олли всегда носите ХЕВИ,т.к только для этой брони у вас есть мастери. И комбинируйте между ДУАЛАМИ,ЛУКАМИ,КИНЖАЛАМИ и др.

ТАТУ:
КОН - ХП, ЦП, Лимит веса, скорость регена ЦП/ХП
СТР - Сила атаки
ДЕКС - скорость бега\атаки, уворот, точность, крит рейт.
ВИТ - каст спд, маг крит рейт
МЕН - М деф и шанс прохождения дебафов на игрока(выше мен - ниже шанс)
ИНТ - Маг атк

Удачи!
Спасибок не жалейте!

Последний раз редактировалось GraNIT; 07.03.2010 в 20:56.
  Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
GnomMaster (20.03.2010), kooler (25.11.2010)
Старый 16.03.2010, 12:41   #9
 Разведчик
Аватар для lDeadHunterl
 
lDeadHunterl никому не известный тип
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 5
Популярность: 14
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
 
По умолчанию Re: Гайды по поладину ,сЫру ,и бишу

[QUOTE=object;118721]Доброго времени суток

HUMAN FIGHTER

1-20 лвл

Код:
Прокачка 

до 5 лвл на волках с 5 по 10 на веревольфах возле обелиска(есть прямой порт) 
С 10 лвл бафаемся нуб бафом и идем кач на големах 13 лвл, на них качаемся до 15 лвл. С 15 лвл учим последний раз Скилы и желательно найти пати. Если нашли пати помжно идти в Элвен Руины и там качаться до 19-20 лвл. Если пати не нашли то идем на северной части острова и качаемся на пауках до19-20 лвл. 
Когда докачались идем делать Квест Human Knight(можно начинать с 19). 

Скилы 

На 5 лвл появляются первые Скилы это: 
Armor Mastery 
(повышает защиту) 

Weapon Mastery 
(увеличивает атаку) 

Relax 
(можно не качать ХП сидя восстанавливается быстро) 

Power Strike 
(можете прокачать если качаетесь соло) 

Mortal Blow 
(если предпочитаете с дагером качаться до 20 лвл то этот скил для вас) 

Power Shot 
(не стоит качать вообще) 

На 10 и 15 лвл аналогичные Скилы из них стоит обязательно качать только два это: 
Armor Mastery и Weapon Mastery, также выбранный выше вами скил для облегчения убиения моба. 

Квесты 

наиболее важные Квесты на этом этапе игры: 
Step into the Future 

Sword of Solidarity 

Rancher's Plea 

Cure for Fever Disease 

Квест на профу 
Human Knight 


стоит учесть что за многие квесты дают соулшоты. 
Также сделайте квест на Волка 
на каче он поможет.(будет такая своеобразная пантера) 

Эквип 

Если есть деньги: то покупаем Бронзу и можно купить бижу (хотя можно качаться с бижей, которую выбили с мобов). Если вы начали играть первый раз и нету спонсоров, 
То собирите Wooden сет (Квесты в таком случае обязательны(если рейты сервера не превышают х6 там они теряют смысл)).
HUMAN FIGHTER


20-40 лвл

Код:
Прокачка 

У нас остались Нуб бафы под ними качемся до 25 лвл. После 25 лвл ищем в пати бафера, 
На этих уровнях для нас лучшим бафером будет клерик или Шилен Оракл. 
Места кача: 
С 20 по 24 качаемся под дионом на волках, орках, медведях. Если есть пати то можно сходить в Necropolis of Sacrifice.(если у вас есть спонсор и вы в бест Д то туда можно и соло). После 24 лвл идем качаться под круму там качаетесь на стаккато, качаемся до 28 лвл. С 29 лвл по 36 можно качаться в ЕГ бегом из диона. После 36 лвл переходите качаться в Академию (порт из гирана, орена, ХВ) там качаемся до 40 лвл. Также остаеться вариант с Necropolis Pilgrims и Heretics Catacomb. Соло там уже будет трудно, поэтому прежде чем туда пойти соберите пати. В катакомбах можно качаться до 40 лвл. 
Если прошли квест на волка не забываем его качать он наносит неплохой дамаг. 
Также после 20 лвл можно уже думать о походах на Рэйд Босов. Задача танка на боссах держать самого боса. Охрана это дело магов и других дамагеров. Начинать бить РБ следует с УД, но не всех. Обязательно юзайте агрессион как можно чаще чтобы РБ не переагрился на магов. 
Скилы 

Sword Blunt Mastery 
(увеличивает п атаку при ношении топора или меча) 

Heavy Armor Mastery 
(этот скил увеличивает п деф будет качаться до 74 лвл ) 

Magic Resistance 
(этот скил увеличивает м деф также будет качаться до 74 лвл) 

Shield Mastery 
(один из самых полезных скилов для танка именно из-за него стоит носить щит. Увеличивает шанс блока щитом на: 1 лвл 50%, 2 лвл 
70%) 

