Хочу сымитировать действия в флэш-игре при помощи делфи. Пытался ловить чарльзом пакеты, но в этой игре они шифруются и каждый раз новые. Ищу способ посылки действия внутри клиентской части, чтобы эта клиентская часть после действия, заданного в проге, сама сформировала пакет с валидными ключами. Думал привязаться к координатам экрана, но этим вариантом не считаешь ничего из клиента. Нужен совет- подскажите, пожалуйста, способ считывания и посылки информации внутри клиента, без перехвата пакетов между клиентом и сервером.