А я разве это отрицал? Я сказал что ты типичный армоёб и билд - уг, не более.
________________ Under this crushing wait, I’m sinking
It never goes away, the thinking
Echoes in empty rooms are saying
Time to erase the rest of me...
делай темного обора, ловку и силу под пуху остальное в тело а от бафа на силу ттемного добавляется 5% крита, вызов темный на 6 сек дает 50% крита или темный хвост дает 100% крита на 6 сек и ловки ненадо)
Вот жесть...
По теме: ребята фришки бывают разные и нужно рассматривать целый ряд факторов.
На форуме гильдии на офе, когда я был мастером расписывал гайд по скилам обора и другим классам.
Фришки бывают разные и раскачка под них своя - универсальный метод тут не подойдёт.
Классифицировал я фришки по 3 группам:
1. сервер приближённый к офу т.е. без камней на тело и с шмотом короля льва
2. сервер с камнями на тело +20 и другими улучшенными плюшками
3. пангу+ т.е. 150лвл шмот и другие плюшки
В последнее время появился 4 тип:
4. сервера с повышенным лвл 170+
Кроме того не забывайте по баланс луков(вары кастеты по расскачке очень похожи с луками) и магических классов и в соответствии с этим изменяйте билд и шмот.
Для 1 типа серверов вам не потребуется выбирать чежду хп и дамагом т.к. магические классы будут для вас ватными
Ловку можно поднять от ловкости по пухе до 150 максимум.
Ловку нужно будет поднять, чтобы не промахнуться вызовом по луку или вару кастету т.к. без вызова вы будете часто промахиваться по персонажу, а слить его уже точно будет очень сложно.
Расскачка: сила по пухе, ловкость до 150(я обычно ставил 100, далее уже изменял под себя), остальное в выносливость.
Для 2 типа серверов вам не нужно будет выбирать между хп и дамагом.
Для более или менее стабильного билда нужно будет повысить ловкость от 100 до 200.
При ловкости меньше 100 выникого не убьёте, а в тигре будете жить пока не кончится хирка.
С повышением ловкости повышается самое важное это меткость т.к. согласитесь промахнуться армой это самое страшное, что может случиться для обора.
Выше 200 разницы уже не чувствуется, а хп теряется сильно.
Разброс т.к. у всех свой стиль игры. Лично я раньше чаще перемещался на 4 лапах и атаку чаще начинал после дебафа или масс агра находясь в образе. Замечу, что у тёмного тигры после масс агра вы получаете имут от луков и успеваете до этого времени уже добить магов. Т.к. маг + лук это для обора заканчивается сливом.
Расскачка:сила по пухе, ловка 100-200, остальное в выносливость.
Для 3 типа серверов вам нужно будет выбрать или очень толстый танк или танк дд.
Танк в пв не расчитан под раскачку как дд т.к. ловкость ему прибавляет месткости меньше всех классов, но зато больше всех хп.
Расскачка:
1) дд - ловка как у лука, сила по пухе, остальное в выносливость
2) толстый танчик - сила и ловка по пухе, остальное в выносливость
Для 4 типа серверов характерно усиленный шмот и повышенный крит у луков и большое колличество пения у магов.
Тут выбор жёсткий или танк или дд.
С раскачкой под дд вы будете часто сливаться, но сможете убить хотя бы кого-нибудь участвуя в зерге. Сразу хочу заметить, что оказываться в писе вы будете часто и возможно даже очень.
С расскачкой под выносливость вы будете чи набивалкой и толстой подушкой. Пожет вам жить так же Сокрушающий небеса топор пангу([Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]).
Некоторые оборы даже кольца на маг атаку одевают т.к. при точке они дают маг защиту, но по опыту могу сказать, что это как "запорожет на пути скоростного поезда", что с ними, что без них - пис зона.
С маг кольцами вы даже дамага не нанесёте. С пангу кстати тоже дамага не будет большого, но я обычно менял Пангу и Гнев гор Куньлун([Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]) когда с вас внимание переключили Куньлунь, а когда вы под зергом Пангу и образ + можно ещё масс агров от луков избавиться и аптеку съесть - в образе и с пангу вы бессмертны.
Расскачка:
1) дд - ловка по статам 70%-85% от ловкости лука дд; сила под кастеты; остальное в выносливость
2) толстый танк - по статам 50% от ловкости лука дд; сила под топоры(основные например Куньлунь); остальное в выносливость
Ловкость указана в % т.к. не известно какой лвл будет прописан.
Получился минигайд))
________________
Странник интернета...
PW второй дом
Последний раз редактировалось Drakcs; 25.05.2010 в 08:37.
Причина: дополнение и редактирование