Shield Stun 
(скил доступный человеческим танкам это наша гордость. Скил не наносит никакого урона, но самый высоки % стана) 

Majesty 
(1lvl-P.Def. +7%, Evasion -2) 

Ultimate Defense 
(1lvl--1800Pdef|1350Mdef) 

Deflect Arrow 
(1lvl-Bow Damage -16%|2lvl-Bow Damage -19%) 

Aggression 
(заставляет врагов атаковать вас) 

Focus Mind 
(1lvl-MP regen per tick +1.1) 

Divine Heal 
(качать не стоит) 

Drain Health 
(качать не стоит) 

Квесты 

Важные квесты: 
Yoke of the Past 

In Search of Fragments of the Dimension 

Vanquish Remnants 

Hunt of the Black Lion 

Black Swan 

Квест на профу Paladin 

Mark Trial of Duty 

Mark Testimony of Trust 

Mark Test of the Healer 

Эквип 

Если есть деньги то покупаем Бригадин (желательно сет) 
Если нету то на что позволяют финансы. Из оружия я предпочел топор, т.к. у него выше точность. Бижу можно оставить НГ, если есть деньги, то покупаем Элаен бижу. 

ПвП 

На этом этапе уже можно участвовать в ПвП. И у нас тут есть некоторые преимущества за счет Shield Stuna мы можем положить большинство классов своего лвл

PALADIN


40-52

Код:
Прокачка 

После получения второй профы кардинально меняем стиль игры. Если до 2 профы можно было качаться соло, то после ее получения это составит очень большие сложности. Поэтому ищем пати ПП, ШЕ можно уже брать в пати варкраера. 
Локации для кача: 
Branded Catacomb или Worshipers Necropolis(туда только с пати. В катах/некрополисах мы будем чувствовать себя прекрасно так как у нас появляються бонусы на нежить.) 
Если вам не нравиться(или нет возможности ) качаться в катах, то ищем локации с нежитью (а таких не мало). Можно пойти в Dragon Valley там на скелетах и безголовых рыцарей можно качаться до 52 лвл но экспы там не так уж и много. Можно пойти кА в круму на 2 этаж там тоже нежити хватает также можно и в Devil`s Isle. Но во все локации нужна пати. Так как у паладинов появляеться самый ранний аегис, нас чаще других танков будут брать на РБ. 

Скилы 

Буду писать только новые скилы 
Shield Mastery 
(3lvl-Shield Block Rate +85%) 

Ultimate Defense 
(P.Def. +3600, M.Def. +2700) 

Deflect Arrow 
(Bow Damage 3lvl-22% 4lvl-25%) 

Aggression/Aura of Hate 

Focus Mind 
(2lvl-MP regen per tick +1.5...3lvl-MP regen per tick +1.9) 

Holy Armor 
(Resistance against Darkness attribute 1lvl+7% 2lvl+10%) 

Majesty 
(2lvl-P.Def. +11%, Evasion -4) 

Holy Blade 
(Увеличивает атаку по нежити ) 

Iron Will 
(1lvl-M.Def. +15%...2lvl-M.Def. +23%) 

Aegis Stance 
(Shield Block radius 360 degrees, Shield P.Def. -40%)---самый ранний скилл у танков который позволяет танковать РБ и ОЕ мобов 
начиная с 46лвл 
Remedy и Holy Blessing учим по желанию и возможности 
Holy Strike (можно не учить (но видел палов которые брали в руку хому акум делали тату на каст и отжигаляи нежить с 2х-3х кастов (маги офигевали))). 

Книги: 

40 
Remedy 
Ivory Tower 
Enchanted Iron Golem 
40 
Holy Blessing 
Ivory Tower 
Enchanted Stone Golem 
43 
Iron Will 
Enchanted Valley 
Satyr 
46 
Holy Strike 
Enchanted Valley 
Liele Elder 

Квесты 

Важные квесты: 
Coin of Magic 

Enhance Your Weapon 

Exploration of Giants Cave, Part 1 

An Obvious Lie 

Эквип 

Лучший вариант это Фулл плейт(+269 HP, при наличии щита +5% к увеличению блока щитом), если денег нету на него то достаточно будет и Композита (+5795 к переносимому весу , при наличии щита +5 M.Def) Из оружия Самурай на фокус (если вы идете на ДД билд) или делюшен на ХП (если кон билд). Бижу топ люксор. 

