|
UoPilot - Общение и обсуждение, архив Lineage 2 - Cобытия, информация, вопросы и ответы по Lineage 2 |
18.09.2012, 00:52
|
#16
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 26.06.2010
Сообщений: 20
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: UoPilot
Всем привет. Только начал осваивать UOPilot. Переделал скрипт.
Код:
:main
send F3 400
//Проверяем состояние НР моба, если живой - атакуем
:check_target
if 642, 27 8669671 //ставим точку и цвет крайнего левого угла показателя НР моба
goto attack
end_if
goto main
// Цикл "Атака"
:attack
send F2 // Атака
//Атака в цикле с проверкой НР моба
while 641, 27 8669671
send F2 500
wait 1s
end_while
send F4 600
send F4 600
send F4 600
goto main
Скрипт для мага. Тестирую в начальных локациях, чтобы не убили) Меня интересует, как сделать так, чтобы маг убивал моба и потом подбегал и собирал дроп. Радиус атаки больше, чем радиус подбора дропа. Подскажите, как это можно реализовать. Спасибо.
Ап.
Вообщем чуток переделал. Теперь после убийства подбегает к жертве и собирает дроп) Там, где он отдыхает еще не тестировал. Просто не знаю, как можно по другому реализовать реген.
Код:
:main
send F5 100
// Присаживаемся, когда мало НР
:Rest
if 642, 648 8669671 // HP ашего персонажа
send F11 120000 // Сидим 120сек
end_if
//Проверяем состояние НР моба, если живой - атакуем
:check_target
if 642, 27 8669671 //ставим точку и цвет крайнего левого угла показателя НР моба
goto attack
end_if
goto main
// Цикл "Атака"
:attack
send F2 // Атака
//Атака в цикле с проверкой НР моба
while 641, 27 8669671
send F2 500
wait 1s
end_while
//Подбор дропа
:PickUp
send F1 5000
send F4 2000
send F4 2000
goto main
Последний раз редактировалось vintikWP; 18.09.2012 в 01:40.
Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
18.09.2012, 10:44
|
#17
|
|
|
|
Старший сержант
|
Регистрация: 13.01.2011
Сообщений: 178
Популярность: 346
Золото Zhyk.Ru: 15
Сказал(а) спасибо: 70
Поблагодарили 66 раз(а) в 55 сообщениях
|
Re: UoPilot
если мобы однонюковые то после нюка можно поставить аттаку а потом дроп, получится нюк и пробежка к цели а дальше уже радиуса дропа обычно хватает, или если моб много нюковый то при 5-10% хп моба атаковать его смысл будет тот же
________________
Паяльник на 100 ватт увеличивает скорость брутфорса
Спасибка лучшая благодарность )))
|
|
|
18.09.2012, 11:51
|
#18
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 26.06.2010
Сообщений: 20
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: UoPilot
А возможно ли 2 окна организовать с помощью UOpilot?
|
|
|
27.11.2012, 01:34
|
#19
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 27.11.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: UoPilot
Здрасте у меня вот проблема со скриптом я Сумонер и кач идет в одной локаций де сидят почти рядом 10 мобов 5 одного типа и 5 другого ... у меня идея есть как все это сделать но чет не получается... у меня на Ф1 стоит макрос из ла2 на /target (Имя моба) и Ф2 /target (Имя 2-го моба) на Ф3 - атака моба...!!!
Вот нажал на Ф1 и потом Ф3 ,сумон убил моба .... Потом Ф2 и опять Ф3... но при этом проверять хп чтобы не выбирал одного же моба дважды.... можете настроить под себя я потом переделаю....
Спс заранее...
Типа этого cам делал не знаю вообще как бы пилот:
:main
send F1
send F3
while_not 658,26 1579567
end_while
send F2
send F3
while_not 658,26 1579567
goto main
Последний раз редактировалось OffModel; 27.11.2012 в 01:52.
Причина: Была
|
|
|
01.12.2012, 22:29
|
#20
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 01.12.2012
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: UoPilot
Кто может кратко рассказать как пользоваться прогой, а именно как написать скрипт на фарм, моб падает с 3-5 критов, лукаря, или с 5 промиков сорка, но там нужно еще МР банки юзать, в общем если будет время напишите здесь, а лучше в скайпе shinamigm
|
|
|
13.03.2013, 14:12
|
#21
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 13.03.2013
Сообщений: 0
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: UoPilot
Добрый день, можно ли написать скрипт по которому персонаж будет бегать по определенному маршруту, но не просто бегать, а тащить за собой какой-либо предмет, т.е. суть состоит в том что далеко от предмета отходить нельзя и все время нужно тыкать на него чтобы его тащить ( щелчок вперед, щелчок на предмет, щелчок вперед, щелчок на предмет...и т.д.). Если можно пожалуйста подскажите как.
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
PRm - бот (UoPilot)
|
шлягер |
Баги игр ВКонтакте |
0 |
21.09.2009 05:12 |
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 02:55.
|
|