|
Ogr magi( last version) - DotA Allstars - Читы и баги, статьи и описания из мира DotA Allstars в этом разделе. |
01.07.2012, 20:09
|
#16
|
|
|
|
Пехотинец
|
Регистрация: 08.09.2011
Сообщений: 91
Популярность: 165
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 15 раз(а) в 13 сообщениях
|
Re: Ogr magi( last version)
|
Цитата: |
|
|
|
|
Сообщение от =ReD^_^WolF= |
|
|
|
|
|
|
|
нет дота 2 не фиксанная и там битвы проходят гораздо быстрее чем в аналогичной доте где с помощью вг с начала и почти до конца ты бог а там почти не так где то 60-70 % от истинного отражения в доте 2
|
|
|
|
|
|
Запятые ставь, а то читать вообще не реально. Если ты насчет того, что в первой доте с вг ты бог, значит ты играешь онли в пабе или максимум цм пабе айсикапа. Поверь вг - это просто толчок для дальнейшего развития, так как с ним повышается жизнеспособность.
|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
для этого) а в доте2, он вообще скорее танк, чем маг.
|
|
|
|
|
|
Какая разница? Что в доте2 или обычной доте статы у персов одинаковые, шмот одинаковый, механика урона одинаковая. Огр идет всегда как сап, даже если будет деми сап, то дальше аганима + Арканы и мб соул ринга ему все равно не светит.
|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Они совершенно разные, это так же глупо как сравнивать CS 1.6 и CS:Source, игры по сути одинаковы, но механика отличается координально.
|
|
|
|
|
|
Как и в кс-е изменяется картинка и добавляются немного новые фичи и исчезают некоторые старые, но все равно там работают все те же прострелы, все тот же распрыг ( если кое-что забиндить конечно ), тот же квикскоп с авп. Изменилась картинка, но не более.
Также и здесь, в доте2, тут же работает старый авоид стана венги с помощье дагера, остались все те же проходы между деревьями, все те же места для вардов. В описании ченджлога во время первых бета тестированиях было написано, что мувспид и скорость анимации атаки оставят той же какой и была, так и осталось, ведь у антимага все такая же быстрая анимация, а тайд все также медлителен. Осталась старая фича с деревьями тайда и фуры, даже если тайд съест одно дерево, то он не вылезет.
Конечно не обошлось без фиксов: например убрали баг со станом крикса на верхней руне, когда он перемещался фиг пойми куда, или баг с мантой на нижней руне, когда герой не вмещался по размеру в этот проход и появлялся где-то в другом месте. Воидом и пуджом, при котором воид в которого попал хук улетал за карту.Однако все это баги и они требовались быть пофикшенными
А дота2 осталась все той же старой, но только в новой обертке с фальгой. Так что механика отличается совсем не значительно.
Последний раз редактировалось Died_5th; 01.07.2012 в 20:10.
Причина: Мелкие ошибки исправлены
|
|
|
02.07.2012, 11:32
|
#17
|
|
|
|
Рыцарь-капитан
|
Регистрация: 14.03.2011
Сообщений: 522
Популярность: 11134
Золото Zhyk.Ru: 15
Сказал(а) спасибо: 359
Поблагодарили 587 раз(а) в 327 сообщениях
|
Re: Ogr magi( last version)
|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Какая разница? Что в доте2 или обычной доте статы у персов одинаковые, шмот одинаковый, механика урона одинаковая. Огр идет всегда как сап, даже если будет деми сап, то дальше аганима + Арканы и мб соул ринга ему все равно не светит.
|
|
|
|
|
|
ты не играл наверное в доту2, тут огр бегает постоянно впереди как танк, и делает -3...кидает огонь как замедление, и начинает под бф жарить по всем, и по тихоньку с помощью аганима, вырезает 1 обычным станом, другого вторым, в доте 1-ой такого врятле увидишь.
|
|
|
02.07.2012, 21:45
|
#18
|
|
|
|
Пехотинец
|
Регистрация: 08.09.2011
Сообщений: 91
Популярность: 165
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 15 раз(а) в 13 сообщениях
|
Re: Ogr magi( last version)
|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ты не играл наверное в доту2, тут огр бегает постоянно впереди как танк, и делает -3...кидает огонь как замедление, и начинает под бф жарить по всем, и по тихоньку с помощью аганима, вырезает 1 обычным станом, другого вторым, в доте 1-ой такого врятле увидишь.
|
|
|
|
|
|
Кхм, я получил инвайт от друга 10 ноября
Ну тут есть доля правды, я не играю в доту2 из-за того, что мало лиг пока, а на пабе играть не ок. В пабе хоть венгу можно в дамагера одеть и тащить всю игру.
Кстати для тех, кто хочет поиграть с нормальными игроками со всего мира, вот вам первые лиги доты2:
eSahara-IHL
Dotalicios league
Однако воуч можно получить только через форумы.
|
|
|
04.07.2012, 01:15
|
#19
|
|
|
|
Разведчик
|
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 12
Популярность: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Ogr magi( last version)
Дагер дает очень классное преимущество в мобильности и передвижение по карте... я бы даже купил пушер и дагер. Для мега замесов что бы была возможность застанить ключевого героя и потом с пушера уйти .... но это мое собственное мнение. А насчет танкования... у него и так большой прирост силы)
|
|
|
26.07.2012, 00:49
|
#20
|
|
|
|
Сержант
|
Регистрация: 07.04.2012
Сообщений: 148
Популярность: -71
Сказал(а) спасибо: 64
Поблагодарили 59 раз(а) в 57 сообщениях
|
Re: Ogr magi( last version)
________________
за репу не волнуйтесь какой то чел минусует все время я сам в шоке
|
|
|
21.08.2012, 10:30
|
#21
|
|
|
|
Рыцарь-капитан
|
Регистрация: 14.03.2011
Сообщений: 522
Популярность: 11134
Золото Zhyk.Ru: 15
Сказал(а) спасибо: 359
Поблагодарили 587 раз(а) в 327 сообщениях
|
Re: Ogr magi( last version)
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Заявление об ответственности / Список мошенников
Часовой пояс GMT +4, время: 07:02.
|
|