ПвП 

ПВП становятся уже намного интересней ибо у всех классов появляется что то свое . 
При этом часто пвп происходят небольшими группами и силы каждой из сторон надо уметь оценивать ибо от этого зависит исход пвп 
КОН танк соло убить кого либо сложно ...ваше дело кайтить и ждать подмоги если она предвидится от ваших товарищей 
При наличии ДД в парти ...ваша задача танковать демедж юзая хейт на самых сильных противников...иногда стоит хейтить хилеров енеми ибо это сила 
при юзании агрессон обязательно стунить кого либо к примеру того же хилера при этом переходя на другую цель 
если по вашему ассисту будут работать к примеру 1-2 дагера то это будет просто замечательно ...ваше дело граммотно выбирать таргеты и делать их "беспомощными" 
за счет стуна/агрессион 
ДД танк делает все точно также НО он должен оценивать силы противника и не танковать много оппонентов ибо мало хп да и стуны часты 
Основные действия этот то же стун иногда агрессион на того же хилера и простой свой дамаг благо он довольно неплохой 

Тату 

Тут надо определиться с вашим стилем игры. Если вы предпочтаете качаться в пати то ставте -8 стр +8кон и 3 тату сделайте -4 инт +4 вит(для каста лечения). В этом случае вы будите хорошо чувствовать себя на РБ и пати кача, но ПвП не для вас.Это так называемый КОН билд. 
Если вы хотите чувствовать себя хорошо на каче то ставьте -8кон +4 стр +4 декс и -4инт +4 вит. Но на РБ вы будите себя чувствовать не очень хорошо. Это так называемый ДД билд.
PALADIN

52-61

[CODE]Прокачка

На этом этапе можно уже отбросить соло кач. Надо искать пати с ДД и БАфером.
Локации куда иди ткач:
Patriot Necropolis/ Catacomb of Apostate в них качаемся до 61 лвл. Также можно качаться в Devil`s Isle или Цеметрии, также можно в рифт, TOI, Devastated castle. Зависит все от партии (от ее состава и возможностей). Также незабываем ходить на РБ.

Скилы

Новые скилы
Final Fortress
(1lvl-P.Def. +116.875 when HP falls to 30% or less/2lvl+129/3lvl+141.625/4lvl+150.375)

Sacrifice
(жертвует собственным ХП и восстанавливает ХП любого игрока/моба)

Shackle
(привязывает игрка/моба к месту на 10 сек)

Tribunal

Angelic Icon

P.Def. +50%, M.Def. +50%, Accuracy +6, Speed +10, Atk. Spd. +10%,HP лечение -80%
With Fist or any kind of Blunt: Critical Damage +33%
With Polearm or any kind of Sword: Critical +33)

Shield Mastery
(4lvl-Shield Block Rate +100%)

Focus Mind
(3lvl-MP regen per tick +2.3)

Majesty
(3lvl-P.Def. +15%, Evasion -6)

Iron Will
(3lvl-M.Def. +30%)

Mass Shackling
(привязка мобов на 10 сек)

Holy Blessing
(восстанавливает ХП любого игрока/моба)

Sanctuary
(понижает п атаку нежити, лучше всего использовать когда собран парик из нежити)
Banish Undead (наносит урон по нежити, есть шанс что пройдет лета, также можно применить против саммона некроманта)

Книги:

Sacrifice-Unicorn Elder

Квесты

Важные квесты:
Let's Become a Royal Member

Kail's Magic Coin

Supplier of Reagants

Exploration of Giants Cave, Part 2

An Arrogant Search

инфа не офицальная а по моему мнению неправильное ИМХО!!!
________________
эх,раскатись гармооонь!!!
  Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
GnomMaster (20.03.2010), kooler (25.11.2010)
Старый 16.03.2010, 16:29   #10
 Разведчик
Аватар для DonKanreole
 
DonKanreole на правильном путиDonKanreole на правильном пути
Регистрация: 16.02.2010
Сообщений: 40
Популярность: 107
Сказал(а) спасибо: 80
Поблагодарили 131 раз(а) в 95 сообщениях
 
По умолчанию Re: Гайды по профам.

