Re: Якоря в програмном коде игры. Как это выглядит.
Цитата:
Сообщение от SweeneyTodd
Последнее время народ заинтересовался,а как же просмотреть эти самые знаметиные "якоря" в програмном коде игры? Сейчас здесь мы это с вами и разберем - ничего сложного здесь НЕТ.
Опишу способ,как это делаю я.
И так,начнем:
1.Для начала нам необходимо скачать Download Master,скачать можно [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] (оф сайт)
2.Для декомпиляции флешки я использую Sothink SWF Decompiler,скачать можно [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] (оф сайт)
С помощью Download Master мы будем выкачивать файл в котором и находится этот самый код,именуемый main.swf,как это зделать:
Устанавливаем Download Master - запускаем его - что бы скачать делаем как на скрине:
1.Жмем "Добавить"
2.Вбиваем в строку URL этот адрес - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] (по этому адресу собственно говоря и находится файл main.swf) на тег сервера не обращайте внимания,на всех серверах все одинаково.
3.Жмем "Начать закачку"
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
P.S Для тех кто пользуется FastOrbit`ом этого делать НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО! Можно просто зайти в кеш фасторбита и оттуда скопировать этот файл. Находится он тут - WP\custom\cache\DarkOrbit
Все файл скачали,теперь надо залезть в него и просмотреть код.
Устанавливаем Sothink SWF Decompiler,делаем как на скрине:
1.В левом столбике ищем файл,выбираем в его.
2.В правом столбике появится main.swf,и пошагово его открываем main.swf>Action>net>bigpoint>darkorbit>collectable >collectableManager - в этом файле находится список якорей - на скрине они по центру:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Вот собственно говоря и все,теперь каждый сможет узнать обновили ли якоря в игре или ложная тревога,и перестанут задавать глупые вопросы...
Re: Якоря в програмном коде игры. Как это выглядит.
Пока обновлять нечего.
Я уже писал что качал этот main с разных серверов,скачивал перекачивал и с кеша фасторбита тоже смотрел - везде спикок идентичен тому что в скрипте.
Поэтому либо юзайте пока так...либо ждите пока прийдет более грамотный человек и все разьяснит.
ИМХО моё личное наблюдение,обычно ловушки обновляют при массовом бане. отправляют в баню пару тысяч человек ,обновляют списки и опять по новой...
Добавлено через 16 часов 46 минут
Почему-то при запуске он просит обновить
Последний раз редактировалось ¤GG®IG€S¤; 30.11.2010 в 15:59.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Якоря в програмном коде игры. Как это выглядит.
Только что скачал, MD5 поменялось. Просмотрел, а список якорей таким же и остался. только в программном коде больше стало написано. Мож знающие посморят, что изменилось?
Последний раз редактировалось BIZONLITE; 10.12.2010 в 06:46.
Re: Якоря в програмном коде игры. Как это выглядит.
Прошла лафа на сбор коробок ботом на х-1, теперь все зависит от уровня, чем выше уровень, тем меньше % с коробки получаешь, а на вторых картах сливают даже тех кто в невиде, ведь антистелс у каждого 3. Вот бы придумали чит, чтоб полностью отключал корабль только для ботоводов, чтоб и антистелс его не видел. Начинающий ботер.
Добавлено через 4 минуты
За тему огромное спасибо, прочел все с самого начала и до конца, многое не ясно,но я постораюсь разобраться. Начинающий ботер.
Последний раз редактировалось koreyko; 12.12.2010 в 14:23.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Якоря в програмном коде игры. Как это выглядит.
Только что все сделал как написано в первом посту - все получилось. Спасибо. А может кто нить сказать где в этом коде Бонус Боксы лежат или они рандом, т.е. то что есть в коробочке определяется случайным образом при подъеме коробочки?
Re: Якоря в програмном коде игры. Как это выглядит.
Цитата:
Сообщение от Valerij1977
Только что все сделал как написано в первом посту - все получилось. Спасибо. А может кто нить сказать где в этом коде Бонус Боксы лежат или они рандом, т.е. то что есть в коробочке определяется случайным образом при подъеме коробочки?
Именно так, только якоря имеют определенный код, все остальные рандом.
Re: Якоря в програмном коде игры. Как это выглядит.
Цитата:
Сообщение от Zlodeika
Именно так, только якоря имеют определенный код, все остальные рандом.
Мне кажется что каждой коробочке присвоено какое то содержимое, т.е. определен ее тип перед появлением на карте, а вот колличество содержимого уже случай определяет или это не так?