хм А теперь представьте - засунуть в клиент модель огромных размеров во всю карту, и чтобы любой рес был этой моделью. стоиш ты значит на месте и тупо тыкаеш в небо, и перс капает ресы. все ресы которые есть сейчас в игре. а потом сортируеш что нужно а что нет. ТОлько есть сомнения что движок игры способен прорендерить модель таких размеров + интересен сам процесс тыканья и копания. Тоесть вот когда модель заменил и тыкнул на рес, перс бежит в центр модели и капает или прям стоит на месте и копает? а ещё есть мысля сделать как нить чтоб капались ресы не тыканьем а какой нибуть кнопкой (чтоб рес выделялся сам и капался сам если таковой рядом есть) (подозреваю что можно это замутить в определённых адресах памяти), тоогда встаёш у реса и тупо автокликером каждые 10 миинут жмёш на кнопку и что то типа ресо - бота выйдет.
з ы
а вообще игра нубо защищена от изменений.. тоесть в тойже гта надо мучаться-гарбатиться чтоб не повисло из за любой упущеной мелочи. то тут я удалял нафиг все текстуры из клиента и он спокойно грузился (были одни модели белые без текстур) Вообщем идей много, опыта в "издевательстве" над играми много, а знаний как устроена ПВ минимум. надо бы разобрать клиент досконально по полочкам и понять как там что устроено. а ещё лучше всем кто что знает в направлении "кишок" клиента расписать и сделать гайд как в пв "крутятся шестерёнки" Ведь хоть всё строго на серваке но никто не защитил клиент от "увеличения зоны реса во всю карту, чтобы он копался в любой точке мира" )) много написал сори. возможно есть ошибки в тексте сори. Писал вспешке.
Последний раз редактировалось DarkPirat; 16.05.2010 в 03:12.
DarkPirat, Персонаж побежит к центр модели и там будет копать, такой же эффект как бить загрязняющего бездны на луне ближним боем.
Эти изменения сделаны, только для того, чтобы облегчить визуальный поиск ресурсов на экране.
Так и думал(( ессно перс попежит в центр модели(( а может есть способ чтобы рес капался не в центре модели а в любом месте? ПРидётся "ломать" всю систему координат и игре.. думую клиент это прост убъёт или глюки будут жестокие... а что на счёт копания реса горячей кнопкой кто что думает? Это явно реальней сделать. И ещё заметил что те кто ресы собирают кругами, они нечеловечески быстро рес копают, тоесть тыкают понему намного быстрей чем может человек. Может сброрщики ресов давно юзают "тыканье по мобо-ресам" и поэтому так быстро нечеловечески копают?