Hawkey-eстоль разнообразный и интересный класс, не СР, столь стремительный и во многом самодостаточный? На многих фри бытует мнение о гимпанутости хавков, во многом из-за баланса «С1+руки Гмов», во многом из-за отсутствия нормальной бафф-основы, т.к. на фри качаться с баффами скорее необычно, нежели нормально("Ты представляешь, меня вчера профет 56 уровня просто так забаффал, и я за эти 20 минут целых 2% сделал!" © хавк 51 лвл с л2сервера х1). Не секрет, что на селфах хавк слабее остальных лучников, т.к. у него всего 3 баффа, 2 из которых есть у всех лучников - Soul of Sagittarius и Rapid Shot, а один - Hawk Eye настолько специфичен, что его можно назвать как баффом так и дебаффом, тем более длится он всего 4 минуты (По моим наблюдениям, применение НЕ не обязательно, а часто даже и нежелательно, например в пати, где нет танка и нормального хилера и вы часто критуете - лишний п.деф может спасти, а отсутствие нескольких единиц аккурасити позволит вам промазать несколько раз.
медленные и неуклюжие, сливают СР без вариантов, да и вообще, хавк - гамно» © почти любой форум любого фри, тема о выборе лучника. Но посмотрите на базовые статы - и вы все поймете. Общее количество единиц у 3х типов войнов одинаково - 170 (STR+DEX+CON+INT+WIT+MEN). Но... у хумана нет никакой магии. И параметры INT и WIT для него практически не играют роли, хотя для эльфов, особенно для ФР, эти параметры очень важны. MEN у хумана самый низкий в игре, что является, наверно, самым большим минусом НЕ. Если же брать исключительно физические показатели (STR, DEX, CON), то суммарный показатель хумана на 6 единиц (!!!) выше, чем у обоих типов эльфов. Плюс уникальный набор хуманских пассивок, дающийся еще рогу - Critical Power 2, Critical Chance 1 и Boost Attack Speed 1 (тогда как у СР есть только Critical Chance 1, а у ФР лишь Critical Power 2). Все это делает НЕ самым многообещающим лучником в ЛА2.
Этим я не пытаюсь доказать то, что хавк превосходит в чем-то других лучников, просто потому, что это не так. У ФР имеется уникальный набор магических атак, у СР - ентангл, селфбаффы, селфхил и проч. Во многом играть этими типами лучников гораздо интересней, нежели НЕ.
Плюсы:
1) самый высокий суммарный показатель физических статов - позволяет на своей основе выстраивать интересные тату-комбинации без боязни «испортить» чара.
2) Уникальный набор пассивок.
3) Самый высокий коэффициэнт прироста эфективности при фуллбаффе.
Минусы:
1) Самый низкий показатель MEN + отсутсвие пассивок/селфбаффов на мдеф.
2) Однообразный процесс игры из-за маленького количества активных скиллов =>каких-то вариантов действия.
3) Самый слабый лучник на селфбаффах.
Сразу хочу сказать - путь лучника не легок. Вы никогда не будете делать столько же ДПС, сколько делает маг. Сравнение с другими войнами закончится, правда, в вашу пользу (хотя с даггерщиками и тирантами это маловероятно), да и в ПвП лучник предпочтительней большинства классов, но т.к. опыта ПвП я имею очень мало, на этом останавливаться не буду - понадеюсь на дополнение более сведущих людей.
Остановлюсь на каче - вот несколько моментов, которые основаны на моем личном опыте.
) Соло. Без баффа - медленно и печально. Без СС - еще медленней и еще печальней. Нужно тщательно подбирать мобов, без резистов к стрелам/физике и без щитов в руках, т.к. блок щитом - штука крайне неприятная ("Critical hit! You did 1 damage"). К сожалению, мобы, обладающие уязвимостью к стрелам в большинстве своем: а) маги, т.е. нужна очень хорошая бижа, б) обладают уязвимостью к ветру, что позволяет предположить, что на качспоте вы встретите парочку СХ =)Лучшее, на что вы пожете расчитывать при каче соло - бафф ПП (в моем случае КХ баффы + докинутые ПП) - это не самый хороший, но и не самый плохой вариант.
б) Дуо. В каче же вы никогда не будете успевать за магами - они набирают уровни гораздо быстрее вас. Поэтому большинство ШЕ работает с ними в дуо, что практически исключает возможность найти вам саппорта-ШЕ. Можно взять в пати ПП, но для этого обязателен лук с CS (поправлено, спасибо Visteria и PaRt1zAnKa ^^), иначе вы будете сливать МП лишь чуть-чуть медленнее мага. Тоже не самый плохой вариант, мало чем отличается от соло кача с посторонними баффами.
в) Партии. Про партии пусть расскажут те, кто в них был. Не полтора
раза, как я, а побольше Из своего опыта могу сказать, что всю силу класса вы почувствуете и осознаете только в хорошей сбалансированной пати (обязательно наличие ПП или ВЦ/СвС/БД). И когда вы в очередной раз кританете на 3к ХП по мобу выше вас на 15 уровней, вы поймете, что сделали правильный выбор, когда-то избрав профессию лучника


CC - считается самым сильным в пвп магом.
Разбор статов:
_______________
WIT 23 - самый большой показатель в игре => самый большой каст спид.
Каждая единица WIT даёт 5% каст спида вашему магу, из-за чего с татушками на WIT СС силно отрывается от своих остальных собратьев (боевых магов :blush
Ещё параметр WIT влияет на шанс магических критов => самый большой крит рейт у СС (приятно, не смторя на то, что он и не очень сильно отличается от крит рейта того же некра)
Вот некоторые цифры:
СС +5 WIT, DC Robe, Neclace of Valakas, Wild magic, Dance of siren, Prophecy of Water = 62.59% маг крита.
Тоже самое, но без валакаса - 31.29%
(это была вставочка для любителей подонатить )
_______________
INT 37 - самый маленький из всех боевых магов => самая маленькая матк
Разумеется, не имеет никакого смысла поднимать ССу этот стат, т.к. лучше развивать сильные стороны вашего чара, а не пытаться замазать минусы. Но не стоит отчаиватся, ДПС ( Damage per second) у ССа всё равно самый высокий у боевых магов. Стоит заметить, что инт не много влияет на прохождение дебафов, которых у ССа всё равно нет smile
Конечно если есть донат тату, то можно взять +4 инт, +4 вит, +4 кон, но только если есть всё остальное (арка, бафы, бронь)
_______________
MEN 40 - самый высокий в игре, влияет на мдеф, мп, защиту от дебафов, концентрацию, что делает ССа почти неуязвимым в пвп с другими магами.
Поднимать нет смысла, предпочтительнее поднимать WIT
_______________
CON 25 - средний для мага (меньше, чем у некра с сорком, но больше, чем у сх). Влияет на хп, цп, защиту от стана. Имеет смысл поднимать: +4кон -4стр.
_______________
DEX 24 - параметр, для мага маловажный, влияет на скорость бега, поднимать нет смысла, т.к. нигде он не понадобится, для замедления врага есть Frost Bolt smile Хотя нет, забыл он ещё Evasion даёт smile надо поднимать (это шутка, кто не понял, Evasion и так дико маленький)
_______________
STR 21 - поднимать всем smile без исключений обязательно smile (тоже шутка, кто не понял, вы за мага играете, или за кого??? )
Со статами закончено. Если есть ВМЗ, то +вит, +4 инт, +4кон без минусов. В противном случае: +5 вит -5мен для талума, +5вит -3мен -2инт для дарк кристала (есть ещё много комбинаций, о них подробнее бдет рассказываться дальше), ну +4кон -4стр.
Шмот:
_______________
Для начала определимся с оружием:
Аркана акумен ++++ (ещё много плюсов) онли.
_______________
Броня выбирается сложнее:
1) Талум. +2вит -2инт, 8% мдеф, 15% каст спид, резист к параличу 50%.
Из выше сказанного следует, что талум для пвп маг VS маг. Тату в таком случае +5вит -5мен, +4кон -4стр.
2) Дарк кристал. +2вит -2мен, 8% пдеф, 15% каст спид, +7 к скорости бега. Анти воин сет. тату: +5вит -3мен -2инт, +4кон -4стр.
Для донов: есть одна хитрость если решите брать +15 бронь, то одназначно талум, дело в том, что в талуме 5 вещей, а в дк 4, поэтому бонус к пдеф у талума выше. И тогда получаем, в талуме пдеф выше, мдеф выше (8% бонус), каст спид такой же.
_______________
Тактика.
СС является кансел классом, этот мощный дебаф даёт почти 100% гарантию победы в выходе один на один. Про тактику я мало чего скажу, как и у всех магов она достаточно скудная smile
Если ваш чар донат (бафы, арка и т.д и т.п.), то просто месите врагов гидробластами, если "крутанёт" то мало не покажется, если видете сильного лукаря, то надо бросать кансел (только если у вас +15 талум, иначе вы просто не добежите).
Не стоит забывать и недооценивать Light vortex и Solar Flare, крит этих скиллов уничтожит врага в щепки.
Ну и в заключение:
Некоторые статы:
1) Талум +15, арка +25 акум, баюм, валакас, пов, данс, дон татушки.
HP 6169
CP 1630
M.Atk ~4800
P.Def. 1198
M.Def. 1701 (вся бижа +3)
Speed 169
Casting Spd. 1710
M.Critical 62.59%

2) ДК+3, арка +15 акум, простой тат +3, ков, без дон татушек.
HP 6869
CP 1630
M.Atk. ~3387
M.Def. 1428
Speed 169
Casting Spd. 1729


BladeDancer
Что- же это такое, и что им закусывают?
Ну, поехали!
БлейдДансер (в дальнейшем просто БД)- это класс темно- эльфийской расы. Выглядит как красавец в начищенной до блеска тяжелой броне, с прекрасными мечами в обеих руках, темно- синей кожей и сильно выделяющимися ушами. Что, уже захватывает?
Для начала я вам расскажу о том, как же все таки этим БД стать. Начинаете, как обычный темный эльф воин. Доходите до 19, здаете на Palus Knight, играете им до 35, и начинаете потихоньку здавать квест на получение профы БД. Квест на 2 профу состоит из трех маленьких квестов (если быть более точным, то один такой «маленький» квест раза в 3 длиннее и сложнее того небольшого квестика на палуса, который вы наверняка прошли самое большее за час.). За точной информацией о квесте не ко мне, а к L2info.net.
Итак, вы выполнили квест, стали минимум 40 лвл, получили профу и стали БД. Поздравляю! Спрашивается, а зачем мы это делали? Что мы получили? Ответы на эти вопросы найдете ниже.
Что- же представляет из себя БД? С одной стороны атака слабая, скорость атаки никакая, способности танка тоже не то, что хотелось бы. В пвп вообще лопух (нет, если вы конечно крутые линейджовцы, гамаете с бета сервера первых хроник, итд, итп, то тогда конечно. Даже из говна (простите) можно зделать конфеты). Спрашивается, а у него плюсы то есть? Ответ таков: есть. И не просто плюсы, а плюсищи.
Первый его плюсищ- это танцы (дансы). Это способности существующие только у БД. Танцы действуют на всю вашу пати. Танцы многократно усиляют ваше пати, делаю тем самым БД незаменимым в любой многоуровневой пати. Все дансы действуют лишь на некотрое время. Также дансы можно зделать только в том случае, если в рукаху персонажа сдвоенные мечи (дуалы, или просто дули)
Dance of fire (40 лвл) увеличивает силу критического удара. Этот данс давать только лукарям, дагерщикам и другим дамагерам (Но магам он сделает только хуже- будет занимать место в строке всех бафов)
Dance of light (43 лвл) увеличивает физическую атаку при сражении с нежитью. Давать этот данс только в том случае, если вы идете на охоту в места, где полно ходячих трупов. Но если в вашей пати магов больше, чем воинов, то не давать этот данс вообще(почему? Обратите внимание на слово физическая атака. Маги бьют магической атакой)
Dance of inspiration (46 лвл) увеличивает меткость. Давать только воинам.
Dance of mystic (49 лвл)- вот он! Первый данс, необходимый магам. Увеличивает силу магической атаки.
Dance of concentration (52 лвл)- увеличивает скорость магической атаки и концентрацию. Второй данс необходимый магам.
Dance of Warrior (55 лвл) увеличивает силу физической атаки. Давать только воинам.
Dance of fury (58 лвл) увеличивает скорость физической атаки (классная тема, моя любимая). Тоже, только воинам.
Dance of earth guard (62 лвл) увеличивает сопротивляемость магиям земли. Дурацкая тема, так как единственные заклинания земли есть у мобов, и то, такие мобы встречаются довольно редко.
Dance of protection (66 лвл) увеличивает сопротивляемость заклинаниям зонального дейтсвия. Скажу вам честно, что это такое, я не знаю. Надеюсь когда нибудь узнаю.
Dance of aqua guard (70 лвл) увеличивает сопротивляемость заклинаниям магии воды. Хорошая тема, если хотите подратся со спеллсингером.
Dance of Vampire (74 лвл) придает физическим атакам эффект вампиризма, за исключением выстрелов из лука. Только для воинов, особенно для танков.
Когда вы получите третью профессию (Spectral Dancer), у вас появятся еще три данса. Вот они:
Dance of medusa (77 лвл) этот данс является уникальный в своем роде. Этот данс используется прямо в бою, и парализует окружающих тебя противников.
Dance of shadow (77 лвл) очень полезный данс. Не позволяет агрессивным мобам атаковать. Похоже на ауру трежахантера, но только у ТХ это аура (включил, и забыл, только за манной следи), и действует только на него, а у Бд это данс действующий на пати. Правда он уменьшает скорость бега. Как впрочем и аура.
Dance of siren (78 лвл) Если раньше вы давали магам только 2 данса, то с этим будете давать 3. Этот данс увеличивает шанс магического крита. Жестокая тема.
Это все дансы, которые только есть. Вся информация основана на базе четвертых хроник, а в пятые я не играл. Я знаю что там есть новые дансы, только не помню какие.


Tyrant (Тиран).

Tyrants черпают свою мощь из сил, подчиненных высшим священнослужителям Храма Огня. Они обладают рангом и способностями Монахов, сильно сдобренными умениями кулачного боя.

Force Attacks (Силовые Атаки) - очень мощные атаки, выполняемые в два этапа. Во первых нужно зарядить вашу Force (Сила), используя умение Focus Force (Фокусировка Силы). К счастью это умение работает быстро, и потребляет мало маны, поэтому вы можете использовать его прямо во время боя. Второй шаг - собственно атака противника умениями Force Blaster, Force Buster и им подобными. Некоторые атаки требуют больше одной силовой зарядки. Чем выше уровень вашего умения Focus Force, тем сильнее вы сможете зарядить ваши Force Attacks.
Force Strike (Силовой Удар) - это дальнодействующая силовая атака, потребляющая мало маны, но и наносящие незначительный урон.
Force Buster (Силовой Взрыв) и Force Storm (Силовой Шторм) не так часто используются, как Force Strike (Силовой Удар) Burning First (Огненный Кулак). Хотя они тратят много маны, и наносят незначительное число повреждений, эти атаки воздействуют на всех врагов вокруг вас (когда используется Buster), или на участок земли вокруг вашей цели (когда используется Storm). Эти умения довольно полезны, однако помните, что когда вы атакуете врага, даже если он уже с кем-нибудь сражается, он может переключится на вас, а так как у вас мало единиц жизни, вы не являетесь танком. В общем, используйте эти умения с осторожностью.

С силой атаки 400, Burning First (Огненный Кулак) одна из немногих стихийный физических атак в игре - очень полезна при охоте на существ, относящихся к стихии воды. Будьте осторожны, это умение потребляет немало маны при использовании.
Soul Breaker (Сокрушитель Духа) относится к оглушающим атакам, и поэтому наносит немного повреждений. Запомните, в Chronicles 1 оглушение длится 8 секунд, и может быть прервано вашими ударами, поэтому оно не особенно эффективно в группах. Когда толпа народу месит одного несчастного моба шанс прервать оглушение очень велик.
Punch of Doom (Удар Рока) очень мощный удар, но и дорогостоящий. Использование этого умения обходится вам в 399 единиц жизни, а не маны. Используйте это умение только в самых критических ситуациях, но перед использованием подумайте хорошенько, ведь уровень вашего здоровья сразу же сильно уменьшится, возможно, вам сможет помочь Burning First (Огненный Кулак).
Постарайтесь разучивать не больше двух кулачных атак, на высоких уровнях они весьма дороги по мане, и по очкам умений.
Fist of Rage (Кулак Ярости) увеличивает скорость вашей атаки, и это замечательно, но при его использовании тратится большое количество жизни. Когда я в первый раз начал использовать это умение, мой лекарь никак не мог понять, почему я получаю так много урона. Будьте благоразумны, используя Fist of Rage.

Используйте Puma Soul (Дух Пумы), если вы не являетесь танком в группе. Вы получите его на 40 уровне, если, конечно, вам хватит на него очков умений. Puma Soul позволит вам быстрее атаковать, но ваша увертливаемость и защита понизится.
Одно из главных преимуществ этого класса то, что он обладает возможностью использовать только один вид оружия (свой огромный интеллект, конечно же), что позволяет тратить очки умений на совершенствование определенной области ваших умений.
________________
смотри
  Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
GnomMaster (20.03.2010), GraNIT (16.03.2010), kooler (25.11.2010)
Старый 25.04.2010, 16:19   #11
 Пехотинец
Аватар для Mihail1oo5oo
 
Mihail1oo5oo на правильном пути
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 60
Популярность: 48
Сказал(а) спасибо: 117
Поблагодарили 51 раз(а) в 24 сообщениях
Отправить сообщение для Mihail1oo5oo с помощью ICQ Отправить сообщение для Mihail1oo5oo с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Гайды по профам.

Human Mystic -> Cleric -> Bishop -> Cardinal.
Бишоп. Вроде бы есть уже такой гайд, но имхо мой полезнее.
Я пишу гайды о том КАК ИГРАТЬ, нежели что покупать, где качатся и т.д.
Вот мы биш 40лвл.
Одеваем лайт и дагер - бафаемся под воина, или роба + маг пуха - баф под мага есстна.
В 1ом случае качаемся на где угодно, кроме катакомб пожалуй, т.к будет очень тяжко. Бьем мобов, хилимся и живем
Во 2ом случае есстна идем кач на нежити. Нежить желательно выбрать х1, т.к будут падать хербы на мп, а без них нам не выжить
Ну или тупо ищем пати, что весьма геморно для биша 40+.
Можно ещё завести в окна булок, типа ПП,ШЕ,БД, и орать в шаут что мол биш лфп, в оффе пп бд ше и т.д.
Качаемся так до 76, именно с 76 мы становимся кардиналом, получаем наш самый лучший хил - Balanse Life.
к 76 лвл обязательно одеваем дкм сет, пуха не имеет значения, т.к разница хил повера между хомкой и ам не большая, 100-200 хп.
С 76лвл нам придется качатся исключительно в пати, т.к соло биш вывозить совсем не будет.
Итак, самое интересное - система хила:
Для пати луков:
Если это хавки, требуйте чтобы они встали в снайп. Есстна не кидайте им ВВ, вместо него киньте плеер, если, конечно, у них изучен 23 баф.
Начинаите хилять мажор хилом примерно когда у 1ого из луков станет 50% хп, раньше - нет смысла. Если вы малость завтыкали - юзайте баланс лайф, мажор групп хил(возможно 2 раза) и переключайте таргет на самого убитого лука, который под атакой.
Таргет желательно менять по пати, т.к в куче мобов трудно будет найти хавка.
Для пати магов:
Если с вами ММ\АМ то их надо хилять примерно как луков, тока предел хп повысить до 70%.
Если с вами СТ\ШТС - вам работы почти нет, хиляете когда хп сопартийца упадет до 30%.
Для рифта:
Напомню, что состав в рифт такой:
1 - титан
2 - биш
3 - дк
4 - свм
5 - сд
6 - котовод(или 2ой титан)
7 - ЕВС\ШС
8 и 9 обычно не берут, или берут ещё евс,биш,шс,титан... на усмотрение.

До рб хилим как луков.
НА РБ: (не только рифт, а вообще на рб в целом)
ЖЕлательно обзавестись тс или ведром, т.к писать в чат не очень удобно.
Ждете когда титан скажет вам условный символ перед юзом френзи, например: 1
Титан говорит "1", вы ждете когда он юзанет зиалот, френзи, бр и рейдж, после юза френзи(не важно, Кастанул он бр или нет - кастуете рестор лайф +30% хп, т.к в зиалоте хил сводится на нет)
Если титан в зиалоте, хилять его стоит только Баланс лайфом(после чего накрыть мажор групп) и рестор лайфом, если босс совсем дикий - после юза зил+фр можно кастануть целку. Нежели титан совсем рассыпается, а ваши баланс и рестор ещё не реюз - советую вам кастануть боди оф аватар, но это уже на крайний случай. НО(!) не забываем про евс в пати, его кларити + мана гаин дадут вам много маны.

Немного о тату:
На х5 на биша я ставил такие тату:
+4+1вит-4-1мен
+4кон-5стр это даёт нам каст, лимит веса и немного больше хп+цп
На х1000 такие:
+4+1вит-4-1инт
+4мен-4инт это даёт нам хороший каст, хорошую М защиту, но низкую М атк.
Для олимпа я бы посоветовал ставить:
+4вит-4мен
+2стр-2кон
+2декс-2кон это даст нам больше ПА, выше каст, больше АС, но меньше ХП и М деф
Ну и на последок: пара способов накозлить за биша.
1 - Если у вас отобрали рб(на низких рейтах очень часто бывает) сидите и ждете пока хп рб не станет ~10%, как только хп упало - кидаете рестор лайф, можно ещё целку накинуть и пару раз мажор хил кастануьт и юзать бсое.
2 - обычный овербафф.
3 - На ганге кинуть себе перо, после того как упала вся пати, и враги расслабились - встаете и кидаете масс ресс.

Ну вот и всё! Удачи вам и побед в виртуальном мире!

P.S: Гайд был написан бишем с 3ёх летним "стажем" на х5, то бишь мной
________________
ICQ:619-146-764
skype: space_invader15
vk: /jahrakal_trollwarlord
  Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 01:55   #12
 Пехотинец
Аватар для fuzzion
 
fuzzion на правильном пути
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 62
Популярность: 52
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 21 раз(а) в 13 сообщениях
 
По умолчанию Re: Гайды по профам.

Цитата:
к 76 лвл обязательно одеваем дкм сет, пуха не имеет значения, т.к разница хил повера между хомкой и ам не большая, 100-200 хп.

только вот по соскам затратно, ага.

Цитата:
Если это хавки, требуйте чтобы они встали в снайп. Есстна не кидайте им ВВ, вместо него киньте плеер, если, конечно, у них изучен 23 баф.

преер, обозванный "плеером" надо юзать в ЛЮБОЙ пати.

Цитата:
Если с вами СТ\ШТС - вам работы почти нет, хиляете когда хп сопартийца упадет до 30%.

ну да, 1 крит на этих 30% и нет мага.

Цитата:
вы ждете когда он юзанет зиалот, френзи, бр и рейдж, после юза френзи(не важно, Кастанул он бр или нет - кастуете рестор лайф +30% хп, т.к в зиалоте хил сводится на нет)

если кач экстремальный, то ты никогда не успеешь рестор кинуть, твоего сопартийца мобы сожрут.

Цитата:
+4мен-4инт это даёт нам хороший каст, хорошую М защиту, но низкую М атк.

открою 1 секрет: за каст отвечает модификатор WIT. Открою 2 секрет: м.атака бишам не нужна.


Цитата:
+2декс-2кон это даст нам больше ПА, выше каст, больше АС, но меньше ХП и М деф

опять же. С кастом, как и с м.дефом ничего не случится. Станет меньше хп и в стан почаще немного вставать будешь. И что за тату епт ты на оли советуешь.

Цитата:
1 - Если у вас отобрали рб(на низких рейтах очень часто бывает) сидите и ждете пока хп рб не станет ~10%, как только хп упало - кидаете рестор лайф, можно ещё целку накинуть и пару раз мажор хил кастануьт и юзать бсое.

Первое: достаточно рестора, остальное можешь не успеть. Второе: х5 это не низкий рейт.

итог: 2. Автор в 50% неправ.
  Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
kooler (25.11.2010)
Старый 12.06.2010, 07:05   #13
 Разведчик
Аватар для sexa111
 
sexa111 никому не известный тип
Регистрация: 12.09.2009
Сообщений: 2
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для sexa111 с помощью ICQ
 
По умолчанию Re: Гайды по профам.

2fuzzion немного поправил типо ^^
  Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 19:30   #14
 Разведчик
Аватар для 501486
 
501486 никому не известный тип
Регистрация: 31.01.2010
Сообщений: 4
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Гайды по профам.

Спасибо, почитал
  Ответить с цитированием
Старый 05.07.2010, 17:53   #15
 Разведчик
Аватар для noober
 
noober никому не известный тип
Регистрация: 03.07.2010
Сообщений: 1
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
 
По умолчанию Re: Гайды по профам.

А какие саб скилы ему лучше всего брать?
  Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[Руководство] Гайды как качать персонажей и всё о данжах\как поменять шрифт\куб\гуй му+... Zhyk Статьи, квесты и описания по Perfect World 28 02.06.2012 01:04

Заявление об ответственности / Список мошенников

Часовой пояс GMT +4, время: 00:22.

Пишите нам: [email protected]
Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc.
Translate: zCarot. Webdesign by DevArt (Fox)
G-gaMe! Team production | Since 2008
Hosted by GShost.net